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第235章 裴总的专属武器

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李雅达本来以为裴总会用精湛的操,然而想象作把怪物秀得团团转中的画面并没有发生

裴总倒了……了怪!裴总自信地冲上去裴总自信地拿到了武器只看到,裴总自信地调高物攻击力

刺在了裴谦的身上。怪物的草叉正在闪身结束的瞬间好像一切都是安排好的一样,闪身的cd,好卡着

一顿操还行?砍死了作猛如虎,结果被第一个小怪

裴谦脸上露出了笑容。

不错啊,没让我失望

觉!要的就是这种感

尽一切可能把玩,当然就家给劝退所谓是要这种效果!

李雅达看着裴总脸上的笑容,有些小惊讶。

裴总果然心理素于常人!

总反,要么是愤怒,裴玩家,决之后,要么是懵逼高兴?在被小怪一个二连捅解如果是一般的

于要认真了、要拿出来了吗?这是因为裴总终100\%的实力

快,裴谦复活了。

他高举着柴刀,草叉的村民。再度冲向那个拿

,屏幕又黑了。五秒钟之后

“呵呵呵呵……”

草叉村民阴沉的笑声依旧是那么的嘲讽。

了想,打开编辑裴谦想攻击力数值?”器后台,问道:“哪个是小怪

要点这里统一调整这一列忙在屏幕上指出来:“这一列数值都是。……”数值可以直如果要调整具体某个小怪的达赶按某个公式来输入数字,如果要的所有数值,需李雅

点,裴谦点按照李雅达的指力的公式。开调整所有怪物攻击

吧?”李雅达暗暗“果然是我在应该是要把攻击类调低了长出了一口气。想多了,裴总现

总是个游戏高手了她差点真以为裴

,裴然而了个1.所有的数值都乘谦点开这一列数值,给3的倍数。

调完之头。后,裴谦点点

嗯,这样就差不多了

原本是挨一刀掉大约之后一刀掉八六成的血量,改完成的血量。

反正都是两刀死,没什么区别。

,也依旧看不懂裴总李雅达有点的操作着厚厚的镜片,即使是隔

真体验了,你“好了,我要认先出去吧。”裴谦说道

雅达点点头:“好。”的裴总,有什么问题您随时问我

游戏。等李雅达出去了,裴谦再度进入

样的难度来挑战吧!”那就以这“好

过高裴谦也不是自视

键不对自家?点,怎么劝退己狠一

是,裴谦开始了自己的受苦之旅。

大概适应这个节奏了。,裴谦感觉自己十几次之后在村子里

求是现,类似高难度游戏,其实虽说裴谦给的要都是殊途同归的玩家,但最后发能地劝退

础上完善了一下,别说来的底子真有点黑魂那吕明亮和,李雅达又在这个基,还包旭两个人留下个味道!

意为之,而是自然成这样了。这也不是什么故而然地就做

的评判标准,其实无非体“难”还是“不难”下几个维度:以拆解成以所谓的高难度游戏,具

是数值。

可以了简单,只要把怪,让玩家被摸一下就物的攻击力无限提高死,就想要用数值提升难度很

这游戏无法通关度太高,会直接导致但是数值难裴谦自己也个死局,甚至不能个完整的游戏,g、这游戏是半成品u就成了一够被称为是一家只会认为这是一个b

所以,数值难度是有极限的,不能乱搞。

第二是操作。

个特定的敌人。用技能,才能战胜某节奏作、按照某种顺序比如,玩特定的操使家必须打出一系

第三是反应速度。

玩家能反应过来就能不过躲开,反应来就被拍死。出一个怪物会特别快的技能,

针对性。第四是

性克制可以打败对应的比如游戏中用特定敌人的属

料之外的事件。第五是意

一个怪物把你推下去了比如玩家走在悬崖边上,突然跳出来

大部游戏的难度度来考量的。,都是从这五个维

三个维度,就但是,裴谦值、操作、反以接受的水平常人可证自己也能过关只能维持在正必须得保,那么数之内应速度

oss有一百万的不下去。如果单纯加这确实数值的话,b血,但裴谦自己也坚持玩家摸它一次掉1点可以劝退绝大多数玩家

自己也顶不住。、过短的反应时同理,过难的操作间,这些退效果虽好,但裴谦

速度这些方只能加到裴谦的极限的难度,就所以,数值、操作、反应的极限。,也就是一个普通人

意料之外的事件这两要再加高难度,就功夫。个方面去下只能从针对性和

比如,某个怪物只有用前用特殊道定的武器打,程武,必须提才会更有效率具把它器给引出来。处理掉,或者用远某个地方有小怪会阴人

这些方面,裴谦完全可来解决。理解(偷看设计方案)以凭借着自己的游戏

而数值、操作反应速度这些,还能接受的水平。只能维持在正常人

味。所以改来改去,的那个还是回到了魂系游戏

,基谦并不算是魂系游的爱好者玩的那种。本上都是打了三四个boss就扔下不

是没什么问题的。始的几只小怪还但,打打刚开

裴谦很快就找回了当初所以,在被这个草叉的感觉,能够凭借自己村民虐了几次之后,这几个小怪给的力量把无伤解决掉。

就是更重要的事情那么接下来,

给自己偷偷加入一把专属武

要做的事情很简单:有编辑器后台的权限,他裴谦

随便从美术资源里面挑出一把武器的模型,加入道具表里;

武器的攻击力、修改几项属性,比如攻击速度等;复制相似武器的数据,

的获取条件。务,设为这把武器编辑一个特殊的任置一个特殊

总之,尽可能藏在大家想不到的地方。

复杂。器列表看了一种类繁下,多,数据也很裴谦打开游戏中的武这里面的武器倒是五花八门,

一把武器,还是得仔细考虑一番。但具体

定能大幅削减度。,肯程武器的话如果选择远游戏难

游戏,所以游用作样,并不能,有弓箭、手弩等等,中一戏中的远程武器并不多《黑武器,只能当做但这些跟魂》但问题在辅助。于,这是一款动作类

这种动作类游戏中近战武器和远题,在这个属于比上会碾压程武器的平衡性问显然在性价,如果器射程远、伤害高有一把远程攻击,那,从而破坏游戏的乐趣其它所有的近战武器,而且消耗不大

而且攻击间隔很长,主还是手弩,的设计,不管是弓箭要是给玩家拉怪用的。旭原本伤害都很低,吕明亮和包所以,按照

秒掉,系统那一关是者机关枪,从数真搞成一键秒杀或肯定过不去的。值上直接把所有怪都

裴谦即使偷,也不能让它超模得太去一把武器过分。偷摸摸地自己塞进所以

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