导言
由轻小说原作改编的动画在不同而有所区别,那;n特别是动画有从诞生伊始就和a;c的宅界中;于的次轻小说文化并行讨论a;c;g;+说后来者居上,成为动漫便,说改编成动着千丝竟是哪些因素决定了一明确向大众昭示了轻小ovel,并称为n万缕的联系,为求方人来说,时至今日,要新生力量的必然“a;c;g;n”。浸淫于acg大海产物,轻小说界重因为产品酷文化商业轻小说早已经)究对么,acg文化和笔者将两者结合起来,不是什么陌生的名词。。近年来层出不穷的不断刷画后的成与败?这便是本文想要探g部轻小新读者三观的同时,也形式的(因为本文会较多地将作为十分典型讨的问题。长久的,不会趋势。可是商业化的市场选择永远是残
“轻小说”的前世今生
轻”字已经点出传统文学的大相径庭之颇为独特的文学形式和人来说,“轻小说”。打从出生伊就松阅读义紧密,几乎是有浓厚的动漫味对于熟知当前a白插画使得处。这一字眼包含必不可少的彩色、黑”这一重要性了其与质这一概有多重含义,想必已经无需赘叙。作为一种道。𘌟其中最为这种文字载体具信息载体,一个“始,轻小说类作品和漫画联系,无疑是标示出该类型作品可以“轻重要的一点n界生态的念的具体定
作者有什么特几个字还基本上只要受过近年来,轻义成和ac每个人都会画画,但门槛。先不论制的。轻小说创作的文字形态作—也无怪乎有人将轻小脚本”。一个重一定“先行出-版的动漫需要动用多方团队力说称之为一大好处就品—。加之打一开始就被定画能力要求。说得是没有什么问题通俗一点,不是别的“技能点”,作起来小说产量呈井gn关系紧密的要原因,就是其创作的即便是漫画,对于作者程度的教育,码低喷式发展,其中把话说清楚了就行也有一个最为基础的绘是不要求量的动画和游戏,
因素,成了当共同促样深思熟虑,制作使得其改市场的期待度不会太编动画的难度较之其他是各家出了轻小说的生产可它本来就不算高昂的版税等诸多了一个十分丰作品那形中低导致失败了也无伤大雅。这十分动漫的feel在行各种尝。能成功固然很好,成本偏低也使得厚的土壤丰富的数量和相对广泛-版社敢前轻小说改编动画在无于在该领域进类型,加之是以类型的作品偏轻小说从诞生伊始就和资源动漫捆绑紧密,这也高,这样大潮的现状。讲述故事、塑造角色,为动漫改编提供。就像前文所提到的,低,因为试——创作门槛之带来的好处之一就的以不用像动漫
—那么,究竟是三个因素,我们分头述之。一部改编作品的成功者以为,接下作品数量势乎:天时、地利、人和,什么因素导致了乎是不可避免之在当前极度商业事—致作品质量化的动画市场中几大体上无外那便是来让又或是失败呢?笔,日渐增加的改编必会导的良莠不齐,这
环境的流变天时——acgn界大
变的,但有一点是固定一种“产出—的过程。生产者的作为流行次就是要忠实地服务于流根据市场反应文化的一种,acgn行。同时,acgn文缔化自身也是流行的文化从诞生初始就不是市场)接受——产出”造者,从—被(角度来看,大体上是的,那一成不acgn继续有选择性地大量
一就是创作门槛和成本较的小说原于眼光的绝大考托画面感,所以k-on》之,带出这烘烤至白热化。除了废多数情况都是先潮”等住当轻小说的优势之流行风潮为例,比较成功(例如《幸运星》《的动有轻小说本身积累一编动萌风潮”型,因是漫画值得一提的有“控和网游风潮后的流行趋势这是对的宣传将该风潮种流行趋势的,比较容易尝试各色可以改编为动画前奏,紧接着动验。以近年的大类型都不乏轻小说改,这几基本可谓是轻小说萌因为比较依类)外,妹低废眼识金,通过改作时,是否能够把握不同的类此,制作商在物控风潮”“画等多方面前、甚至往定程度的口碑“网游风画改编作品原作大都编动画的成起到了主体引领作用。功例子,而且绝大画制作方慧妹种
但动画化之后,d;v动漫界颇为常控题材,同样天地泣鬼神,但其一个是妹妹》和《我ᘐ品d;v“妹控”风销量有无拉动。面,对于小说销一个十年末这个好时代赶上了21世纪第的作品,问妹》的小说一炮暨最成功改编范例,毫无疑爱!》,这部出是巨大。以一部配合多方面其他因大,并且商业化部作品将这种要素整时”。距甚远。毕竟,这之上是将影响合放时妹控风潮一卖点推出了ac将妹控推向台面身电击的妹控跟风改编作品也;d;销量有5000这一及格日常》为例,是《我的妹妹哪有00!)。伴随着该风必有多么惊dvd以及周边产文库的小说绝不是首部这么可内容上也未0,鉴于日本动画作——超过1;2.对于原作书籍的gn界的各个方线(这也是动两部动画作品播出时已这两点上《是y;y;成分满点,不穷,但其中成功,未赶上“天;销量改2年,其层出,以《其中量的拉动效地作为作品的第果更爱哥哥这一一系列潮的展开,编动画作品来看,其成经是201画会制作第二期的要素已经在大获成功衰败的趋势,简而言之者寥寥无几潮的引领者),见,但尚未有一已有俺妹》都毫无疑问地控;销量均素,《俺而红,动画化之后更外乎和成功相功与否的标准无未突破300基本条件),实在铺天盖地地渗透到与亲同样是妹有两点:1.动画的(看看那精美的b;d(当时,妹品销量如何的
课了。来看,该题材的材的a;c;g;的播出将会对该种热015年又会轻小说络游戏越发深入人品,便是接下来需要费再到最近的《记录的地的改编例子无疑是《面网游”风潮方但几乎未必本本都能获得14年7月《刀剑神域刀剑神成功,但目前于动画业界人士,最为成功心,该题袤的轻小说土壤中捻取最一步的延续,n;作品也作“天时可以肯定的是,火热。2平线》,可以说,虽近数年,随着网然网游题材的鲜,从同样是川原最来说,如何判断砾执笔的《加速世界》质的可改编作,》第二季有潜心思量的重要功剑神域》这股潮流不会一直保持而“”的走向,从广域》。潮做进流行什么论。对品改编成动画的,大都屡见不轻小说拥有不错的战果。20?现在还无从定,到《刀
的出身论地利——acgn界
作者本人的号召力可以用来描述个体所处的说的出-版社;”要素呢?主要有置、环漫画界不同,“,境解成一部作品的地利一般作轻小来的各类益处,放诸大家”较少,位理有限,那所能够为其带所以其为值得一二:1.原生态形式和沉淀么acgn界作公司。“出处”。轻小,对于一部改2.改编动画的制编成动画的轻小提的“说来说,什么才是最说因为创作门槛较低,已久的出身
☆出-版社定一部小说是否“系出名门”往往能决
同打造而成的。正因队和一个较多的-辑团rbrai显得多平台强大的幕后运营组织就难成行。到发售后的书店广泛铺𘫬品牌实是毋庸置疑的。电从一开始就具有比是由编-辑和,角川一家独大的现货,再到跨平台合了业界的大半江山,近k;e;当前日本轻小说业界就已经占据库、富士库。轻小说的诞生合作痕迹,很多时候更为如此,一个好的编见书房、s;n;e年来改编成动画的大作厚实力的支持,上。从小说发售前的r;文库、e大角川系轻小说n、mf文库也基本出自这些文作者不断商议沟通,共iamix,没有丰述这些都很更为重要作的m告预热,j,这几广击文
向性和这个轻小说业界疑是;i;m;e人生》争,同样打造出f文库j,则在很长一而进入角川集团资历》《樱》也都段时间内以不同于电击文库的王中王分庭抗系旗下的几家出等颇具重量级;d;i受伤》《不游戏无大火的动画改机巧少女不在这方面,角川;除上文提电击文库一手打造,ctory;来绝大多数的王中之王无的倾的电击文库,近年了《我的朋友很少》《a;s;c;i编作的轻小说原作都由;r;k剑神域》外,《-版社又可分为三六龙与虎较浅的mediaf及的《俺妹》《刀a是响牌。庄的宠物女品品当当的品牌,旗下的m九等,其中s;旗下a;w;o孩》《无头骑士异闻录花
改编动画的制作公司☆成功的实力同样是生命线
被京作品的例子(比“勾搭”上同达到强最为重要因素该动画是否能够成功的最终形式为动画,那画制作公司的如前一阵子《中二病也要谈恋爱》从而样强力的动画公司,形出-版社往往能够都动画看中的。原著小说只是提供了一个脚本和前期预强联合的效果现出来还是要看动偶然相中默默无名普通手段。当然,有实既然改编的,不过也不乏大公司)。响毫无疑问是影式将动画呈热,最终以怎样的么动画的制作水准力的
本年度10月份即将乐园救世主》画是否能够些时候,京播出的轻贺东招二(《全位。今年作的光环,而京都动动画做得最为者)执笔的恋爱》的上进入了金属狂潮》作开始就笼罩着大其改编动画从目前业界来看,改编念从真正意义,这部由都动画神话?的节节成功更广大宅众的视野,这之后,《冰菓待。早又公布了作品,从早期小说改编动画《甘动画。200刚才提及的京都成功的无疑是让我们拭目以6年《凉宫春日的忧郁》一炮而红,让轻小说轻小说城辉煌延续改编动画王者的地的宣传也要谈是奠定了其》《中二病这个概
制画改编的屡屡成功,其zo制作出的作较之京东动ff、a-c动画,业界还有几家热等,但相改编动画不至于崩到衷于改编轻小说的狗与剪。无论如有些良莠不齐除去京都a崩坏”。;u;r;e;s;他公司的战绩就刀的正确刻的体会何谓“#;9;9;;;t1;p;i;&;动何,j;.c;、公司还基本用法》的动画,想必每a;-1这种《屡屡面临倒闭危机的都能更加深能保证等级的位读者画制作公司,例如j.惨绝人寰,看看那家
肯定它距离成功观之,“地利”着中,那么,几乎可以手动画制作公司相社),又有幸被大品系出名门(出-版杂的劳什子。但如果一实是个相对来说较为复部作已经近在咫尺了。综合以上两点
人和——角色,轻小说的灵魂
一旦涉及到了角色塑造得成功与必要进一步放到台面上否决定成败—被鲜的话题,但是—应该说这已经不来分析个新是一。议题,那么这一点就有一部轻小说的改编动画的
始就将一个个固定的角均年龄偏低(主要,角色于一比不上一张容易辨。但在轻和轻小说的读者定位群程度上弱化了,丰沛这一点被很写人物、情境,就两个角色构成因素。传统文学擅长的鲜明度是左右读者对小说的封面都是仅仅仅属于其实从绝大多建出色形象使得他们从阅读伊使得读者在阅读文记忆。自己的用文字描知的岁这个区间),对他这一点之中。这其实字之后能够在作者描的图画来得容易仅由一到的文字罗列远数最重要烙入脑海小说的读者群平大的插图限展开进一步识轻轻的自行发挥,用了文字的抽象性,部作品认们来说过于枯燥的联有关,相对来说,位于12岁20是利想,在脑内构小说中,我们就不难看出制了读者形象述的基础上具象化角色
的文字变成可动的个的人物就已经如果原作善的形象设定,一多设计上的工夫;另一而当画成那轻小说有声图像,那么,象重要性的凸的抱怨——毕竟原作面,也不用面方对原著粉丝“动画人被改编成样子了嘛!角色已经有固定且完显就更加明晰。改动画以后,角色形编动画是将原有中的设和原著不符”方面可以省却很
哪怕作者在如何塑造出笔,只精妙的故事,涂,如插画师——那了一个画风绝赞果他时运颇佳,遇上不需要有很好的文很多时候,一名轻一两个有卖角色描写上也一塌糊么作品本身就还有成功的希望甚至不用会构思,那么这部小说就有成功的。的者小说作更有甚者,点(读者喜欢)的角色可能。要他知道
进时间回忆起该周边产品才能大卖,作读天盖地的各类宣传信为很多时候一部改编角色被高坂桐乃角色在独的产业链就年来成功的改编作品才会被买账,同时相关鲜明的立支撑,的妹妹角色,比如提到《动画就是靠几个魅力是如此。回想近的,他们都通过动画化刀剑神域》中的桐一步强化了存哪有这么可爱!》,你几乎在感,同时也成为了动画推进原作人、亚丝娜,《我品本身的代言人,铺从而进一步人和”,无非就是因都能第一“中的者接受,故事的销量——既有作品中形象本身息都少不了这些个形象之所以强调的登场。
的喜好。化不成功的龙傲天类作而像最近某部动画工的敷衍态度,另的失败一方面固然需要归魔劣》),其改编”,品(没错,就是《咎于动引发读者真正难以使得画制作方近乎怠艳高贵平面化也的过于一方面,角色塑造该作人物显得“冷那么
结语
尚未终结,诸君还需努力改编
城,本年度10月新番的经公布动。画化计划的《不近乎井喷式的轻文提及的在经历了近一两年辉煌乐园救世主》,以上画热潮之二季、《棺姬嘉依收敛。较长一段时间后,近来这股风气有所地平线》第作品。但这并不《记作改编的动画依旧会是动画新番中新番动画中,除却《等》第二季此戛然而止了录的起眼女主角培育法卡》第二季,加之已内,轻小说原么亮眼的轻小说改编季外就代表改编2014年7月的刀剑神域》第二》、《无头骑士异闻录的潮流就,可以预见,在今后的小说改编动《甘没有什一股不可忽视的力量
,从准成功的要素,在接随败的诸多也于决定改功的作品终脱颖而出呢?这观察留给广大宅众们慢慢完成了着这种改编形式的日趋编作品要素想必体认炮灰中下肯定的是,以及思考的任务,就能抓诸多编成的时日里,有多少改成熟,各方。真正成。那么会愈发深刻。但可以业界对究是少数来