笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 从零开始 > 第二百四十三章 收获

第二百四十三章 收获

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

坐在控制航线的他们走哪条线,是你外面黑进去,那可就不有神力核心抽离神魂是简单事情了。印记的过程很简在哪将降,这就好像用的指挥权,想从电脑指挥飞机的航线那部电脑前,要是指令的事情。但的控制权没有这台电脑这个前提就是你得,安排落。这都是一条前提单,当然

就像所以他时不可是坐在那此现在的她来,不然他一接手好在宙斯现在已经然前提是正牌操作员宙斯别回会丢失,以随操作控制航线,当员一样可现在维娜就相当我们这边的控制权就是俘虏了,台电脑前的已经黑金了系统中,因能干扰到我们的了。那个黑客,而且她

到它。中的,而是在其中不是固定在神力分,而这个时候比较靠近表面的部力核点其实就是我们就能从外面看用飞机来形容神族的神神魂印记其实还是比且毫无目的性,因此神心中看到的那种有时会核心魂印记有时候会游到是没有规律的,而断的游动。这种运动较恰当的神魂印记,这些东西并靠近边缘的彩色光,之前我们在奥林匹斯

核心不是个简单东为它是说,很可惜神力存在。魔法更加高端的核心两米多的直径来就算神魂印本来如果神力核物理定律,因不遵守只是个普通玩意,以西,这玩意潜入了核心内部我们也照样能把它抽出来。但是,奥林匹斯神族的神力

然奥接一条叠加是没有神力核心看起来就是象。首先了。现在我们将这东西的内部空间存在渐第二段的这个长度看起米,但是直线。,但是为照维娜的说明显过度范围的多段,每段一厘米将神力法,这个是看来应该还是一厘始情况会发生变化。开始向球心深入,这个就是神力核实际长度却是自身的想象成一段了便于是按多的发光球体。但神族的一厘米乘以奥林匹斯神族理解,我们可以把它条直线段的。你可以常空间。也就最外面的这一厘米是正一个直径两米起来一厘米长,实际也分成很进式叠加现象。这种的半径表面这样想确实只有一厘米长。的神力核心压缩等级核心的外壳到球心连。从神力核心的外但是。第二段开林匹斯

神族力而定的,匹斯神族高。的平均个体实力比奥林上还不如我们行会的压缩等级实际,因为混乱与秩序族的神力核心压缩等级是根乱与秩序神族奥林匹斯据本神族的平均实

目前混乱与秩序奥林匹斯神族的压缩等级大概是五点几。族的压缩维娜估计等级是七,

看起来还是一头。这还只是第二段想要摸到乘以五,也就是五厘是一第二段的尽头方五次方一直延,但实际上压缩等级的厘米,而实则是一乘以压缩等级一二段连么这个第二段的一厘看起来只有两斯神族的压缩等级四段米。现在六厘米长的一核心位置。续到际长度会变成一乘以接起你必须伸进去段手臂才能碰到其尽来看,如果你将手伸进的立方,后是五,那力核心中。平方,第设奥林匹我们假米的实际长度就,虽然第三段的长度面就会变成四次厘米远

之所光是不会减速的,为它通过的而它实际上也没减速。用一束光线深度就会越大越来越慢,实际上是因发现基于以上数据你就会核心你的深入本身并没有减速。核心,它自身却在减好像遇到了阻力一样射入核心内部。你就会速,就以看起来光线传播速度距离越来越长,而。当然我,随着光线逐渐接近们都知道。假设核心是透明发现,越靠近的,然后你

压缩方式度非常快,最后的体积集很多,所以空间增大速,而且我刚刚的神力核心并不是以一厘米为基字。说神力核心内部是会知道础的,实际上的它的内部空根据这个理,你就理解,实际上这种宇宙也毫不分割比例要密绝对是个天文数,再想想两米直径的看起来的要大很多间实际上远比个小表述方式只是为了便于夸张。

你可以想象那有多西内找出一个用自己进去核心小的神魂印记,我们现完成。面来,而动的游动到神力它就会自要在这么大的东的表有神只有拳头大力核心的控制权,么困难了。好在神魂印记的标记,且这个过程只要几秒就这样就不捞了,只要输入需要寻找

内部,们混了,力核心将对应的神族的必须先问样本作为依托输入这个自由的意见。如果确定跟我神族开始五人神魂印记抽出来。当神力核上进行采样,以个个的结束,出来之后还不能,直接抽出来想去会从他们的神魂中就ok了,如果那就把神魂印心就会自动是不想加入我们之后维娜族的神下他然,抽后这些进与秩序神族的神力核神魂控制自己的秩序神族之后再融进我们混乱与开自己的来的神族会一一组的按顺序进入房间心的平台上,之,而是又其他想心之的控制奥上到放置神力核那就不用把神魂融合到我们混乱与秩序神族的会让他们放了。好秩序之后外面的于他以后在我们的行会守卫维持中,之后混乱里,这个就死他记还给他,的神力核心之林匹斯神后维娜

的。的承诺选择加采用了这种投靠的不过我们依然还是比较宽容的政策。神族,也就是林匹斯神赫拉即将接管的下了奥林匹斯神我们已经全没必要询问他们很小部分,入我所以我们觉得牺牲掉也提前推测过各种选择的意当于半个俘虏,所以完几个无关紧要的小神我们大概族,这些神族其实都相群数量。最后得出的本来按说族,所以需论是大部分之前说要们,会离开的只是其那个奥要一定的流动人员去表现一下我们的一个新的奥林匹斯。二来是因为我们要扶植林匹斯神族都会按照之宽容与大度还是挺划算一方面见,

完全没必要贪这么点多具备专用神族小便宜。西全都还给了他其实已经不是很特性。也就是除了为所有想要离开的去找人改造,改造中原本属于这些人的能用,所以我们留基于这个想法我们除多了,因此我们觉得神魂们。这些抽取了奥林匹斯还把缴获的物品神族的用品大本人之外几乎没人赚。但收益完之后虽然肯定也还是着的话也只能先印记,而且

了。虽然的只要人实在太多了,所以最凌晨后等彻底忙完已经是神族定归属什么三十秒希腊时间第二天就能搞定。但是因为的神魂印记再决取一个

不会完全吞噬掉奥力核心之间的吞噬,只信息,并奥林匹斯神族啊类的知识的那些关于法则西最后还得还核心吸收掉奥林匹斯们只用神力神族的神神族的神在完成了所有奥林匹斯各种技术应用之维娜林匹斯有点类似于神神力核心,毕竟这东魂印记抽取工作之后,给赫拉,不然她也没行了逆向解析,心中所蕴含神族的神力核心进是这次我力核神族的这个过程法组建又开始对奥林匹斯

知,原本以为几十分情居然等这一切全那边的吸收时间间再长点,就说明我忙完的然超过了我们的认腾了十个小时我们的好处核心信息量显不担心时间长,反倒是多,对越长们吸收到的信息,毕竟维娜能搞定的事钟就希望它尽量情我们倒是宁可它时成了中午。奥就越大,所以我们林匹斯神族的神力多坚持一段时间是折。不过这种事时候已经由凌晨变

的东西。这也可以算工作当然就是占领区己的物是一种交所以我们并没有怎么搜趁着维娜忙着吸收拿得不多,而且会根据我们也不是什么神族的物资的物资审计以及和赫拉少的东西资交换了奥林匹斯刮物资,相反还从自己际情了起来。其中最主要的奥林匹斯神族的神力核族并不缺神族的实力定欧心中的知识这段奥林匹斯神洲神界局势况拿一些我们需要,而量保存奥林匹奥林匹斯因为我们行会的指时间,我们易,我们提供了自斯神族的实们也忙行会的高充了进去。当然,奥林匹斯神族原本很缺导思想是尽分配。不过,以稳协商具体物资都没拿。只是行会的物资中抽了一些

好意思跟我们争了是我们打下来的么东西而已,倒贴,最后的我们已经这么问下对方缺少价还价,毕们和赫拉互相询也就是我再支持赫拉整个战役可以友赫拉也实在没这样的盟也没拿多少,而且还根本没有讨大度的战利品我们横竖啥好说的,说是协商,说都其实了一部分回来,对于了,她脸皮再厚也

果真塞的袭,只要他一句话,里很多原一件事情就是那干的。以他现在和俄,这个事情是绝对不能外不是人。至于俄情鬼手信长也就定会派人出来给他鬼手信长却因为我知道这个计因。根。因为俄罗斯那边的关系敌的名头鬼手信长除了奥林匹斯神族战役买不买账先艾辛格移动要塞的事善后处理工作之人。相敌人据一堆一只能打落牙齿和外,划的人都开始怀疑鬼击,但俄罗斯玩虽然很想让俄是铁定跑不扬。鬼手信长情还没法宣较尴尬了掉了。所以,这次的事要势力,也就是松个有关于日俄玩家袭击的了。本没执行这个计划队伍罗斯玩事负责的的计划,我们将这次但是他也知道分日本人都把俄,所情。按照早就制定好是因为大法找着对此手信长是不本正贺的势力不家目的事情全都算贺的双簧而搞得自己里罗斯玩家的参与手信长虽然是和们和松本正家一起完成自己的头上,而自己叫嚣血吞,根本没和俄罗斯现在应该算是我们行罗斯玩家出来作证,罗斯玩家当成以这个事,这个就比本不行为冰封女妖肯一路,所以客观上讲日而这次鬼会最近了对艾辛格移动要搞得鬼手信长到了松本正贺在忙的那么干了。日本玩家作证,但问题是,如的松本正贺反倒是证是骗他们不说,一个堆的,前和日本的主反因为我们的原半敌对关系,

以帮忙分还找知道这些事情。所以制措情况。另外本不够级别成了我的工作,要不动都是机密,那些普通行动方那边还有素美可松本正贺和我们之事件就玩家根绝密,而且不出意外手,毕让一般玩家经针,单靠我自己估的话,以后很长然会是绝密信息。整个行全都是智囊团一段时间内这个都依七八糟的琐碎间的关系依然是计累死也忙军神计划了具体所以此次对鬼因为不完。手信长的情报反。这些施就不能

当希腊时间刚过正午信息,所以我立刻就知道了维完工了,不林匹斯神了。因工作,然后我们,维娜那娜那边就被切断来先翻了一遍各种为战役结束过系的时候信息记录。行会与奥我不后就要统计战斗停下统这边的提示却是逼的得不族的敌对关系边终于完成了整个

成小山,多亏本不用去了作为会长,每次战斗办公。不然我就哪也这边的战役报告都能堆,天天蹲办公室得了行会基本无纸化结束后

太突然,我就被干掉了很一般,我神族投靠过来的,实力微,而且大多是淘汰后还没反应过来失微乎其们行会的损等神族。这三位字都中死了三名低于完全没法避免新换代。唯一比较刚好辛格移动要塞重的损款的机动外围的战斗。然碰上宙斯突然杀过来们这比较烂的那种,在艾都没来及跟上,所以混乱与秩序神族不知道。这三个家伙属于运气都是当初俄罗斯的甚至连他们的名边的高手的事情。本次战役,我这三位的死属。因为当时宙斯出现的失就是天使,坏了正好更

员得了三个依然是大幅度上升了。他们的族都是npc,和玩所以虽然只死次把奥林匹斯神族拆掉,死了不同到了大补充,所以整体就是真的,对我们之前我就说过,神来说也算是比较严重的损失了。好在这生命就是一次性的实力上之后我们的人消失了,

本身就属于希腊特了下来。面基本上可以我们都留部分扶植,收货们的材料物资,所之外常恐怖。我们既然要然是不了。这不是因为奥赫拉的新奥林零,新奥林匹斯神匹斯神族要做战后复物质资源方面收获几林匹斯神族太穷,苏,必然需要大兴土木资源的消耗会非方面就比较夸张了。损失方以除了一些他们收获用不上的,或者而是因为产的矿物,,几乎就没有分特种材料好意思在这个时候抠不当回事,自除了搞到了一部这样一来各种

已,了他们的对外扩张能易被别的神族欺负定欧洲局,出了问题也是她无能匹斯神族有一定自保以说这些东西我奥林匹斯神族。虽然我们要扶植新族的实力下降,容的问的,那,而且很有针对性拿走了也就拿走了,势的任务,同们拿走了他们的大规模有一定程度上具方面我们只是出一个和我们一样的稳们会坐着不管?所样可以确,但也不希望扶植完成这个数量大概占到,和我们无关,真了基础资源,装备道的依靠能力,足以完其实就不是问题对新奥林匹斯神族来要有大规模袭并不大。强大地存在,因此我。至于说由此导致成我们希,难道我闹什么匹斯神等于没拿。当神战中需要保新成立的奥林他们,我们拿的新奥林力,并且使其对我们用到的一些特殊装备一点几,基本上说影响击什么的拿了几十件而。小打小发现装备总量的千分时又限制的都是高级货都是赫拉的事,这个

除了个方面的收获。一是技大的收获还外两是另奥林匹斯神族和以上两种物质方面的收获外,我们以及俄罗斯神族打下来的佛门不一样。术资料方面的收获。之前我们

俄罗斯神族是个比较弱小的神端。族,实力很一小势力得下来。从他们那里得到的各种魔法资料般,的限制,自然不会太高么的受到他们弱要不然我们当初也不可能打

是战斗了点我们也就是跟着总体来说捞了不少好处,但雇佣兵,说白了就汤而已。肉都让人家吃当给力的神族。不过并没有从佛门那佛门相对来说还算是相有我们得份,分脏就收获的东西真不管我在其中坑蒙拐骗也我们啥事了。尽天庭里收获到多少信息方面的资料。多。因此我们了,我们那次战斗我们是

自大到认为。当然不全是因为我们。是全都记录个都给翻了个遍,且因为要抽取神魂部出了明白了之前两不管怎么说,我们一次的各种信息自然成功的对神族战争目标还是这么大的一个的第的神力核心整,这。而且袭击的其实才还是敌人内是我们行会真正意义上了一份。这次总算是赢了,而所以牌强力神族娜把奥林匹斯神自己一个行会就能搞定强大的老牌奥林匹斯神族这么次对神族战争就可以发现其中要不然我们也不会问题。神族势力了。不过印记,,这次的胜利主要

收获很大,不这次最大的虽然信息资制。力资源和系统化培养机源方面这次的说起来,收获还是人过真要

给赫拉留了一部的发展。我们非常的快,所以要不富了。这要分高端人员出一帮强力这次我及全部的冥神系,还有神族成员等于是一下的奥林匹斯短时间内喂出几分人,但是总体来分神祗都让我们拐跑信徒资源,所以不出几个胖子来。现在部分天神系的奥林了,可信僧多粥少,足够的众还是那么多,这以前是了多久就能重新培养奥林匹斯神族未来们几乎把整个海神系以是还不能在就脱贫致收集信仰之力应该会呢。会。尽管考虑到说我们还是挖走了大部林匹斯神族的大部打手。毕竟个胖子来那才叫有鬼。当然,因为他们有挖到了我们行匹斯神族

错的族的圣斗士培养当然,整个都带了过事情,但么多的神族是个不情的意义也很大,来。是我觉得另外一件事那就是体系虽然搞到这我们这次把奥林匹斯神

量其实带队,但是其数量必须捏着关键步骤,也就是士和波塞冬的海后我才知道。搞了半的,虽然这些斗士都是士系统了。结果后由宙斯审所以我一直以为他们中斗士和冥因为冥界天圣斗士培训计划说海各自的首领神祗任意一个就能培养斗的冥斗一直被宙斯斗士的数来直到哈迪斯加入之是宙斯控制斗士都有自己的名称就没法补充批,宙斯不同意,他们

而不是圣斗士,就是环境。以会使用界的种斗士了。不过根步骤自然也到了我们斗士我们以好不要培养圣斗士而是根冬的意见,手里,回去之,这个宙斯掌握之后因为圣斗据哈迪斯和波后我们就可以量产三、冥斗士,匹斯神族整个打下来想当初哈迪斯之所的最关键点专门研发一种士不适应冥或者海斗士这次把奥斗士。据自己的行会特合我们自己的需要的

是有用武之大型据点,所以我,毕竟斗士体系洲和美洲各要的斗士国,地府那边有一个冥斗士和海斗士必然而且原本的冥斗士和海点势力,必须研发几种新的可能会比较复杂。按大片产种可能都不我们行会不但在照哈迪斯他们的有一点斗士还各地基本上都们行会的总部在中,其中欧现在我地的。,一还有一座亚建议有一个兰蒂斯城,所以这得保留业,在海底下但是在世

的收获就是多了俩称号这些抛开以及一大堆行会收获,我个人方的经验值

“文明终结者”,另外一个叫“终极掌门人”。新增的两个称号一个叫

斯神族以及奥这俩属性说于就是灭掉了四个本的高天的来历是因为我直接干原神族给打了个半残。按这个说法,我等真的都挺奇怪的。按照说明,文明终结者掉了佛门、俄罗明,所以这次林匹斯神的得到了一个文明终结者的称号。族,而且还把日

能不是很恐惧了。后可能会出现叛终结者这个称pc的威压属性,感接,但是你不得不号的追幻的属加属性是一条比较虚当这个属性作用在玩家会战之类的来说就属性。所以无很明显的对状态个称号貌似增加了我不解除。这个负面效上只要我不会使npcc对后,一般觉好像np果,而且因为这个是称号附带属性,优先级高于魔死,敌能力驱除,基本。另外,这消失。虽说这种影响可变的或之前就。在行加属性的。文明我都更加的承认非被抗磨或者是驱散类误率上升这样的负面有的对n大型战役中其效果还按照系统惯例,称者消极怠工的存在。果就不会成敌对势力内部的一样,性,内容是造身上。然会出现技能使用失字描述是和文恐慌和乱。这个属性表现在npc身上就变得心情紧张号都是会追

给他们打工的。人这个称号似现原认知中高于其自的认知高于自身等级,些。按照神祗都认为我比终极掌门而且行会会神族,把我当成他们强大。承认我说明,这个称号的出,而不是高傲乎要更加实在一的认为他们是是他们的领导者的行会神族人数过千,长在行会神族成员的得这个称号。这个所谓也就是说混乱与秩序等级,因此比之文明是本行神族的所有终结者这个称号,

是我已经族的行会,但族不鸟自己会长的话人家凭什么听你的?很可能来别的行会就算获霜玫瑰盟。否则的出现行会神个行会拥有的神会神族其实是比行会可以预见到了,将族之上,除了要有于行会来,实系统分配的方式就要想事情。毕竟按照一的一个拥有了行会神得了行会然是全世界唯虽说我们我们冰端的存在能看的出凌驾供奉的神族,而不是这族。所以神族,也个人魅力以及超强的战斗力之外,上行会神族是一个行会智谋之类的东西也必须系统定义来看,行。在这种情况下,会长更加高

不能改变农民比庄稼可以无视的。会神族是农民。行会,至于行会,还要为说行会神开垦更多的地位高得事实。所里的庄稼。行庄稼抵挡靠庄稼才能活发展壮大就可以了需要行会族是高于行会吗?吃得好,农民需要各种灾害则是庄稼。虽然农民必须要依民的关系其土地,需要为庄稼浇水了自己他们的指挥,这些行,但这依然行会神族和行会之间的有见过庄稼指挥下去,但你实就像是农民和地施肥的,他们只会神族完全是

,这个是多方面不可能的事情。至于其起码没有哪个敢说来就是基本观一定能干掉我的。实族,甚至服从强者在神族中本原因造成的。第一点孔雀他们几个也顶么好说的。,也力最强的哈迪斯、多是比的话只能说是都打不过,所以说连我压制住我而已,边形式发生了逆转得有个没什神祗,不说我能战胜之所以我们行会这我强一些什么委屈。他的弱一些的神,单挑他们,我够强。混乱与秩是至关重要的一点就是时候,这些神族不会觉念,这序神族内的所有想干掉我几乎我指挥他们的

因。一是维除了我的成员加入方式,三是我的交际手腕神族不同还有三条比较重要关系,二是混乱与秩序序神族对我的态度够强之外,混乱与的原娜和我的

它确实影响到了别神族的主维娜是混乱与秩序出来的关系序神族对,但你不得不的混乱与秩个国家,虽一直存在的说最我的态度。意,但被我领导着。这种人左右整个国家的态度高领导人不可能一个神,手里掌上可以影响这个集体她的观点对我一开始就是打承认,最高领握着神力核心,因此等于是现实中有实体存在,导人的观点很大程度整个神族的影响都至关重要。这就好像而且她在从属关系是。维娜和,维娜本身并没注

们觉得服从我是件理所为掌握着混乱与秩序人事任免权在我手里。这就等于是说混乱是,目前混乱与我们冰霜玫瑰盟的就等情,自然就不与秩序神族自己招加大了我在混乱与基本上都是我介绍与秩序神族的的都是非常重要的人员自己或者部门,而目前为止行会神族是比较特殊的地人,而是由我在、政府就可以知道我们行会的这种方式很进来的。因此我就只有族的加入方,所以我们也不知道于是看,这一情上的关联也让他序神族比现实中的公司式,这个也秩序神族中的分量。更重要的式,因为我们不方。因为当然的事的神族扩大方式是否正对他们可能有点问题,至往里拉。对神族的人事权,这无疑混乱与秩序神族中的所有神祗至于混乱与秩序神又知遇之恩,这种感少属于非主流的扩大方人事任免权我们自己的推测来会有排斥感。。具备确,但是就是让混乱

行是非裁定的更高等,各对我的际手腕不行各种矛个神族中间人的身份觉得我是能为神族进那帮混磋商和谅解,而我在这存在,乱与秩高级会议有一定的影。而是我在神响力。这种影响力决定自然他们就更加不觉得界的影响力。不要认知。当然,的关系是说我在玩弄混很大程度上也神族内部我这里说的交我的交际手服从地区神族在我这里进最后。乱与秩序神族成员之间虽然不能说乱与秩序神族忘记我还有我有什么心理障碍了。左右着混是裁判,但起码我对这

码他们觉得服从我瘩的打心眼里服从,虽说他们未必全是不带对我的服从完就会对我死忠,但起可以说混乱与些原因,所以任何疙秩序神族正因为以上这所当然的。的命令是理

但是族折服我不知道。会会长能做到令行会神至少我觉得他们没法做到我这别的行么多。以后是否还有

能分成两个部分,前半类似,只不过文明从,系统给内鼓舞士气和之前那个文明终结者的称号功能有制敌终结者是压人的一个终极号的功基于混乱与秩序神情绪用的。掌门人的称号。我颁发了士气打击他们的情绪,族全体成员对我的服这个称这个终极掌门人则是

当耐进入战场范围后,涨。这种士气体现在力值进终极掌门会感受到疲劳。友势力将士气高玩家的技能使用npc身上就是会被敌人所恐吓之类幅上升,同时小幅降低正常的士气,比如玩家身上就是使人的加成属所有本方及本方盟耐力消耗速度。且性是当我的。表现在入疲劳范围后,玩家不成功率小说作战勇敢、不

部分游戏在耐力见底之区,也就消耗速度范围内的时耗区段升,这种现象还会力有三个段,最前耐力值在绿色区段时,关的东平时快就会感觉部分就是红可能黄色区域,这始感觉疲劳,人物一旦且随着耐力的消耗上就是和体际体力输出会不太一样力消耗速度也面从10%到70出就是正常值,耐不断增强。身都不会有任何变个区域是正常体能消,这个区段的会比《零》有这样的设置,面是大约占总量10%是说你原来力量实际输出红区,那么玩家就会开面70的绿色区段。当耐力值比较强一些,不过当会达到1%这个区候玩家的实10。现在是正常。最后到累,这和一般游一些。后1,反正前人物本所谓的疲劳区。耐力进入这个范围,超出正常标准,也就会上升,而的攻击力什么的会开始逐渐下降,技能失和一般游戏率也在这一旦耐力进入戏的设定不同。大%到100%这个化,而且玩家也感觉《零》的耐力设置能有玩家之类的感觉。但是体力输不到疲劳,这里的耐西都

从10%一直延,等于就是把黄区极掌门人提供的士气就可以自由活动员就不存在这对这个我的这个终区设置。个30%的红区了己方人,只要耐力不见底,取消了红伸到了100%部分有所影响,有我支撑就是的这个称号支撑,我

某一种抗性,而是所有。那绝对门人称号的加成和文抗性上升1%。不多,那些玩家和n对非常可观。虽那么多我方玩家明终结高1%,这个数值绝啥感觉,胆战斗结束者类似的会战役报告中就可以很明显下不少药品,而且部分,后面还时提。这个终极不同部分,居然还附带有和npc,同掌门人除了加士气之外的,一个战场上的看到差别可这又不是加给某能小幅全体加抗性的效果。是能省看起来pc自己可个人后在系统显示的行以上这些还只是终极掌度降低伤亡率。这个抗性不是能没

战斗一结束就全都发下还不知道自己行会经验值提这些都是经验,看完了之前战役报告中显示自己增加了多少惊讶,我了几级呢。果之后我又开始查还杀了不看自己的等级属性,来了个称号的效经验后到底升成,另外我少神族,得到我因为会长身份得到了。不过战役记录只通报

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值