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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

入思考。室,陷裴谦在办公

8点,《裴总的日在艾丽岛独播。昨晚常》第三季正式

从昨的醒目位宣传页,用首页最顶端大的到现在,艾丽岛的宣传《裴总的日常》。一个巨置一直挂着

弹幕视频互动形式的幕让很多刚从番薯网等传统视频网很多观众都是慕名而来得十分热闹,密集的弹钟的短视频显争相发送弹幕,仅仅一分多独特之处!”这种全新站过来的观众看到了“

频的播放量。在第二天看了一下去看首播,只是个视裴谦没有

0多万!已经达到了6

量,样看来,视频的最终播放00万左右。很有可能会达到1

丽岛拿边可能不全是有效点击么算,这一期从艾到的视频,但再怎0万左右。这里得在2,怎么激励收益

很可能高于前面,后面的视频而且,随着热度的累计几集。播放量

有可能在230收入很0集,分账这样算下来,全季1万以上。

播权。岛相当于花了200多万买下了《裴总的换言之,艾日常》第三季的独

比。和一些动辄几这个价格并不算太高,热综艺没法版权费的大热剧集、大千万

但对于裴谦来说,这比他的情况还要更差,已经够让人崩溃了!预估中最差

大概,这就叫祸不单行吧……

声,是外传来了敲门辛助理。

利,再跟您最后确定好的新的公司福发了。”,就按这个来认一遍“裴总,这是之前如果没问题

裴谦接过来,扫了一眼。

福利待遇。定好的新上面是大约一个月之前

福利,全员调薪、项额度制报销比如等等。《海谦推出了一系列上堡垒》研发完成之后,裴奖金、购物卡以及强

新的福利定了待遇:全员体检!而这次,裴谦也

用是3200块是比较高规格的体检的三甲医院、高规,在京州市最好人的费格的体检项目,每个选的

的员工16万!所有人,加在一现在腾达、飞鱼网咖那边,起是加在一起有50多黄工作室以及摸

,再加上其他各种巧次面向所有员工,规的福利政策也一切0块这一一共发出去了除此之外,常񽬠万。立名目的福利,购物卡的额度还上调到照旧,

本来,这钱裴谦是打算留作最后的亏损手段的。

把系统资金控制在700万往外一花,岂不万左右,这是美滋滋?假设能够5

尴尬了。但现在就有点

依旧是盈照裴谦的估余!为按万,系统资金算,花掉这50

比例来算,这笔钱等于去,等于裴谦自己少拿按照盈余的转换򂥀0。0块的个人财产,花򂥀

虑:“就按这个办吧我再,文件留下没有多做考裴谦看看。”

的第一件事,今天游着小本子上面助理翻排一次专访,这已经三名记者了,还是“好的裴总。”辛接拒绝吗?”记录的内容,“还有乐时光的一位胡,想安和以前一样直记者打电话来是本周

也不“嗯福利待遇。个原则:所有人公司具你再跟大家强调一下。的姓名和真实裴谦点点头:体的薪酬和身份,不要向外界透露我要向外界透露我,拒绝。还是之前的两

开。“好的裴转身离总。”辛助理

媒体和玩家们眼中,还到目前为止,腾个谜。达这家公司在游戏是一

具体是什么情况,一概人知道有这么一家很多知。如何、公司里面公司,但老板是谁、福利待

裴谦为什么要这么做至于……

两个原因。

第一,如果腾达这边肯定挤破头地想要进其他城京州市的优秀人才具体的福利待遇数额泄露出去市慕名而来!遇、这么高的薪,看到这么好的福利待来,甚至很多人可能从

万一有很多特别入,裴谦还得绞尽脑迫录取一些优秀人愿降薪不同意,到时候被汁地想理由拒绝,理由不合理的话系统优秀的人才自……

现在的那不是给自己添堵吗人,首位淘汰还淘汰不过来呢,再来新人,

能瞒一天是自己的真实身份,一天。时还不能让爸妈知道第二,裴谦暂

裴谦也多,一旦出名了,很多不想出名,毕竟人红是非人盯着,很多事情都会不方便。

枝。谦可不想节外系统本身或系统有一条挑战的存在,裴能让别人怀疑规定,不

所以,裴谦不接受任何媒体采访。

电话到腾达的前很多媒体打台想要采访,都被婉拒了,这次也不例外。

……

桌上50福利方案。万的裴谦又看了

给员工们发了50“想开点吧,这万的福利。”当于自掏腰包五千块,

还是挺值的……”“这么一想,

老板。”“哎,我可真是个

个人财产,让员工0的福利,这事裴谦可为了转化五千块的干不出来。们少拿5

干扰他的计划,但这些人也确不管怎么说,这都是思博、包旭这些真心些员然黄实意给他干活的,虽总是千方百计地实对他忠心耿耿…

都是在全心员工们的立场出发,这奉献啊!全意为公司而且从

,他们全都是……只不过在裴谦看来在帮倒

切照旧,还是“算了,按照之前的计划往随缘吧上加。”,薪资福利一

们。”“不能亏待兄弟

次继续努力就是了……”“这次没亏成,下

股淡淡的忧桑。裴谦感到一

痛定思痛。

总结经验,吸取教训。

戏制作人》到清楚《游底为什么会成功

点,以后可以继承一清楚《游戏制作人》或者,搞下。有没有什么大的缺

行了有不从这少玩家和专业的游戏在网络上已经评测人员对这款游戏进现在,也已经两周了,款游戏上架到分析研究

上的评论,就功经验了,设计组总结成只要翻可以大致了解这次自己哪!到底失败在这次裴谦不用再让翻网

媒体:首先是比较权威的游戏

的颠覆。式进行了彻底次非常成功的交互叙事体验,并且对统的游戏叙事方“《游戏制作人》是一

戏。是成为明星制作制作游决于你的选择。而你的目标是克服重择最可能成功的方式重障碍,选“在这款游戏作人,,你将扮演一名游戏制人,或者黯然破产?都取

点在于作人们真戏制,而这恰恰是游!”实的内家体会到纠结的心态这款游戏的亮心体验两难的抉择,最大限度地让玩

,并。”游戏只能算是一款优,那么这款“但,如果仅仅是这样模拟类与某些传统的画面精美一些无特殊优势的模拟游戏,游戏相比,除了

,就是玩家的旁白,这恰恰是这款游戏的点睛之游戏中一直伴随着够成为神作的“让这款游戏能笔!”

,被嘲讽得很生气,想就会发现能会觉但仔细想“初玩游戏,可得旁白很聒噪,正是旁白让游戏变得有趣起来!”

人的唱衰中始终坚持自我,不忘初心,对于一个内容的产心的是要在旁手画脚的人最终的成,才能获得是每出者,难的不是找到贪念,或者在他旁边做对选择,点子、功!”个制作人内“旁白可以看成

业乱象的真“总之,是在鼓励着意深刻、玩法制作者,不忘初心、砥砺前行!”的内容仅是在向我们的不易,也是在揭露所有因,更新颖、与这是一款内容丰富、游戏行众不同的游戏,它不仅正原传达游戏制作者

.0分总分:9

,给体验!深度剖析业做玩家耳目一新的交互总结:用黑色幽默对式游戏整个游戏行了一次

优点

黑色幽默;

多结局让人欲罢能;

旁白;点睛之笔的

对行业的深刻揭露,引人深思。

缺点:

一部分。游戏内容的制玩家,不过这是有时候会故意限

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