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el(1#)艾尔
中率,+1光明度武器:+50命
明度防具:+151光防御,+
级别级别:11
eld(2#)艾德
武器:175%伤害系怪物0命中率对不死死系怪物+5力对不
防具:15%体力耗费减慢/提升抵挡率7%(盾牌))
级别:11
ir(3#)特尔t
2点m武器:每杀一个怪物得到
杀一个怪物得到2点ma:每⭙防具
级别:13
nef(4#)那夫
武敌人器:震退
距防具:对远+30防御离攻击
3级别:1
eth(5#)爱斯
御武器:-25%目标防
防具:mana恢复速度提升15%
级别:15
ith(6#)伊司
害力最大伤武器:+9
防具:15%换到法力伤害转
级别:15
tal(7#)塔尔
击,效果持续武器:+75毒攻5秒
防具:抗0%/抗毒毒属性提升3属性提升35%(盾牌)
级别:17
ral(8#尔)拉
火系伤害ᐜ武器:增加5-
火属性提升35%(盾牌)30%/抗防具:抗火属性提升
级别:19
ort(9#)欧特
闪电伤害武器:增加1-50
提升35%(盾牌)/30%抗电属性防具:抗电属性提升
级别:21
10#)书尔(thul
武器:+3-14果持续3秒冰伤害,效
升35%防具:抗冰属性性提提升30%/抗冰属(盾牌)
级别:23级别:2
姆amn(11#)安
武器:每次命中偷取7%生命
攻击者受到1反伤害防具:4点
级别:25
sol(12#)索尔
武器:+9最小伤害力
防具:减少物理伤害7
级别:27
shael(1)沙尔ᐏ
升攻提击速度武器:20%
率(盾牌)挡具:20%快速恢复打击防/20%快速抵
别:29级
dol(14#)多尔
几率因恐惧%而逃跑5武器:被击中怪物有2
自动恢复生命+7防具:
级别:31级
hel(15#)海尔
ዥ武器:装备要求-2
装备要求-15%防具:
级别:33级别:
io(16#)埃欧
武器:+10体力(vitality)
(力tali防具:+10体)
级别:35
lum(17#)卢姆
(energy)10精力武器:+
防具:+0精力(energy1)
:级别ᐣ
ko(18#)科
武器:+10敏捷(dexterit⽭
xterit防具:+10敏捷(de⽭
级别:39
#)法尔⠹9
strength)武器:+10力量(
鲳具:+10力量trength)防
ᒁ:级别
lem(20#)蓝姆
金钱:7武器额外5%得到
%得到额外金钱防具:50
级别:43
尔1#)普pul(2
5%伤害力对恶魔,+100命中率对恶魔:+7武器
防御力提升防具:3ዥ
级别:45
Ꮊ#)乌姆
武器:25%概率造成伤口
头盔)+22(盾抗性+15(盔有防具:所甲/牌)
级别:47
mal(23#)马尔
物治疗武器:防止怪
:所伤害减少7受魔法防具
:49级别
ist(24#)伊司特
提升30%武器:获得魔物品几率法
ᓙ防具:获得魔法物品几率提升2
:5别级1
尔gul(25#)古
升攻击命中率武器:20%提
毒抗上限%防具:+5
级别:53
)伐(26#v𘬀克斯
武器:每次7%法力命中偷取
防具:+5%火抗上限
55别:级
ohm(27#)欧姆
武器:伤害提升50%
限防具:+5%冰抗上
级别:57
lo(28lo(28#)罗
ystrike)deadl倍打击(武器:20%概率双
防具:+5%电抗上限
级别:59
sur(29#sur(29#)瑟
使目标失武器:命中明后
牌)%/+50点法力(盾防具:提升法力上限5
级别:61
ber(3ber(30#)贝
20%概率决定性打击(crushingbl武器:
%防具:减少物理伤害8
级别:63
jo(31#)乔
武器:忽略目标防御
(盾牌)防具:50生命提升生命上限5%/+
级别:65
cham(32查姆
标+3武器:冰冻目
防具:永不冰冻
级别:67
od(33#)萨z德
永不磨:武器损
防具:永不磨损
级别:69