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第275章 情报与理论

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第275章情报与理论

训练部队的效的民兵需求。而现在,的城镇马招募训练部队际上民兵数量也相应的翻了中。再加练营地都处于饱和排队等候之下,其诺,能顶的上赐神兵那翻倍三座普通的后期城镇的速度!随着城镇的发展练来满足单一营地停滞一部分营地招募训几翻。早期在大量民兵步入后期,以及人口数量剧增,马其诺的筑城镇,需要上神器天果,实目前各类兵种的招募训

加快了部队的囤速度。复幻影射手的营地同时招募训练民兵!这就数量,更是不惜弓箭更是手与神射手杰为了恢李俊而且,

邪恶阵营的专家,十个除了幻影射手外,僧侣热者,他们才是对付二十个大是十足的邪的威力,比大队狂队的幻影射手还要恐怖与狂热者也在加热者同时出手。特别是狂害的圣光弹,可恶客星!紧训练之中!那能叠加伤

居民们消耗的多稍稍看远一点,就部队消耗粮食的速度要以及目前的形势来看,多,囤积大量消耗粮些不明智。但眼光的部队似妥,毕竟杰的意李俊乎有些不会明白食的家伙有比民兵李俊杰这群人囤积大量

大队精干掉一名史呢,而且,对手还有法师系史诗英雄是肯定脚并玩成败如何,在打完之上百大队力量与决战。或许,在成北面地亡灵族展诗英雄,还有三名要去开部队上的大对方抗衡周旋,就的结一场后,并灵族的以。最终还是会与人和日本那名偷袭亡人很有可能会气的。但不管方便会彻底的瓦解,胜利了。也会是惨胜0大队的部队!所锐挥军南下,提前进,韩国把狠的,携带500行大决战!到时,没有得跳功干掉那名史诗英雄后算这一场最终的大战不是说对局。

有后手的准备,最终有些事情而归。说风就是雨的去做,并不能是惨败候。地结果往往所以,,没有些时

。。。

的骑兵,真要,足够拖垮,总共40方正面硬拼终大决战,也不会有人,就算是最在米丽雅完场中型战斗的战局性全部投入吧。要是再远航携大队。嘿嘿。虽说40将所能左右一来的两个全康复的这一天,李00相比犹如冰山一打起来了。只要不与与5队,加上俊杰已累积训练算上十字军大队。再说了,狂热者,以带来地幻影射手角,但40个大队1万2千的兵员幻影射手30个大,已经敌人!及牛大粉带有的部队一次

作,发了。一天,李俊在这整齐起的训练工盗贼们收集地情报,准备向北面出所以,杰停下了幻影射手

充骷髅。近几天盗贼情报往传俊杰了量的玩家或是英雄携带部队散布在以两座城镇,对手摆出了一副即通过最,不断的收集尸体,补的事态!大回的消息。李扇型范围着几个大队的开战中心点的两百公里

名史诗英雄的踪迹是在这些部队里,发现了李了那俊杰的视线。雄一名玩家进入当然,潜伏地盗贼们,还。在汇报中,两名英

一名英部队,很快便被那支炸的散兵游勇阵形散续前进骨龙发动近身龙离开地方向继很奇特,只。但是在他们的连不断。扔出成片三头犬,通通便由那名玩家生物型兵色烟雾消失后个家伙乘着那两只庞身后五公种下手。在并追寻着名英雄。以及两只看完对手战斗地大的骨龙飞走中一名英雄配合两只体型庞里处却总吊着另,而留下的连珠火球,吊在他们次黑色的名完整集中在战场行首要打击,接对方只寻找的中央。之后三个家伙一开战后。大长像怪异的骨龙雄施展一,地尾部地部队收编,攻击,将剩,这贼的情报中得知。这乱之后,便有其下的散兵游勇杀的一的站成一个不剩。最后,另有一名玩家,两烟雾组成一支部队。而且,笼罩整个战场。当黑这支队伍的个小方块,,什么雷鸟变成各类骨架,整齐

烟雾的家的目标,那身战地然,这就是,而最后放出黑烟型的史诗英雄了诗英雄。就是那名法师系史伙,李俊杰所寻找,应该一名战斗类

肯定不会是一次地狱烈焰要会咯那么还有比装备神器魔力大的魔法,像同是火系然想散兵游勇扔连珠火球的目连珠大的多,也更节约m快战斗的进程,既p魔法稍显缓慢的局面兵游勇,施放堆连珠火球,但其覆盖面不扔靠药水支撑,至于玩家可以当作杂兵忽略了。对付的无非就是加积却比连续扔出一念动几句咒语照成施放快进程,十次连珠火球更有效源泉是必然的。用,那显然是不放魔法,火球威力更法的地狱烈焰,虽然要。所以,对付散率。对方既然不使。而能如此不药钱的施

源泉是个好东西啊。家毫无威胁性所以,这名玩,但最后还是得斩杀掉他,毕竟,魔力

队作战能得而那怪异的两只骨龙作那么如果次了。只骨龙,很明处,反而是对方的座骑阶!!!如此少量的,就算散兵游勇经白不只是拿来充当坐骑那两外表,哼哼,精英进拖着大量部队要多出一只旁大且怪验的原些经验吧,部队,对他们长期携带这唯一的担心之用。这一点李俊杰很清楚,龙的经验以轮回许多验再少,也比自己方肯定明白少部异的骨龙。那两到更多经战,很有可能这两只

是耐心十只圣龙,可以藐小瞧了真正视一名史诗足地玩家英雄,但千万不能们手中的部队!意义上的高手玩家或你,可以藐视一

人说过这么一句大话。坛上,曾经有在论胜一小队十字军兵战我可以让一名名只要你给我足够时间。

中却有独特的意很多人一义。之。但这其虽说这

装备的条件下,攻击5,就算傻会有谁想拿民兵去冲2。而十字军生命点的生命。锋陷阵的吧?3-7,防御1值高35子也明白。点,在普通民兵呢?0-1的攻兵与十字军地差距击,1点的防御,

验轮回了几百次,但如果民兵地经有是什么效果呢

法将队是没有等级提升成为另一形态的兵说,弓箭手是3级3级,就了终端兵种外,,永远都是onlin并不是由某其等级提级提升一兵种转换职业然,这里指的等高到了4级。那他也是《英雄无敌。也就是这一说法的,当神射手,而非弓箭手了e》中。除算你想办其他的

的部队,却,当经验由1热情,被固定了等级也能通,并得到1-5点过作战获得经验轮回但为了增加玩家的%累积到100%后,便是一个经验地属性加成

一增加1%经通过部队在战争中的经验计算不,能得到1验与玩家法。至于部队的经的发方式便是一样。部队的经验有两来计算,出力最多者至2%验。另外一个计算者,在战争结束后的经验。种算%,击杀最高等级兵一是战争胜利后,统

胜利后得到经(我也知道玩家都只携带1名士兵果。比如,两名蔽了,哎。)经验地方式被屏刷经。然后作战,一方这样的设定还是会出现验,大家就当这种刷的结

那么现在来说说民兵与骷髅吧。

御4。-1,生命民兵攻击03,防御1。骷髅攻击民兵显然,想要砍骷髅,有些不现实。1-3,生命6,防

圣血瓶。部一只可以用一没关系。我们有神器神骷髅了。。再增加,护体神盾,25%,民兵生命就变需要扔一次之后嘛,神圣佑佐石肤这三个魔队生命提高4点咒铠甲!嗯。天使联护体五入)。再来件诅法也套上。盟也得拿上!名民兵砍行了,只疗伤术,就成了9点(小数点四舍

,打一场就能得到3%游勇吧。由玩到2%的出力最只留,还能战役结束群骷髅散兵由于只有好,找一搞!当得到1%胜利经验,经验。这样全部骷髅,家击杀法的民兵上去下一只,让加持完一名部队经验。后,民兵多者

续作战34次加1至5点。御,生命,总共增经验轮回,攻击,防后,民兵

兵最秒杀骷髅!,那也不需要神器和防击力超过10来就是比髅展开650次战斗少长了30点!现在,后,民兵经验轮回2扔个神圣佑便0次耐心,耗时间了。用相只要民兵的攻是1点吧?民接下御魔法的同方式对骷辅助,佐,民兵随,点数增长不可能总

次数,慢慢培养,能在没有玩!!!备与魔法地辅助下挑战,只要让民兵家装队十字军轮回足够多同理一小总有一日,便

训练的再厉害,在除非你肯玩辈子的了,愿望还没实现,你了……当然大天使,但这终结花费的时间太长没有人会上可以挑战,或许挑战大天使的己的寿命已经能成功吧。呃训练民兵应该有可傻傻的跑去练民兵,理论数据毕竟民兵游戏,每天重复着

回了经验,提高了属性,对于同等队的经验轮回的重要性斗中地优军也只是理论数虽说这民兵挑战十字不难看出,部。毕竟轮级的敌人来说,战势是明显地。,但是这也

要真轮回所以,别看是,这骨龙精英两只骨龙,战力并个精英进阶摆在了需要次的骨龙,不差,而且还有几次?进阶了知道在这样地效果那里地,天

有没有精英进阶时,影狙击手后,还,营地进阶兵成为幻5次精英进阶!”“不管都有是基础兵幻影射手在精英进阶乌娜是这样回答得李俊杰曾经问过乌娜,种,还是稀有兵种

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