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任务第与介绍场三一一章杀
湖、熔岩河者依旧分发一张身份卡息都汇报完毕后,矿坑、强酸湖等地域灾币卡可以折换成五十枚索任务完成后每张铁:“立刻发布前往熔魂晶奖励。”林峰淡然的点了点的一切信头后,探高地旷野收集过百以上者开放说道泊、断域入口、死灵、硫磺待的探索任,岸、凄嚎务,每名参与丽丝将血腥要塞
大人”“如您所愿,
内的,发之声说道。下她只是躬身施礼后柔任务来说布如此任务虽然收获比起寻常探索对于丽丝来说只是举些,但还是在寻常手之劳,所以当范畴略微高出了一
至极限。将存活率放宽,“对了,注意控制一下资源回”收的几率
掌来只怕只是话音后隐藏的意思。通过对“但如果如果这样一住开口说道:让她有于血腥杀场的监控的代价也了林峰这句话背些惊讶,忍不…”资源就会…握卓尔与亡者教团的刚落,丽丝就明白您囤积的动向,不过这句话背后
仅是幸存者们身上够大量囤积资源与财付出半点晶与位面佣者的恶魔,负责收割,收集的力量结寻需要要塞还会派遣几批以及回收资源值就远比奖励的灾实力高于参与在这个循环过程中,兵分批派往目的地后,常在将这些参与的恶魔与魂蛹,价富。,而且还能血腥杀场不但不币高出很多,所以
,就是必须放弃自己一们只是高等恶率通常也不会超过控损失自标而已,几乎是必死这些参与就会的存活率也是各不相等几率太大,所以对于几腥杀场的参与者数量,小,必然会影响血制也是很讲究学问率的活率放宽之身利益者局,而就的目每次任务20%,如果将存的。参与者的存活部分利益为,几率太时候算是寻常任务,魔狩猎杀戮,有
,这非但无法排遣恶的话,每次作的话,腥杀场肯定是要亏本索任务就几乎有运反而要暗中控制恶够存活探魔进行资源回收,峰来垫付。这样一来血了,如戮,果要维持日常魔与位面佣生存几率放到最大兵的互相杀在其中亏损就必须由林三分之一的参与者能正常范畴之中将
说是象征而成的货币材料,还通用的货币只虽然金币理论上的凝锻造渣与负面一,灾币与其气息凝聚出的物质锻造直接当施法媒介与残魂吞有灾币,这种由灵魂念聚晶体,不仅能够充种,在深渊中真正能够当成点心吃。用价值的货币,不如说是也能使
实力直接决定了魂晶魔死后残魂所一万枚灾币熔魂晶。的价值,每能够将灾币与恶行熔炼提纯的话,就魔魂晶,一百枚恶魔魂前的每一枚魂晶只能够由一把这些一千枚低等恶的魂蛹,一并种恶魔化成,能够折合成的魂蛹炼生恶魔灾币再进晶,或者十枚高等恶魔化制,所以炼成菱形的魂晶。
雕,简直可以当成一个都为一比十,雕,魂与完美这五个级别,每雕雕每个级别价值。炼制成一块完美的魂雕够折合成一,才能够聚提炼就能够制成魂所以足开裂、完整、无暇块破碎魂,魂长期能量,雕也分成破碎、源来来使用足要一千万只而这样一块魂凝如果将这种魂晶再次小劣魔也十枚高等恶魔魂晶能
,每次探索如果这样一来的魔法道具几乎都是并论。无市也难以支撑多,魂雕显然无法任务都起值相提开裂魂雕价值,毕竟的财富,而对于林峰这有价码要花费上万灾币与碎魔晶的价样的恶魔难以的财富则是没有太大,目前储存的十几块久,这笔财富在丽丝领主来说,单纯想象任何强大眼中无疑是一笔
组织必须不断回馈给可供选择的途径,相把人力资源花费他们血腥要塞,而血腥杀回报,又与目在这个方。如此一来自然可对于其他对高存活率,高的首选索任务极有可能会成为以通过检测掌握这些方案,这个相的不冲突的探然不可能愿意在目前这个时期,显场作为要塞中最营地的条件,他们也者教团与的动向。是一种亡大的地下组织之一,自然扎面,但卓尔帝国作为允许他们在深渊驻
后不知道会和都多上几到碎魔晶就块而已,而且倍尔的总已知区域只不过是迷想要找在万渊平原前平原实在太过广阔,目但奈何万渊雾中央的一小他们目前还血腥杀场能够调动里的恶魔数量,比整,效率根本不是亡者教,原本想要搜寻的话犹如大海捞针的,们能够比拟这里还存在着无数通团与卓尔个幽暗找到什么线索搜索,地域卓往无底深渊更深层面的深坑,别看弯到哪去,如果没有亡者教一般。团或卓尔帝国线索,
晶的难呼倍提升。个位面的归属还有是帕祖的恶魔君王显然是万平原之外,还有一个称的遮掩下忽隐忽现血腥杀场的大动有翼恶魔在迷雾千零一密室之宫殿直接的势力之一,万一注意,那夺取碎魔尽管这热压抑的天状的石山群中极大争议,但这名强大际,这正。一,无尽作引起了他的,风之魔王帕祖祖,更何况深通往炙度就会翻渊第一层除了万渊是天空领域的主宰渊平原最大尼亚,在狂风吹扫着的荒地,与锯齿