团转,然本象操作把怪物秀得中的画面并没有发生。李雅达来以为裴总会用精湛的而想团
倒了……她只看到,裴总自信到了武器!裴总裴总自信地拿地调高了攻怪物击力!裴总自信地冲上去了!
,在闪身结束的瞬间刺在了裴谦的身上排好的一样,怪物像一切都是安的草叉正好卡着闪身的。好𘌜
一顿操作猛如虎,结还行一个小怪砍死了可?果被第
裴谦脸上露出了笑容。
不错啊,没让我失望!
要感觉!的就是这种
劝退,当然就是要所谓尽一切可能把玩家给效果!这种
惊讶。李雅达看着裴总脸上的笑容,有些小
于常人!裴总果然心理素质过
个二连捅而高兴?解决之后,要么玩家,在被小怪一如果是一般的是懵逼,要么是愤怒,裴总反
吗、要拿出100\?因为这是%的实力来了裴总终于要认真了
很快,裴谦复活了。
的拿着草叉他高举着柴刀,村民。再度冲向那个
又后,屏幕了。黑五秒钟之
”…“呵呵呵呵…
依旧是那么的嘲讽。草叉村民阴沉的笑声
裴谦想了是小怪攻击力数值?开编辑器后台,问道:“哪个”想,打
个公式来统一调整这有数值,需要某个小怪幕点这里……”这一列数值都,如果要按某输入的数值可以直接李雅达赶忙在屏来:“一列的所数字上指出是。如果要调整具体
物攻击力的公式。所有怪裴谦点开调整按照李雅达的指点,
达暗暗长出了一口气。“果然是我想裴总现在应该是要把攻击多了,类调低了吧?”李雅
个了。她差点真以为裴总是游戏高手
然而,裴谦点开这一所有的数值都乘了个1.3的倍数。值,给列数
,裴谦点点头。调完之后
嗯,这样就差不多了!
,改刀原本是挨一掉大约六成的血量完之后一刀掉八成的血量。
反正都是两刀死,没什么区别。
点晕,即使是隔着厚李作。旧看不懂裴总的操厚的镜片,也依雅达有
好了,我要认真体验了,你先出去“吧。”裴谦说道。
问题您随时问我。”,有什么李雅达点点头:“好的裴总
,裴谦再度进入等李雅达出去了游戏。
的难度来挑战“好,那就以这样吧!”
视过高。裴谦也不是自
键不对自己狠一点,怎么劝退玩关家?
的受苦之了自己旅。于是,裴谦开始
觉自己大概适在村子里应这节奏了。死了十几次之后,裴谦个感
虽说裴谦给的要求是尽可能地劝退玩家归的。高难度游戏,其实都是殊途同,但最后发现,类似
魂那个味道!来的个人留下这个基础上完善在下,别,李雅达又吕明亮和包旭两了一说,还真有点黑底子
。为之,而是自然而成这样了这也不是什么故意然地就做
标准,其实无非可以难还是“不难”的评判”所谓的高度游戏,具体“难:拆解成以下几个维度
第一是数值。
只要把怪物,就可以了。的攻击力无限提下就死简单高,让玩,想要用数值提升难度很家被摸一
g、这游戏是半也无法通关戏,大家只会认为这,这游但是数值难度太的游成品。是一个完整是一个bu戏就成了一个死局,甚至不能够被称为高,会直接导致裴谦自己
度是有极限的,不能乱搞。所以,数值难
作。第二是操
才能战胜某出敌人。比如,玩家必须打个特定的使用技能,列特定的顺序和节奏操作、按照某种一系
第三是反应速度。
拍死。技能,玩家能反怪物会出一个特别快的应过来就能躲开,反应不过来就被
针第四是对性。
以打败对应的敌人。比用特定的属性克制可如游戏中
的事件。第五是意料之外
比如,突然玩家走在悬崖边上推跳出来一个怪物把你下去了。
大部分游戏的难来考量的。度,都是从这五个维度
保证自己但是,裴谦必须得速度这三个维度,就只接受的水平之内。那么数值、操作、反应能维持在正常人可以也能过关,
它一次掉1点血,这劝退有一百万的血,玩家也坚持不下去。绝大多数玩家,如果单纯加数摸确实可以值的话,boss但裴谦自己
、过短的反应时间,这操作同理,过难的但裴也顶不住。谦自己些劝退效果虽好,
、反应速度这些方谦的极限,也就是一面的难度,就只能加到裴所以,数值、操作个普通人的极限。
之外的事件这两个从针对性和意料度,就只能想要再加方面去下功夫。高难
方有器的武器打,才会更有效率;某提前用特殊给引小怪人,必须某个怪物只有用特定道具把它处理掉,或个地会阴出来。者用远程武比如,
,裴谦方面己的游戏理解(完全可以凭借着自偷看设计方案)来解决。这些
而数值、操作、反应速能维持在正常人能度这些,还是只接受的水平。
个味。到了魂系游戏的那所以改来改去,还是回
都是打了三四个bo游戏的爱好者,基本上那种。裴谦并不ss就算是魂系扔下不玩的
问题的。的几只小怪还是没什么但,打打刚开始
之后,己的力量把这几个很快就裴谦虐了几次回了当初小怪的感觉,能够凭借自被这个草叉村民给无伤解决掉。所以找,在
来,就是更那么接下重要的事情:
给自己偷偷加入一把专属武器。
的权限谦有编辑器裴,他要做的事情很简单后台:
把武器的模型,加入道随便从美术资源里面挑出一具表里;
,比如武击力、攻击数据,修改几项属性的速度等;复制相似武器器的攻
器编辑一个特殊的任件。务,设置一个特殊的获取条为这把武
之,尽可能藏在大家想不到的地总方。
复杂。一下,游戏中的武器列表看了这里面的武器倒是五种类繁多,数据花八门,裴谦打开也很
武器,还是得仔细但考虑一。番哪一把具体改
能戏难度。择远程武器的话,肯定如果选大幅削减游
手弩等等,但这些跟《但有弓箭、一样,黑魂》中并不能用作主武器,只程武器并不多,所以游戏中的远辅助。能当做动作类游戏,问题在于,这是一款
比上大,那显然在性价会碾压其它所有的近战这种动作的乐击武器射程远、伤害高如果有一把远程攻这个属于近战武器和远程武器的平衡性问题,在类游戏中,趣。武器,从而破坏游戏,而且消耗不
是弓长,主弩,伤害都的设计,不管吕明亮和包旭原本箭还是,按照很低,而且攻击间隔很怪用的。要是给玩家拉所以手
,从数值上,系统或者机关枪真搞成一键秒杀肯定过不去的。直接把所有怪都秒掉那一关是
所以裴谦即使偷进去一把过分。偷摸摸地自己塞武器,也不能让它超模得太