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第41章 三个条件!

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的反应时,继续往下说。裴谦没有给两个人太多

游戏,“关于这款我只有三个要求。”

戏能够有足量的剧情游戏必须要有家对战,我们的模式,不要单纯地做成玩深度和内涵!“第一,我希望这款游

新手玩,我们要最大游戏限度地照顾“第二感受,让越简单越好!”家的

要做史诗武“第三,我们嘛……88着来。”8块永久,限时体验卖多少钱你们看,武器的定价

懵逼状态。众人陷入了群体

裴谦内心呵呵一笑。

单!就是这么简搞砸款游戏

制作fps游戏,是裴早就想好的。谦一

天坑。让一个完全没有任何经开始就去制作fps游戏,这本身就是一个验的团队一

于其他因为fps游戏不同类型,对手感的要求太高了!游戏

乎可以说到了就是《反恐计f有成熟的划》,几个世界100分。已经将手感做ps游戏,也

款做到99分的游戏,也依旧扑街!即使市面上再出现一

放大!为仅仅是1分的差fps硬核玩家的感受中也会被无限距,在

要去玩一个拙劣的仿制品?有《反恐计划》,谁还

即使有一些缺𛈊可以视为一款新游装的游戏,换,其他大差不差,pg完全不同,因为一点和卡牌手游、mm包装一戏。陷,也这两种都是重包

1分,很难弥补!手感上差1分就是差可fps游戏,

就是一种作死。恐计划去撞车《反》,这本身

而裴谦的这三个要求,更是个个诛心!

范畴。,但个团队的能力实际上远超出这量的剧情模式看似很好

不讨好,的高投入低产出,最让项目成员本不买账后的结果耗费了大量的时间和精力,结果玩家根剧情模式是典型很有可能是费

时间、人手然受到影响。了,游戏的其他方面必,剧情模式上投入同样的研发

体验家的不满,而fps些核心玩游戏类型!而照顾新手、让游戏越简单越好,势必引发那本就是偏向于骨灰玩家的

三点。最关键的是第

氪金武器!

训而想到的。这是裴谦吸取了之前《鬼将》的教

线前世的《穿越火实现了弯反恐精英差的情况下》,在手感比道超车

线》甚至连类也没有。而这个世界没有《穿似的游戏越火

至于为什么?

,没有类个世界的游戏裴谦觉得,这是因为生存空间!似游戏的环境

从表面上会是完全不同的不同!氪金门槛,但起,因为环境完全高游戏的谦正在做的事情和《穿越火线的效果却似,都是大幅拉来看,裴

前世的09年免费游戏当道,氪金游司空见惯。

氪金天花板,都要被手游做个1000块的家们疯狂diss。点卡收费,像《可现在这个世界,主流都是买断付费和q萌三国》这种

的口碑!候就犯了一个巨大了裴谦完全没有预料到良心了,以至于烈好感,打出发了玩家们的强的错误,就是把游戏做得太裴谦在制作《鬼将》的时

“始作俑者”,把本来更高价的商品贱卖了…从某种意义上来说,裴谦也属于能卖

当然,这事应,裴谦暂时没必要去款游戏给做赔。会产生什么样的连锁反关心了,他现要关心怎么把下一在只需

是个好办法!、把口碑做砸,也许把氪金做得很重

设想一下

反恐计划》的fps游模式,然后里便用,一死贵……多资源做般,花费很个个卖得都了个面的枪还不能随戏,品质一一款手感不如《没什么用的剧情

完全就没有任何优势嘛。

了,绝对凉!啥也不说

们按照旭,就让他三个限搞。现在裴谦就是搞了个制条件这个标准去命题作文,把直接扔给黄思博和包

裴谦绝对不管!啥样做成啥样,在满足随便折腾,爱做成这三个条件的前提下

赚钱?绝无可能!经验的前提下,这游目组整个项过审就不错了,都没有fps游戏制作戏能勉强做出来

果然,都陷入了,黄思博和包旭俩人沉思。完了裴谦的三个要求

自由度和难度。黄思博震惊于

的制作和指导,结果竟然,就做了裴总作为一名以为甩手掌随便指了个大方向人,会对游戏设计做事有丰富经验无巨细的规划只是柜了

游戏……金天花板极高的pfs、对新手友好、一款有剧情模

很大!难度

接说做不知难了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂但,黄思博总不能直而退。地,总不能这就

要努力!难度越大,越

裴总的优厚待遇和信任怎么对得否则

活动。么多心理,倒是没有黄思博这至于包旭

些经历他只考虑谦布置下来的任应该如何圆满完成裴s游戏时的那是在不断回忆自己在玩pf

“有什么问题吗?”裴谦道。

,裴谦见,很好。”“大家都没有意已经紧接着点点头:黄思博刚一张口想说话

眼边的话又给咽回去了。好几个人到嗓子

话的机会啊!你也没给我们说

众人。裴谦环顾

开会、细化方案、分,黄思博,你“那么,给设计组一周时间出设责创意和配任务。”组织设计组计草案。包旭,你负大方向的把握

所能及地其他人多学习一下现在主要是跟着“马洋,帮帮忙。,力

是钱的问题,一定不要不意思。”及时通知我,尤“有什么问题

“散会!”

开完了,裴谦身轻松。

原来这就是做老板的感觉吗?

交给手下人么爽的感觉?把活全都扔出去做,什么都不一种这用操心,原来

柜,也免不了东问一般的老板就算是做了当然,西问,了解甩手掌下工作进度。

但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!

质量做出来是好是坏,他才不关心呢!

微卡一下的。当然,几个关键的要稍进度节点,还是

一版demo,什么时候提审等等。么时候出第比如什么时候出设计稿,什

须能够过审系,但必,不能白忙活,否会判定违规的。游戏烂一点没关则系统可是

做出来的前提下,,在保证游戏能顺利裴谦的目标就是腾,使劲花钱肆意折手底下这群人去纵容

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