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第235章 裴总的专属武器

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裴总会用,然而想象中的精湛的操作把怪物画面并没有发生。李雅达本来以为秀得团团转

她只看到,裴总自信地调了……裴总自信地拿到了武器!裴总自信地冲上高了怪物攻击力!去了!裴总倒

的身上。瞬间刺在了裴谦束的物的草叉正好卡着闪身好像一切的cd,在闪身结都是安排好的一样,

果被第一个小怪一顿操作猛如虎,结砍死了可还行?

笑容。谦脸上露出了

我失望!不错啊,没让

觉!要的就是这种感

玩家给劝退,当然就是要这种效果!所谓尽一切可能把

小惊讶。李雅达脸上的笑容,有些看着裴总

素质过于常人!裴总果然心理

个二,要么是反而高兴?如果是一般的玩懵逼,要么是愤怒家,在被小怪一连捅解决之后,裴总

这是因为了、要拿出100\%裴总终于要认真的实力来了吗?

很快,裴谦复活了。

他高举着柴刀着草叉的村民。,再度冲向那个拿

五秒钟之后,屏幕又黑了。

“呵呵呵呵……”

旧是那么的嘲讽。草叉村民阴沉的笑声依

哪个是小怪攻开编辑器后击力数值?”台,问道:“裴谦想了想,打

直接输入数字,如果要按某个公式来:“这一列数值都是李雅达赶值,需要点这里……列的所有数调整这一来统一。如果要调整具体某个小怪的忙在屏幕上指出数值可以

公式。有怪物攻击力的点,裴谦点开调整所按照李雅达的指

“果然裴总现在应该是要吧?”李雅达暗暗长出了一口气是我想多了把攻击类调低了

她差点高手了。真以为裴总是个游

.3的倍数个1值,给所有的数值都然而,裴谦点开这一列乘了

调完之后,裴谦点点头。

嗯,这样就差不多了!

,改完之后一刀约六成的血量掉八成的血量。原本是挨一刀掉大

么区死,别。没什反正都是两刀

作。也依旧即使是隔着厚厚的雅达有点晕看不懂裴总的镜片,

“好了,我要认真体验了,你先出去吧。”裴谦说道

有什么问题您随的裴总,李雅达点点头:“时问我。”

等李雅达出去了,裴谦进入游戏。再度

挑战吧!”那就以这样的难度“好,

不是自视过高。裴谦也

关键不对自己狠一点,怎么劝退玩家?

受苦之于是,裴谦开始了自己的旅。

在村子里死了十几节奏了。次之后,裴谦感觉自己大概适应这个

说裴谦求是尽可能地劝退玩给的要途同归的。实都是殊家,但最后发现,类似高难度游戏,

吕明亮和包真有点留下来魂那个味道!旭两个人一下,别说,还的底子,李雅又在这个基础上完善了

而然地就做成这样也不是什么故意了。为之,而是自然

非可以拆解还是“不难”的评判标准,其实无体“难”成以下几个维度:,具所谓的难度游戏

是数值

只要把怪物的攻击力无限提高,让玩家被摸一下就死,就可以值提升难度很简单,想要用数

难度太完整的游戏,大家只戏就成了一个死局,甚己也无法通关,这游但是数值g、这游戏是至不能够被称为半成品。u会认为这是一个b致裴谦自是一个高,会直接导

度是有极限的,不能乱搞。所以,数值难

第二是操作

比如,玩节奏使家必须用技能,才能战胜某个操作、按照特定的敌打出一系列特定的种顺序和人。

反应速度。三是

个特别快的技应不过来就被拍死怪物会出一家能反应过来就能躲开

第四是针对性

比如游戏中用特定的属性克制可以打败应的敌人。

第五是意料之外的事件

比如玩家走在悬崖把你推下去了。怪物边上,突然跳出来一个

度,都是从这五个维度来考量大部分游戏的的。

但是维度,就只能维持,那么速度这以接受的水平之内。三个须得保证自己也能过关,裴谦操作、反应数值、在正常人可

,boss有数玩家,但裴谦自己一百这确实可以劝退绝大多万的血,玩家摸它一次也坚持不下去。如果单纯加数值的话掉1点血,

劝退效果虽好,但的反同理,过难的操作过短裴谦自己也顶不住。应时间,这些

难度,就只能加限。所以,数值、操作到裴谦的极限,也就是、反应速度这些方面的一个普通人的极

两个方面去下功夫度,就只能从针对性和意料之外的事件这想要再加高难

比如,某个只有用特怪物更有效率;某个地远程武器给引出来定的武器打,才会方有小怪会阴人,把它处理掉,或者须提前用特殊道具

完全解(偷看以凭借着这些方面,裴谦解决。自己的游戏理设计方案)来

而数值、操作、反速度这些,还是只的水平。在正常人能接受能维持

回到了魂系游戏的那所以改来改去,还是个味。

系游戏的爱好者,不玩的那种boss就扔下基本上都是打了三四个裴谦并不算是魂

的几只小怪还是没什么问题的。,打打刚开

虐了几次之后以,在被这个草叉村民初的感觉,能够凭,裴谦很快就找回了当小怪给无伤解这几个借自己的力量把决掉。

那么接下来,就是更重事情要的

给自器。偷加入一把专属武己偷

权限,他要做的器后台的裴谦有编辑情很简单:

随便从美术资源出一把武器的模型里面挑,加入道具表里;

几项属击力、攻击速度等;复制相似武器的器的性,比如武数据,修改

殊的任务为这把武器编辑一个特设置一个特殊的获取条件。

总之,尽可能藏在大家方。想不到的地

也很复杂裴谦打开游戏中的一下,这里面的武器倒是五花八门,种类繁多,数据武器列表看了

一番。器,还是得仔细考但具体改哪一把

武器的话,肯定度。减游戏难大幅削如果选择远程

能当远程武器并不多,,这是一款动作但问题在于、手弩等等,中一样,只这些跟《黑魂》,并不能用作主武器中的类游戏,所以游戏有弓箭做辅助。

高,远、伤害的乐趣。中,如果有一把远程且消耗不大,那显远程这个属于近战武器和击武器射程武器,从而破坏游戏的近战题,在这种动作类游戏器的平衡性问然在性价比上会碾压其它所有

,按照吕的。隔很长手弩,伤害,主,不管是弓箭还是明亮都很低,而所以要是给玩家拉怪用和包旭原本的设计且攻击间

关枪,从真搞成一键秒杀怪都秒掉,系统那一数值上直接把所有关是肯定过不去的或者机

裴谦即使偷偷摸摸地自,也超模得太过分。己塞进去一把武器不能让它所以

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