4月4日,周一。
早上起来,裴谦稍微捋顺了一下这两天的工作目标。
戏和觞洋游戏这两个安排频频赚钱的游戏部门给了!先把腾达游
全力推广ioi国服。觞洋游戏嘛,就让他们
而腾达游戏这边,裴谦也得给他们找点活干。
推广力度,ioi国og更新版本、给g不服还真一定能打得过。出新雄、加大宣传力否则胡显斌他们继续全英
把g来才行。法让ioio得想办竟gog在国内的起ioi要顺得多,步比毕g的玩家全都抢过
呢……至于给胡显斌他们找什么活干
定要研发出一款无人问津的单机游戏裴谦想了想,决定总结经!验、吸取教训,这次一
打击,让他颠《美好明天》的三观都被的成功,对裴谦而覆了。一个相当沉重的言是
心观为什么在自己看众,观众们却一点都来明明是在恶学啊!不生气?这根本不科
冥而经过苦思想之后,裴谦明白了。
主要是表达方式有问题!
憋屈,电影,如果常这部男主角身上,肯定会非常难受、非观众把自己带入到《美好明天》很快就毒发身亡。
但偏偏这是电影。
,让观没人带入男主角或者女够以更高层次、更悲悯主角,能手法众们始终保特定的的心态来看待这朱小策通过个故事。持在上帝视角,根本
于是,这味道瞬间就变了。
、明天》最在裴谦看来,这也正是《美好是一念之差亏到血赚,完全万劫不复。大的失败之处,从血
观众喂毒就,裴谦想来想去,给身是没错的。所以能亏,这个观点本
否则。也就不会有“跪在真实”这个说法了
关键是具体怎么需要一定的技巧。喂,
必须得加强代入感!
角色,然后让这。定只要让大家代入了个角色很惨,那就肯能起到想要的效果
好明天》赚钱下来需要一点裴己似乎已经找到了《美小小的验证。谦觉得,自的症结所在,接
但是具体怎么验证呢……
不太想再碰电给休克了,而且他一内也朝被蛇咬,短期影。飞黄工作室已经被裴谦
相较而!术形式种代入感更强的艺言,游戏是一
电影中的但在游戏中众太大的反感,那就不好说了一些果玩家跟主角一起,苦难并不会引发观,如受虐。
游戏的反感,反玩家很爽。回头是岸而让当然》这种并没有引发,有人可能受苦游戏会提出《
这是完全的误解。
归根到底,还是为了获得克服困难的那种成就感。欢受苦之后变强的己,觉,而是喜《回头是岸》一类,虽然会让玩家受苦,自是受苦的感但玩家们喜欢的其实不的受苦游戏
相反,他也就是们都根本不是抖m,恰恰是抖s。说,这种游戏的玩家
都几乎这世界上所有的游戏,玩家才能获得乐趣。必须要给玩家足够的正反馈,
而裴谦已经是传递彻头彻尾的负能量!决定了,这次的游何的正反馈,只戏绝对不给玩家任
真实”吗?不是说“跪在
到这次就做一款定能够做到没朋友!极点的游戏,一真实
明白白的!事梗概,防定得把玩家们给安排自己的意图,一马,还是自己写游戏的故得明这次裴总决定亲自出止胡显斌曲解
这么做并教训。作人》这款游戏的一定就能亏,《游戏的败就是一个很深刻不是制,裴谦也想到了,失当然
那时候裴谦》的旁的加分项。,结果玩家们根本不生气,旁白反而变成了一个大大白是在辱骂玩家也认为《游戏制作人
过度解读,事情才再加上乔老不可收。变得一发拾湿的
覆辙,更不会再重蹈谦也早早地想好了对两次!不可能在一个水坑跌倒对于这些,裴策,绝对
明役!了《美好教训,决定毕其功于取这总之,裴谦吸一两次失败中的经验天》和《游戏制作人》
……
客室内。达游戏部门的会腾
。胡显斌稍显紧张
裴谦把胡显斌单独叫讲他一下这款新游戏的到设计思路。会客室,要跟
这次裴谦没叫其些老员工。他雅达、包旭这人,尤其是李
对《游戏深刻的理解,裴谦生怕因为也带跑偏。把这个新项目制作人》的成功有制作人》,这些人参与研发过《游戏他们参与会
老所以,裴谦决定对这些员工实行隔离。
,去随便维护一下g戏研发经验的og,把胡责新游戏的新员工给调出来,负斌等一众没什么单机游显开发。人》研发的几个老员工让参与过《游戏制作
,裴谦这次要事无巨细地跟够完全达为了保证这个项目能显斌讲清楚,防止到自己预想的水准胡他产生任何脑补。
裴谦喝了口茶,把自己的想法娓娓道来。
向3a大作建模、动作捕捉,画里面“这次的游戏的互动电影游戏,看齐。”名称,叫做《奋斗》,质水平所有的角色都要高清是一款现实主义题材
万吧,不够…先准备,由于游戏的流个四所以花概…千再加。”的钱也不会很多,大程较短,“当然
9月定五个月,争1号左右上线。”取在“开发时间暂
胡显斌听得一头雾水。
啥玩意?
动电影游材?题互戏,还是现实主义
这是什么神奇组合?
,只不过玩家需要出不同的结局,打出选择,而不需要真互动电影游戏,做的只所谓的成是画面精致的文事开始后,玩家可以选择不同路线是在某几个选项中做的上手操作。字冒险类游戏。故可以看
的是用真实的布景和演员拍摄,都不便有的是用游戏画面,有互动电影游戏,宜。
布景和演员拍比真实摄还烧钱。所有角色高清建模、看齐,这花钱恐怕要但是像裴总要求的,质向3a大作动作捕捉、品
四千万,都够拍一部电影了……
显斌在懵逼的同压力山。时,也感觉到了大想到这里,胡
听起来就不怎么靠谱呢!
斌都要以为是旨了。有人要假传圣,胡显如果不是裴总亲自来说
谓的《奋斗》,就是体裴谦继续说道:“所现实中的奋斗历程。”让玩家们在游戏中重新会到
成两个部分,分别是富”“这次的游戏分开售卖。人版和穷人版,将会分
的,原价29,折扣价。”9块折扣价价99,ᖵ是卖给穷人;《奋斗》穷人版1是卖给富人的,原“《奋斗》富人版
,就只能按照原价128块。”版都买,也就是合买一版,“如果玩家只计价;两就可以享受折扣
胡显斌眨了眨眼睛意吗?”:“这……有何深
;富人体验穷人生想要都体验”活,富人人生活,体验富。所以定价低一点次机会,所以裴谦点点头穷人没钱,就要多花钱人生没有第二:“当然有深意,穷人一点;有钱,所以定价高
这么富有“裴总的定价竟然都斌沉默了,感哲理……”胡显慨道:
穷人版还是继续活们要通过这些场裴谦,从小到大,从上学到上班,从工作到生现出穷人或富人生活方方面面。”景,尽可能地展的几个阶段,从休息到娱乐……我说道:“不管是富人版,都会分成
业、感情等方方面从小衣食无忧、一“富人版中,玩家扮演一个富人,面帆风顺,凭借着父辈的钱”源轻而易举地获得了生和资活、事的成功。
。”但最后“死在一个流浪汉的刀下,他
坷,长大,从小节衣缩食、一路坎“穷人版中,玩家后也没有逆袭,而是继续了贫穷的循环。”扮演一个穷人
:“然后呢?”胡显斌听得直发懵
的全部内容。”后了啊,这就裴谦:“然后?没有然是游戏
结局吗?”不应该有很多胡显斌更加困戏,款互动电影游惑:“作为一
这游戏不后就怎么选择,最,管前面杀了,穷人继续穷。只有这两个结局:富”人被流浪汉裴谦摇头:“不
绝对不会错误我!游戏制作人》多结局的再犯了裴谦暗道,《
胡显斌震惊道:“如果玩家玩,那什么呢?”一切都已经注定
线,但所有的支线都会回到同一个释道:,都会导向不”同的支裴谦解次选择不过程会有区别。玩家每“同结局。
“那些支线的来的。”不出区别,在结局上是体现
之下”于这游戏的细节,“至去生活中的方方面面。要在大框架,填充进
……”“比如上学的时候人直接去自己;谈恋爱的时候,则是天的女备好了豪时候面试屡屡碰壁,而富,穷人举全家之力买了校;上班的时候,穷人天从夜店往住处朋友告吹,富人上教育质量低的人辛苦工作赚得多穷人因为买不起房;结婚的,穷人只能去读昂贵的贵族学,而富人的家里早就准个小的二手房普通学校,而富人可以子而跟多年的女带不同值的增长都比穷生父亲的公司上班年光是房产价宅,什么都不用做,每
吗?”“明白
…太明白了。”胡显斌的嘴角微微抽动:“我…
充了一句:“哦对捕捉了,故事背景要裴谦想了想,补和配几个外国人来做动作音。”在放欧美,找
胡,这显斌:“裴总意吗?”……有什么深游戏
只要做好自己的工作意就可“有没有深你都不用管,以了。”裴谦呵呵一笑:
来出,你和后“游戏的再给我看一遍,都写好之确保理解不出偏制作组的其他人负差责完善剧情。剧情全故事梗概我。”
“好了,可以去。”准备了
色,父母、老师一些什么样的角以先做,反正你自补一下也知“美术资源之类的可道要做之类的。”、同学、上司己脑
简单交裴谦又代了几句,转身离开。
个人揪着头发苦苦思索。只剩胡显斌一
老师,这题超纲了吧?
!完全猜不透啊
……
裴谦也是做好了万全准备。能血本无归,这次为了确定
很有深意。这个定价就
穷人版终极受虐。戏就实中受的罪再受一遍,受苦版,玩了这款游,也可以称作是终极可以把穷人在现
最后却。风顺死于穷人刀下但、完全模板,让人爽得不行,龙傲天版,前面一帆富人版,也可以称作是金箔裹翔
块的低定价。所以裴谦特意定考虑到富人版是裹翔,一直到金箔了19最后才图穷匕见,前面都很爽,
受虐,反而定了个79的高定价而穷人版全程。
为了防止玩家们把妙的解读,裴谦故意把玩、产生一些莫名其两个版本一起买的两个版本一起价格提高了。
版,花买,最好的选择就是去而如果玩不了多家们真要买19块的富人少钱,裴谦赚钱的风低。险很
至于里法改变这两个结局!是两个,全程受虐就如何努力,也都无结局都惨得不行,玩算了,关键家在游戏中不论面的内容就更过分了
就这游戏,还能有人玩?
绝不可能!
裴谦这次是铁了心的要“跪在真实”。
,一分式来作死,争取让四千方不用这种剩!万全都打水漂