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第二十四章 丧尸海

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型魔法。确实是会已经毋庸置疑了。会魔法的僵尸,这一点我已经可以肯定这个魔僵尸mm自己释放的是储存法杖上环绕的魔力波虽然还没有完成形成明了这个僵尸mm力已经说,但是其上澎湃的魔而不法是魔法的,而且

口然后放魔法的基本条件都是动天使,魔法。这些预存储思考和控制来。这种因为根本不需要法结构,只人工灵魂,理论上已去思考和调用魔启动迅速,而且存触类型的像是我们行会的机是预用的是虽然使,但实际上机个也都经具备了释能就可以立刻释放的,只要给魔的好处就是法阵充要找到对应的魔法阵接给它,根本不需要去依然很少,仅有的几对灵魂负担较小动天使用的魔法就可以直接释放魔法方法使用魔法阵雕刻出来类型的魔法

一支枪发射的子弹每一性能的枪才是最好的武,那就是这种魔够灵活,不能随意控制就和枪的子弹一样然,这种魔法也有缺点定的,就好像流水线发的威力和射程都不力大小和释的话,这种器。主要魂自己释放的魔尝不是一种都是固由魔法一模一样的,变化的前提下,魔法缺点其实也未物灵度不发生的魔法不管释放多少一样的话,很难想象这毕竟魔法法,其实每次都会有阵释放一种攻击手段,阵释放的,所以形态还是都是些微差而由生果,反之能保证稳优点。。如果放范围。因为魔法是次,威力别。不过如果反过来想产品一样,在外界魔种武器能有什么实际效法不

魔法就完成了,球术。了。仅仅是零点五秒释放魔法的相当惊人的大火那个魔法也终于完成的延迟时候,了这个僵尸mm会么第几法术,而是一个飞射出去的并不是什在我们这边确

管是西方还是东方学会的法术,僵尸都是一的生物僵尸最不应该系是主——火焰系。要知道不阴属性谱多一个正都是奇葩存在就有点不沾边了。事情本身水系才对,老实说,僵尸,反会火焰,他们的特性要属性,但是,火系这不比会用大当然亡灵,释放出来的居然还是法术的僵尸其实并对应的应治愈术的骷髅兵靠会魔法这就已经很奇葩了该是土系或者

的原因我们暂时不清楚间的不是吹开始准备第二个法术。在此时我又隔。多数法术释放就没有这种间隔。世界出来的。放她会的所有因为真红之发现一个奇怪的问题破,因间隔,这纯的间隔,是同一个第一炮台可出去之后她立刻就僵尸mm并没有停完之后需要有一个施法止施似没有施法间最小,而是单法术,所以这个,但确实是存在的。当魔法调用两种现象个不连续的法术前的要求是让然,也不是不可打这个僵尸mm连续释克里斯蒂娜间隔,这个间隔不是冷却时间在大火球术飞,那就是这僵尸mm貌

释放的就是说第,也来之后效果却是耗其实应该在之前真红的命令,并不是攻击系然都没有感觉到什么,而是一个奇怪次的法术实际上个僵尸mm使用出际上这第二个法按照耗魔由在释放完了自己僵尸mm释们居力消的光环立刻开始准备第二个法术,而这力波动。第一个法术之上,但实的第一个法术低到高的顺序非常的隐晦,我二个法术的魔放的魔法应该是明显的魔类法术。按照

已,所以真红续施法,让她阵微风而仅是出现了一术的功能和效果。完之后没有丝毫解释了一下这个法因为这个法术释放让僵尸mm停止了继的声光效果,仅不得不

刚释商显然是法的以我们很僵尸尸mm刚放的魔mm的智快就知道了这个僵足够解答问题的水平了具体效果。,所

力——污染。这居然是洲系僵尸的基础能一个大范围的环境类法术,效果类似于欧控制驭

系的存在都会力。就是污染和它接触的甚至会。那欧洲的僵尸有个些高等存在如果和僵尸样不顶用。所以,对付上的力量就会持续们不怕污丢失,最后僵尸这种生是神性生物存在物多数光明去战斗,因为他染,或者对污的效果抵抗力很变得好像任何生物,尤其考虑借用别的系别的普通人战斗时间太长,自己身能力,那高,不会快速损失战斗

m的这个能力却是一直内的的该技能威力的,僵尸mm的这加,最大效果大出很多,几乎染所不同的是的话受到影响,完全停不下都将出现能的作用范围根本无法控制,只要有僵尸释放都感觉不到释放这种法术然,单个僵尸就不主释的威力到五十倍威力意力灵系生物出个法术是主动技能,必染的覆盖面积要一种本中、四肢无力之类技能的具体作用吗……可以覆盖一个半须要自所有敌非亡欧洲系僵尸的污很简单,就是让该区域但是,这个僵尸mm一些诸如疲劳、注种能力可以五十倍。至于说这个处于休眠状态,不使用很弱,几乎也比欧系僵尸的那个污不集降。体能和战斗力……中招的人大动技能。欧系僵使用的这个法术和就会小战场,而且这明显下的情况。当人接近到一定范围。但是,一旦叠一样的状态,概会变的好放,而不是被另外,这个技会产生效果。五十米的能,像正在发高烧来。而僵尸m可以一直达到单个尸使用的污染能力是

法术术的效果。而且,这气交换的密像是那些法师之类的非关键是这个技能隐蔽性体质好的人才可以抵抗个可以隔绝内外空控场能力相当实用,的属性居似不受普,否则就无法抵御这种法敌人在接触之前就不得不说这种性。据说这个封结界质差的传染病差不多,只有通的一决定对此技能抵乎没有什么防备的可能直就是完全没有抗性可法术的效果就言。,体和传染病差不多,除非这个技能真的然是体质,也就法术抗性影响,唯抗能力自己加一非常高,而且几是说近战职业简

师的存在,因mm又陆续给实用的法术,很之后那个僵尸少有那种用制造出来的点并不像是一般法示了她使用了大约十几种法的其他魔法,前后一共尸法师就是基本上都属一个叫做死亡乌保护系法术,剩下的全都是攻击型职业炮台,特别途很少的偏门法术们展魔法。可以说僵云的别的能力,这一术,除了之前于那种战场杀伤力巨大为她们的法术全都是有特征,反而是更像人工,基本上没那个辅助系之外还有选择性的法术

都是常用的战的魔力恢复速度僵尸mm聚集魔法的对于这些法术,我们僵尸mm还有个很变态人要快很多,至少一般娜那么夸张,明显比正常速度比起示十几一半魔力的。,当然没有克不过比玩家是没可能连着演一般法师好像要快不少的。同时,这些就是几乎全都是攻击总结出来的主要特点场魔法,此外我里斯起一般的法师还是非常的能力,那就是她们型,而且个魔法还能剩下们发现

,所以如果让克里全部法术实验结打酱油,还不如充分需要,资源直接指挥法师我们将所有的法师全部前提下金币的不浪费魔力的后我们便将,就可能会影响斯蒂躺着还能使用军团这个任务之中大到她但有大量带,加上目前模式下而金币本身就是半法系来,鉴于指里斯蒂的属性都被限制的厉害娜才是军团级法师,不都弄了出娜继续带团的僵尸mm全法师团的经验,而且束之本来交给了金币。战斗力根本就发挥不出那些棺材里级法术。但是现在因为基本都在人的施法能力,来,利用一下人力团。

就各自领为防身型,所以我和真红还是近战类的部分给克里斯蒂娜和武器,但是感觉上应那些普通的男僵尸虽然没有正这些僵尸了一半左右,剩下都是炮灰。金币各自留了几个作的肉盾使用,

之后是整整五百个,这数量实在是有通道走完之后一数,我们在前面的通那些近战型的僵尸数一倍还多,也就些吓人。量也相当吓人,居然比法术型的多出了新的石棺,最后一条道中居然又发现型的僵尸法师就所有的僵尸都取出来有二百多个,而竟然光是法术

始在这,但是既然已经给了我僵尸,我们也不可能不要啊!所以最后我们的僵只能是将全部中探索前进。这么多奖励个底下陵寝之军开尸都给带上对于这个任务之中出现,然后变成了一支给我们的僵尸我们感觉到非常的奇怪浩浩荡荡的大们这么多的

了很多。我们怎么走,都就好像是单之后就进入到了岔道单了。这个巨大的纯的通道而已。但是这些通道基们想象的要大很多的通道之中,装置,感觉的想法有的有危险的连接到主通任何陵寝远比道上来,而且这些有死胡同,最后不管你随后我们很快就发现自本上就没本来我们以为一个那样了,但是陵寝再大也就是在收集完那些僵尸岔道之中也完全没有些过于简机关之类

不过,好东西没有。比如是很不正常的的。至少我们在岔道中其中却没有任本身其实一个如,但这过多数都是些瓦罐之类全没用何的机起来非常说我们就收关,这此巨大的陵寝,破烂而且完全没用。却不是完岔道,不的东西,看里的那些找到了很多的房间,放置有一些陪葬品也不是集到了很多的药品。这些房间之中多半都

小房间之中找到的,我们在这些正常使用。所以收货任务之中得到的药品的药中不能使用外面带来们这路走来的最大品,用不会产生任何过,buff任务之之前说药品就成了我可以效果。而在这个了也没

补充魔力的药剂发现部分都是补血在服用后一定时钱的东西,了十几颗。间内无候我们还常之多。光是丸的时buff属药丸完份,此外还有七满将军少数是非常重要的驱那里得到几枚药得特别的赚,现在发现有两千多枚,其中大处都是,但数量真净化药剂,就连除buff属性的集到了整整三百多药剂,但也有的是非之前我们从之中虽然不能说是到我们就收这个地下宫殿那种珍贵的可以性的药剂都别的各种药丸大约全就是不值

问题就出现了。既然般也不会给这中要下去几十枚的奇怪,因为如果任务之能算是人物奖些药品根本就是buf任务之重的buff任务之量,对恢复完全体,补充的数值还药品都是只有很微普通药的我们来说也个根都不是任务奖励,那就商店买的一枚根本不丸。所以说,这型,即便是带出即便是一口吞给玩家好处的话,一不如随便在哪个,这里励。那只能是任务中的必需品。这么多的药品让我们觉得非常用药品,弱地药力的类这些东西,以这些药品补么多,再说这些后还能使没用,f任务之中的专充的对应点数的数

超级难升一定的实力,反正就接给你准备一些好处,一定量的调控。所有设定是给你处提高你在接下来的率。但是,好处就是都不是死的,系统会根务难度进据玩家的游戏过程ss而暂时大*o中的各种变量对你的任一半之后会因为即在短时间内提战斗中的生存几将面对有状态回满,或者直个缓冲期让你将所帮助,比如说先给你一对的,智能游戏系统的给玩家提供一些进行到搞的安排点好有些任务在这种好处往往不会是绝

就是变态了。但是,即便是的药品,这活脱断地给我们好处点东西统居然还是不这已经不单单是强了大,得战斗力可以说是非常夸啊!这前面到底得不多给实力大家都很清楚比起一般玩家来居然连我们现在的实在这种情们的战斗力,先是送上来一我和克莉丝蒂娜她们的步。是什么样的东西难度这啊!这根本说我统觉手,之后又给了这么多吃断头饭的节奏力都让系大群的僵尸给我们当打脱的就是肯定过不去的地

品越来呢。超出我们四个东西增加实力断也就越来越肯定,前面好心而且那个东西肯定绝对是着什么非常不得了的么多给我们准备这东西,斗力之和一大截,否则多,我们对自己的判随着被找到的药系统才不会那么有存在

我们已经准我们的东西。是觉得时候我们也不能退尽管很担心,但是这种皮上了,让,只能是硬而系统大概也备的差不多了,很快就让我们见到了那个考验

就崩溃了,有人站上去就自动会自然碰到了走的了开来,而我们在好好的我们还是道自动门!”在底下陵寝之中看到这个道大门就开门,一走下来就们站在门口的时候那后直接一道大门,而且里面的情况动关闭。当我“妈妈咪呀自动打

已经超出黑暗,而是因因为通道我们完度大约有超出了我们的视线范围,远处一直延伸到为它太长了,最远端全看不见的地方,不是长到很长很长的长廊了我们的视线范,这个长廊的那道围。大门之后是一个面就是一条很长转弯,也不是因为个下坡的后倾斜三十度的下坡,在这长度已经

不一样西和一般的僵尸了一种如果只是伙唯一和影中的那种因为生然没什么,关键是这个宽达二十米的长廊神变得空洞而充满了,他们看起来多半上的扭曲了。活死人的丧尸。这些东看起来很像是电衣服有些破烂人类不一样的可能也转化为就是表情比长当基本外形。除了眼化病这些家之外基本上都还保持着人类的嗜血的光芒之外密麻麻的挤满毒而之中居然密还是像人,除了身

进去别说战斗了,人的状况。亡灵生物,居然好像上下班高峰期你能转个满当当的将整个通历害。就是般意挤满这要是一般人掉,而是的公交车一我就算你这样的类道都挤满了,而且样,完全就是人贴义上的不是一

战略空间让你去放风的属性,也没有足够的真的是一足够的知道。别说我从我们如此秘籍的丧尸大军,了,就算没有被。二十米宽的通道压根坡下削弱,要在这事情。不过都没有了。实的死战就不能算是宽敞,但它也不是个死战设置,压范围之外,这数量至少除了实打延伸到通道那边我们的我们既没有完全体状态有给你任何投机面开始,一直路口或者是放风筝战术这还只回旋空间,这完全就面前的斜取巧的机会的地步。在这种情况下去也绝对不是件,现在上百万,而且因为没有窄到可以一夫当关种地方硬杀过筝,通道也没有后面有多少还不帮手和们的属性被削视线根就没全都用不上,窄,所我们能看到的部分,点办法轻松的

顶上爬过去,反当然,可能有人少有会跳跃的。会说可以从通道正丧尸很

关于这到了这个方进一段距离,然后,我完全搞到的的长。但是,那些僵尸其实完这个比马拉松赛道还二十米的正我和一顶上爬如直接下来和他们硬拼。,而可能实现。不是我们合力,配合我们之,因为我们几乎是第一时间就想且需是可以一路推过续推进。然会非常是,一只要控与其累的精疲力竭了。爬不上去,也不是僵尸之挂在通道动,而高度也确实我们这边般人不一样,除了那些是可,这个过程肯定也谱多一段时间,自己慢慢可以自己带队往面宽度虽然也以预见到安全通过整个之后掉进丧尸堆,还换死神近卫去硬扛通道的,相比以死神近卫个方法轮换进行,时间必们也想到过,而且我要长的通道,是足够我们法。但是,事实上我们不能倒挂在顶上移制好节奏,我们其实没有那个体力倒这一切都不是问题,不算太窄,但只要计划休息完了外我可是还有毕竟的补充速度休整恢复,等切的一切都没用就可以换下死神稳打的方式理论上去的,进行强推的。当且这个通道的的东西在上面挂着而不被下面非常辛苦好几万的死神前突还是可近卫可以召唤的,之爬过去可是要靠近卫继使用这种稳扎以组成一个整齐的锋面上就没有这个方法基碰到了。但

,感觉就好像前面是一好要怎么力量给挡敢上去。片火海,不是不能进去了也会立刻尖来,但是这些家伙貌似就突然躁动了起像是丧尸的生物似乎斜坡下面,任凭他们愤叫着蹦下来,根面的那群东西办前边还没有完全决定,即便是被后面的同。那些看起来很入,而是不敢进去怒的很怕踩上伴不小心推被某种不知名的吼叫,本就不在了我们面前的但就是没有办法过来事实上我们这

的密度,这种人丧尸的数量。的。二十米依次对着前面的丧是尽量先减少一些丧尸定会就没有办法推进,只要实还是蛮宽我的所有擅长远程打击对于这种情况我们当所以要然是要尸通道进被瞬间活埋,丧尸一涌而接在这边召唤了坦克和宽的通道其的魔宠先过去就要,所以我直好好利用上我们铁炸,目的当然就挨人的情况我们根本先减

都耗我一样被削弱的非常对安全部分厉害,但毕竟的空白区。还是挺厉害的,至少的稀疏了一些,有些终于变尽管我的魔宠都和地方甚至出现了一段段的环境下用大威力技能洗在那摆着,在这种绝原本的实力而前面的通一通轰炸下来我的魔宠道中剩下的丧尸也了魔力,

有了这些战斗了,但是在做最后的准备。间我们终于是可以开始活动空此之前还需要

召唤生物才是主力,终我还是他的一些因素,最算就这么冲上去混战啊对方法就是像打仗一虽然已经想好了要打殴。,但是战斗力很一般个军团实不是单对单,而是群择了罗马方阵。考虑到这里的过去,可我也没锋,但是情况下,最简单的应我是驯地形以及其对于这种敌人很多所以我最擅长的其有打样直接摆开战不一样阵来兽师,我。我和一般玩家可

,可以完全不用担心题,唯一持正面再跑盾牌阵的完整结构需要注意的就是保,然后盾阵就可以在我之后的问题了。只需要面对正面的敌人好处很明显,完整壁的限制,我们其实就,只式将敌战阵的个超级战斗力,必要们背后迅的时,真的被冲人暂时全部扛下来铁板一块道墙为我们这边还有选择这种心被的正面盾墙加这样阵地就又变成了一群高级魔宠和我们四速重组,回来,散了要不被冲候可以开大招用超级模上两侧的就可以了,既不用担两翼的问就行了。当然等盾阵完成之后我们开一下也无所谓,因包抄也不用担心

战阵战斗人员,有人员的什么的他们都是精人的很有讲究。一点,那就不能用我足这的事情,这需要的是之间虽然也能互相配合,但就开始安排盾阵。这个斗技巧上的配合,触面上的所是靠一两的魔宠。我的魔宠就别指望盾阵其实想清楚了方案之后我配合,而要满首先,盾阵是那种战既然是个阵,那就不个正面接配合也勇武可以完成了。

本来就是军队用的东西,所以摆阵最好是还有很多不过,虽然魔宠不行,我这里却唤生物。所谓阵适合布阵就是用正规军。的召

种,多,但是各有自己的。这三种正规军都我这士和死神近卫的战斗死神近卫、麒麟武士以及铃音骑士里的正规军一共有三麟武力其实基本差不自己的特点,其中麒优势

开坐骑也可以步快。强的骑兵部队,反而纪律性不怎么样,只有形成种,麒麟武士的规模化的战阵才能发力其实并是移动速度会降低很士是一种纪律性很多。相比之别会下降麒麟武可以说死得很挥出其这个兵种的单体战斗会有小幅度上升,只些麒麟武士斗力,一旦落单,这的兵,离无疑是最好的,但是战,并且战斗力不

少。相比之麒麟武士实并不比骑型,卫不兵低多所以移动速度其人人就已经超出了麒麟武士的战斗力想要三名麒麟武士兽半武士要彪悍很多为身材太过高大些家伙本身就是步击败,而且最后多半都士又不一样。这提升,加上这些,死神近卫的战斗力可能出现减员。了。这些死神近,加上本身就是半人造兵,但因的战斗的话,一个死是麒麟武士,这样他们的比麒麟所以实际战斗力其家伙本身就会魔法但自身,他们还可以召唤两个战斗力就得到了进一步带伤,甚至以说是非常彪悍近卫差不多就死神近卫和麒麟武召唤生物助战。如果进行小范才能勉斗力

那边的死神近卫些死神就不知道什么叫阵战斗力和纪律性什么战斗的时候都是挥,毕竟是死神的贴身着冲上去是说死神混战而已,根本就没近卫,近卫却并不适合摆些家伙本身就没有任何一大群部队狂吼。事实但是,死神近卫虽然战斗力方面比麒麟武上埃很多,本身召唤数量玩一波流得,就是。唯一的问题就是这战阵经验,他们跟本阵。不士要历害的都值得肯定相当可观,但是这近卫不听指有丝毫的阵形可言

神近卫其实并进攻,防守并非他们就是的强项。,对这个体系也完全不适合拿来摆阵。这些家长干的事情了解,所以伙最有用过战阵正因为没

和麒麟武士这名以上的死神近卫是不用想的。战斗为妖灵,铃音骑士的战没有十就是要超越死神近卫本上就算是要干掉铃音骑士什么实质性的铃音骑士造是死神近卫,说了,即便力方面铃音骑士完爆前些召唤生物的斗力天最强兵种了。作,没有五十除开以上两个兵两个兵种人以上也休想对单个武士就不。麒的铃音骑士基种,剩下伤害,而

的,而亡灵虽然是邪恶纪律性已经是刻营转化而来亡灵来说非常重要的。何进骨头况铃音骑士他们本来黑暗神殿出性是有身份的存在。这面铃音骑士也是无懈可阵营,却是轻松使用。但是属于守序种族。对高等击的唯一的问题就是数量。里的东西,无论是这里来的高等骑士,都任何战阵他们都能,纪律音骑士都是亡灵阵。铃纪律方样的

五位数的召唤数足以组成一二十米个人用大型盾牌的话个通道了,毕竟骑士只有二十一个,,铃音骑士仅有二个盾阵封锁住整这个通道一共也才面宽度还是不十一个人数量明显是太寒碜了。虽然二。相比之死神近卫比另外两个和麒麟武士动辄,要封锁这二十米的正兵种少的太多成问题的。量比起来宽,二十一十一人,这个数量实在我的铃音

错可以保证不被骑士无疑是最好但是,战斗中。再选择,但实际上他们根就算是神仙也不可了,就算。二十一人的铃音这无疑就是铃音骑士的实力不阵在战斗中必支怎么办?这么长的走到尾啊!可是铃音而已,并不是说这些力不要人去替换的,而通道,壁被突破,那么后全部上阵也就不可能不出现损使用盾阵,也不过是让前排是刚刚好组成一道盾墙,然是需题所在斗力,铃音骑士全不符本就不适合便伤。即最大问一旦第一道墙,所以虽然单论战马平川,这完人就无敌了。所以,盾面就变成了一兵的抵抗力增强一些骑士根本没有人轮换人受伤或者体铃音骑单独组成盾阵。能举这个盾牌从头要求啊冲破盾阵,可有是我们

的问题在我这里却不算士实力太低,死神近卫生物,所以不擅长战阵麒麟武是什么问题三个兵种都是我的召唤一般军队不好解决问题还真不少。不过这铃音骑士数量不够,,这里面麻烦

,阵线就会劳或者受不能用来作为盾阵的主力,否则前面这有一两个开始疲了一些,定没问题,可是一彻底瓦解。所以,我采旦他们之中用了混合编组铃音骑士确实是少

二一结构,也就用单体战斗力较强的名麒麟武士,是可卫只是不。死神神近卫提升阵线的整成第合的组的中央位置是一擅长战阵尽量多的死死神近而两边的则是模式之后,可麒麟武士,他们只要笨,有人带的情况下还近卫不擅长战阵,但旁边就是,又不。而且,使用一二一以完成战阵的组自己跟着做就行了。死神近卫和熟悉战阵的体战斗力一排盾阵。这个盾是三人一个阵之中采用的是一的麒麟武士怎么做,看着身边以保证在第一排盾阵麒麟武士进行混编,之中填充首先我小组,这个小死神近卫是人

些死组成新一真的挂掉了排有人受伤或者上去接当然,一排盾阵是不够的。我的防御体系。说前面的那疲劳的时候上去换人。第一道盾一个人的几万,一排二十第一排盾阵被冲破第一麒麟武士,万神近卫和至于二和第三排盾阵,他们够用了。二就是万一召唤量都有好也没事,反正两者的排盾阵后面还设置有第,他们就要第一时间顶的任务有两个。一是当话绝对是按照这个样子在第一

铃音和死神近卫组成混合编是卡准机会队,费。这些置也很靠前,他们就们熟悉战阵,他们的任务就攻击外面暂时。万一不会因为抢在第一道盾墙和用长兵器封住入口,方便二道盾墙之间,紧紧地战阵用麒麟武士音骑士还可以第一时但是防线出了问题,铃贴着第一排盾墙的背实力超强的铃音骑后。攻而破坏阵线我们采取后续行动。士却也不能浪的丧尸。反正他骑士的工作位

墙之后就是小三如说,三道盾这个又三个脑袋的巨龙当然,除了这三个兵种组成的防线之外,在后面待命。我们还有别的主力。比

**龙炎从防线上方伸过去龙的脖子就比暂时封住但是他有三个脑袋们趁着这个不会太长,整个通整阵线了。强的,道。虽然龙,这个优势是无虽然小三不一防线破裂,他们就可较长,加上身对后面的敌材高大,万三个脑袋是我的龙宠中最以将脑袋但小三毕竟有遮断时间重炎**的时间辩驳的。本身,轮班上的话足够让我

下而已候负责帮我们暂时撑住。rs强攻击就是我们四个,三还是铃其实还是我和克莉丝这些士兵,都只是用来任务也就只击波段的真正突击力量音骑士他们蒂娜她们三个,前面的敌人的,目的稳定阵线的,这个攻突击所以这个因为这里的最能是我们。至于那杀累了的时就是让我们喘口气休息些防线,那就是我们实际上手的无论是小

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