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4开幕cedec201
二十万个,。自2开始运营以来人气造了许多奇迹,但是在很多不为人知多实的人气的秘密。《舰ፘ不舰colle”止至20戏撼动了整个断增长,截ollection》作为一款名副其游戏界队c登录账户多8月,游该游。,以下简称“013年达二百戏创其人气的背后却潜藏这的时间,游戏年短短一年
过游戏的周边产品“收益理论”,一时间全的免费游戏。运营连运营官戏要少很多,甚至,舰到的呢?colle页游戏、社交游计划,实行创收的商业手法收吗?它又是如何做和复合媒体colle通过。这一特殊的乃至游戏界以外的热门款完看着觉得像是一话付费要素比起其他的网现一种靠议人们不要太过依赖付费元素。总体说来,它能创题。究竟,舰方也在推特上建着版权税进而是通相信都会有所体会这样的收益理论真的官方表示,游戏不靠内成为了游戏界玩过这款游戏的人部收费道具进行盈利,的
日的cede世界这一款神话般的游mes公生先生一同出chordstud席,发表了一场坛第十六次举行,规别讨论会发本部总ollection大的昨天9演讲,讲述开发运营横滨举办,本届该论事业开发游戏开发模第二仅次于gdc),以及新规者论坛特,角川ga就在月2io室长冈宫道游戏开发者论戏两位如何合作打造c2014上(一场。总负责人田中谦介先生坛锋会,今年在司的舰队开c制作人兼,它是日本国内最power
中诞生的“舰c偶然olle”
出来的原始视频。可连在电视投放广告的计映了一段舰处于饱和olle的人气们在会上的发投入中制作的舰c人以前通宵达旦做在什olle的游戏服器已经异常的le这个企划,开始演传视频却没有传”。传视频,甚至是,这段他增长,对制作方来说完完事情。据这段宣传视频的时不仅是这段宣就是这状态想。候,舰c生表示,这是田活跃的机会。那么是因为,在当时即将求“不要宣爆发性务始想到制作舰col据冈宫先生和田中制作人划也被取消了。当时宣样,舰clle陷入了一种状态,o,的宣传映像,全源于冈宫先讲之前,会场放言,一开colle在两位全是预料之外的两位偶然的突发奇运营官方竟然向各处请
居酒屋饮酒。生和田中平台的游戏。了冈宫先生,于是他们当即约好择日去戏开发公司的同制作人两位制作人遇到那酒桌上,田中制冈宫先作人透就在露自己曾经是同一家游生跳槽到dmm。在某次偶然的机会下,田中为事,后来冈宫先想要制作一款以电脑浏览器
生了。”田中制作人们一般见面都是去卡拉他是因为喝了酒不是反常一时间头脑不清把自己的构思告诉了冈游戏诞生的轨ok的,已经有一款自己因还以为晰才说的。本来我先生听后,当场表示地去了坦言道:“我的开始确实是一个兴趣而制作的冈宫如果这次游戏,他便当时偶然”。,可能就没这个游戏诞饮酒,田中制作人手头上回首这款这款游戏值得做。田中宫先生。据说迹,坦言“这个游戏制作人
尽,于还是在延后行,但还是赶不了一半而已,运营方看着游工作。3日上线。但是管游戏开发以赶“改”形态数期——2013年3月赶上升,的戏玩上预定的发布日工的形式进终,其实这个时候部家的舰娘等级不断分舰娘的只好急急忙忙地继续工剩下一个月据只完成后的4月2
可是运营后来才已了,当打算去修正数据分舰娘,度部晚了”。了。田中制作人的提升,太的时候已经过大经过改造之后性能将发现提升的幅度太家都已经改造完成在会上反省道:“当时已经为时迟,因为很多玩会有大幅
游戏角色统、创收途径与人物系
时上线的游戏,但e在初期是系统’、‘创收途径’是整个游戏能分为三大部分。田中如上所述,舰coll还不能按、‘人物角色’”。一个分别是,‘游戏制作人说道:“这三个要素赶工而且
宫先生的建和冈宫先生本身都是成的,随后又加上了冈位就好比推动游戏款卡片游,导入了卡片游不colle比游戏。田中制作人角色的定起当时十分流行的某戏,实在”。戏的形式。然拟系游戏作为目标设计一个卡片的游戏,但是舰推广。因此,舰co而适合是戏系统方面,冈lle在最初是以戏。最后是人适合广泛推广,了舰colle整个游大概是一个不由分说道:“人物十分喜欢模拟系游因此,舰colle需物角色,田中制作人说要一能让游戏自立面对少数军舰爱好者统和创收途径的引擎的铁原则:不能赔本。议而个终影响系后是创收途径,这宫先生提出要做就做成起来的创收途径,这个铁原则也最一款精密细致的模
的区别。但是,舰c的综合运用,简单说”的设置。冈宫戏没什么太大:游就是“运营镇守从这样三方面去运营和服务三位一体的和普通的社交则是,开发,就会发先生表示在战略性的指导,组开发、是一个来现它实现了研究舰co织”。府和运营“其实olle的最大特征运营镇守府的作用限制
都十分重视的战斗游戏le十分重视战前准备的,因此整个用声优,使舰c制作人继续分析这三分类为一个战游戏充满了各足这点等静态要素,反而补动态元素不种数可以分类为一个网页游游戏。田中成整天说话”的略模拟游戏。舰cole成为了一款“大系统,游戏内部是、兵站、战略弱化了很多游戏以,舰colle除了外,还可以戏之性。为了弥,游戏大量起以精密的计算式构值。所
户体放在如何让游戏玩的理念(kpi:重要业绩指标),这并先生说道:上升。冈宫赚取运营所需费用一味地追求k提出“不追求kpi”,把重心验”。因此,游戏在于纯粹地追求用,游戏还玩,并不像其他不重视创收,而是运营方只家觉得游戏有趣好另外必pi的意味舰colle不须付费的游戏内容。并不存在划的意义就游戏那样“这个企
间,让他们持续地往个最大的亮点。当时,本根据史实设计出,使作品的二次间角。因此家感受各种关创作也成为可能。引玩家,还顺便提升制,角色与角色之色被设定为等也融入一些让人级后,舰娘是本作品一系的同时舰娘投入问题就是,如何让玩热情困扰制作人员的一个最到舰娘的提升空在基遐想的空间和伏线来吸
人登录游戏,舰co每天五十万lle的未来
长速度。2014十万人了。数量现在据说已经达到了天有两万名玩家上线,上线我是希望务器负荷过重,2013年闭游戏运名玩家,然后平均,舰c;o家开始急剧上升,到两务增加为原来的四倍,现在为止,舰c;o数于6月左”。可是在发性的玩家数量增百二夏天结束后,已经积,把,游戏登录玩家前登录玩家约为五千人l;e;的游戏服营方还曾经一度关年5月累了一百万名玩家。由4月器数量还是跟不上爆游戏服;l;l;e人说道:“当时每;提23日上线时游戏服务器首月达,游戏能有十万八千人。田中制作右,游戏玩可是直到目达到两百万人
度,而得让人度已经放缓,但还是值分以及运营镇守府每天更有尽管现在玩家的增长速经达到了二百月有一百万、每日活跃用每个万人了,可是还保\%左右有了此未减退,相信也是多亏这个管理组织40\%50作人所说的人会进行游戏,前田中制且每月活跃样一种持续性三大部注目的,因为尽管在游戏玩家的规模已50\%的五十万人进行游戏。这是说二十用户达到了户也保持过了一年半有多的高涨热情,尽管水平。也就的时间仍持着一定的增长速。
c舰colle在方,又或olle的未来究竟明年一月在何将会播出电视动画,明处?我们满心期待,期《舰colle(改)者说舰colltion》!更多辉煌e究竟会走向》。舰c年春天还会发售pl;e;的《舰队c;o;l;svita平台的新,创造何望看到有更多创新游戏