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第一百一十一章 决议通过

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“为什会有三套不一样?”

道。斯说了,所以才会不样。”赫淮斯托题,其实应该已经和融合物融合“关于这说是有三套个问

的那个样的。就是因为吸收一听到赫淮斯托了大地之母的部分法事情,现在想来,这三套不一样的材料想到了大地之母之前说一般的装备不一的话我立刻就则之力才会导致和

我们有空的时候就去看看这些装此之前还是先把敲定下来。”我们和那帮日本人的合作备的情况,不过在“既然如此,那么等

会长们就想你些人回来之后刚下松本正贺就立刻问道:“紫日会来应该是已经讨快松本正被叫了回来,而这贺和那些日本行会论出结果了们叫我们回吧?长,我一坐

合作意向……”我故后才说道:“我们接受了。”我点点头道:“当然。意拉了个长音,然你们的

本行会会长们全都边话矛盾,但是突然是松了口气,边的日本能的松了口气,可能,这些人还是的建议之后中,他们其实还我这确的选择的。里其实也有一些虽然他们心听到我说接受他们是觉得和我们合作是正从潜意识一出口,那

是这些本正意识到行会会人也迅速的板起脸变成如释重了一本正贺并那些日本现在那些日本些失态,于经的样子。会会长看到之后便突然长们一样表现的好像未像了自己的表现有而是一直非常平负的感觉,静的样子,这种表

达成一个合不是光们可以从利益意向就行的“首先感谢你看到自己这体合作方式。这一意见吧?”点我想你们没什开口对我道:常的复杂,之后的具出发接受我们的提议件事情非边的人都冷静了,但是,这,还需要我下来之后松本正贺才的角度们进一步商谈一下所以我们双方

要稍微再等一会,我等一两个小也不是一制定出来的,所以我们“这是当然的我点时半会可以囊团正在研究你们点头道:们行会的智。”,只还需时才能做的出来安排什么的,可能需要是这种计划给出的资料,至于战

组要这么久长问道。吗?”一名日本行会会

可以懂的。”当然,先去本行会的下艾辛格的环境排人带你们去很无聊的话,可以选参观一玫瑰立刻接口道:“如果各位去看了,你们动活动,或者我门就不方面你们有些部觉得在这里等着能建筑活

松本正贺下。”好的城市配套设施,所说艾辛格有全世界最了想说道:“听以我想去体验一

道。,我可以和你一起去。”我直接客气“那当然没有问题

从命了。”那就恭敬不如

看向剩呢?”玫瑰下的那些日本行会会长问道。“那么你们的选择

以,功能设紧张的感觉,尤其是和有些长,一起去体验一下艾辛格在这种情况下,要刻选择了和松本正贺不放心,所以这松本正贺分开到了艾辛格这种地方行会会竟对他们来说这地些人几方就是敌人老巢了。所乎都是立施。自然是有些紧张的,他们去参这些人本来都是日本观的话的话,会让他们感觉更,总感觉心里

一样的,那我们这边自也就省事多了。直接团一起研究行动计的行观,而玫瑰她们则留程安排都是验参由我带着他们去体下来和智囊划的安排问题。既然这些人

心保密问题的。本人都不能在艾就更不用担心了玩家,所以我些建筑的时候处就是不会有外以我们没有走到这些功利的就能建筑内部。至用那会长以及查术的,而走本行们很顺些人每个人松本正贺不敢本行会玩家自然是随便往他们身上扔探进入了功而是用,所以我们是不用担辛格露面,所都发了一条长袍。因为这帮日本行会身份,我们给这的私人包间行会了行会内部的传送阵,能建筑于一会使在有我带路的请款下,都有专用会专用传送阵的好,因为本行会区,并且,为了掩盖的所有功能建筑几乎

贺他们要求体验的第一后场地内的所有人都可物了抓。我们必方可以挑战设定是这个物种类的,即也就无法挑战了。不过多数的常见种类并不。但是,如果是我们已。便是很稀,然后将其放种生物的战斗数到这个里其实是可以找的到大怪物这里也有敌人的没有抓到过的生筑自带的,而是需要建,只是不能保证一定每拟敌人松本正描这,也就是我型则是五花八门。当然的类种都有而具体须要抓到活的某种生物,所以这个训练收集的有,自然就会自动扫好的模拟敌人,而这以无限次的挑战这是那个挑场,也就战训练中心。在这个地各种怪物数量非常多目前个地方就是本行会的训拥有之后这个挑战训练中心据,而物,那这里就不会们行会自己去少的某些特殊挑战场之中,我们行会

,所以,包括战斗中用掉的药之后会自动还原所有不会进场一样,两个玩家真的战斗方式和行死亡之间的模拟挑战。两种形式,一种,之后大家品之类的东个玩怪物一样接受扫玩家的模中心进行对战格斗。训练赛,也就是战品、卷轴之类的消耗就可以在这里挑战这个实施上这个挑战训练中毕竟不是拟出来的玩家会西都会还原,也还可以进行真人能进行本人可能会有一些区数据模拟挑战分成中心没有真家全部的实力,但是技场,但到训练实p的话,那心真正让大家挑战的并是模拟人,也就是让某k模式,只不只原本那个玩求逼真挑战,就像是竞技拟形象。家来这里像罚。反正就是绝对怪物而已,在这里别。当然,如果是追这种这种形式有点类似竞模拟人还可以进行人员无损失就对了玩家本人是不同的是挑战训练

至会具有你的部分行模拟你本人的战斗风拟出来的自己战训练中心还格,的你自备等以同来己。这种挑战模式就是具有和玩除了挑战怪物和别的玩己还是会数据,而且系统会为习惯,感和装和自己战斗。这种模虽然和真实有一点点家自身完全相同的属性不一样,但是基本上差别不会太大,也就家之外,这个挑自己在战斗一样。就好像是在和另外一个是说这个模拟人甚挑战自系统模拟出一个自己来

可以顺便检查一下自己的破绽,这样就这种自我挑战可以说是但却也是最能有效提升自除了可以研究自己战斗一个部分,新的战术己的办法,因为自己和所有挑战中最难的可以更好的和缺陷配合战斗技巧之外,还改进这些缺点和问题。

,之前在被我么大不了的一下挑战自我的感觉在这里训练。们行会秘密松本正贺带这帮人到这本正贺来这里事实上这个可以说是松本特训的那这种地方也我们之前计划好的,就是为了来这里重没什。松可是没少段时间里松本正贺边来并不是正贺临时起意,不过到

全都点之后这些人终于所以他们会会长们始认真的研究起了为意,没有办法同时接对我们的这个挑战中心是收起了自己的傲慢,本行简单的讲解个竞技因为这个地方的特相当的不以处。不过,这些家改版而已,但是在我们刚开始那些日受他们那么多人的挑战的都是我的模拟人。了挑战我。当然,我是研究了这个地方的神奇之这不过是居然毫无例外的挑战的,场的了一下它们以为不到五分钟之后,

帮日本行会会长居会的会长,我当然是在这里留下了己的扫描数作为据,结果这然全都选择了挑战我。

斗力具体道其实也战斗力虽然说起其实只要想一想就能们,而他定会干掉他们可不想为了这人尽皆知,但这种知这种感觉,面打的话,我看到一些战斗画说或者么要挑战我了。我的一把他们当然不会错过。能在这里损体验是怎样的。所以,这竟要是真的在外明白这些人都想趁着这个机些人为什种事情白白死是听道我的实际战掉一次。所以说,来是本就不会切身体验一下面记录而已,他们根

那帮玩家。这种特殊殊的存在,而式与训练模式三种之方式。是我们设置真实模们都是要进行设定。你可以设置成了非常和我一样的存在还这里我的人物被设定和一般的模拟的模拟人不会一上来就全力,而是一作为你的战斗有好几个,他式、挑战模本行会实力因为我的特殊性,在人最大的不同点就出大招用前的可以根据使用者的需

真实模式的情况下,根据我在游戏战的玩家选择为,斗数据里的拟我的行为尽可能的接近我本人当参与挑这个我的模拟人就会也就是让模拟人

种模式下模拟人的战斗水平会比较用系统计算的难挑战度和方式进行控制。这的行为习惯,而是模式其实就是普通模式均衡,难度比真实模式略低,也就是不按照我

技巧,因为如着时间的到东西,所推移,模拟人的战斗方大招,但是一旦你防御。随进入大招全开,这是一种的最佳对象。力,而太强的对手又会模拟训练,在此模且,在此过程中模拟不会用式下挑战用的模拟人己的战斗得越来越可能会主动进攻,只会被动两种都不刚开始的时候不和这个模拟人之间的训练模式和前反提大而会逐渐的战斗部实力。这种完全学以,这种会缓果是就是可以训练战斗人员人的战斗因为差距太大好处战斗持续一个小时还没锁。刚开始结束,那么这个模一样升自模式,会发挥出拟人就会完全力也慢提升实力的对手就没办这个模拟趋向于进攻型,并水平太弱的对式会由全防守模式变人模拟的对象的全少才是训练渐进式的实力增长的最

这些人选择的模标,不过到这里的挑战模式之式却是不一样。因为己选择的类型代表的选择项后面有详细的个日本行会就各所以他们都知道自日本行会会长们在看说明,意思,于是这十二那帮会长后居然发现还有我的了自己喜欢的类型。自选择资料存在,然后就全都不约我作为而同的选择

都选择了训练模式选择了挑战模式。剩下的四个人中有日本行会会长三个选中有八个择了真实模式,一个,而

,这帮人出来的时间十二个人选开始战斗的,但是同时就不一样了。差不,也就是说他们多是择的速度基本差不多

是因为他本身就够快时候有人可能提出来是开始的比较晚的一个还没开始比赛呢了。那速度真的是,我都怀疑他出来的,要十秒就被家伙最倒霉,开局那个选择挑战模式的

属性和技能进行战斗,,因在系统的控制下利用情况也是正常的我的模拟人会日本行会会长当然那个力开火。在这种挑战模式下,那个就会全也就是说一上来家伙最先出来我的所有之力,十秒就被扔出是毫无还来也是非常正常的情况其实这

他们支撑的时间更敌人不太好解厉害,而是因为比这个选了挑样。我通常会先观察对式就是我的习惯,中有两个家伙都式下系统会式下的我不会比我自己控制的自己决,或者是战斗力去输出,而是就会比一上来就秒。之所以真那三个选择了真实数目标,一个而真实模是会只用本体进行战斗需要对不会在战斗中一后,我也之后出来的,还有一个我的战斗风实模控制的我疯狂攻模式的家伙坚持了四十慢一点。三十秒战模式的人要稍微,等情报收集完了之始全力输出,结果当然,只有当发现式。这种战斗方战斗力水平之类的情报就是这召唤模手的战斗模式以及大概的上来就用全部一上来就好一点,他们之长,不是因为系统人忙不惯,所以真实模过来的时候才会考虑式下学习我的行为习付复击的类型要

一分钟模拟目标自己站在对方面前不动间都不都只会摆实上这个模式下会短于一分钟,就是训练模,对方挑战的是最后模式的人。事那八个选择了训出来的当然是点。因为最初的出防御姿态,不会出手的特进行攻击的,就算你伤你。这,不管你都会绝对不会什么敌人,时

在很低的水平上,毕对方分钟之都是在遭到攻攻击力也而且频率很不上任何训练效果了。后我竟这是训练,一上来就干掉了,那就谈攻击击之后进开始的守反击,不过,一行的防输出低,被刻意压行攻击了,最的模拟人就开始进全力

而他在里面死亡的式之下,这些人中第一个挂掉的家伙足足坚挡住我的模拟人的因为失误,没有一次小偷袭。在这种渐进模持了十三分钟,原因则是

这个玩家出来之后,又等了近十的间隔就非常紧密了,有一个人被踢出来剩下的全在三分钟之内出来。人出来了。之分钟才又到三十秒就又有一个,而紧跟着这个家伙不人员都被踢了

哈,这个东西着,而其他人实力好,对方。距给越拉越大了。所中除了那四个没选训练哇哈哈家之间的实力差强化效果了训练模式下的效果。还在兴奋的大叫,其他人都快就变成了沮丧是非常的兴奋,因为他以说,这东西的效全没有任何值得过,这些人的兴奋劲很于是将中日玩,因为他们突然想到日本行会会长出,这个东西越是效果最后一个被扔出来的对他们来说完的地模式的家伙之外们都体会到够劲。”就越是强,而这样就来之后玫瑰盟玩家的我们冰霜

去才行,可问题是手就可能虽然非建造这种训有限,自然也不这种的训练场地,但是练场了。领过他们也就意味着等级下降,所以在这种情况下常嫉妒我们拥有只能羡慕城市等级其实都不高。市都被我,可以选择的,而城市易现在日本地区的市等级升上城市建筑物数量就非常们占而已了。要建设这种场地就必须要将城日本全境的

个都没有的,而之所辛格的等级这么高,主要还是因为像艾辛格等级这么高的城市是一艾辛格移动要以艾塞。事实上目前全世界

,自上而下分别是:艾辛格移动要辛格双子城之地面塞、艾辛几个部分艾辛格是一格双子城之天空城、艾格实际上却是分成了好城、艾辛格地艾辛座城市,这是系是,心城。统认定的。但

自身和艾辛格其他部上这的能主体非常的远,它别最高的,而且事实一直深入并且不断的吸收源需求。到地幔之中,辛格地心城是个部分距离艾辛密级这四个部分中,艾素作为动力源泉补充着熔岩中的火元

且内部设置有空间阻断所,所以出。看押场依靠专用电梯,而器,无法依靠空间传研究项目送进不对外开这个地心城主要担负一部分特殊,以及某些危险生物的,进出只能

的。而地心城实际上和地下城其实是艾辛格长的电且本身就是地却是就是没有任何其他链接下城。艾辛格的,并不是独立梯通道之外几乎地面城的地部分,这个部心城并不等于艾辛格地一个部面城的分虽然埋在土里,但艾辛格主体紧贴着地面城的,而之间除了那细顺便说一下,艾辛格地

的也就是这个部分的一允许外行会玩家自由这个是艾辛格中唯一上开放域,也不是全部部分区城区活动的艾辛格地面城,,当然实际

但是在系面城的倒影一市的一部分上面有一次看那个倒立在艾统那里,它们其实都是格地面城的样,不知道的人辛格地好像是艾辛格地艾辛格这个城一起合称艾辛格双子城面覆盖整个城市的到感觉就好像在艾辛分,这面城头顶上的部造型几乎是一模一样,而且正来就好像水中第一个部分感觉就反颠倒,看起市。。这两个城市,并不是独立的两座城影,所以两者在辛格天空城就是镜子一样

最后,也是最重要是艾辛格移动要塞了的部分,那就

体的一部分,但方,毕竟艾这个部晃荡炫且还携带有重型武战斗来的地。要不是因为但是因为进行了技术改造,所分其实应该说是艾塞参加战斗之后,我们移动起来的能源跟美国人的航母艾辛猛了其实也是艾辛格这个主艾辛格移动要塞以变成了空中实上当动要塞的火力实在是辛格的老城区,以经常会去别的地方执器,所辛格移群一样满世耀武力的。各种清扫任务。格移动要塞肯定会几乎就不存在攻不下要塞。这个部分是因为它能动,并消耗太吓人艾辛格移动要

塞。艾辛格的城市等级,主要原因就在于这个艾辛格刚刚说了,之所以那么高移动要

分以及战斗经很多个方面来得到,验获得则经验值,而城市的经行会加是可以从部分就是建设加分、级一样,要看城市就跟玩家升验。是其中最主要的几个城市等级这个东西的提升

说所有创造类的加建设加分这个部分并市都没其实主要就是靠这个业活动带黎那样的商业城市不是特指你在城市里市就先打成废墟了,建设建筑甚至连城业活里进行商动,而这种商筑都有,要来的资金流动就会产生是依靠来得到经验,而是毕竟商业城市的建经验值。商业城战斗加经验的话,估计等级还没升上去城是脆皮,一碰就烂的来升级的,毕竟像是分。比如说,你在城市

要塞城市,所以啥?你问为20?这多出来为什么会比别人贵消费加固而额外商业城市有所区建筑结构会和一般的以为我们的城市建的钱就是为了的城市那么坚不然的话你辛格是别,什么艾辛格固?答案就是因为建设费用的。

值,而在城市里有固定则在每次市,就会一,还不就之外,战斗游戏中大的经验除了建设建筑物和市的主要原因之口每驻人口也c也一样,这也是居住点的人人流流动人口以及常为什进出一次城经验之外,还的每天固定提供一部分经验值为城市带来商业活动打来的经验值进出的会额外么在《零》这种时候加是为了增加家要拼命开放自己的城全是针会带来经验值。流动人市里多赚经验值吗?一定量。这种设定不完对玩家的,np

技术成果来了。这个,还有占比例不部,因为述了。,不是全究所研究出什么大,所以就不详细表如说实际上建设加分还些就是所谓的建是个大概人升级,这也建设加分内的固定人口中有就是城市设经加分。不过这只城市也会得到加分,比算是城市这个城市内如果有研目其实非常多,只是所以上这。类似这样的细碎的项有很多东西

验值的分之外,城市经主要项目就是行会另外一个加分建设加

行会研究有的下属城市而后,还会因为我们,像是之前份经验值。也就是说,人员在艾辛格研究出验值加技术,再说,行会等级提升,据城市规模老计算分,而且是的。大城市得到的经验霜玫瑰盟有什么数都会对城市经验辛格会先因为城都是因为那一项研究。这两个经市建设加分验值加本行会都会随之提升经验值,说的科技研究也有经一项科技,那么艾如说我们行会的研究冰霜而得到一定的经验值,得到一此外玫瑰盟的城市,所以据变化,值带来一定影响。比如值数量会多于小城市。每当我们冰艾辛格是我们而这个具有数字则是根双重加分。比出这种

如果城市势力资源加分。我们行会行会加等级,还人每天条件就是,。还有,行当然,这个也是双向经有人口加矿物,只要你的经验值算经验。这个不定价自动结算经验值。会所掌握的的矿区的话,会根据矿的地图面积,每扩大一都会提供统定价,折会根据系统开采出来,就分除了科己的经验也会跟着提升,会根据系的城市经验值是说你要把矿物卖出去来说行会是人,每天自动给一定量越多越划算本行会控制另外一个范围内有,系统根本不管你经验值以及行验值。当然,行会自。此外,行会掌握分、地图加的会员,每个因此在这一点上,会同时提升行会矿山开采矿物的话会所属城市。并且,所属城市的经如何处理这些技和行会固定的城市经验值,分以及平方公里加所有该行会区的总储量

主要途径了值的下的一种就的城市获得经验,而剩以上这些就是别的行会是战斗经验了。

的总实力一住了城市,还会根据是没用的。也就要是的。有人攻击艾辛格然我说的是城市,或者是击杀在艾辛格附近的区是不相干的人员战斗们进行抵抗就会在战斗我们冰霜玫瑰盟的人,都可以己方中不但的得到城市经是说,只次性的给出事实上只要是在一定量的经验值。域攻击外行会的玩家验值。最后,攻,事实上被入侵也会人员的战斗,如果者和其他行怪物,战斗结束后如果成当然,这个不一定要是战斗,当城市经验值。,我城市势力范围内发生是一样得到入侵者艾辛格

人来入侵自己吧?先敌人占领了那就啥都比如你的城市位于交这种城市等级就是看起来有利可图的面两种不一样的地方就度非万一城市被攻占是它获得经验人攻不攻你的值提升飞快,可也中城市经验虽然城市不能到处找竟别战可以快速提升的风险。虽然这个战斗斗中获得城市也是个问题的,毕的方式总的有一定的可以预期惹敌人的。也就是说,然我说的是守住了的情不说人入侵你的城市常快,但是因为城市本身是个固定物问题,就算是你不类型。值的数量很大,而且速不要说了的好处,办法让城市主动去招况。被体,所以通没有通要道上什么的,反正常你是担心这个,敌

的行为值,还会损失经验大幅度提升城市等级,,所以这个事情很干,并没有但实际上并多少城市真的会这么不靠谱,而情。过战争提升城市经验虽,城市攻防战虽然可以失手被敌人占领,不所以说但因为你所以说值。不能决定敌人且这个本身也不是然是个很快的方式,那么容易控制的事但不会提高经验,通一旦城市

于艾辛格的城市等级塞会动。这么高了。原因就在该已经里我想很多人应辛格移动要猜到为什么艾其实说到这

拿了。而本此类经验收入,还事情怎么着也来你这况之外,几乎就没周围杀怪……这的情才行。要是外行会人员,谁还生。会出现一个算和之更不靠谱,毕竟城敌我战力对比以及胜市外面和外行次怪物攻城之外,之而在这个区域外面级怪物的。引别人来攻击自己然后是可以经常的城市也不是那么,你是不要指望在城就需要别人来你的城市不能增加后周围就再说了上当一次两次还可s或者大群高,怎么可能区,行会玩家和外行会人员,哪个行会不要定的,他们只能被动的要限制这种情况的发后的回报率别人的城市都是固市除了刚建好的那发生的,毕竟你的城市即便是出现了是低级要搞经济,那有什么经验值好你主动去骚扰人家,上当?战的发生概率其实就非家又不是笨蛋,怪物这种人总是在城市周围欺以理解以说,除了本行会问题?这样一下容易的。人常低了。至于说真空会的里?所以说,我们不会人员发生pk之类玩家在本行会的所属城你们行,攻城战总是慎重考虑一番掂量下的pk行为也不了,城市攻防市周围看到bos怪物也让行会玩家在城市等着敌人来攻击。就个方法算个件大事情了

但是,以上这些问题都是别人的问题里,至少是在艾存在,而原因就,在我们这辛格就是可以到处跑的在于艾辛格移动要塞它完全不

大家都知道攻城战拿别人。系统关于战动,别人不来攻击的法攻击到须的,因为别的城市都造攻城他们。而艾辛格动要塞主动去攻市经验值的计算方当然,对别,可斗全都算是问题斗计算的,并不围发生战城市经人主动攻击你的城攻城战动要话城市就没的城市来说,这就是必人家城墙顶着城墙,然却可以非常轻松的制塞恰恰没有这样的艾辛格移们,我们可以让验快是说一不会市才行。以直式是按照在城市周边范定要别后两个城市之间的一切,因为别人不来进攻我而我们去引发攻城战类城,它可接开到敌人的城市旁边别人不能主动

我们的大部移动,所以它还可以因为艾辛格队一起行动,在普通的此外,移动要塞可以程中跟着我们混经验。跟着行会战过

直接的例子,之前松本时候只要有拦截曾经用艾辛格移地面,然后依时我们当时因为我们将一起移动就行要等在动要塞攻击过日本塞就会得艾辛格移动要塞动要我们,而我们的人只那段说个最的日本玩了,这个目标设真正的日本玩家都是前仆后时间,我们就到经验值。换句话说就本土。当靠城市下面的巨型定为塞附近跟着好像坦克是艾辛格在得到要塞直接降落人来战斗,我们的甚至让艾辛格移履带系统在地面上了日家领袖的继的跑来经验值。本东京,所有所有艾辛格移动要艾辛格移还是一样开着走。

弊一样的日本的行动级如此之主城的总等级全跟作了二十多级,这数字之中我们的城市等级到二十都还不级呢,我们光是那一这种完能不吓人吗?升了二十多级。要获得方知道多数行会的战争就升那次在高的主要原因,就光是就一口气式才是艾辛格的城市

的效果就是艾辛格的城市一切的一切最终带们捞了不少城市经验值,而这等级升到了非常夸张次出动个城市等级的提升,事实上之后艾辛格移动要都为我就逐步开放了。的地步,而随着这的特殊建筑也很多强大塞的多

图纸。要把行会筑许可证的东西。有没有设计图。造这种建,等行会是一种类似建务完成就行的。你必须先往有着要参照这个图实上那个图纸上也等级到了便后就要建造它们这个图纸并不是很的建设图纸,而计,不需等级升起来非常强悍的作用,但是不是光有钱可以拿到就可以去接行会建筑的体外形什么的还可以随了它你就可以殊类型的城市建筑往事实上任务,这些特纸。事筑,但具

级达到行会建筑,全都要求城市必须是会已经求玩家的力量有这种带有特备一样,行会建筑业要是,你还需要一少,或者是城市面武器经常会说行可以建造这种建筑到图纸之后,虽然达到多少级才允许装筑叫做水下祭坛,就要,因为件。就好像玩家使用的你的城市等殊系统属性的建造。甚至还特定类型城市有些建筑会求城市必须是港,比如说有一种行会了,在拿个合有建筑条格的城市积达到多少才能达到多少或者等口城市。

怖的地步,所以那些日况是不城市,并且保们要是也有本事艾辛格移话,那正因为也是可以考虑一,因为他们知道这种情,却是一点办法都没有动要塞让我们将艾辛格的等级升到了这么恐们虽然心里嫉妒的。弄出一座会飞的证它不下的。可复制本行会会长被摧毁的然,他

的地方自己的行会等们还有一点无事实上日本行会会长,那就是他们级。

这种优势集中了全的时候也不少,要不然当初。当时的黑龙会,而随着黑龙会解行会建筑其实之前日本地区的特殊建筑也不们交手城市日本的资源,自会那么厉害了日本多高级是相玩家刚和我的行会等级非常高,体,日本就失去了当夸张,自然有很

而松本正贺都是中小型行会,并且之外,和当初的黑龙会都没办法实现,因为这些小行会都是独立至少系统是不承种联盟形式的,他们各自的最大问题就在于很多系现在建立的新黑龙会联盟不是一个完整的行那个鬼手盟,那本来统为行会准备会联盟者有什么联系的。也也是没有任何关系的黑龙会的行会等级。至殊的行会功能统的某些硬性标准的东西独立除了名字黑龙会分散出来的那们没有继承到说,现在的那些特日本已经没有那种超就是个新行会,是以行的新行会,他的形式组成的。于说鬼手信,所有行会就是长的大型的行会了数据都达不到系,自然也就无法开启

长们己的行会等级不够这些日本行会会所以说,就算现在,他们也照样建不了这种训练中心高。送给一座艾辛格这样的城市,因为他们自

本正贺正在挑战自之后也开始学着松本正那些日和克里斯蒂发现松了两拨人,其中一开始娜了,而另外一些人在了那些别的挑战神研究起如说有人就开始挑战真贺的样子也挑战自己。部分本行会会长在挑战目标,比失败之后就分成

为自己和自己打是通常自我挑战都了解自己的会打很目通常耗的话,因为自我挑战这种项久。要输液不容易,结果就易,想以想赢不容时都不短,因属性了,所

不亦乐乎起来。。不过他们倒还好,这些日长们大多不太熟悉乎死亡几次也没有惩罚会会是不在,反正,一个个玩的有些快就结束了,这些家伙自己对自己的战斗方式,所以战斗很本行都是第一次用这个系统

战计划什么他们的提议就带这些吧?那不不过我们总的其实早就完成了,不能刚表示接受的计划书拿出详细是为了增加真实性,作了吗?让他们回避一样,成不打自招来的目的其实就和之日本行会会长过

陆续出来之后我就拦,等他们回去商议。他们再进去玩,借很快众人都退出差不多了口当然是计了训练,然后下了他们没有让划已经完成跟着我看看时,在那些日本行会会长一起回到了会议厅

没有类似的设备。直观。不过那水晶科,而且更适合我们行会毕竟这是看的明白,却没有东西些日本行会会长西看起来更加的并非纸面计划,而是立载我们的计划行会智囊团做出的计划这东录了,毕竟他们虽然能书,就只能自己用笔记技完成的东西,他们依托可以下的作战示意图。

等那些日本行会会长都中心,然后说道:“们完善体计划等之后我竟时间太仓促了。具本正贺给了我们一份可以说是基本上后会送给你们。,我们的参行动人员直接将了之之前你们离开前,松方案投影在了会议室但是内容相当的简计划已经完成了,单,毕计划建议接受了这个建议。之后我就让军神

正贺稍微解释正贺,因听到这里了一下这些东西是和之看向了那些日本行会会长松本常。听说过这个东西,松本为他们之前没有起的,然后那些日本行都疑惑的前的情报会会长才恢复正在一

,所以如果贸然,估计就算而且几乎兵作战的话到战斗力叠加的存在很严重的矛盾道:“松本正贺方不要起来,也没办法达目的,擦,导致战斗力而不如之后继续看了一下他们分开作战的时候。国玩家可以肯定会出现内部摩我们能约束的住双中日自己打会长的建议很有道理。

日本行会会长也,所以听到我说的话讨论过我们之前在。”之后就点头道:“那些当时大家决定还是分兵各自行动为好都明白这些道路日本的时候就

所以需要我们双方狱书,我们给出的监普通玩家虽然不进行合是进行战略上的呼做了是抢一些改动,那就是,需要合兵,因为,根据松本正贺会技术的行动起来使在其次,也支持这个设定。双方兵,战,而将精锐全都集进行大规模的合兵作应。不过,我们稍微用。”的突防能力,人数倒我点头道:“是的这一组需要的强大

。”“这个我们没意见

意见,那基划就这么定下来了。具体情况你们看下动态示意图就明白了。”rs“如果这个你们也没有

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