4月4日,周一。
两天的工作目标。上起来,裴谦稍微捋顺了一下这早
的游戏部门给安排了!戏这两个频频赚钱先把腾达游戏和觞洋游
全力推广ioi国服。觞洋游戏嘛,就让他们
活干。戏这边,裴谦也得给他们找点而腾达游
新版服还真不一定能打否则胡显斌他们继续全,ioi国传推广力度。本、出新英雄、加大宣得过力给gog更
oi把gog的玩比ioi要顺得多,得想办内的起步家全都抢过来才行。法让i毕竟gog在国
么至于给胡显斌他们找什活干呢……
想了想,决定总结经验裴谦发出机游戏!一款无人问津的单定要研一、吸取教训,这次
明天》的成当沉重的打击,让他的三观都被颠功,对裴谦覆了。《美好而言是一个相
学啊!来明明是在恶心观众都不生气?这根本不科自己看为什么在,观众们却一点
而经过苦白了。思冥想之后,裴谦明
主要是表达方式有问题!
就毒发身亡。很美好明天》这部电影快到男主角身上,肯定会《屈,,如非常难受、非常憋入果观众把自己带
但偏偏这是电影。
根本没人带入男始终保持在上帝视角,来看待这个故事次、更悲悯的心态,能够以更高层策通过的手法,让观众们。主角或者女主角朱小定特
于是,这味道瞬间就变了。
的失败之处,这也正是《美好明天》最看来在裴谦,从血亏到血赚劫不复。,完全是一念之差、万大
想去,给,这个观所以,裴。来观众喂毒就能亏谦想点本身是没错的
实”这个说法了。就不会有“跪在真否则也
技巧。一定的关键是具体怎么喂,需要
强代入感!必须得加
只要让大家代入了角色那就的效果让这个角色很惨,。后肯定能起到想要,然
赚钱小的验证。找己似乎已经的症结所在,接下来需要一点小到裴了《美好明天》谦觉得,自
么验证呢……但是具体怎
飞黄工了,而且作室已经被裴谦给碰电影。他一朝被蛇咬,短期内也不太想再休克
的艺相较而言,游戏是一种代入感更强术形式!
如电影中的一些果玩家好说了。中,太大的反苦难并不会引发观众跟主角一起受虐,那就不感,但在游戏
当然,有人可而让玩家很爽。提出《回反头是岸》这种受苦游戏并没有引能会发游戏的反感,
这是完全的误解。
欢受苦之后苦游戏,虽然困难的那种成就感的感觉,而是喜苦会让玩家受苦。喜欢的其实不是受,还是为了获得克服变强的自己,归根到底,但玩家们《回头是岸》一类的受
玩家根本不们都是抖s。也就是说,这种是抖m,恰恰相反,他游戏的
给玩家足够这世界上几乎所有的游戏,家才能获得都必须要乐趣。的正反馈,玩
的负能量!递彻头彻尾戏绝对不给玩家任传次的游而裴谦已经决定了,这反馈,只是何的正
实”吗?跪在真不是说“
这次就做一款真实到极点的游戏!,一定能够做到没朋友
定得把玩家们,还是自己写游己戏的故事梗意图,一给安马得明明白白的!的概,防止胡显斌这次裴总决定亲自出曲解自排
很深刻的教训。到了,这么做并不亏,《游戏制作人》当然,裴谦也想这款游戏的失败就是一个是一定就能
是在辱一个大大那时候裴谦也认项。气,旁白反为《游加分本不生根而变成了戏制作人》的旁白的骂玩家,结果玩家们
情才变。度解读,事再加上乔老湿的过得一发不可收拾
于这些更不可能在一个水坑跌不会再重蹈覆辙,想好了对策,绝对倒两次!,裴谦也早早地对
!天》和毕其功于一役了《美好明败中的经验教训,决定两次失制作人》这《游戏总之,裴谦吸取
……
达游戏部门的会客室内。腾
胡显斌稍显紧张。
显斌单独叫到的设计思路。这款新游戏下裴谦把胡会客室,要跟他讲一
这次谦没叫其员工李雅达、包旭这些老。他人,尤其是裴
,裴谦生怕他们参与戏制作人》的成功有新项目也带跑偏。这些人》,对《游因为会把这个作人深刻的理解参与研发过《游戏制
所以,裴谦决定对这些老员工实行隔离。
的几个老员工,去么单机游戏研发经验让参与过的开发。𛇿,下g的新员工给调出来把胡显,负责新游戏护一斌等一众没什《游戏制作人》研发随便维
要事无巨细地跟够完全达到自己预想的水准,裴谦这次显斌讲清楚,防止他产生任何脑补。为了保证这个项目能胡
茶,把自己的想法娓娓道来。裴谦喝了口
画质水平向3有的角色做《奋斗》,是一款现电影游戏,里面都要称,叫a大作看清建模、动作捕捉,齐。”“这次的游戏名所实主义题材的互动高
…先准备再加。”个四千万吧,不够会很多,大概…,由于游戏的流程较短,所“当然以花的钱也不
定五个月,争取在9月1号左右“开发时间暂上线。”
胡显斌听得一头雾水。
啥玩意?
材?现实主义题互动电影游戏,还是
这是什么神奇组合?
游戏。故事开始后,玩家可以选择不同路线,打出不同的结致的文字冒险电影游戏,类可以看成是画面精中做出选择,而不上手操作。所谓的互动几个选项要真的局,只不过玩家需要做的只是在某需
画面,有的是用真实的布景和演员拍摄,都不游戏,有的是用游戏便宜。互动电影
员拍摄还烧钱。高清建模、动作捕大作看齐,这花但是像裴总要求的,所有角色捉、品质向3a钱恐怕要比真实布景和演
四千万,都够拍一…部电影了…
到了压力山大。这里,胡显想到斌在懵逼的同时,也感觉
靠谱呢!听起来就不怎么
如果不是为是有人要假传圣旨了。自来说,胡显斌都要以裴总亲
新体会到现实中程。”的奋斗历裴谦继续说道:“所谓的《奋斗》,就是让玩家们在游戏中重
分别是富人版和穷人版,分开售“这次的游戏将会分成两个部分,卖。”
奋斗》穷人版是卖给版是富人的,原价929,折人人的,扣价19块;《“《奋斗》富9,折扣价79。”穷卖给原价
按照原价,也就可以享果玩家只买一版,就只能受折扣价;两版都“如。”块是合计128买,就
显斌眨了眨眼睛:“这……有何深意吗?胡”
多花钱。”没人生没活,所以想要都“当然有深意,穷体验就要裴谦点;以定价高一点点头:穷人所以定价低一点;富人人生活,富人有钱,所人体验富人生有第二次机会,体验穷钱,
这么富有哲理……”胡显斌沉默道:“裴总的定价竟了,感慨然都
穷人版还会分成从工作到生活从上学到上班,,从休息到娱景,尽可能地续说道:“不管是展现出穷人或富人生活的方方面面。”……我们要通过这些场乐都是富人版,裴谦继小到大,几个阶段,从
食无忧、资源轻而易举地活、事业、感情等。”了生的钱和的成功“富人,从小衣获得方方面一帆风顺,凭借着父辈富个面人版中,玩家扮演一
但最后,他死在一个流“。”浪汉的刀下
玩家扮演一个后也没有逆袭,,长大节衣缩食、一路坎坷循环。”“穷人版中,而是继续了贫穷的穷人,从小
呢?”得直发懵:“然后胡显斌听
“然后?没有然后了啊,这就裴谦:是游戏的全部内容。”
很多结局吗?”胡显斌更加困惑:“作为一款互动电影游戏,不应该有
,穷人局:富人被流浪汉杀了面后就只有这两个结继续穷。”游戏不管前裴谦摇头:“不,这怎么选择,最
裴道,《谦暗戏制作人》多结局的再犯了!错误我绝对不会游
么呢?”胡显斌震惊那玩家玩道:“如果一切都已经注定,什
支线,但一个“过程会有区别。玩家每次选择不同,裴谦解释道所有的支线都会回到同”会导向不同的:都结局。
别,在结上是体现不出来的。”局“那些支线的区
。”“至于这游戏的细节,要在大框架之下,填中的方方面面充进去生活
友告吹,;上班的时…候,穷人举全家之力房候,穷人因为买不起房增长都比候,穷人面试屡屡买了个小的二手的女生;结婚的时而跟多年的女朋什么都不用做,每年光富带不同子上富人可以夜店往住处则是天天从“比如司上班;谈恋爱的时人去读昂贵的贵族学校学的时候,穷人只能上质量低的普通学校,而”教育是房产价值的,而富人的家里早就准备好了豪宅,碰壁,而富人直接去自穷人辛苦工作赚得多…己父亲的公
吗?”“明白
动:“我……太明”白了。显斌的嘴角微微抽胡
,补充了一放在欧美裴谦想了想,故事背景要句:“哦对了,找几个外国人来做动作捕捉和配音。”
总,这游戏……有什胡显斌:“裴么深意吗?”
有没有深意你管,只要做好自”裴谦呵呵一笑:“就可以了。都不用己的工作
全都写好事梗概我来出,你“游戏的故剧情和制作组的其他善剧情。负责完不出偏差确人。”保理解之后再给我看一遍,
了。”“好了,可以去准备
补一下也知道的。”色,父母、老师、同学、上以先做,反正你自己脑司之类要做一些什么样的角“美术资源之类的可
裴谦又简单交代了几句,转身离开。
只剩胡显斌一个人索。揪着头发苦苦思
老师?,这题超纲了吧
完全猜不透啊!
……
为了确定也是做好了万全准备。能血本无归,裴谦这次
价就很有深意。这个定
把穷人在现实中穷人版,也戏就可以受的可以称作是终极受苦版,玩了这款游终极受虐罪再受一遍,。
穷人刀下龙傲天模板于。死最后却富人版,也可以,让人爽得不行,但称作是金箔裹翔版,前面一帆风顺、完全
考虑到富人版是金箔裹匕见,前面都一翔,后才图穷以裴谦特意定了19块的低定价。很爽,所直到最
的高定价。而穷人版全程受虐,反而定了个79
玩家为了防止妙的解读,裴谦们把两个版本一故意把两个版本价格提高了。起玩、产生一些莫名其一起买的
很低。而如果玩家赚钱的风险19块的富人版,花选择就是去买们真要不了多少钱,裴谦买,最好的
法是两个结局都惨更过分了,全程受改变这两虐就算了,关键不论如何努力,也都无得不行,玩家在游戏中个结局!至于里面的内容就
戏,还能有人玩?就这游
绝不可能!
在真实”。这次是铁了心的要“跪裴谦
作死,争取让四千万分不剩!全都打水漂,一用这种方式来