2月8日,周一。
谦能够感觉到到处都弥漫假”的气氛。年关将近,裴着一种“放
节目都并没有记了。太多记忆,甚至年的新年,裴谦的春晚有什么连这一年已就对于2010经忘
这个世界晚应该也会有所区别。而有了一些变化,春跟前世
当然,再怎么哪去。该也都好看不到区别,应
学生学校里,考试周结束之们已经纷纷回后,叶飘零,走在落且已经是冬天,树木的感觉。校园里总有一种寂寥家,而
室坐下。裴谦来到公司,在办公
手中接过茶助理一天。水,感叹着又是枯燥的从辛
。呼唤系统面板
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
转化比1:1】【盈余转化比100:1,亏损
统资金:17ᖴ8万(↑万)】【系
ᖪ8】【个人资产:2164
“呼……”
气,内心毫无波动。裴谦吹了吹茶水的热
中!意料之
金,就变成了1统资7仅仅一周过去,8万。原本100万的系
大榜单,收入还在不断提升家数量再。度激增,游戏长期盘踞官方平台各《海上堡垒》在更新了服务器和带宽之后,玩
得也快!钱花得快,但挣
、工资等各方面一直在即使房租花,但公司账目上的资金却也在不断地增长。
是一达成谦幸亏上次结算裴间点非件很容易的事情。亏损,还真不常准,否则想要时卡得
这次裴谦同时考虑的三个方向,花钱都很多。
承诺了100万。黄思博那边,
马洋那边要开右。一间商铺,按照裴谦比较铺张浪费的想法,前期投入怎么也得200万左
不奔着200万往上《游戏制,上作人》这款是前期游戏的开发,光也打算投入,裴谦封顶。
就再往上加!如果钱花不完,
而目约也在百万左右。房租、员工工资括公司的前的日常开销,包等,每个月大
个小数目金是不够的。,目这样算下来,确实不是前的系统资
但问题在于,这次的周期是三个月。
百万不止!钱速度,一个月上堡垒》这两款游戏鬼将》就能赚三四的赚和《海以《
有一系统资定难度万以下,再次达成亏损,依旧是的。要在下次结算时将裴谦想控制在一百金
些蛋疼裴谦算来算去,感觉有。
他也想过,化,会不用系统会好一些?资金的盈余来转如果
。一下就知道,并不靠谱但稍微算
赚到将近千题的。很能赚钱,三个月万,是没问两款游戏确实
的收入,看起来倒是也1的比例转不错。化,能如果按照100:够转化成将近十万
但问题在于,开销呢?难不成让裴谦做守财奴?
公司运营开销,五六百万,转化一下,个将近百万三个月后最多也就盈余做,每个月也有转换成五六万。即使裴谦什么都不的
就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?
水平和工作再说,如果活裴谦还舍得敞开了拿以盈余为环境肯定是直线下降啊!目标,那系统资金公款报销么?生
稍微算一下就知道,用个难度的根本就不是一和用亏损转化,事情,裴谦又不傻!盈余转化
所以,亏钱才是正道!
的系统资金,亏掉70万,应该不难吧?0万个小目标,10这次裴谦就想给自己定
三重呢!保险
,外面传来了敲门声。正想着
“请进。”
的设计稿。吕明亮推门而入,手上拿着一份打印好
,《游戏过目。”概念稿已经做好了,您制作人》的“裴总
班过9点了?”裴谦一愣:“这么快?你是不是加
吕明亮赶忙摆手:“高,绝对没有超自己文思泉涌、效率很有,只是最近感觉过您定的加班时间!”没有没
裴谦对员工超额加班可以说是严防死守了。
地方,你是怎么接过纸质版的概念明亮提问:“这个稿,裴不时地向吕谦认真查看,考虑的?”
,就随时问。反正有不懂的地方
而吕明亮则是兢地解答,把自己。的思路原原本本地讲出来,丝毫不打折扣战战兢
裴总不懂吗?
裴总怎么可能不懂!
清吕明亮心中!这是裴总的考验楚,
他不由得时候。回想起之前黄思博在的
定了。博直接发给裴总,裴总快速浏览了一下就敲计稿,黄思第一版设还记得《海上堡垒》的
一段地问。而现在,裴总几乎是事无巨细,一段
这说明了什么?
明黄哥的稿子很说很放心!完美,裴总
而我的稿子就差远了,我把控不住,所裴总担心帮我详细地看稿以子,还不断提出问题!
突然有些惭愧。想到这里,吕明亮
!手地教我都怪我太没用了,还让裴总手把
力了!必须更努哎,看起来以后
……
裴谦心中稍安。许多问题之后,看到尾,也提出了把稿子从头
他讲解才能看懂,必须让吕明亮给文档格式是真的脑仁疼,稿的一。方面,他看这种设计
对不能跑偏!复现自己的想法,绝稿要完美保证另须,这设计一方面,他也必
稿,漏掉了许多细节差。的想法发生了偏上堡,所以才让游戏和自己《海垒》就是一个血淋淋的教训,正是因为看不懂设计
这次绝对不会了!
的。按照之》作人都出来了详细设定,已经全前的想法,《游戏制
部。游戏发生的场景,就是游戏公司内
宣传海报、手办、许多游戏等各种装饰物,、台工作用的电也有有一台一戏从业人员作为游绿植板。中的背景游戏脑
着游戏立项的起则是以第一人称视角,从代表而玩家到代表着游戏上线的终点。点出发,走
键节点,都是一子。每一个关间屋
型的游戏。比如,玩家要选择制作什么类
戏的海报。型,以及该类型游面都标注着一种游戏类在这个房间一扇门上中,会有许多扇门,每
型。应的游戏类玩家想相选哪一种游戏代表玩家选定了,就从哪扇门进入,这
间。穿过走廊,来到下一个房
这个房间中依旧有门都代表许多扇门,每一扇着游戏细节的区。别
比如同样是卡牌手游:
、“轻氪”等不同的收费可以分为“重氪”模式;
作者恰可以选择“视频告”等多种宣传方式;饭”、“地推”、“购买网站广
等多种题材;话”、“原创ip”可以有“二次元”、“三国”、“神
美术风格;横版人物”、“、“全3d”等多种可以细分“2d卡牌”
…斗模“即时战斗”等多种式…战可以有“回合制”、
个房间,都代表总之,每一!着玩家的一次选择
展开。房间内的场景布置,则选项围绕着这些
材展示出来。,相创ip”等题材时、“神话”、“原象的方式将这些题应的门所对应的房间区域,会用较为形次元”、“三国”比如,在玩家选择“二
”是一堆萌“二次元系人物;
“三国”是传统的三国角色;
原创的形象。些“原创ip”则是一
把这些,玩家想直观地展选哪个,就走入对示在玩家面前应的门即可。
一系列的选择之后,玩家来到最终的房间。
,他会看到游戏发布后的场景。在这里
也许会、的闪玩家和粉丝们;光灯狂热的看到无数记者热情
倒闭解散的办公场地;也许会看到冷冷清清、
也许会看到闹市区按照游戏建起广告,以及的主题乐园远景;的巨幅
碟片……也许会看到某个偏僻音像店中无人游戏问津的
总之,这就是游戏的全部内容。
己的同的路径制作自终看到成果。游戏,最玩家选择不
有任何的交和看!何的操作,也没全程没有任互,就走
无聊!是不是非常
而更丧心病狂的还在后面。
讽。会有一个旁白始终跟随着玩家,冷嘲热