?稍微改游戏动裴总了一点内容
雅达有点意外。李
像很少亲自对在她印象中,裴总好游戏内容做出修改。
亮说两句,然后由吕明亮完成具想怎么改,一般体的改动。都是直接跟吕明
么自己改了呢?但这次裴总为什
任?是对我不信
?由啊,如果可能让我想了想,也没理做主策划呢裴总不信任我,怎么李雅达
分。了看游戏的改动部自己的工位上,看疑惑,李些许的雅达回到带着
改动的内容并不多,但主要的改动还是集中于一把武器。
原本用来凑数,外还给取的禅杖多出来一式。加了个发光的特效,此个特殊的获个强化版这把武器做了方
李雅达仔细的武器。看了看这把名为“普渡”
一把前期强从属性上来看。器,伤害明显超模了得有些过分,这是的武
前摇和后摇都很长,不速度依旧没变,攻击太容易驾驭。但普通攻击的横挥
武器一样,都设定在设计的时重候这把武器跟其。有跳斩的作加快出手速度当然,他的双手,可以通过一些操
玩,幅降低前如果一个会玩这游戏的家拿到这把武器的话,必然可以大也就是说的难度。期战斗
目这武器基本就没用但同时,这把武器也有打除六道轮回结局之外,用它来武器相比并明显优势,而且到了二了。周很大的局限性不会有的游戏内容,跟其他
解。李雅达有些费
器呢?做这样的一把武要特意裴总为什么
打不过去,所以给自己?安插了个后是因为裴总门自己
呃。,没道理
干嘛不直接调低难度得这游戏太难了,如果裴总觉呢?
非得通关这款游戏啊。为设计师,也不需要更何况,裴总作
因为所以,这种可能性,肯定是首先可以排除掉别的原因。
意?举动,另有深难不成这个
须努力做通小怪摸两下无伤。李雅达仔细想了实是太难了到就没了,而言确玩家都必玩家玩家人这意味着大部分,开局普想,目前的游戏难度,对一般
薪。快就可以获得补血道具补血道水车,但相比于掉血的量虽然很具也依旧显得有些杯来说,
是对玩家的操作水平有很高要求。归根到底,还
菜的玩家拿到这把武器之后,至少那么,裴总?不也能通关菜鸟福利?让比较个结局的这把武器,算游戏,打通其中的一算是一种
现?就是裴总仁慈的一种或者说,这表
应该有这种可能。
那……为什么要藏得这么深呢?
尚,属性被掉落禅杖连小怪都不如了。达注意到,那个裴总爆砍,已经会的老和李雅
是能打而它的位置,怪物,没都已经吃了很多苦头、杀了不少的,凡到这里的玩家,多半。理在城镇的周围又由打不过
即使不小心翻车着翻车六,总不能连次吧?
的玩家会死在这个老,非手和尚上六次。否则很难想到什么样故意送除
而+前期强力都是无法拒大部分玩家来说且杖和念,杀死这个老和尚是可消耗道具的奖励,对于以获得普通禅绝的。珠的,可收集武器
总9.99\%的玩家之,“普渡”这把武器埋得太深了,恐怕9触发!都不可能会
果说这把武器是裴总要藏在这种绝大多数玩家都不可能找到的地方?些玩家仁慈的表么如对一现,又为什
李雅达陷入沉思。
。,必有深意之处按照包旭前辈的说法,凡不合理
的设置现在,这把武器不,就很合理嘛!
老和尚才变成可交死六次,第七次这个“为什么是的npc?”流互动
“这个数字有什么含义么?”
搜索了一下,找到了李雅达在千度上一些信息。
李是哪一种说法,但还是可雅达个数统一,裴总采用的字的含义。虽然很多的说法并不以大致看出这也很难确定
李雅达不含义,肯定还当懂,千度也不更容易被玩家式来理解,这样,太高深的佛学,的方,玩家们也不懂。一些具体的懂是按照比较浅层所接受。然
中都是比较重要品莲台”的说法,说明“九”象征着大圆满。的数字,例如“九“七”和“九”在佛学
但也有说法,含代表着圆满,义则更多,它同样”的小圆满。而“七认为“七”代表着
说佛祖降生时,刚七步。意。道,所以“七”也用于落地就会行走,行走表达超脱之据此外,道,而第七步代表悟前六步代表六
思。”么?应该不是这个意“死七次,能代表圆满
“严格来说应该是死了六次。”
次代表六道轮回,前六死的而第七次……应该是“那么代表悟道?”
“所以,拿到的这把武局?”道轮回的结器,也只能用于打通六
认为这应该断。李雅达综合之前是最合理的推的推测,
为回,这也就意味着提前开启表着六道轮死六次,代七次见到这个老和尚拿了六道轮回,第到“普渡”,就正式路线。走上了这个结局玩家
打造到六道轮回中不仅可以直这个结局而。从黄泉路跳的挑战boss,而接且武器也是专为
知,玩家应该会有两种反应。可想而
到“普渡度没那么赖这依局。把第一种,拿只知道”之后乐不思蜀,武器的高伤害去进行打通六道轮回结一些强高的战斗,开开心心地
渡器,用自己的实力去”。把武这打二种,甘愿放弃“普第其他的真结局
定,六道轮回结同样的轮回。结局,主角认为自己已经逃出这个令人绝望的过是再度世界,考虑到原本的设局是一个虚假的进入了可实际上却只不
打而用“普渡”,就味!通这个结局会显得更加具有讽刺意
明哲保身。就代表着选种,而只是为了敢去面对更艰巨的挑战普渡”的玩家,选择了“择了一逃避的心态,不
,拿起普通的武器,去面对更强大的敌挑放弃“普渡战,才能真正地脱离苦海!”人、迎接更难的
想到这一。点,李雅达简直要拍案叫绝
了一点现在想想,原本的设定虽然也。点深度不错,但终究还是缺少
都不影响。老和尚无非是一个添头,打不打,对后面的内容破庙和按照原本的设定,这个
的结局,什么太大的区别。体验跟其他结比起来,也并没局而六道轮回有游戏
但裴总做出这些改动之后,一切都变得不同了。
去寻找这个世界一个两难的选择摆在所有玩家面前:是的真相?,一边受苦一边把这把超模舒适区武器的加入,直接留在“普渡”舒适区,打一个假结局欺骗自己;还是走出
深刻,也入感和沉不同结局的理解更加浸感!这种做法,让玩家们对获得了更强的代