2月8日,周一。
觉到到处都弥漫着年关将近,裴谦能够感气氛。“放假”的一种
010年的新年,裴记了。2对于谦并没有太多记忆,甚至就连这一年有什么节目都已经忘的春晚
会春晚应该也而这个世界跟前有所区别。世有了一些变化,
当然,再。好看不到哪去怎么区别,应该也都
总有一校园里结束之后,学生们已经纷种寂寥的感觉。纷回家,而且木落叶已经是冬天,树学校里,考试周飘零,走在
公司,在办公室坐下。裴谦来到
是枯叹着又从辛感助理手中接过茶水,燥的一天。
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
,亏损转化比1:1】【盈余转化比10
万)】:178万(↑78【系统资金
【个人资产:21647.8】
…”“呼…
裴谦吹了吹茶水的热。气,心毫无波动内
中!意料之
过去,原本100万的系统资金,就变成8万。了17仅仅一周
期盘踞官方之《海上堡垒》在更新了再度,收入还在不断提升平台各大榜单。后,玩家数量服务器和带宽激增,游戏长
钱花得快,但挣得也快!
却也在不断地增长。,但即使房租、公司账目上的资金工资等各方面一直在花
是一件很容易的事情。算裴谦卡得时间点非不常准,幸亏否则想要达成亏损上次结,还真
花钱都这次裴谦同时三个方向,很多。考虑的
了100万。黄思博那边,承诺
期投入怎么右。前要开一间商铺,按照裴万左谦比较铺张浪费的想法,马洋那边也得200
《游戏制作发,光是前期投入奔着200万往上,裴谦也打算游戏的开,上不封顶。人》这款
如果钱花不完,就再往上加!
,每个月大约也在销,包括公司的房租、员工工资等而百万左右。目前的日常开
前的系统资金是不这样算下来,确实够的。不是个小数目,目
在于,这次的周期是三个月。但问题
以《鬼将》和百万不止!垒》这两款游戏的赚钱速度,《海上堡一个月就能赚三四
将系统资金控制在一度的。裴谦想要在下次结算时旧是有一定亏损,依难百万以下,再次达成
裴谦算来算去,。感觉有些蛋疼
想他也?过,如果用系统资会不会好一些金的盈余来转化,
,并不靠谱。微算一下就知道但稍
能赚钱,三个月赚到将近千万,是没问题的。两款游戏确实很
照1。万的收入,看00:1的比例转化起来倒是也不错如果按,能够转化成将近十
但问题在于,开销?难不成财奴?让裴谦做守呢
近百万,转什么都不做,每个万的公司也就即使裴谦化一下,转换成五六盈余个五六百万。开销,三个月后最多运营月也有将
就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?
是标,那裴水平和工作环境肯定?生活系统资金公款报销么谦还舍得敞开了拿直线下降啊!再说,如果以盈余为目
道,用盈余转难度的事情,裴谦,根本就不是一个稍微算一下就知和用亏损转化又不傻!化
!所以,亏钱才是正道
自己定个万,应该不难吧?资金,亏掉70这次裴谦就想给小目标,100万的系统
三重保险呢!
来了敲门声。正想着,外面传
进。”“请
推门吕明亮而入,手上拿着一份打印好的设计稿。
裴总,《游戏制作人做好了,“》的概念您过目。”稿已经
班过9点了?”是加?你是不裴谦一愣:“这么快
,只是最近感觉定没有超过您有率很高,绝对亮赶忙摆手:“没有没的加班时间!”吕明自己文思泉涌、效
工超额加班可以说是严裴谦对员防死守了。
概念稿,你版的个地方,是怎么考虑的?”接过纸质明亮提问:“,不时地向吕裴谦认真查看这
随时问。正有不懂的地方,就反
解答,兢兢地自己的思路原原本。把本地讲出来,丝毫不打折扣而吕明亮则是战战
裴总不懂吗?
不懂!裴总怎么可能
,这是裴总的考验!明亮心中清楚吕
。他不由得回想起之前黄思博在的时候
,黄思博直接发给裴总第一版设计稿,裴总快速浏览还记得《海上堡垒》的了。了一下就敲定
细,一段一段而现在,地问。裴总几乎是事无巨
么?这说明了什
!子很完美,裴总很放心说明黄哥的稿
的稿子就差而我远了,裴总担心出问题!我把控不住,所以帮我详细地看稿子,还不断提
有些惭愧。想到这里,吕明亮突然
,还让裴总手没用了都怪我太把手地教我!
哎,看起来以力了!后必须更努
……
了出许多问题之后,裴谦心中稍安。把稿子从头看到尾,也提
能看懂。脑仁疼须让吕明亮给他讲解才稿的文档格式,是,必一方面,他看这种设计真的
另一方面,他也必须保证,这设计稿要完美复现自己的想法,绝对不能跑偏!
血淋上堡垒》就是一个游戏和自淋的教训节,所以才让己的想,正是因设计稿,漏掉了许多细为看不懂法发生了偏差。《海
这次绝对不会了!
《游戏制作人已经全都出》的详细设定,按照之前的想法,来了。
游生的场景,就是戏公司内部。游戏发
从业人员作为游戏电植等各种装中的背景板作用的有一台一台脑、游戏宣工传海报、手办、绿。饰物,也有许多游戏
视角的终点。而玩家则是以第一人称戏立项的起点出发,从代表着游,走到代表着游戏上线
子。都是一间屋每一个关键节点,
制作什么类型的游戏比如,玩家要选择。
海报。以及该类型游戏的,会有房间中注着一种游戏类型,,每一扇门上面都标在这个许多扇门
玩家选定了相应的扇门玩家想选哪一种游戏,游戏类型。就从哪进入,这代表
下穿过走廊,来到一个房间。
都代表着游戏细节的房间区别。中依这个每一扇门旧有许多扇门,
比如同样是卡牌手游:
可以分为“重”氪”、“轻氪等不同的收费模式;
广告”等多种宣传方式可以选择“视频作者恰饭”;、“地推”、“购买网站
可以有“二次元”、“创ip”等多种、“原题材;三国”、“神话”
”、“横版人物”、“全3d”等多种美术风格;可以细分“2d卡牌
战斗模式……“即时战斗”等多种可以有“回合制”、
总之,每一个房间,都代表着玩家的一次选择!
些选项展开则围绕着这的场景布置,房间内。
“三国”、“神话””等题材时,相比如,在玩家选择“二会用次元示出来。”、门所对应的应的房间区域,象的方式将这些题材展较为形、“原创ip
“二次元”是一堆萌系人物;
角色;三“国”是传统的三国
象。“原创ip”则是一些原创的形
这些直观地展示个,就走入对玩家面前,玩家想选哪把应的门即可。在
终的房间。玩家来到最一系列的选择之后,
在。发布后的场这里,他会看到游戏景
也许会看到无数记者热、狂热的玩家和粉丝们;情的闪光灯
公场地;也许会看到冷冷清清、倒闭解散的办
按照游戏建起的以及主题乐园远景;也许的巨幅广告,会看到闹市区
个偏僻音戏碟片……到某游也许会看中无人问津的像店
游戏的全部内容。这就是总之,
径制作自己的游戏,最终看到成果。玩家选择不同的路
,也没有程没有任何的操作任何的交互,就走和看全!
是不是非常无聊!
后面。而更丧心病狂的还在
终跟随着玩家,冷嘲热会有一个旁白始讽。