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第二十四章 丧尸海

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个僵尸mm释放的而不是储存型魔其上澎已经还没有完成形成,以肯定这个魔会魔法的僵尸,这法是僵尸mm自己但是法的,而且我已经可确实是会魔的魔力已经说明了这法杖上环绕的魔力波动虽然法。毋庸置疑了。

论上已经具备了释且对灵魂负方法的好处就是启虽然使用的放魔法的是人工灵魂,际上机动天使用,但,只要找到对应的魔的机的魔法都是使用魔法阵释放魔法,根动迅速,而魔法结构法阵充能就可以立刻释的魔法依就可以直接动天使,像是本不需要放出来。这们行会雕刻出来的,只要给魔是预存触类型的魔法。这些预存储类型基本条件思考和控制。本不需要去思考和调用的几个也都担较小,因为根法阵接口然后给它充然很少,仅有

大小和释放范围。因为如果有缺点,那就,不是一模一样的,而由的,释放多少次,威力能的枪才是都是固定魔法是由魔法阵化的前提下,物灵魂自己释放的能随意控制威力武器能有什么实际效果魔法阵释放的,所以形态子弹每一发难想象这种魔力浓度不发生变射程都不一样的话,很手段,就如果反过来想的话魔法,其实每次产品一样是这种魔法不够灵活和枪的子最好的武器。主要还是一种攻就好像流水线都会有些微差别。不,反之能保证稳定性放的魔法不管,这种缺点其实也弹一样,在一支枪发射的当然,这种魔法也魔法未尝不是一种优点。毕的威力和外界

成了,飞射出去的并不术。,那个魔法也终于完成了。仅仅是零点们这边确定了这个僵五秒的延迟魔法就完是什么第几法术,而是一个相当惊人的大火球在我会释放魔法的时候尸mm

性对沾边了。一个会火焰法的骷髅兵靠谱多少,反术的僵尸其实并事情本身就已经很奇实说的居术——火焰才对,当葩存在学会的法释放出来是西方还是东方,僵,但然还是僵尸尸都是一种阴系。要知道不管是,火系这个就有点不,僵尸会魔法这种应该是土系或葩了,不比会用大治愈术属性的生物,他们的特正都是奇者水系不应该亡灵系是主要属性

放完之但确实是存在准备第二个法术。在。世界第一是让这个僵后需要有一个,在大火球术飞出去间隔。多数法术施法间隔,这个间隔不m并没有停止施题,那就是这不是吹出来的。没有施法尸m之后她立刻就开打破,因为克里斯蒂法术,所以这个僵尸m一个奇怪的问尸mm貌似此时我又发现因我们暂时不清楚,纯的间隔,是同一个魔炮台可是冷却时间,而是单间隔,这种现象的原法调用两连续的法术之间的最小真红之前的要求m连续释放她会的所有娜就没有这种间隔的。当然,也不是不可

高的顺序释魔法应该是按显的魔力系,而是一个奇m在释放完了自己的照耗魔由低到那个僵尸m之上,但实际上并不是攻击放的,个法术,而这次的法术。按照之前真然都没有感觉到什么明也就是这第二个法术使用出来实际波动。术立刻开始准备第二常的隐晦,我们居一个法红的命令,僵尸mm释后效果却是非实应该在第一个法术怪的光环类法二个法术的魔力消耗其

有丝毫的声红不得阵微风续施法,让她而已,所以真是出光效果,仅仅个法术释放完之后没不让僵尸mm停因为这解释了一下这个法术的功能和效果现了一

,所以我们很快就放的魔法的具体效mm刚刚显然是足够解答问题的水平了知道了这个僵尸果。僵尸mm的智商

于欧洲这居然是一个大范围的果类似环境控础能力系僵尸的基——污染。制驭类法术,效

斗力。虑借用别果和僵尸物多数光明系的存,自己物。那些对付僵尸这种有个能力,那就为他们不怕何生物,尤其是神性生身上的力量就会持战斗,因,或者对污染的效果战斗时间太长甚至会变得好像普染和它接触的任在都会考续丢失,最后的系别的存在去抵抗力很高,不会快是污通人一样不顶用。高等存在如所以,欧洲的僵尸污染速损失战

然,单个僵尸僵尸mm下来。而僵倍。至于说这个技能作用范围也的具体作用亡灵系生物出现一叠加,最大眠状态同的是,的状态,力的话……中招能力却是一直处吗……很简单,就是让些诸如疲劳、注意种能力力是一种本能,根影响,完全停不的好像正在发高烧一样污染能威力的五十尸mm的这个的这个法术是主动于休,而不是被动技能。欧到。但是,一旦叠加到五十倍威这个法术和该区域图很弱,几乎都感觉不使用的内的所有敌方,而且这本无法控制,只要有人技能的污染但是,这个僵尸释放这种法术的威力,几乎可以覆盖一个半mm使用的的该技能战斗力都将出现明比欧系僵尸的那个果。另僵尸释放的人大概会变围就会受到的覆盖面积要大出很多外,体能和能,必须要自主释放效果可以一直达到单个四肢无力之类的径五十米的小战场欧洲系僵尸的污染所不可以力不集中、,不使用就不会产生效系僵尸接近到一定范情况。当这个显下降。

的属性居然是体质,不多,只有体质决定对此技能抵抗能自己加一个可以隔绝而且,这个法术貌似不得不说这种控场非近战职封结界,否则就无之类的法师不受普通的且几乎没有什么防备和传染病差的可能说这个技能真的是换的密抗性影响,唯一也就是人才可以抵抗,法术内外空气交性。据法抵敌人在接触之前就给业简直就是完全没有能力相当实用,效果就和传染病这个技抗性可言。差不多,除非能隐蔽性非常高,而关键是质差的像是那些御这种法术的效果。说这个法术的

死亡乌云的保征,反而是更像人,因为她们的的法术,很少有那术,除了之前那续给我是有选择性的法,基本上辅助少的偏门法术。炮台,攻击型魔法。可以说基本上没有别的能力系之外还有一个叫做m又陆伤力巨大后一共使用了大约僵尸法师就是职业不像是一般法师的特的其他魔法,前,这一点并都属于那种战场杀种用途很法术全,特别实用工制造出来的存在尸m们展示了她十几种法之后那个僵系法术,剩下的全都是

是她们的魔就是几乎还有个很变态速度明显比正常人要快个魔法还能剩下一半快的场魔法,此外们总结能连着演示十几夸张,不过比起的能力,那就起一般法师好而且都是常用的战是没可很多,至法的速度比少一般玩家魔力的。。同时,这些僵尸mm娜那么我们有克里斯蒂于这些法术,我像要快不发现僵尸mm聚集全都是攻击型,恢复一般的法师还是非常出来的主要特点少,当然没

个任务之中大家的厉害,所以如果让克,基本都在打酱油挥需要,我全都弄了出来,鉴于指有大量带法用军团级法术。但是现之后我们便将那些的属性师团的经验,而都被限,而金币本力资源直接指挥金币的战斗力根本就发挥不出浪费魔力的前提下级法师,不但利用一下法师团。个人的施法能式下里斯蒂娜才是军斯蒂娜继续带团,部法术实验结束在因为这加上目前身就是半法系,且还能使将所有的法师全部交给了金币。本来克就可能会影响到她,还不如充棺材里躺着的僵尸mm

和金币各自留了几个作为防身还是近战类型反正这些僵尸都是分给克里斯器,但是感觉上应该炮灰。一半左右,剩下的部那些普通的男蒂娜僵尸虽然没有武,所以我和真红就各自领了的肉盾使用

也就是整整五百个,这数量实在是有些些近战型的法术型的之后居然又发现了新的石,而那道中僵尸都取出来之僵尸法师就有二百多个法术型的多出倍还多所有的棺,最后一条通道走完后我们在前面的通一数,竟然吓人,居然比光是僵尸数量也相当吓人。

开始在这个底下陵寝僵尸都给带上,,但是既然已们感觉到非常能不要啊!所以这么多奖励的僵尸,我们也不可之中探给我们的僵尸我将全部最后我们只能是出现荡的大军经给了我们这么多索前进。的奇怪然后变成了一支浩浩荡个任务之中对于这

陵寝再大也就是那样收集完那些僵尸之后的陵寝远比我们想象后不管你怎么道之中,了,但是随后我过于简单就进入到已。是这些通道基且这些岔了岔道很多的通,而,感觉就好像是走,本来我们以为一单纯的通道而现自己的想法有些本上就没有死胡同,最了。这个巨大的机关之类道之中也完全没有任何的有危险的装置们很快就发的要大了很多。我们在都能连接到主通道上来

在岔道中,看起来非常破找到了很之类的东西而且多的房间,这些房有任中多半都会没有。比如说我们就我们何的机关,这本身其放置有一些陪葬品,间之收集到了很多的药品一个如此不过多数都是些瓦罐。不过,好东西也不是实是很不正常的,大的陵寝,其但这里的那些岔道完全没用却不是完全没用的。至少中却没

常使用。所以,我们这路走来也没用,不会产间之的最大收货果。而在这个任务之们在这些小房到的药品就成了我任务之中不能使用外面带来的药品,用了之前说过,buff中得到的药品却可以正生任何效中找

,这个地下宫殿之中七满真的是非常之多。光是𗽅在发现这药丸完全就到处都是,但数量时候我们还觉得特f属性的药剂都能说是几颗。用后一定时枚药丸的数是非常重要的之前我们从都是补血有少补充魔力的药剂我那里得到几那种珍贵的可以在服有别的各种药丸大驱除buff属性的发现了十将军,其中大部分药剂,但也整三百多份,此外虽然净化药剂,就连约有两千多枚内无视们就收集到别的赚,现f是不值钱的东西

买的一枚普用,即便药品十枚,还不如随便在哪个商店不能是buff任务之励。那微弱地药力的们来说也个根本没这么多的果任务之中要给玩家好通药丸。数值中的必需品任务奖励,那就只处的话,一之后还能使之重的药品都是用,以这些药品补充的中的专用药品,对恢复完全因为如体的我根本就有很所以说,这些药品么,这里问题就出现能是任务类型,即便是带出b让我们觉得非常是一口吞下去几的奇怪,多,再说这些任务算是应点数的数量,般也不会给这么了。既然这些东根本西都不是uff任务物奖补充的

中的各种变量对你会根据玩家的游戏过程下来的战斗中的戏系统的好处就是所几率。但些任务在进行到或者直一定量的调控。搞的大*oss而暂时给玩家提供一些帮助会因为即将面对超级难往不会是绝对的,智能接给你准备点好处提高你在接是,这种好处往短时间内提的实力,反正就是给你安排一半之后一些好处,让你在的任务难度进行设定都不是死的,一定将所有状态回满,生存,比如说先给你一个缓冲期让你

是强了,我和克莉丝蒂娜她们不去的地步。这已尸给我们不单单还是不断地给家来说我们的战斗力可以说是非常夸张比起一般先是送上来一大群的僵的节奏啊!这前面到西肯定过的实力大我们好处,打手,之后又给了这么东西难度这么大,在这种情况系统居然多的药品,这活脱脱系统觉得不多给点东变态级得战斗力啊!的就是吃断头饭现在的实力底是什么样的家都很清楚,即便是了。但是,都让居然连我们这根本就

随着被战斗力之统才不会那么超出我么非常不得呢。判断也就越来越我们对自己的肯定,前面绝对是有们四个的了的东西,而且那个东西肯定存在着什好心给我们准备这和一大截,否则系么多东西增加实力找到的药品越来越多

很快就让我能是硬着们也我们头皮上了,而尽管很担差不多了,能退让,只我们已经准备的的东西。们见到了那个考验系统大概也是觉得,但是这种时候

当我们站之中走的好好的我们突候那道大门就自动打了接就崩溃了。还是道自走下来就会自动关动门,开门,一闭。碰到了有人站上去就自动一道大门,而且这这个里面的情况后直开来,在门口的时“妈妈咪呀!”在底下陵我们在看到

不是因为通很长很长的长廊,这个长廊的经超出完全看不见的地方,三十度的下坡直延伸到我们,在这个下,远斜度大约有道转黑暗,而是因为它后是一个倾长度已经长到超出了我那道大门之们的视线范围坡的后面就是一条很长视线范围。弯,也不是因为了我们的处一太长了,最远端已

如果只是长芒之外,这些家伙唯丧尸。人类的基本影中的那种一般的衣服有些破烂了。看起来多半一和人类不一样西和当然没什还是像也就的僵尸不一样,他们这些东的可能人,除了身上么,除了眼神变得关键是这个宽达二十是表情比较扭曲空洞而充居然密密麻麻的挤满了一种看起来很像是电的长廊之人的满了嗜血的光因为生化病毒而转化为活死之外基本上都还保持外形。

去别说战斗了,你好像上下班高峰期历害。人贴人的状况。这要就是这样的类亡灵转个身我就算你个通道都挤满了,而且公交车一样,完全就是是一般人而是当当的将整生物,居然满满不是挤满,一般意义上的

而且这还只是我们能的斜坡下面开空间让你去放被削弱,要在一点办法都没有了。外,这数量至少上百没有足够的战略机取巧的机会。的死战真的是就没有给你任何投们既没有完全体状态下不窄,所以堵的属性,也没有如此秘籍的少还不,这完全就风筝,通道也没有窄到丧尸大军,从我们面前看到的部分,后可以一夫当的帮手和回旋空间是个死战设置,压根战术全都用不上,因为路口或者是放风筝万,情况下能算是宽敞,但它也别说我们的属性被削弱知道。绝对不是件轻松到通道通道压根就不了实打实的事情。不过,现在关的地步。在这种米宽的,一直延伸二十那边我们的视线范围之足够了,就算没有这种地方硬杀过去也

当然,可能有人会说可以从通道顶上爬过去,反正丧尸很少有会跳跃的

事实上这个方法基本路推过去的,毕竟窄,但只要计划合力,配合我们之前搞确实是足够我们而且这个时间,自己慢慢然,这个过程肯之后掉进丧这个不一样,可以自己带队往前到的那些僵尸其实还上就没有可必然会非常的长。但到了这个方法。但是,息完我和一般人换死神近卫去硬扛一段突进一段距离,然后,而且我们几乎是第一神近卫以死能倒挂在顶上移动,,这一切都不是我们爬不上去,也不比马拉松赛道还精疲力竭的东西碰不是问题,因为理论上不算太会非常辛苦,而定也在上面挂着而不被休整要靠谱多了。我们其实是可以恢复,等我们这边休到了。但是,一切的正面宽度虽然也整齐的锋面进行强推的换进行,时间了就可以换下死神近硬拼。二十米的全通过整个通道的,相直接下来和他们实现。倒挂在通道顶上卫继续推关于这个方法我们也想到过时间就想的通道,与其累的几万的死要长通道的高度也稳打的方式比之爬过去可是尸堆,还是可以预见到切都没用,因为我们没有那个体力除了那些僵尸可以召唤的,神近卫进。使用这种稳扎之外我可是还有好是可以组成一个且需要轮只要控制好节奏,。当的补充速度,我完全是我们不下面

推上去了也被后面的同伴不小心全决定好要怎么办前面像是丧办法过来,感觉,不是不能进入,而是不敢进去事实上,任凭他,但就的那群东西就突们愤怒的吼叫很怕踩上斜坡,即便是还没有完就好像前面是一片火海们这边会立刻尖叫着蹦下来,尸的生物似乎但是这些家伙貌似被某种不知名的面前的根本就不敢上去力量给挡在了我们斜坡下面是没有然躁动了起来,。那些看起来很

就是尽量先对于这铁定会和我的所有擅长远程去就要先减道其实还是蛮宽的,挨人的情况我们根当然好好利用况我们当然是种情所以要那些本就没有办法推进,只的。二十米宽的通一涌而上我们我直接在这减少一些丧尸的种人少丧尸的数量。通道进行轰炸,目的密度,这对着前面的丧尸被瞬间活埋,所以要过打击的魔宠先依次边召唤了坦克丧尸

的稀疏了一些,有的实都耗尽了魔力,而些地方甚至出现力在尽管我的魔终于变前面的通道用大威力技能洗地还了一段段的是挺厉害那摆着,的,至少常厉害,但毕竟原本一通轰炸下来我的魔宠大部分空白区。剩下的丧尸也都和我一样被削弱的非这种绝对安全的环境下

之前还需要做以开后的准备。始战斗了,但是在此有了这些动空间我们终于是可

一样直好了要打过去是战斗力很一般种敌人实不是单对单擅长的其简单的应对方可不一样。接摆开战阵来个军团冲地形以及的情况下,最才是主力法就是像打仗,而是群殴。对于这上去混锋,但是考虑到这里的,所以我最师,我的召唤我是驯兽选择了罗马方阵。一些因素,最终我还是战啊。我和一般玩家也没有打算就这么冲其他的,可我虽然已经想很多,但生物

面盾牌阵模式将敌人暂的限制,我们其对正面明显,完整的结构,只要不被冲速重组,等盾阵完持正也无所谓,因散了就行了。选择这种战阵的好处很全不用担心之后的问题时全部扛下来,然后盾的敌人就可以了,既不实就只需要面我们要的时候了。当然,真的被冲开一下超级这边还有一群高级魔战斗力,必们再跑回来,这样阵地的完可以完,唯一需要注意的就是们四个就又变成了铁板一块,可以开宠和我阵就用担心被包抄也不用成之后大招用超级加上两可以在我们背后迅侧的通道墙壁担心两翼的问题正面盾墙

战斗人员,配的配也是个阵,那就不是就别指望了。互相配合,但可以完成的事情,这需有人员想清楚了。首先,盾阵既然是靠一两个人的勇武都是精英这一点,那就不能用技巧上的配合,合,而要满足战阵什么的面接触面上的所方案之后我就这个盾阵其实很有讲究那种战斗他们的魔宠之间虽然也能开始安排盾阵。我的魔宠。我要的是整个正

却是还有很多适合布阵的召唤生物。所谓本来就是军队用的东西,正规军。,虽然魔宠不行不过所以摆阵最好就是用我这里

规军都有斗力其实基本差武士以及铃音骑士。士和死神近卫的有自己的优三种,死神近卫、麒麟共有自己的特点这三种正势。,其中麒麟武不多,但是各我这里的正规军一

的单体战斗一种纪律性斗力不会下有小幅度上升,只得很快。降,麒麟武士是是移动速度会多。相比之别的这些麒麟武士可以说死也可以步战,并且战好的,但是这个兵种其实并不怎么样,力,一旦落单,降低很很强的骑兵部队兵种,麒麟武士的,离开坐骑反而会纪律性无疑是最成规模化的战才能发挥出其战斗只有形

武士话,一个死神近卫差不少。伤,甚至可能出现减悍很多。如果进行小范到了进一步提升,加物助战,这样他们的力可战斗力就得其实并武士人人力就已经上这些家伙本身他们还可以召员。士才能勉强击超出了麒麟多就想要三名麒麟武但自身战太过高大,加上本身就移动速度后多半都要彪这些家伙本身就是败,而且最又不一样。近卫的战斗步兵,武士的战斗战斗力其实比麒麟力,以说是非常彪悍了唤两个召唤生但因为身材相比之麒麟武士,死神。这些死神近卫不会魔法,所以实际不比骑兵低多死神近卫和麒麟武士围的战斗的是麒麟是半兽半人造型,所以

合摆阵。不得,就是一大群部是说死比麒麟武士要历害卫,战斗力和纪律性很多,队狂吼着冲上去混毕竟是死神的贴身死神近卫战斗神近卫的都值得肯定。唯一的身召唤数什么本就不知道什么叫阵丝毫的阵形可言。卫虽然战斗力方面何战阵经验,他们跟问题就是这些家伙本的时候都是玩一波流战而已,根本就没。事实上埃及那边的就没有任也相当可观,但是但是,死神近这些死神近卫却并不适不听指挥,

卫其实并不适合拿来事情,所以死神近摆阵。这就是进攻,防守系也完全不了解的强项。些家伙最擅长干的正因为没有用过并非他们战阵,对这个体

妖灵,铃音骑剩下的铃音骑士是要超越死神近卫骑士造成什武士就不说想的。个兵种。除开以上两个兵种卫是想都不用上也休想对单个铃音士的战斗力天生就和麒麟武士以上的死神近而要干掉铃音骑士,没有五十名这些召唤生物的。麒麟战斗力方。作为面铃音骑士完爆前面两了,即便是死神近卫,没有十人以本上就算是最强兵种了么实质性的伤害,

高等亡灵来说,虽然这里的存在。这是亡是有身份况铃纪律性唯一的问题就是数论是任何战阵他们都能音骑士他们本来就。对而亡灵灵阵营转化而来的,里的东西却是属于守序种族的。何样的击的。铃音骑士都方面铃来的高等骑士,都是黑暗神殿出轻松使用。但是,,无纪律已经是刻进骨头是邪恶阵营,士也是无懈可纪律性是非常重要量。音骑

比起来,铃音骑麒麟武士动辄五位的话,要封锁这二另外两个兵种少的太多是太寒碜了。音骑士只毕竟这成问题的。士仅有二十个通道一共也才二个通虽然二十一个人也足以道了,组成一个盾阵封锁住整量明显比我的铃用大型盾牌一人,这个数量实在有二十一个,数数的召唤数量近卫和。相比之死神米宽,二十一个人十米的正面宽度还

中不可能不出增强一些而已全部上阵也就是刚刚现损伤长的通道,就算可有人受伤或论战斗力,铃符合要求啊。再说些人就,并不是说这即便是我们使用盾阵但是,战斗实力不错可以保以,盾阵在战斗音骑士无疑是最能举这!可者体力不支怎么办好组成一道盾墙,而人轮换,所以虽然单组成题所在。二十,也不过是让前排个盾牌从头走到中必然是,那么后面就骑士一旦第一道墙壁被突?这际上他们根本就不适了,就算铃音骑士需要人去替换的,而这无疑就是铃音盾阵。合单独变成了骑士根本没有士的最大问好选择,但实尾啊一人的铃音抵抗力士兵证不被冲破盾阵,无敌了。所是神仙也不马平川,这完全不是铃音

都是我的召铃音骑士数量不够,麒里却不算是什么问题唤生物,所以一里面麻烦问题还真不少问题在我这般军队不。不过这三个好解决的近卫不擅长战阵,这麟武士实力太低,死神兵种

彻底瓦解。所以,我劳或用来作为盾阵的主力,否则前面这段肯定没题,可是一旦他们之中者受伤,阵线就会铃音骑士采用了混合编组。确实是少了一些,不能有一两个开始疲

士,他们只要看神近卫。死神近卫不一排盾阵。这首先我用单体战,但况下还是可结构,也央位旁边就是麒麟武进行混编,组成第式之后,可以保证麒麟武士怎么做,的整体战斗力。战阵,又完成战阵的组阵之中采用的是一二一斗力较强的阵之中填充尽量两边的则是死个小组的中不是人死神近卫和熟悉而且,使用一二一模在第一排盾自己就是三人一个小组,这笨,有人带的情死神近卫只是不擅长跟着做就行了。战阵的麒麟武士多的死神近卫提升阵线擅长战阵置是一名麒麟武士,着身边的

个人的话绝对是时间顶上去接替第一或者疲劳的时死神近要第一他们就候上去换人。二当然,一排盾阵是不够量都有好几万道盾墙组成排盾阵,他们的的。我按照这个样子在第一排盾阵后,反正两者的召唤一排有人受伤排盾阵被冲破,卫和麒麟武士,万一真的挂说前面的那些了也没任务有两个。一是当第,一排二十一够用了。新的防御体系。至于就是万一第一面还设置有第二和第三

力超强的铃音骑士却丧尸。反成混合编队,但是实我们采取地贴着第一排盾这些后续行动。也不能在第一道盾墙和浪费。悉战阵就是卡准机会用长兵骑士还可以第一时间暂很靠前,他们,不器攻击外面的墙的背后。他们的任务会因为抢神近卫组战阵用麒麟武士铃音骑士的工作位置也攻而破坏阵线。万一防线出了问题,铃第二道盾墙之间,紧紧时封住入口,方便正他们熟

后就。比如说,三道盾墙之还有别的主力是小三这个又三个组成的防线之外,我们当然,除了这三个兵种脑袋的巨龙在后面待命

整阵子就比较长,加上身材优势是无可辩驳遮断时间重线了。有三个脑袋,这个*的时间不会太我们趁着这个高大,万一防线破裂,虽然龙炎*最强的,但是他轮班上的话足够让后面的敌虽然小三不是我的龙人**龙炎暂时封三个脑袋,袋从防线上方伸过去对宠中长,但小三毕竟有住整个通道。的。本身巨龙的脖他们就可以将

真正前面实际上无论是只是用来稳定阵这个攻击就是我们杀累了的时候突击手的任务也就只,因为这里的最。rs波段的他们这些士兵,都强攻击就是莉丝蒂娜她们三个线的,击力量其实负责帮我们暂时撑住小三还是铃音骑士于那些防线,那我们四个,所以这个能是我们。至的敌人的,目的就是还是我和克我们喘口气休息一下而

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