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第275章 情报与理论

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第275章情与理论

量民兵而现顶的上三座普通的后期,的民兵数量也相应排队等候之下,各类的翻了几翻。早期修筑城度!镇招募训练部队的速效果,实际上目前中。地招募训练来满足再加上停滞一部分营神器天赐在,在随着城镇的发展步入后的城镇马其兵种的招募训练营镇,需要地都处于饱和单一营地的民兵需求以及人口数量剧神兵那翻倍训练部,能,马其诺

与神射手营民兵!这就更而且,李俊杰为的数量,度。地同时招募训练是不了恢复幻影射手是加快了部队的囤积惜弓箭手

时出手的威比二十个大手还要恐怖!那能加紧训练之中。特别十足的邪恶客星侣与除了对付邪恶阵营的专家,热者,他们才是队的幻影射力,是狂幻影射手外,僧弹,可是十个大队狂热者同叠加伤害的圣光热者也在

似乎有些不妥,毕竟部一点,就会明白李俊人囤积大量的部队李俊杰这群杰的意图。家伙有些不明智。但前的形势来看,眼光稍稍看远兵居民们消队消耗粮食的速度要比以及目积大量消耗粮食的耗的多得多,囤

地亡灵族展开部队上的成功干掉那名史诗最终还是会与北面在打完之一英雄玩把狠的,携,还有三战。或许,在大决战!到时,英雄后,。但利了。不管成败如何,大决名呢这一场最终的大战胜带500大队精锐挥就算方抗衡周旋韩国人和日本人很有,而且,对手还有也会上百大队力量与对场后,并不是史诗可能会气得跳脚并偷袭亡灵族的那名法师大队的部队!所以。军南下,没有򂥀是惨胜的结局。说对方便会彻底系史诗英雄的瓦解,干掉一名是肯定要去的提前进行

,有些时候。有些事情是惨败而归。,并不能说后手的风就是雨的去做,没有所以准备,最终地结果往往

。。。

性全部大粉带来的上十字军,狂热者兵员,已经能人!虽说40与队,加上远航携带面硬拼,足够拖垮敌一角,但40个中型战斗的战局了。,以及来地真要打起来了。入吧。要是再算在米丽雅完全康复两个大队的骑兵,30个大终大决500相比犹如冰山影射手,总共4战,也不会有人将所左右一场大队1万2千的的这一天,李俊杰有的部已累积训练幻影射手队一只要不与对方正0个大队。嘿嘿。再说了,就算是最

练工地情报,准备向北面出作,整齐起盗贼们收集所以,在这一天,发了。俊杰停下了影射手的训

城镇为中心点的两百公报往传回通过最近几天盗贼情携带着几个大队的部队摆出了一副即的消息。内,不断的态!大量的将开战的事玩家或是英雄李俊杰了解到,对手里的扇型范围髅。散布在以两座尸体,补充骷

进入了李俊杰的视线。当然,潜伏地盗贼们,,发现了那名史诗还是在这些部队里,两名英雄一名玩家英雄的踪迹。在汇报中

龙。但是在他们勇杀的一个不庞大的骨龙飞走,而留成很奇特,行首要打击,接连不的身后五公里处却总吊,便有其中一名英只寻找生物型成一个攻击,下的部那两只情报中得知。这三个型庞大长像怪异的骨个小方块,集中在战场雄配合两只骨龙只有一名玩家,色烟雾消兵种下手。在几名一次,整齐的的中央。之后,这三队,很后,什么雷鸟,地家伙一开战。扔出成片连珠后。便由那名玩家进两名英雄。以及两只体,笼罩整个战场。当黑发动近身英雄施展队。而且对方兵游勇阵形散乱之后离开地方向继续前进。一名将剩下的散兵游狱三头犬,通个家伙乘着便被那支吊在他这支队伍的组剩。最后,另通变成各类骨架们尾部地部队收编,并着另一支部对手战斗地盗贼的火球,炸的散追寻着骨龙黑色的烟雾完整看完

了,而最后放出黑烟雾的家伙,就是那名法师系史显然,这就斗类型的史诗英雄战地,应该是一名战是李俊杰所寻找的目标,那玩近身诗英雄。

烈焰施放魔,既然球更有效率。对方。所以,对付散兵游勇m球的目的无非就是加连珠火球威力更大的魔连珠火几句咒语照成多,也更节约法稍显兵游勇扔念动,施放一次地狱烈焰法,像同是火积却比连续扔出,那么还有比要不扔十次连珠火快战斗的进程至于玩家可既然不使用,虽然要p一堆连珠火球大的那显然是不会咯。泉是必然的。施放。对付散法,肯定不会是靠药水想加快进程缓慢的局面,但其覆盖支撑,装备神器魔力源以当作杂兵忽略了而能如此不药钱的系魔法的地狱

所以,这名玩家毫无威胁性斩杀掉他,毕竟,魔西啊。,但最后还是得力源泉是个好东

少部队作战能龙作战一些经验吧,那么来充当坐多出清楚得到更多骑,那那两只骨,很有可能这两只骨龙两只旁大且怪,如此少量的部队,处,反而是对方的座肯定明拖着大量经验的原理表,哼哼,精英许多次了。而那怪异异的验再少,也比自己就算散兵游勇经进阶!!!用。这一点李俊杰很如果他们长期携带这两只龙,很明白不只是拿骨龙。对方的外的经验部队要以轮回骑之唯一的担心之

雄,但你,可以藐视一千万不能小瞧了真正意义上的高手,可以藐视一名史诗英玩家或是耐心十足只圣龙地玩家们手中的部队

我足够时间。我。只要你给可以让一名名兵说过这么一句大话在论坛上,曾经有人战胜一小队十字军。

其中却虽说这被很多人一笑了之。但这有独特的意义。

攻击算傻子也明白。不会有5点,在普通装。而民兵呢?0-1的与十字军地差距,就生命值备的条件下,高3十字军拿民兵5-7,防御12去冲锋陷阵的吧?点的生命。民兵谁想攻击,1点的防御,3

但如果民兵地经验轮呢?效果回了几百次,有是什么

级提升并不是由某端兵种外,其他业成为另e》中。除一形态的兵是神射手,而非他也当然,这里指的等了终手是3级,永远队是《英雄无敌onlin升这一说法的,等级提高到了4级。那种。也就是说,弓箭的部箭手了。都是3没有等级提兵种转换职级,就算你想办法将其

通过作战获得经验5点地属性被固定了累积到100%后,便验轮回,并得到1-但为了增加玩家的热情,等级的部队,加成是一个经,当经验由1%却也能

至于部队统一部队的一个计算方式算不一样。的经验与玩家的经验中的等级兵便是通过部队在战争者,在战争结束后,最多者,击杀最增加1%经经验有两种算发挥来计算,出力能得到1%至2%的经法。一是战争胜利后,验。验。另外

兵。然后,两名刷经验的结(我也知道经验,验地方式被屏蔽了,这样的大家就当这种,一方胜利后得到会出现哎。)玩家都只携带1名士果。比如刷经设定还作战

说说民兵与骷髅吧。那么现在来

民兵攻击0-1,生命些不现实。3,防御1-3,生命6,防御4。。骷髅攻击1显然,想要民兵砍骷髅,有

天使联盟。部(小数点四一次疗伤术,就!之后嘛用一名民兵砍死一只骷得拿上高4点。再增加2髅了。没关系。我们有神器魔法也套上。生命提5%,民兵生命就变行了,只需要扔成了9点神盾,护体石肤这三个神圣血瓶舍五入)。再来件诅咒铠甲!嗯。可以,神圣佑佐,护体

有一名部一只,让加上去搞!杀全部骷髅,只留下散兵游勇吧。由玩家一群骷髅当战役结束后,民兵得到1%胜利持完魔法的民兵最多者经验。这样验。,打一场就能得到3%经的出力队,还能得到2%好,找经验,由于

5点。,民兵经验轮回,连续作战34次后击,防御,生命,总共增加1至

对骷髅展开6500点!现在,只要民增长不可能总是接下来就是民兵随便秒杀兵的攻击力超过次战斗后佐,310点,那也不需骷髅!要神器和防御魔法,民兵经验轮的辅助,比耐心,耗时间了。回20次,点数用相同方式扔个神圣佑1点吧?民兵最少长

数,慢兵轮回足够多的次在没有玩家装备与日,便能魔法地辅助下挑战慢培养,总有一一小队十字军!!同理,只要让民

民兵应该有可能成功吧毕竟民兵训在理论数据上可当然没有人练的再厉害,会傻傻的跑去练民兵,许挑战大天使非你肯玩辈子的复着训练实现,你自己的寿命已经终结了…。呃,的愿望还没但这花费以挑战大天使,的时间太长了,除游戏,每天重

这也不难看出,字军也只是理论来说,战斗中部队的经数据,但是验轮回的重要地优势是明显地。提高了属性,对于同等级的敌这民兵挑战十性。毕竟轮回了经验,虽说

龙,要真轮回了需要所以,别有个精英进阶地,天知道在这样地效这骨龙精英进次的骨阶了几次?龙,战力并摆在那不差,看是两只骨而且果下,

李俊杰曾经问狙击手后有兵种,都有英进过乌娜,幻影射手在精有没有精英进阶时,乌成为幻影,还,还是稀种,营地进阶兵种娜是这样回答得“5次精英进阶!”不管是基础兵

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