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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

了一下这两天的工作目标。裴谦稍微捋顺早上起来,

把腾达游戏和觞洋游频赚钱的游部门给安排了戏这两个频

国服。全力推嘛,就让他们广ioi觞洋游戏

也得给他们而腾达游戏这边,裴谦找点活干。

力给gog更新版加大宣传推广力度否则胡显斌他们继续全,ioi国服还本、出新英雄、真不一定能打得过

法让ioi把goi要顺得多,得想办og的玩家全都抢过在国内的起步比i来才行。竟gog

呢……胡显斌他们找什么活干至于给

无人问津的单机游戏次一定要研发出裴谦想了想,决定总结经验、吸取教训,这一款

了。三观都被颠覆对裴谦而言是一个相《美好明天》的成功,沉重的打击,让他的

自己看来明明是在恶心不科观众,观众们却一学啊!为什么在点都不生气?这根本

后,裴谦明白经过苦思冥想之了。

问题!主要是表达方式有

电影屈,很快发身亡天》这部常憋带入到男主角定会非常难受、非《美好明,肯,如果观众把自

但偏偏这是电影。

始终保持在角,能够以更人带入男定的手法,让观主角或者朱小策通过特众们女主来看待这个故事。上帝视角,根本没高层次、更悲悯的心态

于是,这味道瞬间就变了。

失败之处,从血亏到血赚,完不复。《美好明天》最大的在裴谦看来,这也正是全是一念之差、万劫

想去,给观众喂毒所以,裴谦就能亏,这个观错的。想来点本身是没

在真实”这个说法了否则也就不会有“跪

需要一定的技巧。是具体怎么喂,关键

必须得加强代入感!

只要肯定能起到想要的效后让这个角色很惨让大家代入了角色,然,那就

经找到了下来需要一点小小乎已验证。天》赚钱的症结所在,《美好明裴谦觉得,自己

但是具体怎么验证呢……

也不太被裴谦给休克咬,短期内飞黄工作室已经了,而且他一朝被蛇想再碰电影。

艺术形式!相较而言,游戏是一种代入感更强的

角一起引发观众太大的反感,电影中的一些但在游戏中,如果玩家跟主就不好说了。受虐,那苦难并不会

有引发游可能会戏的反感提出《回头是岸》这种,反而让玩家很爽。然,有人受苦游戏并没

这是完全的误解。

己,归根到底家们喜,还是为了获得克服欢的其实不是受苦的感的受苦游戏,虽然会苦,但玩而是喜困难的那种成就感。强的自之后变欢受苦让玩家受《回头是岸》一类

也就家根本不是抖是说,这种游戏的玩恰相反,他们都是抖s。m,恰

游戏,这世界上几乎所有都必须要给玩家足够的正反馈,玩家才能获得乐趣。

不给玩家任何,这次的尾的负能量!游戏绝对的正裴谦已经决定了头彻反馈,只是传递

吗?不是说“跪在真实”

极点的游这次就做一款真实到友!戏,一定能够做到没朋

自己写游戏的故事梗图,一定还是家们给安概,防止胡马,的!得把玩显斌曲解自己的意得明明白白这次裴总决定亲自出

戏制作人》这款游戏的失败就是一个很深刻的教训。当然就能亏,《游了,这么做并不是一定,裴谦也想到

的旁白是在辱骂玩家,结果玩家们根本不生气,旁白反而变成了一个大大的加分项。游戏制那时候裴谦也认为《作人》

读,事情才变得一发不可收拾。加上乔老湿的过度解

些,裴跌倒两次!谦也早了对策,绝对不会再重蹈覆不可能在一个水坑早地想好对于这辙,更

训,决定毕其功于一役两次失败中的经验教了《美好明天》和《游戏制作人》总之,裴谦吸取

……

室内。游戏部门的会客

胡显斌稍显紧张

裴谦把胡显斌单独叫到会客室,要跟他讲一下这款新游戏的设计思路

叫其他人,尤其是李次裴雅达、包旭这些老员谦没工。

这些人参与研发过《理解,裴谦生怕他们参人》的成功人》,对与会把这个新项目也带有深刻游戏制《游因为戏制作跑偏。

老员工实行隔离以,裴谦决定对这些

维护一下gog,把胡显斌等一众没什么单责新游戏的开发。的新员工给调出来,负让参与过《游戏制作机游戏研发经验的几个老员工,去随便人》研发

讲清楚,防止他产达到自次要事无生任何脑补。完全证这个项目能巨细地跟胡显斌为了保己预想的水准,裴谦这

裴谦喝了口茶自己的想法娓娓道,把来。

。”义题材a大作看齐,是一款现实主做《奋清建模、动作捕捉“这次的游戏名称,叫面所有的角色都要高的互动电影游戏,里斗》,画质水平向3

,不够再较短,所以花的……先准备个四“当然,由于游千万吧钱也不会很多,大概加。”戏的流

定五个月,争号左右上线。”取在9“开发时间暂月1

显斌听得一头雾水

啥玩意?

材?互动电影游戏,还是现实主义题

组合?这是什么神奇

事开始后,玩家是在某几个选项中的上手操作。的文字冒险类游戏。画面精线,打出不同的结不过玩家需要做的只局,可以选择不同路所谓的互动电影游戏,可以看成是做出选择,而不需要真

有的是用游戏画面,有的摄,不便宜。是用真实的布互动电影游戏,景和演员拍

、动景和演员拍摄还烧钱。但是像裴总要求的,所大作品质向看齐,有角色高清建模花钱恐怕要比真实布作捕捉

影了……四千万,都够拍一部电

想到这里,胡显斌在,也懵逼的同时感觉到了压力山大

听起来就不怎么靠谱呢

斌都要总亲自来说,胡显假传圣旨了。以为是有人要如果不是裴

中重新体会到的奋斗历程。”的《奋斗》,就是让玩家们在游戏道:“所谓现实中裴谦继续说

,分别是富人版游戏将会分成两个部分和穷人版,分开售卖。”“这次的

人的,原价2扣价79卖给富人的,奋斗》富人版是卖给穷斗》穷人版是原价99,折9,折扣价19块;《奋

家只买一版,就可“如果玩两版都买128块。能按照,就只合计以享受折扣价;原价,也就是

吗?”睛:胡显斌眨了眨眼“这……有何深意

机会,所人有钱,所以定要多花钱。”想要都体验就裴谦点点头:“定价低一点;富人体价高一点;人生没有所以人生活然有深意,穷人体验富第二验穷人生活,富,穷人没钱,

富有哲理……”慨道:“裴的定价竟然都这么了,感胡显斌沉默

人或富人生活的方方面些场景,尽可能,从休息到娱乐…从工作到生活,从裴谦继续说道:“版,都会分成几个阶段不管是穷人版还是富人上班,小到大,从上学地展现。”…我们要通过这出穷

地获得了生活、一个富人,从一帆风顺,凭借着父辈小衣食无忧、“富人版中,玩家扮演情等方方面面的成功。的钱和资源轻而易事业、感

,他死在一个下。”“但最后流浪汉的刀

循环。”坷,长大后也从小节衣缩食、一路坎“穷人版中,玩家扮演一个穷人,了贫穷的没有逆,而是继续

斌听得直发胡显懵:“然后呢?”

容。,这就是游戏的裴谦:“然后?没有然后了啊全部内

款互动电影游斌更加困惑:“作为一局吗?”应该有很多结戏,胡显

穷人继续穷。”选择,戏不管前被流浪汉杀了,面怎么有这两个结局:富最后就只裴谦摇头:“不,这游

作人》多结局的错误我绝对不会裴谦暗道,《游戏制再犯了!

一切都经注定,那玩家玩什么呢?”胡显斌震惊道:“如果

的支线都会向不择不同回到同一个结的支线,裴谦解释道:“过程会有区别。玩家每次选但所有,都会导局。”

线的区别在结局上是体现不出来的。”“那些支

的方方下,填充进去生活中节,要在大框架之面面。”至于这游戏的细

往住处带不同,穷人每年光是房产价值的如上学的富人直接去自,穷人因为买不,而;谈恋爱的时候起房子而跟多年的女的女生;结婚的时候时候,穷人,穷人举全房,而试屡屡碰壁以去读昂贵的贵族学宅,什么都不用做,增长都比穷人辛人则是天天从夜店苦工作赚得多……校;上班的时候友告吹,富学校,而富人可只能上教育质量低的普己父亲的公司上班的二手的家里早就准备好了豪家之力买了个小

“明白吗?”

抽动:“我…。”…太明白了胡显斌的嘴角微微

动作捕捉和配音。”美,找几裴谦想了想,补充了一句:“哦对了,个外国人来事背景要放在欧

…有什么深意吗?”胡显斌:“裴总,这游戏…

就可以了。”,只要做好自己的工作谦呵呵一笑:“有没有深意你都不用管

概我来出,你和制作组我看一遍,确保理解不出偏差。”剧情全都写好之后再给其他人负责“游戏的故事梗完善剧情。

“好了,可以去准备了

司之类的。”“美术资源之类的可色,一下也的角正你自己脑补父母、老师、同学、上以先做,反些什么样知道要做一

,转身裴谦又简单交代了几句离开。

只剩胡苦思索。人揪着头发苦显斌一个

,这题超纲了吧?老师

全猜不透啊!

……

这次为了确定能血本无全准备。裴谦也是做好了万归,

这个定价就很有深意。

罪再受一把穷人在现实中受的以称作是终极就可穷人版,也可受苦版,玩了这款游遍,终极受虐。

富人版,也可以天模板,让人爽得不翔版,前面一行,但最后却死称作是金箔裹于穷人刀下。帆风顺、完全

穷匕见,前面都,所以裴谦特意定翔,一直到最后才图了19块的低箔裹富人版是金定价。考虑到

高定价。,反而定了个79的而穷人版全程受虐

一起玩、产生一些莫个版本名其妙意把两个版本一起买为了防止玩家们把两的解读,裴谦故的价格提高了。

不了的富人版,花好的选择就是去买19钱的风险很低。要买,最多少钱,裴谦赚而如果玩家们真

于里面的内容就更过分了,程受虐就算了,行,玩家在游也都无法改局都惨得不戏中不论如何努变这两个结局!力,键是两个结

就这游戏,还能有人玩?

绝不可能!

实”。裴谦这次是铁了心的要“跪在真

万全都打水漂,一分不剩!用这种方式来作死,争取让四千

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