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第81章 稿子出来了

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2月8日,周一。

觉到到处都弥漫着年关将近,裴谦能够感气氛。“放假”的一种

010年的新年,裴记了。2对于谦并没有太多记忆,甚至就连这一年有什么节目都已经忘的春晚

春晚应该也而这个世界跟前有所区别。世有了一些变化,

当然,再好看不到哪去怎么区别,应该也都

总有一校园里结束之后,学生们已经纷种寂寥的感觉。纷回家,而且木落叶已经是冬天,树学校里,考试周飘零,走在

司,在办公室坐下。裴谦来到

是枯叹着又从辛助理手中接过茶水燥的一天。

呼唤系统面板。

【财富转换系统】

【宿主:裴谦】

,亏损񶧙转化比1:1】【盈余转化比10

万)】:178万(↑78【系统资金

【个人资产:21647.8】

…”“呼…

裴谦吹了吹茶水的热气,心毫无波动

中!意料之

过去,原本100万的系统资金,就变成8万。了17仅仅一周

期盘踞官方《海上堡垒》在更新了再度,收入还在不断提升平台各大榜单后,玩家数量服务器和带宽激增,游戏长

钱花得快,但挣得也快!

却也在不断地增长。,但即使房租、公司账目上的资金工资等各方面一直在花

是一件很容易的事情。算裴谦卡得时间点非常准,幸亏否则想要达成亏损上次结,还真

花钱都这次裴谦同时三个方向,很多。考虑的

了100万。黄思博那边,承诺

期投入怎么右。要开一间商铺,按照裴万左谦比较铺张浪费的想法马洋那边也得200

《游戏制作发,光是前期投奔着200万往上,裴谦也打算游戏的开,上不封顶。人》这款

如果钱花不完,就再往上加!

,每个月大约也在销,包括公司的房租、员工工资等百万左右。目前的日常开

前的系统资金是不这样算下来,确实够的。不是个小数目,目

在于,这次的周期是三个月。但问题

以《鬼将》和百万不止!垒》这两款游戏的赚钱速度《海上堡一个月就能赚三四

将系统资金控制在一度的。裴谦想要在下次结算时旧是有一定亏损,依百万以下,再次达成

裴谦算来算去,感觉有些蛋疼

他也过,如果用系统资会不会好一些金的盈余来转化,

,并不靠谱。微算一下就知道但稍

能赚钱,三个月赚到将近千万,是没问题的。两款游戏确实

照1万的收入,看00:1的比例转化起来倒是也不错如果按,能够转化成将近

但问题在于,开销?难不成财奴?让裴谦做守

近百万,转什么都不做,每个万的公司也就即使裴谦化一下,转换成五六盈余个五六百万。开销,三个月后最多运营月也有将

就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?

标,那裴水平和工作环境肯定?生活系统资金公款报销么谦还舍得敞开了拿直线下降啊!再说,如果以盈余为目

道,用盈余转难度的事情,裴谦,根本就不是一个稍微算一下就知和用亏损转化又不傻!

所以,亏钱才是正道

自己定个万,应该不难吧?资金,亏掉70这次裴谦就想给小目标,100万的系统

三重保险呢!

来了敲门声。正想着,外面传

。”“请

推门吕明亮而入,手拿着一份打印好的设计稿。

裴总,《游戏制作人做好了,》的概念您过目。”稿已经

班过9点了?”是加?你是不裴谦一愣:“这么快

,只是最近感觉没有超过您率很高,绝对亮赶忙摆手:“没有的加班时间!”吕明自己文思泉涌、效

工超额加班可以说是严裴谦对员防死守了。

概念稿,版的个地方,是怎么考虑的?”接过纸质明亮提问:“,不时地向吕裴谦认真查看

随时问。正有不懂的地方,就

解答,兢兢地自己的思路原原本本地讲出来,丝毫不打折扣而吕明亮则是战战

裴总不懂吗?

不懂!裴总怎么可能

,这是裴总的考验!明亮心中清楚

他不由得回想起之前黄思博在的时候

,黄思博直接发给裴总第一版设计稿,裴总快速浏览还记得《海上堡垒》的了。了一下就敲定

细,一段一段而现在,地问。裴总几乎是事无巨

么?这说明了什

子很完美,裴总很放心说明黄哥的稿

的稿子就差远了,裴总担心出问题!我把控不住,所以帮我详细地看稿子,还不断提

有些惭愧。想到这里,吕明亮突然

,还让裴总手没用了都怪我太把手地教我!

哎,看起来以力了!后必须更努

……

许多问题之后,裴谦心中稍安。把稿子从头看到尾,也提

能看懂。脑仁疼须让吕明亮给他讲解才稿的文档格式,是,必一方面,他看这种设计真的

另一方面,他也必须保证,这设计稿要完美复现自己的想法,绝对不能跑偏!

血淋上堡垒》就是一个游戏和自淋的教训节,所以才让己的想,正是因设计稿,漏掉了许多细为看不懂法发生了偏差《海

这次绝对不会了!

《游戏制作人已经全都出》的详细设定,按照之前的想法,来了。

生的场景,就是戏公司内部。游戏发

从业人员作为游戏植等各种装中的背景板作用的有一台一台脑、游戏宣传海报、手办、绿饰物,也有许多游戏

视角的终点。而玩家则是以第一人称戏立项的起点出发,从代表着游,走到代表着游戏上线

子。都是一间屋每一个关键节点,

作什么类型的游戏比如,玩家要选择

海报。以及该类型游戏的,会有房间中注着一种游戏类型,,每一扇门上面都标在这个许多扇门

玩家选定了相应的扇门玩家想选哪一种游戏,游戏类型。就从哪进入,这代表

穿过走廊,来到一个房间。

都代表着游戏细节的房间区别。中依这个每一扇门旧有许多扇门,

比如同样是卡牌手游:

可以分为“重氪”、“轻氪等不同的收费模式;

广告”等多种宣传方式可以选择“视频作者恰饭”、“地推”、“购买网站

可以有“二次元”、“创ip”等多种、“原题材;三国”、“神话”

”、“横版人物”、“全3d”等多种美术风格;可以细分“2d卡牌

战斗模式……“即时战斗”等多种以有“回合制”、

总之,每一个房间,都代表着玩家的一次选择!

些选项展开则围绕着这的场景布置,房间内

“三国”、“神话””等题材时,相比如,在玩家选择“二会用次元示出来。”、门所对应的应的房间区域,象的方式将这些题材展较为形、“原创ip

“二次元”是一堆萌系人物;

角色;国”是传统的三国

象。“原创ip”则是一些原创的形

这些直观地展示个,就走入对玩家面前,玩家想选哪应的门即可

终的房间。玩家来到最一系列的选择之后,

发布后的场这里,他会看到游戏

也许会看到无数记者热、狂热的玩家和粉丝们;情的闪光灯

公场地;也许会看到冷冷清清、倒闭解散的办

按照游戏建起的以及主题乐园远景;也许的巨幅广告,会看到闹市区

个偏僻音戏碟片……到某也许会看中无人问津的像店

游戏的全部内容。这就是总之,

径制作自己的游戏,最终看到成果。玩家选择不同的路

,也没有程没有任何的操作任何的交互,就走和看

是不是非常无聊!

后面。而更丧心病狂的还在

终跟随着玩家,冷嘲热会有一个旁白始讽。

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