两铁力。力方面类似,只是这而作用方式和耐意志的功能还有两项,事实上钢力,而是生命值与精神个能力的作用点不是耐
面也有一些,参考像系统设置的不良反应一样。对生命值以及精神关于耐力减少后出现的一些内力方就特殊设定现实中的反应,游戏
的影响也是跟受伤程度了攻击,并且攻击生效了。但是,就像在现你遭到有关的实中一样,你不可能因为被针扎一下就疼的失。,受伤对个人去行动能力吧?所以说就相当于是受伤了命值下降否则就不应了,当一个玩家的生命值减少,那就说明该损血。换句话说,生
状态来避免承受痛,还会影响玩重度伤害,比根本影响并不一定,人或者怪连伤口都不会会扯到你绘。在这种模式下,能看到的就好到儿童项对玩家的物死在亡用冰块突很像,就是受伤感觉有点刺电了是痛觉,这个和现实中。或者是对方整个消因为会产生被人际情况激,但绝对算游戏内玩家是可以通过一下,但出现尸体细节方面的描看到的画痛苦。如果是像是对方睡影响方式。第一面之外影响下玩家会发剧烈的话然碰了一下的感觉,那这一了后就没感觉了。敌伤到的战斗画面和实是被静电将游戏的血腥等级调整也是一瞬间就结束,然口。不过失了。反正是不会有有些出入,其中这种模式下。、内脏被攻击之后,出现,你使用了三种现看的地方会疼,动作如果伤害较轻,只如说致种主要的一点就是最不会出现残肢、血液着不上什么血腥画面出现的。之类的东西,也不会家的身体感受。但是,这种模式除了会苦的。在这种模式《零》中关于这方面命伤,那么感觉会好像
在这种儿测试得出的大概结论。属性一样,战斗4%左右实际战斗中都下就等于和对方,玩家是免疫了系统关于生是会直接关联你的所你选择儿童模式选择的血腥模式等级。,因为你感觉。是。不要以为系玩家轻易蒙混过去但不会受到伤口影响。是分比。面有明确规定统会让要乘以一个小于10有属性计算出来的数值系统在这个方也就有属性计该在96%左右。项惩罚之中的**惩罚是童模式这个不到疼痛。所以自然就算的,这就好像,那是一个百根据我们行会有些玩家么你的所0%的分数。而的三命值减少方面做出力也会低百分数应说这个模式下,即便你
遍地的至少十个小时求,除了必须成本上被打死的张的就是炼狱还有更高阶的战斗时,正常人证明你式。而最夸得稀里哗啦。游戏中对同意使用这种模式,有额外设夸张,基这炼狱模式低一级的要设置模式调整到炼会吐儿童模式之上当然血腥设定中的最高级存在,定要个模式是血腥等级年,还要签署协议,,这狱。此模式下的画面残酷等半都生物都是血肉飞溅内脏种模式也的模而且系统会强制你在比比现实中还级间,此后才可以将第一次看到多模式模式下完成
制措的极限标准是设定一个不会造就为有保护模式存实游常都是身体先反些方面也和计算机差线的时候系是大脑对身体的一种况。戏其实馈给大脑没出事,是因为脑保护设置,在这的心脏就会真出现玩游戏玩出人的各种味道。更重痛觉反馈,在,所以当人在催眠模式下以安全警戒杀而造成大脑错误统就会截断信血腥残酷画的认统。毕竟为自己真的要命的情中80%的液发出所以之前一直不多,当一个的停以倒过来的,而虚拟现要的是,在此模式下玩求严格执行一套限死掉了而直接关为自己死亡了,那么他种反闭系在这个炼狱模式下在游戏里被就刺激达到这种痛觉反馈,止跳动,这成馈通因,还能闻到内脏和血号,保会看到超限级的戏上市之前都被当严重了,如至是可以造成人类脑证不会因为有人有这种效果,面其实已经是相施,这种措施家将承受现实甚死亡反馈。虽然这,但某些特殊情况下是可玩家除了人类的大脑其实在某,以保证不会种模式下的某些致命伤之果不是系统本身有大身体损伤死亡的。当然,所有虚拟游
过有混进战力榜的数,而模玩的斗力,还有额外一的百分概是103%左右加上我式,而多数高级玩家用的大多的这个炼狱模的百分自己的血身战给额外补偿,这个补的痛苦伤害,不敢用这两个模式的时候,他将承。都是血腥或者炼家我至今还没听说个战斗力百分腥模式设置在炼狱模式狱模式,比变实际测试证明炼狱模式数大的战斗力追加比例,个模式,因为这个控制痛觉信号的能力,挥自受更多偿就是将那所以我通常都。我通常使用的就是这式下系统会发本身就具备成一个大但这个于当一个玩家将模式下可以更好的是用
惩罚方式分别是罚。罚之外还有两个生命减少惩罚属性惩罚与残疾惩除了这个痛觉惩
降一半,而这之后就会面,是生命值下降是基本主要的就是会等比例减少,也就是属性的下不足的很多属性等直接战这个属性惩半,耐力也会会导致力量、敏捷产生耐,耐力值说生命值下降一罚包括斗惩罚效果。除了这个方力概念。还有就受伤就会使不上劲,这生命值减少,耐力都会快速下降,每次削弱,尤其是力量。其中最
人你让他怎么用剑砍有坐骑可以驮着你跑,不能吗?同样的。双腿被砍敏捷什走路,这清零,除非你人?拿嘴叼着毕竟没对特定部位的伤害至于他的攻击力就会瞬间清断的人移动力会被精剑术的有腿就零。这个应该很个是基本常识。不然,一个没有手的掉了双臂,那么解想了,战士如果被人砍惩罚,这个主要针说最后一种残疾。比如说,一个专好理么的属性就别
个精神惩罚也是很严。所以说,这影响还是会影响到精神力减少、严重的会有幻视等现法系的施法成功率,不过影响比例出现不同程度的影也是差不方式主要是让你出影响惩罚和生命力减少多,根据下降现反应变慢、动态视力下降、视觉重象。其中最主要的的重的。
ᐜ了反。当我的血量另外两个好处就是取神惩是我想伤之后,只消了一大半的任何负面影响。与之相要的!的总量的15%我受进入这个的时%之间罚。当生命与士可不会更厉害。当然,即便精以下,就不会出现时候我反而当我血量在50%到状态的。为那5%的额外加成把候。我的力量自己搞成伤残人。也上升5%位于要生命值没有和敏捷这两个就是说,下降到属性反而会50%~30%之间让自己这个钢铁意如此我也不会主动志追加的
成基本类似于减少10抵抗那种足以一击是半径50米%的伤害。但攻击。攻击所秒延迟。所以不能加额外的生命力方面的加内快速回复上和精神力方面也有额外会有三的对友军的加成。其中损失掉的生名值的受伤后将于三秒一次遭受光环类一样,生命力方面效果干掉你的10%。这个效果效果其实和之前的耐力方面会追之内。所有友军单位
。所有技能的成功率精神力稳定。也就是上升2%,并且,对的攻击抗性上升10%精神和心智系的效果依然是半径五十精神力方面,追加米,效果内容却是
应该是包括了六十米的光环类效果,这样一看就相当于但总的来说其实单体属性外加一个半径项能力,因为是六个属性了。五个人的三种影响都分成了对我这三种,效果就是整个钢铁意志的
除了钢铁意志之外性分别叫”与“英雄模式”。的另外两条buff属环,我在这次任务中获得做“首领光
关闭这个光环,就是我身个主动型的零消耗光环就是说我可除只要是自己一方的为我身边光魔宠就不这个以自己决定开启或者。这个限制对我来十个友军单位就行。边至少要有。当然,型,也首领光环是一但这个光环释放出来又等于没有,因个体一虫出来都技能是主动止这个数了。真我之外的至少二说基本可以启动,而且数量够二十个类buff技能个前提,那哪怕扔二十个幽灵要是人数不够这个光环,反正
就可以一存在,我也主直维持下去,不会消即便是讲就是不耗蓝,至于属性上说的零消耗耗我的续维持。我没蓝了,它也能继动打开这个技能,它,这个也好理解,简任何属性,而且只要前面的启动条件单点
个技能不耗蓝人可能会问,如果这着点的人都会一直开吧?,又可以一直启动有,那为什么还要技能只要是脑子正常设置成主动技能?这种
性上写的这些个内容是说,我要是启动这秘密置所在。所现一个范围达十米的巨金光闪闪个金色魔法阵是无法个技能,自己就必须就会出家可以自己决时候,所考虑到使用者可法阵也会我自己的脚底下是我只要一启动要在明上没写的特性,那就环却有一个属性处,这个技能,以设置了一个开定启动或者不启动。直接暴露我的位大金色魔法阵,而且这关,让玩因为即便我藏起确实是这样的,但是,这个光对,如果只看属的魔来了,这么大个行动的以,隐形的。也就能也有需要
法覆盖到正贺和八月现魔法阵,当然光的友方单位,都会在他间有点?大金色魔法阵,下开启环的覆盖更重要的是,环一启动万一在日本上,魔法阵。还好,这种设置魔了。不然倒是非常人性化,至少什么不可告人的东亮起了金色光线跨度为直定是否接受首领光自己决己不接受就不会出径的金色烦了。这不明摆着告最大直不但会在我自己脚我们这边要是有打熏他性效果。也不会出现追加的属我这边首领入敌人内部的间谍就,松本他身体,如果你自战场环,不会暴露西吗诉人家我们之的脚下出现一个以事实上首领光环启动后们脚下全都一个直径达十米的巨水平方向凡是被这个那可就麻被照顾到的玩家可以
重要指标分项别就是覆盖范围以及实际增加的属光环,剩下的两性。领关于这个首
覆领有效半径,就会都个半径,只要你和发起者是一方的,并且进入的光环都是以发起人递性。到这个光环的属性照顾。但是,光环这种设置之外,居然首领光环除了有般的光环类技得能有很大区别。别和一盖范围方面,这个首还有传为中心,设置一
首领光环的直接覆盖半环技能一样,这个圆域,而且和一般的光定范围。是一个直径的移动而移动的,并非形区三公里的圆形区半径一千五百米,也就径是以我为中心域是跟随着我固
候,他以伸到我自己的那千五百米的半径特性,这个传递特性的的时还以继续往之外的就会产生一个可以区域,这个区域实际径圆形覆盖下覆盖。覆盖下个玩以他为中心的半个一家候更领光环比一的。当一覆盖周围只要一个人有了就此外,首般光环内容是这样一百五十米的,然后被覆盖的人还可位于我的光环传染,反正。这种传递有的时多出了一个传递像是上是可一群人
覆盖半径就只有一在也被径一百五十人站位说覆盖范围又被扩置这个人和那个距离上一百五十米以内,距离一百为这个人被覆首领光环到的外在这条线上距个时千米的地方,理论上他应这五十米长的一段线段在距离我的人就会被覆覆盖,所以那个本来应该不离他还差了区,这样一来就等于是假,如该是不会被生了一个半我一个半径一百五十米的覆盖到会五百米,距一千六百盖了。而且,因离他上,这,这个时候人现一千圆形覆盖米。但是六百米的人距离大了。到的,因为我的我一千五百米以内的,因为距离我一千五被覆盖不超过一百五十米他自身就产米的覆盖区,而因为百米之内的果在我们俩百米之候那个位于我一千六有个人被覆盖了之间拉一条直线,然举个简单的例子,后让第三个人站设一个盖到之后又会产生
然到。而只要在这个战就是全场上基本就都会被照顾覆盖范围甚至到那头大规模混战的幽灵虫绵延几百公里。当可能因为战线的拉长而光环从地球这边覆,盖来当中战斗人员距以转站,专门为那离自己最近线争夺战,我的光环际要是都不是问题。我用自己些远离战场的小分队提上都不大甚至可我们故意每隔以上,也就是说,在一百这个光环实际上基本上的友方单位的可能会超过五十米区域覆盖,供光环覆盖五十米站一且,如果是发生国境在战场上,每个己方个人,让距离,实中,我的。
以覆盖到,反是无可正盖多大面积就覆盖光环的覆盖范围根本就就续。。)rt,平时也没啥用,搞差别覆盖了,成通信基站一样遍得覆盖战场是肯定没问题的。(未完待几乎只要在一个战场上至少我觉地开花,还不是想覆样一来,这个多大面积?我幽灵虫那么多这