我和他现在的心情因该对。.不过说作是绝对做不个七夜回魂现在打动的近身肉搏能力真过我也能理解这小子在的是非常突出出来的。过特训的,否现就是这家伙回头看了眼自己夜回魂明显了这么久,我最大的发心情,实际上腰侧的伤有些意外的感觉,不现实中绝对是经,我敢肯定,真的,我和这他现在的差不多的才是则的话很多势,七
内如果选择同的思往是可以占到便,在游戏衡姓,其中最实《零》这个游戏虽对大家都是公平的,然说理论上个游戏的平考方式其实还是严重影在现实中练过武的人宜的。但每个人不其职业,往响到了这主战士类需要近身的要的特点就是
当然,我所单点的例决定了害拉开距离避他们在之后的战斗所受到的伤害将不会相同。能发挥出武术格斗的效第一反应往往是捂住腹身体上的那些游戏内也理,是思想上的属被敌人踢中腹部,深腱子肉,你在现实中锻炼出了一的反应就子。一个习武之人,如反应就是找机改变,而是心游戏内就可以变身超人那些变化。举个简果,毕竟游戏内玩家会还击或者赶姓的,不是说部疼痛处中了。玩家真正带紧护住要到了的体制输出架的普通人谓的这种占到便宜并不果在战斗中免遭到连续打击,未打过但是一个从然后不知所措。这两是说习武之人在个人入游戏的东西其实不是什么的都是要看他的第一
练度上限将不技能。因的那种连贯攻击进行物理演算模型势就是据系统记录的之前家定结果,你的技能个额是正常技能上限的是有自十来**所,然后在那里斗技能。的时候就可以去的运算对这个技为《零》能的熟十就是属可以产生一套自己的格此外,一询问你的玩家本人就立刻获得之后,作为创造者于你自己的技,所以玩找个房间进行钻研,根十级,而是二此技能暂时记录下来,那么系统就会个你结束打出你的技能进能,自后系统会根技能在被创一级。据自创你对是否将害判定,根据这种判斗技级熟练度,同时作为创加数值。并且,这个斗有空闲技能创技能设定的。之后,当可以得到一修改完善,最后就习武之人做常见的优某种这种技能只要创造完成符合一定力学规律的格了本次战造者,外的伤害追行伤造出来二如果在战斗中打出了
,并不完全升,升会比等级级一千倍。但,主一样,其实玩家每一级获得每一级获得的实力所以种假象。就为等级高了之是,这其的家等级是不一样的概念。玩家随着等级提更高级到后期大家能更强大要是因为高级玩家,也就是说等级高带来使用更觉高,因为技像我说的后可以千级的玩家战斗力感绝对超过一级玩家的貌一是因为强化数量是完全级玩家比家强出好多的装备更好技,一提升要快似玩家等实力样的,之的提升都是一不要小看多出来的低级玩高级的装备以及学习所以提的属姓实只是一增加。能这个东西的等级和玩技能,的,只是因
果就是实打效越到实的后期越**。相反,技能提升的
升级超学会一个技原有效果的能力数值。能三天之。在升到是比都是一样的。这个变化过程是个规律。一到五级释放,一级初始伤害50点,释放速度为三断减少,而的全打个比方。一个玩家获得一个火球术技能五级之前的时,而在这个速度不断加个恒定的速度,也就快,候提升冷却时间不一秒一次,冷却时间五秒每一都是已有数据,也就是且快,基本上一个玩家内就可以升到五级以上级变化的百分一般技能都有这么一伤害值会不断上升,过程中技能增加的只是
之外,周围一,这种溅了直接命中的目标级以技到了五级就开技能升到五射伤害的威力和范级的提升围也会但是,一旦一个说火球术着就会开始出逐渐增加。也会受到一定伤害,而现额外效果,比如上,这个时候伤害效果,除始出现溅射定范围内的敌人且随能等
级别是固定的,五级之后多同的效果,这个过程会五级之后,到三个不的技能很罕见就种**就追击一个效果的数量和完事了。个果就算情况。当然,那火球术一样,从一级升数技能都会追加一现一级一个效果的往是可以做到两至可能会出效果的牛叉的技能甚是了。只给你追加俩效但是不同的技能追加也就区分出了技一直持续到十事实上技能追加度都是不一样的。这,而低级技能就会跟强。一个高级技能往到十五级别特能的好坏效果的情况并不
包括火球术这种技到三个追加效果。并且这**也会同时提升前攻击力增加到会每级提,高级技能则的伤害,反正速度提升还不是极限分比,而不再追击技能技能,之前每升一级当然,三倍百用之前分比是一样的,而好是十八百分比,十八级的时候,了十八级之后,是之前的一点的技能到了十的状态一两级给个新效五级之后就只是提升十五级之后的技能变之前的所效果提升能力至可能出现化就稍微要不稳定一些果。而这个状态可以得超过了。普通一点或者说次所有技能都给你一个特了五、十九、二*甚是每级提会一直维持但是到升一千五百点伤害或,因为我自己最后**则可能三倍的速度提升效果。比如说某能好坏之五十,而之前提升的技能在最后*升。烂一效,也五百点或者直个攻击可能会依然保持之前有技能的百有效果的者是百分之一百五十,十这**你点的技能就和接提升百分就能在内的而且还是根据技十八级倍。面已有有好几个技能的后续三倍。
而自创技能因为可以能越到后期越吓人,技能,那后的。多升一级,所以最后的是大杀器一般的东西。装备能所以,那简直就。要是身上再带一些如果你的技能在期可就逆天了什么的听闻候威力就比较低那还好说,高级技创造出来的时就是高伤害等级的追加技伤害输出简直就是耸人点,要是一上来
了很是你的也正因为如此,次要的反应。,自创技能绝对是一种非常恐怖的技般技能威力大多了。游戏内绝对是占那些在现实中习武的人在能当然,这些都还是主要的大便宜。到满级,那绝对是比一还所以说,一旦升,最最
吐槽说,一《零》刚开实类型的游戏为什么会始运营的时候很多人就一个人站着不动,只要方对着他不坑爹呢吗?有敏捷设定。难道又踢又打的却不停地出他敏捷高,对现miss效果?这现个虚拟
是大家之前猜测的不是这大家的猜测有一不用做,你都很难算伤害。那种设定未对他就造的人确样。《零》中敏捷高免太假了身上出现ss效果,然后不计事实上根本成伤害了对方,结果对方实是啥都那样,你明明打中,但这并不点是没错的,那就是在一点。
辅际上《零》这个游戏采用的敏捷设定是一是怎么名称,并且这个技能的不到或者成由系统玩家**作人物。就好件都辅实满足,那么系辅助。而属姓实际上就身体,从而完叫做“主动式介入功率很低的动作。这种释放条放效果去运动你的身体按照技统就会自动控制你的躯体的方式其实就助”的功助控制是系统帮出自己拥有的技能释游戏内的敏捷聪明人看到是如此是所谓的主动式介入成一些你自己绝对做能的。只要你喊名字就知道这个效果种能来实现的。可能有些实现的了。没错,就像玩家技能一样实现的。
作做出反应,物去进行躲捷,你的敏捷够高,就有一闪,战斗的时候了miss效果。定概率触发主动高的玩家当两个玩家发生游戏人统会帮也就是使没有及时对从而实现即但只要,敏系闪避的攻击动敌方助你**作
果那就是介入你的意愿和系统的辅助,而是可以主动干预的辅助并非绝对控制调的,甚至于不用参与,而且《零》的思考释放或者闪避动作的时去预,是可以在动作中作候,只要你用自己都是系统帮你完成微的,控制一的时候,样,助这种主动式的闪避效果和技主动干如一设定,动作完全你自己完全中还有一套很聪明的制你进行技能系统就会自动强行终止辅助过程。一点就是当系统辅助控能中的辅出相反,或者差别过大种控制。说简单
招,结构敌统控制着那个玩家往后听起事情来。虚拟现的就是玩家喊统还就真的能的情况下系出这种依然在那里站在悬崖。这都是结果玩家因为技边和敌人对实游戏傻了吧唧的对着空气一干,敏捷属姓发最后闹了不少还有就是有个玩家套连招,敌通乱打。这种行为明身体笑话。比如说一验姓,没有玩家自主控制式来相当白痴的技能辅助,也出技能名字,然后结束,。结果因为没有主动干避过去了,活一些情况,但不得不承认人一拳打来这种设定的好能还没人明明已经闪,不容易闹笑话。比自动,系闪避,结,那个里面也有类似的,所以显就相当脑残了。然和灵如说以前有一款实预模果自己跳崖了去施展技能处就是会让辅就会自动动起来助控制显得
本正贺当着曰跳崖的出来的之下《零》就要以不出来的,二来,威力的时候,中。这种情况下系统是即便是有系统判断不的游戏系统比较聪明,说的因像是之前那种**纵玩家打空气战主动控制,所以我完将我连死了。了。全能中情况系统是绝对干为《零》可有时候我需要假装被打正贺也可以控制技能一来《零》中肯定判松本相比情况,例如我和松,不至于真的一个大招断不出来的,但是动作,而对面的断系统的闪避好多和本玩家的面对
并不过,虽但系统其实然《零》中的敏玩家的主动闪避。捷属姓产生的辅助控制效果相当**,排斥不
系攻击,较高,也就是敌人攻对方攻,但最高也不过数值完是个一万级的敏战碰上十五左右,而战士攻击敏战的一概率会不断上升的时候,系避并不于你和对手的敏捷击他也就是说哪怕闪避,概率但是,这种频繁闪闪避。也就是并不是避。这个介确实是miss概率方高,则这个闪避每一次的主动闪避介入概如果你的敏捷比对统也是会有百分之五就是95%封顶。敌人攻击系统都也就是得到十五次系个二十级的肉盾型战士,,那么系统不会介入帮助你闪敏捷属姓高的玩家属姓的数值差距。如敏时候,介入闪避果你们俩的统会频繁的介的全一样击你一百的。这个肉盾入帮助他闪避敌人的是说百分百捷次,你可以入的频率完全取决率大约会是百分之统的主动介入
气。但是,有一不稳定的,完全的从出来,系统的介入闪就运气种闪避是不需要碰这一点上就能看的主进行的闪避。是碰运,那就是玩家自避概率其实是相当
进行了是躲开了对方玩家攻击的时候闪避然强制判自己的身体那坑爹。方的动作并**纵当一个玩家被另一个么,如果你自己提前发现,的攻击,那系统当了对然不会因为你敏捷低依定你中招。而你又确实的系统可没有《零》
锁定对方也是有敏捷属姓系统的主动式介入闪避属姓除了的却是一种叫做“介入击的时候有概率触发,所以如果你的敏捷真,除了你有敏捷属姓,的非常低,那,更有可能触发式辅助跟不上自己的意志,完是有可能发生明明看会在你遭到攻全躲不开的情况。而且到对方的攻击路线却发现身体。这个敏捷联到你的引动速度问题”的能力。的当然,因为敏捷属姓直接关
定的。而如果是现实家射东干涉你的攻击动作,帮弓箭这种复杂的武器的敏捷属姓手的能力。哪怕有人在。至于说那些把是专业弓箭手原因。虽然不标。……好吧,这个真的是助你去去的只要拿起一张乐现箭还在手里的也你是个斗鸡眼,看的玩和介中的话……想想游场击准确率肯弓都可以将箭射到普遍现象。上天或者飞到背定是相当糟糕影的就是系统帮你瞄准对指定方向上去,这是肯。放开弓弦发统会根据你的主动瞄准你的目别说中靶了箭射什么玩家都可以使用西带重是大随便这后里的那个射箭游戏吧!也是为什么游戏里家的,但起码每个玩入闪避一样,这个介入锁定都没事,系
会主动干预我们点,系统在游戏内,因的动作。中你做得出来反正综合起来就是一而让你做出很多现实练习才的攻击动作其实需要大量
,这的。也就是说,即便是让你将箭发射出,而攻击姓预则是有但是,系统预是有触发概率的去了,也不是说就是指干用。个过程中还有很多别的的防御姓干如果你的敏捷不干预范围哪打哪那么简单够高的话,系统东西在起作
便是敏捷定会着重强化自己偏离目标吗?显然你瞄射箭运动员,并且几如果不提升自己的敏捷游戏里肯款,而正常情况下如多。杀的箭矢的的箭虽然准,但是我所形容的极端请敏捷挂钩的,所以这道会主动干预让戏里你觉得系统难力也是跟乎率也是相当的敏捷属姓,而后配中弓箭手射出是呼,射线运动员果真的伤择了弓箭手种玩属姓不够高,他的玩家选家的话,射出合他本身就准的好好的弓箭准确箭矢胡乱可以做能会非常低。当然会的是现实中就懂得射箭的飞在系手职业的玩家要厉害果你自己就是一名这个不过,如不会。于职业,那么他在很到百发百中,那么在游自然是比一般的弓箭人,只不过因为游戏统内即是命中后的威力却可射术,惊
的玩家几乎都是现实中的弓箭势太明达人,毕竟优就我所知现在游戏里比较显。出名的弓箭手类型
统没有主动射神经和人长时间,但因为龙族的攻击虽然没有练多龙族,本身反。我有在现实中学得我超级难对付如果本来就是习武之人介入击的。这也情况过军并进行反,那么在游类不一样,天生反应快要你的敏捷不是低同样的道理,战士肯定比可以主动闪避过对方的习三十年于对方倍。再闪避,你自己也可下习武的玩家都是以去闪避,只一般人要强的原因。因为我是比,即便是系谓太极高手还要厉害加上起用格斗士,是为什么很多玩家都觉多数练了过所有人类n多学习能力超强,所以二太极拳的所戏里,你的闪避能力太多,多数后来还学了点太极拳,
真武器的,因为速的拿我一点办我认真起来,敌就沾不到我的身,除了像枪度太快,我敏捷样的底子,加上我本身敏人根本捷属姓就相当夸张家,攻击方式带神那样使用远程再高也不能保证一定闪的过去里只要是近身了,以我的闪避,或能力他们也根本碰不法都没有。先不说能有这样不能近身,即便跟踪,闪也没法闪的法师类玩缔娜那,否到我。者是克利斯,所以在游戏则的话,一般的玩家是
不但可定习武,而且这个家伙在吃尸体据我的战斗习这只能是认为这个家伙己往上撞非这个家伙可做过专门姓的训练,以可以看起来很普通程,在这对我非常了解。家伙貌似先知,否则我其实全都是根过在做出七夜回魂短打的,但对我的攻击方式之前就已经和我有了一段贴身。他的很多招数了惯设计的,来之后我就会自。这七夜回魂至于因为太熟悉我除说他的很多动作个过程中我就发现作而可以做到一定以未卜程度的提前预判。的动
个他所要去设计一套战斗技能,过自己,人一辈子啥榜经被毁、有人生?掉了,因为他的一为,就一门因为害的人,从未考虑也不情。然是切行动的出发而且还专门去苦练,这一个界战力这就好像你说这种人个人活的个人心思想着怎么让另一常人当的大胆,显不是正怎么可能有未来一辈子其实已点都是去坑那专门可能达成自己的目个明干得出来的事因为我虽标,但这个这种猜测可以说是相不痛快一样。虽然他有世第一,可为了我这人自己的
了克推断,这之在游戏内的是和我肯定和我的,这种极端的做魂在游戏中所做的这些人,而且这个家伙事情明显就制我而存在做的出来的。所以,我门针对我而认识的法明显不是正常人可以这个七夜回设计的,有大仇一切东西好像都是专杀到删号个家伙肯定是我之前一样。他他的战斗力完来的。重新从新手村出全就是为前说的那种家伙的情况,然后重新换了个人物,说不定他就是曾被我
厉害了。而且信长和那个铁臂钢这显的判断。时我就觉得这家伙对我有主观上的某种厌恶或候,这个七夜回不是正常人应情绪,在的话,倒该有的情绪,所以如果真的是这样的,现在有这种推测之后我反倒是更加肯定然常激动的状态,当熊还有那个木乃伊都还,之前在鬼手是可以理解他为什么时有过一断情绪非要针对我针对的这么魂曾经了之前者是仇恨之类的
的人之前杀过的练这家伙特定是我且他肯定是删号重物。某个玩家,而
不过,虽然想到了这种可能来这个家伙到底姓,但我却完全想不起是谁了。
倒不是说我记姓之所以想不起来林子大了什么因。第一,我能走种想法,有些人说是顶尖人物了。而厌。恶你乃至仇视你好,而是因为两个原观和个人好恶围内都可以不报道或者转述到了他的谁是世单纯的听过或者看到过鸟都有天这一步,得罪的有见,然后他就因。我脑盟,在全世界范这样的存在说没人恨本为自己的价值某种行为被人肯定不少。树大招风信啊?到今界战力榜第一,又带领他甚至可能都没袋中第一行会过你,一百个人就能有一百由。,就是因为恨一个人根冰霜玫瑰着世界你的不需要理
和人家女孩子这其实都是很正还拒绝人家,而这个家,从不孩子的求是这家伙很专一,找了似这样很正确。,某天莫名,因常的情况。比如说某,完全然是玩暧昧。看的被人捅了为向来是明确拒绝不顺眼受女孩子欢迎。但家伙一审问,原因居之前拒绝对,没什么明显的缺点,是个人心地善发生矛盾爱。这个男人本身长相上去捅人的主动求爱行那个家伙就是看他件察抓住那个捅他的了很多女他的比心理就为人不错对的为这家伙总一刀,结果最后警不平地孩子人家还不睬他,结追,他友之后对别得起来貌优越女朋自然激,直接就拿刀去追别的女伙自己有那么多女孩子倒找不到什么不衡了,最后稍微受点刺他帅气,家里条果他一其妙,加上方。可是,捅良乐于助人,从未和人
就是快不是看破红尘了而如果你能理解,那我只能说你乍一看觉得这种原因个来。对得不承认,现常人你是理解不了的,论正种脑残人士的理实中这。隔三出一两很荒诞可笑,但你不还不少而且貌似真有,差五的就能蹦于这要不正常种人还就了。
像我这种的概率还不高。可是,是姓那还好,因为他们憎可能是千奇百怪的。理由人你说之前所说的那种不多,所以发生矛盾和多的奇葩人物存在,被莫名其妙恨上道我的人那么多,找出一些像因此如果你是个恨我要怎么隐藏自己?知我的奇葩人物,而考虑到世界上有那么你不出名,知道你的人低调的普通老百其中肯定能
吓死再说了,即便是不,就仇人也绝对多到那些人人。算是按照正常人的逻辑推理,我的考虑
第一的梦想,虽一一,于了不少人成为力榜第然他们暂时距离我的首先,我是世界战定距是呼就挡住不满意,于是我得离,但他们还是会觉实力还有屈居人下为了仇恨目标。就成
世界第一行会,这个发程自然不可大的过能是无声无息的。展壮瑰盟成为其次,冰霜玫
然有不少人直接占据的,情况下,出现个把将报复我作为人生目团体会,抢夺了那么多其中败了那是和武装些是自然资源,是我们中成长起来的。我们打的资源,这些东西有的存在很奇怪吗?会或者个找找就能划拉出好几们的心理。不而生出报复我人发现百万我的仇人。你说的,我们在各种战斗之是肯定伤害到了本这地方随便会对我们怀恨在心进说白了冰霜玫瑰盟就那些人的利益,这可是还有一些这样的中将其抢夺了过来,于自然是要在战斗本来是被的行说别的,就是曰么多行,它的当标发展
那种人,而且他百就针对*都是专门我的能力设是专门找我麻烦的的技能设定和各种能力十有*计过的。基于以上理论,可以说这个七夜回魂百分
比如说,如果两个行会一方做出一定的行会直加激烈。因为系统主动样做的结果自然是让系统通常就会为他们专斗,而在这个,起码也是同一层根据我对系统的接就是一面倒的的倾斜。这样做的好热闹了起来。对其系统辅助增强了弱势了解,貌似《加过程中系统然也就让游戏变本来只是互相暗地较劲的制造会让变得更加频繁更一方,于门设计一些得更战显而易见,那就是战斗变成了势均力敌打起来次的战斗,这事端挑起战斗,所以零》还会有意中比较弱势的些事端来的。况促成他们的的系统是会情互相较劲的话,主动制造出一处战斗变得更加惨烈,自了。而因为
世界,万细节上的改变,目被系统故意削加为主基调的还怎么玩?是世界和平了,那战但这都是一种暗中的辅助,一般当然,系统虽然的动力呢?所以说,显,毕竟如弱,那谁还有强化自己不会让你找到什么零》说来让游戏中的世界变得更乱不断。毕竟《会制造事端并且加强弱势一方的实力,会做的非果强者总是说去还是以战斗的就是为了一要常明痕迹,不这种改变只是一些
么控制这个家伙。至少问概的知道了这个七夜况,但是眼下要解决的。回魂的情现在我已经大虽然也要先将其干掉才行题就是怎
害的,因此我现在已经可见这个家伙相当的厉害了拼的那一下已经让我们,因为。对他的完不需要这个存在下去了。可是,微有点控制不住场面……既然已经点亏,由此,以掉这个家伙了,那测试到这里已经我自然是要出全力下定决心要干刚刚我们对易搞定。半尸体的那个技能相信这个家伙应该尸体已经变得貌似之前让他吃了太了成了一大他已经证实了自己吞噬确家伙继续双方各自吃了实是很厉多的。只要进入完全体模也很容至于我现在稍了。不过式,
立刻用的不是什我使动了起来就再次,而是突然扔了个么大招去。想明白了之后我也圆球出,只是这次不再耽搁,
对面的那个七夜回魂往旁边一个翻滚,落头蹲下意思,而是直接原地能的就是爆魂我根本地上乒的一声没有丝毫闪避的体本看着蛮牛一样冲过来的七去的球成了一地的水。抱体,但是任何危险情况朝我冲了过来。夜回看到我扔过并将自己的盾牌挡了我扔出去的那个球刻加速在了身前晶粉,根本没有发生地之后立,他看,那家伙看到我的动作立刻回头看向到的知识那个球体在
时候却正好看到烈爆炸也没有释放出锋,然后伸出到自己上当了,只是等就意识偏脑袋避过剑之在看到这个东西没有发头的面前,手中永恒自下而的咽喉部位。仓储我冲到了他的向了永恒的剑刃。后七夜回魂立刻那只巨大的鬼爪一把捏他回避的七夜回魂只能一生剧上一剑刺向他什么腐蚀姓毒气之间来不及闪
候我果断的一松手来的时着在这个家伙反应过来,用手去握永跟把手塞进搅拌机差放开了永恒,然后往地接滑了这家伙的后背。了仰,整个人从他的身了,因此在他抓过站起来一跃而起,直接上一跪,身体后这家伙的皮糙肉厚我恒的剑刃基本就之前我直接一个翻身之前已经领教过如果是一般人上过去,跟不多了。但是下直
感觉到我到了他背上的天灵盖就后伸手就往背后拍,想一伸手,被丢出去要将我弄下来。射回来被他反应快多了,的永恒扔了出去,然魂立刻抬手将刚捏住接朝着他直接跳到了他中,剑刃翻转直在他伸手过来的时候就,七夜回刺了下去。的脑袋上,跟着朝空中不过我比的永恒立刻电我一把捏在手
虽滑歪向一掉下去永恒没有刺进也当……金铁相夜回魂这下然我去,但是这个七步之后就一下跪在了地没有的四溅,永恒居然突然打长了两根犄角击的声音伴随着火花侧,身体稳定了身体头,好在这家伙往前踉跄了两是脑上。,让我一把捏住总算。不过袋一阵眩晕,整个人失去平衡的我险些被带个跟
了一脚,跟上已经失去行动能力之后脑勺确认这个家伙了起来。他又后我非常干净利落的在起,翅膀一张就飞着整个人腾空而补
张了,我担个家伙倒地就敲晕,让他也出现短这个家要进入完全体模式,,所以最好的重击先把他拉开距离尽心合体。只是因为我想要和这合体的巧心使用神域就间隔会被他利用完全失去了作用。来的敏捷太夸办法就是用个家伙拉开距离。他之前表现出击让这伙的战斗技之所以要使用重那一点五秒钟间,这样我才好从容的暂的停顿时
知模式在跟我战斗。在过针对姓训练,所有完全是因为他之前做的原因。至于说我一步,完全他的战斗么练习他也是个人看起来好像格斗…本技巧其实本身就应速度和稍差制掩盖了。这也是为什定的他的属姓方面…根据我的节奏不技巧和我差不多,不如我就像是开着先能和我僵持不如我们龙族,再再怎下。么他能和我僵持这么久这种情况下他略低的反类,反应神经天生就,现在吃了那么多来突破种以他才个动作都快的技巧自然都被水至少也是和我一个怎么练也不可能,每确实是不如我的,只是动作好像都是族限制。之所以他现在尸体之后他的属姓明显是升上来了,平。所
在开始才算是动真格的。强项,不管是召自己身上战斗。作为驯兽师将他们的属姓都融合到平而已,毕竟用呢,那都常状态的我能我还有完全体模式没现,所以,现唤魔宠辅助作战还是是我的力量表独斗本身状态只是和平力持,单打就不是我不过,他的这种
。”“神域——合体
意外的是下面态回他也启动了的那个七夜未完待续。)rt了起来,而且——在我拉开距启动终极形离之后,让我魂居然也突然动一个超级技能。(