2月8日,周一。
能够感觉”漫着一种“放假的气氛。谦年关将裴近,到到处都弥
10年的新年至就连这了。对于20一年的春晚,裴谦并没有太多记忆,甚有什么节目都已经忘记
变化,春晚应该也会有所区别。而这个世界跟前世有了一些
然,再怎么区别,应该到哪去。当也都好看不
之后,学生们已经纷纷的感学校里,考试周结束木落叶飘零,走在校园里总有一种寂寥觉。而且已经是冬天,树回家,
裴谦来到公司,在办公室坐下。
茶水,感叹着又是枯燥的一天。从辛助理手中接过
面板。统呼唤系
【财富转换系统】
【:裴谦】宿主
【盈余转化比100:1,亏1:1】损转化比
万(↑78万【系统资金:178)】
1647.8】【个人资产:2
“呼……”
了吹茶水的热气,内心裴谦吹毫无波动。
意料之中!
100万的系统资金,就变成了仅仅一周过去,原本178万。
新了服务器和带宽之后,玩台各大榜单,收入还在不断提升。》在更《海上堡垒增家数量再度激,游戏长期盘踞官方平
快,但挣得也快!钱花得
即使房租、工资等各方面却也在上的资不断地增长。一直在花,但公司账目金
,还真不是一件很幸亏上次结算裴谦卡得时间点非常容易的事情。准,否则想要达成亏损
,花钱都很多。时考虑的三个这次裴谦同方向
万黄思博,承诺了100那边。
得200万左右。期投入怎么也马洋那边要开一间商铺,按照裴谦比较铺张浪费的想法,前
《游戏制作人》顶。,上不封这款游打算奔着200万往上入,裴谦也戏的开发,光是前期投
!如果钱花不完,就再往上加
开销,包员工工资等而目前的日常月大,每个括公司的房租、约也在百万左右。
下目前的。数目,来,确实不是个小的系统资金是不够这样算
个月。但问题在于,这次的周期是三
以《三四百能赚万不速度,一个月就鬼将》和《海上堡垒》这两止!款游戏的赚钱
在下次结算时将系统资金控制在难度的。一百万以下,再次达裴谦想要成亏损,依旧是有一定
裴谦算来算去,感觉有些蛋疼。
会不会好一些?果用系统资金的盈转化,余来他也想过,如
谱。并不靠但稍微算一下就知道,
很能赚钱,三题到将个月赚近两款游戏确实的。千万,是没问
是也不错。如果按照100:1的的收入,看将近十万比例转化,能够转化成起来倒
?难不成让裴谦做守财但问题在于,开销呢奴?
的公司运营开销五六万。,化一下,转换成三个月后最多也就盈余个五六百万,转即使裴谦什么都不做,也有将近百万每个月
不就出来了?微亏损一下就这点钱,稍
,那裴统资金公款报销么?生环境肯定是直线下降说,如果以盈余为目标谦还舍得敞开了拿系活水平和工作再!啊
稍微算一下就知道,用盈根本就不是一个难度的事情损转化,余转化和用,裴谦又不傻!亏
所以,亏钱才是正道!
,应该不难吧己定个小目标,100万的系统资金,亏掉?这次裴谦就想给自70万
!三重保险呢
正想着,外面传来了敲门声。
“请进。”
稿。印好的设计入,吕明亮推门而手上拿着一份打
戏制作人》的概念稿已经做好了,您过目。”“裴总,《游
点了?”裴谦一愣:“这?你是么快不是加班过9
“没您定的加班时间有没有,只是最近感觉高,绝对没有超过自己文思泉涌、效率很吕明亮赶忙摆手:!”
裴谦对员工超额加以说是严防了。死守班可
这个地看,不时地向吕明亮提虑的?”你是怎么考问:“稿,裴谦认真查方,接过纸质版的概念
方,就随时问。反正有不懂的地
而吕明亮则是战战兢毫不打折扣。兢地解答,把自己的思路原原本本地讲出来,丝
裴总不懂吗?
裴总怎么可能不懂!
亮心中清楚!吕明,这是裴总的考验
他不由得回想起之前黄思博在的时候。
还记的第一浏览了一下就敲定了。得《海上堡垒》稿,黄思博直接发给裴总,裴总快速版设计
而段地问。乎是事现在,裴总几,一段一无巨细
这说明了什么?
说明黄哥的稿子很完美,裴总很放心!
而我的稿问题!裴总担心,还不断提出所以帮我详细我把控不住,地看稿子子就差远了,
突然有些惭愧。想到这里,吕明亮
裴总手把手地教我!都怪我太没用了,还让
哎,了!看起来以后必须更努力
……
后,裴谦心中稍安。稿子把从头看到尾,也提出了许多问题之
一方面,他看这种设讲解才能看懂。,必须让吕明亮给他计稿的文档格式,是真的脑仁疼
美复现自己的想法,绝对不能跑偏!保证,这设计稿要完另一方面,他也必须
许计稿,漏掉了》就是一个血淋淋的教训,正是因为看不懂设多细节,所以才让游戏《海上堡垒生了偏差。和自己的想法发
这次绝对不会了!
想法,《游了。定,已经全都出来按照之前的戏制作人》的详细设
。游戏发生的场景,就是游戏公司内部
作为游戏中的、手办、绿有一台一台工作戏宣传海报用的电脑、游有许多游戏从业人员植等各种装饰物,也背景板。
而玩家则是以。的起点出着游戏立项第一人称视角,从代表游戏上线的终点发,走到代表着
是一每一个关间屋子。键节点,都
比如,玩家要型的游戏。选择制作什么类
会有许多扇门,每一扇注类型,以及该类型游戏的海报。在这个房间中,门上面都标着一种游戏
从哪扇门进入相应的游玩家了想选哪一种游戏,就,这代表玩家选定戏类型。
廊,来间。到下一个房穿过走
表着游每一扇门都代戏细节的区别。这个房间中依旧有许多扇门,
游:比如同样是卡牌手
”等不同的收费模式;可以分为“重氪”、“轻氪
宣传方式;、“地推”、“购买网站广告等多种恰饭”可以选择“视频作者”
“三国”种题材;可以有“二次元”、、“神话”、“原创ip”等多
”、“全3d格;以细分“版人物2d卡牌”、“横”等多种美术风可
、“即时战斗”等多种战可以有“回合制”斗模式……
着玩家的一次选择!之,每一个房间,都代总表
开。内的场房间景布置,则围绕着这些选项展
比如,在玩家出来。域,房间区“原创ip”等题材方式将这些题材展示会用较为形象的时,相应的门所对应的三国”、“神话”、选择“二次元”、“
“二次元”系人物;是一堆萌
国角色;国”是传统的三“三
原创ip”则是“一些原创的形象。
对应的门即可。玩家面前,玩家想选哪个,就走入把这些直观地展示在
到之后,玩家来最终的房间。一系列的选择
在,他会看到游戏发布后这里的场景。
热情的闪光灯、狂会看到无数记者也许们;粉丝家和热的玩
也许会看到冷冷清清、倒闭解散的办公场地;
照游戏建起的主题也许会看到闹以及按乐园远景;市区的巨幅广告,
碟片……也许会看到某个偏僻音像店中无人问津的游戏
总之,这就是游戏的全部内容。
选择不同的路径制作自玩家己的游戏,最终看到成果。
看!互,就走和,也没有任何的交全程没有任何的操作
聊!是不是非常无
心病狂的还在后面而更丧。
旁白始终跟随着玩会有一个家,冷嘲热讽。