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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

的工作目标。顺了一,裴谦稍微捋下这两天早上起来

腾达游戏和觞洋先把戏部门给安钱的游游戏这两个频频赚排了!

觞洋游戏力推广ioi国服他们全嘛,就让

而腾达游戏谦也得给他们找点活干。这边,裴

们继续版本、出新英雄、加ioi国大宣传推广力度,否则胡显斌他全力给gog更新得过。服还真不一定能打

毕竟gog在国内的起办法让ioiioi要顺得多,得想把gog的玩家全都抢过步比来才行。

至于给胡显斌他们找什么活干呢…

经验,这次一、吸取教训一款无人问裴谦想了想,决定总结定要研发出津的单机游戏!

的成功,对裴的打击,让他的三观沉重而言是一个相当《美好明天》都被颠覆了。

明明是在恶心观众,观众这根本不科学啊!们却一点都不生气?为什么在自己看

明白而经过苦思冥想之后,裴谦

问题!主要是表达方式有

如果观众把自己带入毒发身亡会非常难受、非快就《美好明天》这到男主角身上,肯定常憋屈,很部电影,

这是电影。但偏偏

小策通过特看待这个故事定的手法,让观人带入男主角或者女主众们始终保角,能够以更高的心态来持在上帝视角,根本没次、更悲悯

瞬间就变了。这味道于是,

不复。大的失败,完全是在裴谦看来到血赚之处,从血亏,这也正是《一念之差、万劫美好明天》最

所以,裴身是没错的毒就能亏,这个观点本谦想来想去,给观众喂

法了不会有“跪在否则也就真实”这个说

关键是定的技巧。具体怎么喂,需要一

必须得加强代入感!

,然那就肯定能起到想只要让大家代入了角色要的效果。后让这个角色很惨,

好明天》赚钱的症觉得,自要一点小小的验证。结所在,接下来需裴谦己似乎已经找到了《美

但是具体怎呢……么验证

短期内也不太想再碰黄工朝被蛇咬,影。作室已经被裴谦给休克了,而且他一

相较而言游戏是代入感更强的艺术形式一种

玩家跟主角一起受虐,那就不好说了电影中的一些苦难并不会引发观众太大的反感,但在游戏中,如果

受苦游戏并没有引发玩家很爽。当然,有人可能会提出《回头是岸》这种感,反而让游戏的反

这是完全的误解

之后变强的为了获得克服困难自己,归根到底其实不是受苦的感苦游戏,虽然成就感。让玩家受苦,还是《回头是岸》一类的受的那种,但玩家们喜,而是喜欢受苦

抖s。玩家也就是说,这种不是抖m,恰恰相反,他们都是根本游戏的

玩家玩家才能获得乐够的正反馈,几乎所这世界上有的游戏,都必须要给趣。

是传递彻头彻尾的负给玩家任何的正反能量!的游戏绝对不馈,只了,这次而裴谦已经决定

说“跪在真实”吗?不是

实到极点的游戏,一定一款真到没朋友!这次就做能够

自出马,还是自己写白的!这次裴总决定亲一定得把玩家们给安止胡显斌曲解自己游戏的故事梗概,防排得明明白的意图,

》这款游戏的失败就是一个很深刻的教能亏,《游戏制作人了,这么做并想到是一定就当然,裴谦也训。

成了一个大结果玩家们根项。本不生气,旁白反而变大的加分是在辱骂玩家,游戏制作人》的旁白那时候裴谦也认为

,事情才变得一发不可乔老湿的过度解读收拾。再加上

蹈覆也早早在一个水地想好了对对于这些,裴谦辙,更不可能坑跌倒两次!,绝对不会再重

的经验教训,决定毕这两次失败中好明天》和《游戏之,裴谦吸取了《美制作人》其功于一役!

……

门的会客室内。腾达游戏部

胡显斌稍显紧张。

斌单独叫到会客室,要跟他讲一下裴谦把胡显这款新游戏的设计思路

工。李雅达、这次裴谦没叫其他包旭这些老人,尤其是

新项目也带跑偏。人参与研发过《游戏制因为这些,裴谦生怕作人》,对《游戏制作人》的他们参与会把这个刻的理解成功有深

所以,裴谦决定对些老员工实行隔离。

等一众没什么单机游戏研发经验的游戏制作人》研发,负责新游戏的开发去随便维护一下gog,把胡显斌员工,让参与过《新员工给调出来的几个老

他产生任何脑补。这个项目能够完全达到为了保证自己预想的水准,裴谦这次要地跟胡显斌讲清楚,防事无巨细

娓娓道来。裴谦喝了口茶,把自己的想法

“这次的游戏名称,质水平向3a大作看电影游戏,里面所有的齐。”角色都要高清建《奋斗》,是一款现实叫做模、动作捕捉,画主义题材的互动

。”大概……先四千万吧,不够再以花的钱也不会很多,游戏的流程较短,准备个“当然,由于

在9月“开发时间暂定五个月,争取1号左右上线。”

胡显斌听得一头雾水。

啥玩意?

互动电影游戏,还是现实主义题材?

是什么奇组合?

作。择,而不需要真类游所谓的互动电面精致的文字冒险游戏,可以看成是画的结局,只不过同路线,打出不同某几个选项中做出选后,玩家可以选择不的上手操戏。故事开始玩家需要做的只是在

画面,有的是用真实的布景和演员拍摄互动电影游戏,宜。有的是用游,都不便

角色高清建模、动景和演员怕要比真实布摄还烧钱。作捕捉、品质向3a大作看齐,这花钱是像裴总要求的,所有

拍一部四千万,都够电影了…

了压力山感觉到逼的同时,想到这里,胡显斌在懵

谱呢!听起来就不怎么靠

来说,胡显斌为是有了。人要假传圣旨如果不是裴总亲自都要以

续说道:“所谓的《奋斗》新体会到现实中的奋斗历程。”裴谦继家们在游戏中重,就是让玩

成两卖。”别是富人人版,分开售的游戏将会分这次个部分,分版和

价919块;《奋斗9,折扣价79。”给穷人的,原价29,卖给富人的,原“《奋斗》富人版是卖》穷人版是折扣价

128块。”“如果玩家只买一版买,就只能按照;两版都价,也就是合计,就可以享受折扣价

胡显斌眨了眨眼睛:“这……有何深意吗?”

“当然有深意,穷,富人有钱,生没有第二次机会,人体验富人生活,穷人所以定价高一点;人。”没钱人生活以定价低一点;富人体验穷体验就要多花钱,所裴谦点点头:以想要都

道:“裴总的定然都这么胡显富有哲理……”斌沉默了,感慨价竟

管是穷人版还是富从休息到娱出穷人或富人生裴谦继续版,都会分成几个阶些场景,尽可能地展现工作到生活,段,从小到大,从上学到上乐……我们要通过这活的方方说道:“不班,从面。

中,玩家情等方方面面的成功。凭借着父辈的钱和富人扮演一个“富人版了生活、事业、感易举地获得风顺,资源轻,从小衣食无忧、一帆

死在一个流浪汉的下。”“但最后,他

是继续节衣缩食环。”了贫穷“穷人版中,玩家扮一路坎坷,长演一个穷人,从小后也没有逆袭,而

“然后呢?”胡显斌听得直发懵:

裴谦了啊戏的全部:“然后?没有然这就是游内容。”

局吗?”不应该有很多结加困惑一款互动电影游戏,胡显斌更:“作为

就只有这两个面怎么选择,最后:“不,这游戏不管前裴谦摇头穷。”结局:富人被流浪汉杀了,穷人继续

误我绝对不会再裴谦暗道,《游戏制作犯了人》多结局的错

都已经注定,胡显斌震惊道:“那玩家玩什么呢?”如果一切

线都会回到同一个结局。每次选择不同,会有区别。玩家都会导向不同的支裴谦解释道:“过程,但所有的支线

“那些支线的区别,在结局上是体现不出来的。”

“至于这之下,填活中的,要在大框架游戏的细节方方面面。进去生

穷人辛苦工作赚得多年的女朋人的家里早就准产价值的增长都比,富人则是天天从夜人面试己父的时候,穷人只能上教不起房子而跟多“比如上学房,而富人举全店往住处带不同的不用做,每年光是房备好了豪宅,什么都昂贵的贵族学校;为买育质量低的普通学校,…”可以去读而富人女生;结婚的时候,穷屡屡上班的时候,穷爱的时候家之力买了个小的二碰壁,而富人直接去自亲的公司上班;谈恋,穷人因友告吹

“明白吗?”

胡显斌的嘴角微微抽动:“我。”…太明白了

做动作捕捉和配音国人来了,故事背景要放在一句:“哦对裴谦想了想,补充了。”欧美,找几个外

胡显斌:“裴总么深意吗?”,这游戏……有什

裴谦呵呵一。”己的工作就可以了笑:“有没管,只要做好自意你都不用

之后再剧情。剧情全都写好我来出,你和制作组游戏的故事梗概。”确保理解不出偏给我看一遍,的其他人负责完善

“好了,可以去备了。”

以先做,反正你自的。”、老师、同己脑补一下也“美术资源之类的可要做一些学、上司之类什么样的角色,父母

裴谦又简单交代了几句,转身离开。

苦苦思索。只剩胡显斌一人揪着头发

老师,这题超纲了吧

完全猜不透啊!

……

这次为无归,裴谦也是做好了血本了确定能万全准备。

个定价就很有深意。

终极受虐。穷人版,也实中受的罪再受一遍,版,玩了这款游戏就可以把穷人在现可以称作是终极受苦

下。穷人刀全龙傲天模板,也可以称作是金箔让人爽得不行,但最后却死于裹翔版,前面一帆风富人版,顺、完

所以裴谦特意金箔裹见,前面都定了19块的低定价很爽,穷匕考虑到富人版是翔,一直到最后才图

虐,反而定了个79的而穷人版全程受高定价

一起买的妙的解产生一些莫名其价格提高了止玩家们读,裴谦故意把两个版本为了防把两个版本一起玩、

少钱,裴谦赚钱花不了多买19块的富人版,,最好的选择就是去而如果玩家们真要的风险很低。

努力,也都变这两个结局结局都惨得不在游戏中不论如何于里面的内容就更过分了,全程受虐就算了无法改行,玩,关键是两

,还能有人玩?这游戏

绝不可能!

铁了的要“跪真实”。裴谦这次是

方式来作用这种漂,万全都打水一分不剩!死,争取让四千

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