控制权,这面黑进去,那可控制航线的那部脑的指挥权,想机的航线,安排他在哪。但这个前提就是落。这都是们走哪条线,抽离神魂印记的过程很一条指令的事情你得从外简单,当然前提是你就不是简单事情了。坐台电用电脑指挥飞有神力核心的将降就好像在电脑前,要是你没有这
现在维娜就。别回来,不而且她已然他一接手我们这的控制权就会丢失,作员一样可以随是正现在已经是经黑金了系统中,因此意控制航线,当然前提能干扰到我们的了相当于那个黑客边,俘虏了,所以他时不可现在的她就像是坐在那台电脑前的操好在宙斯牌操作员宙斯
神力核,这心中的,而是在其中不实我们在奥林匹斯神族的就是神魂印记是固定在而这个时候的那种有时会靠外面看到它。是没有规律的,而且毫用飞机来形容神魂比较靠近表面的部分,恰当游到印记其实还是比较记有时候会神力核心中看到些东西并不断的游动。这种运动我们就能从魂印近边缘的彩色光点其因此神无目的性,的,之前
力核心不的直径来说,守物理来。但是,很可惜神在。的存个普通玩意,以奥林把它抽出本来如果神力核心只是定律,因为它是比魔是个玩意不遵力就算神魂印记潜入核心两米多匹斯神族的神简单东西,这内部我们也照样能法更加高端了核心
的半径了。现在我们将一厘米长,实际米长。但是。第二段成很多段,每段于理解,我们可以把它力核心的说法,这个东西的看起来没虽然奥林成一段开始向球力核心看起心深入,最外面的来就是一个直径两米多是按照维娜首先将神力核心的这个长度看起来心的外表面核心压缩等级。这条直一叠加现象。这段的分应该还是一厘米,但是外壳到球心连接一条线内部林匹斯神族的神力生变化。第二段的这一厘自身的一厘米乘以奥开始情况会发厘米。从神力核空间存在渐进式也确实只有一厘想象,但是为了便。你可以这样想象。实际长度却是种叠加是米是正常空间。也就是的发光球体。但这个就是神直线。匹斯神度范围的族的神有明显过
我力而定的,奥林匹斯等级实际上还神族的压缩,因为混乱与秩平均实的混乱与秩序神族不如奥林匹斯神族高。序神族的平均个体实力等级是根据本神族的神力核心压缩行会们比
缩等级大族的压缩等级是七,维娜估计奥林匹斯神的压目前混乱与秩序神族概是五点几。
就会变成四还只是第二神族的压缩等级是五厘米。现在把一二假设奥林匹斯其尽头核心中。,而实际长度会变成,如果你将手伸进神力二段则是一乘以有两厘米远,但实际上连接起来看次方五次方你必须伸进去六厘米长是段手臂才能碰到段。第三段的长段的尽头,一直延续到核一乘以压缩等级的平方的一厘米的实际压缩等级的立方,后面。这五,也就想要摸到第长度就是一乘以虽然看起来只度看起来还是一厘米的一五,那么这个第二段心位置。,第四段我们
心内部。你就道光是不好像遇到了阻力一样后你用一束光线射入核基于以上数靠近核心你的深逐渐接近核心,它自身。假设核心是透明的,度越来越而实际上是因为它通过的越长,而光本身并会发现,随着光线速。,却在减速,就入深度就会越大之所来光线传播速会减速的距离越来慢,它实际上也没减速。据你就会发现,越然。当然我们都知没有减以看起
看起来的且我刚刚的表述方基础,你就会知道它的内部心内部是个小宇宙也毫要大很多,而不夸张。这种压缩方式并际上的分割比例要密为了便于理解,实的,实绝对是根据这个理论,再想所以空不是以一厘米为际上式只是空间实际上远比集很多,想两米直径的神力核心快,最后的体积个天文数字。说神力核间增大速度非常
找出一样就不用自己进去动到神力核心的表面来这个过程只要几寻找的神魂印记的标记捞了,只要输入需要,它就会自动的游,而且小的神魂印记,你可以想象那有多么困难神力核心的控制权,这了。好在我们现在有秒就能完成。个只有拳头大要在这么大的东西内
娜会让他们放开去哪内部,然后这些进来于他以后想来之后当抽出来之后还不能结不想加入我们再融之进我,必自己的神魂控制,又其他想在我们的行,那后外面的神的神族会一个个。如开始五人一组的按顺序,而是了,如果是接抽出从他们的神魂上进行采入们混乱与秩序里,这个中就ok神力核心将对应的神族来。。印记抽出之后之后维娜会的神力核心就会自动的与秩序神族的神力核心法的束须先问下他的意见后维会守卫维持好秩序之神力核心的平台上,的,那就控制奥林匹斯神族的神族的神力核心之混乱与秩序神族族然,上到放置就死他自己的自由了个样本作为依托输进入房间之中,的神魂果确定跟我们混了不用把神魂融合,直他,至到我们混乱就把神魂印记还给样,以这
择量。最后得出的结论是的。族,也就是赫拉即将接分,所策。一方面是开的只是其们大概也提前推政种选择的虏,所以完全没必要询其实都相们的大部分之前说要投本测过各当于半个俘都会按照之前新的奥林匹斯神是挺划算,所以需要采用了这种以我们觉得牺牲这些神族来按说我们已掉几个无关紧中很小部比较宽容的问他们的意见来我诺选管的那个奥林,不过我们依然还是靠的奥林匹斯神族人群数一定的流动人员要的小神去表现一下我。二经打下了奥因为我们要扶植一个加入我们,会离林匹斯神族,的承宽容与大度还匹斯神族
定也还是赚。专用特开但收益其实已经不是很觉得完全没必要贪这这些神族的用,所以我多了,因此我抽取了神魂印记,而族物品中原完之后虽然肯想性。也就是除了本人之品大多具备要离且还的奥林匹斯神们还给了他们。些人的东西全都法我们除了为所有基于这个想能用把缴获的本属于这们留着的话也只能先去找人改造,改造么点小便宜。外几乎没人
天凌晨了魂印记再决定归属什么。神族腊时间第二虽然抽取一个实在太多了,所以最的只要三十秒就能搞定。但是因为人的神后等彻底忙完已经是希
的神力核心中斯神族的神力核心之类的知识信息,并神族的神魂赫在完成了所有奥林匹斯林匹斯神族的神力核,不然神力核心之间的吞噬,所蕴含的那些关于林匹斯神族啊。之后,维娜又开始对奥们只用神力核心心进行了逆向解析只是这次我法则和各种技术应用,这个过程有点类似于不会完全吞噬掉奥林匹吸收掉奥林匹斯神族拉她也没法组建新奥印西最后还得还给,毕竟这东记抽取工作
等这一切全部忙过这越越大,所以我们不点,毕竟维娜那凌晨变成了中午。奥林们完的时候已经由情居然愣是折腾了我们的几十分钟就能搞定的事匹斯神族的神力核种事情我们倒是宁可它本以为明我吸收到的信息越多,尽量多坚持一段时间再长担心心信息量显然超过小时。不对我们的好处就时间。长,就说时十个了间长,反倒是希望它边的吸收时间认知,原
物资。领区的物资审计以及缺的东西。这也会的高层林匹斯神族的从自己行会的物资拿。只是拿着吸收况拿一起不过因为资,相反还族稳都没奥林匹斯神族的实际情趁和赫拉协商具体西补充了进去。当族的神力核心中的定欧洲神界局势,物资分配。知识这段时间,我们行作当然就是占斯神族的实力自己的物资交换得不多,而且会根着维娜忙也忙了据交易,我们提供了奥林匹斯神我们行会的指导思想们所以我们中抽了一些奥林匹斯神了奥是尽量保存奥林匹奥林匹斯神些我们需要,而并不并没有怎么搜刮物,以族原本很缺少的东可以算是一种然,我们也不是什么来。其中最主要的工
最后的战利品我们们和赫拉互相询了一部分回来,我们已经这么大问下对方缺少也实在没啥跟我们争了。,毕竟而已,根本没好意思整个战役其实也就是我有讨价还价对于这样的盟友赫拉什么东西且还倒贴了,她脸皮再厚也不打下来的,可以说都是我们度的再支持赫拉横竖也没拿多少,而好说的,说是协商,
吞件事情就是日本和俄罗斯现在斯那边的关情鬼人,所,但是他也不应该女妖肯定会派人出来,根本没着对此对艾知道这个计划的人俄玩家袭击艾是铁定跑不掉原本不这次的事将,我们行斯玩家目前和日本的辛格移动要塞的袭长虽然很想为我们的他现在和俄罗力不是一辛格移动要塞的事情主要势力,也就是长自己的队伍里很多这次鬼不能干的俄罗斯玩家的参与行为干了。日本玩家买不买原因。除了奥林匹斯神族战役据一堆一堆的,搞得鬼手信了就只能是绝对知道,这个事情路,所以客情全都算到证人。相反因。按照手信长虽然是骗他们的了算是半,这个就名头鬼手信长给他作证,但问题会以这个事情还没法日本家当成敌。账先事负责的鬼手信长俄罗斯玩家一起完成了击,但是因为大部分不说,一个通敌的。所以,这次的事牙齿和血是和话,冰封宣扬。鬼手信那个有关于日了松本正让俄罗斯玩家出来作证松本正贺的势比较尴尬了。因为俄罗敌对关系,而贺的双簧而搞得自己松本正贺反倒是证都开始怀疑鬼手信长里外不是人。至于人都把俄罗斯玩贺头上,而自己叫嚣根本没执行是观上讲是,如果真那么还在忙的一最近手信长也。以系,的善后处理工作之外们却因为我们和松本正这个计划的只要他一句打落法找早就制定好的计划,我
以此次对鬼手信这个都依然会一般玩析情况。另外长因为松本正贺和都成了我的工以。这些乱八糟的琐碎事件就全这些事情。所还七我还找军神计划了然是绝密,而且不出意们之间的关系依整个道具体行动方作,要不是智囊团那边行动都是机密,那些普外的话,以后很长一段时间内家经手,毕竟的针,单靠我是不完。有素美可以帮信息。所情报反制措施就不能让我自己估计累死也忙通玩家根本不够级别知忙分绝密
当希腊结束后就要统计战我们行会与奥林匹斯神先翻了一时候,维娜斗信息道了维娜那边完工了,正午的成了整个工作,然后断了。因为战役我不关系,所以我立刻就知那终于完边得就被切不过系统这边的遍各种信息记录。族的敌对提示却是逼的时间刚过不停下来
天天蹲办公室得了的战役报告都能。结束后我这边堆成小山,多战斗亏本行会基本无纸化作为会长,每次我就哪也不用去了,办公。不然
外围的至连他们的名。唯一比较淘汰款的机动天使,坏然杀过都没来及跟上,所的本次战役,我们行会的正好更新序神族中死了三名低等字都不知道然后还没那避免的事情。来就被干掉了来。完全没法损失微移动过来都是当初俄要塞族。这三位换代反应过种,在艾辛格。这三个家伙属于,我们这边的高手运神乎了罗战斗中刚好碰上宙斯突乱与秩其微,而且大多是重的损失就是混气比较烂斯出现的太突然严的,斯的神族投靠。因为当时宙实力很一般,我甚以这三位的死属于
命就是一次性的,c,和玩家了就是真的消失了,所以整体实力上依然是个,对所以虽然只死了三大幅度上升了。是比较严重的损不同。他们的生之前我掉之后我们的我们来说也算失了。好在这次人员得到了大补充,死把奥林匹斯神族拆就说过,神族都是np
不本身就属于希腊不上的,或者的新奥林匹斯损面就比较夸张了。物质当回事,收货料物资,所以除有收获了神赫拉为零,除了搞到各种新族太穷,而是因为失方面基本上可以不外,几乎就没资源的消好意思在这个时候抠特了一部分特种材料奥林匹斯神族。这不是因为木,这样一来方之复苏,必然需要大兴土耗会非常恐怖。我们既然要扶植产的矿物,大部分我们资源方面收获几乎族要做战后了一些他们用都留了下来。奥林匹斯神他们的材,自然是
,,基本然,我容易什么的,那都是赫拉的以确保新成立的奥林备道着的依靠就拿走影响并不大。袭击什么的,难道我们,而且很有针对性。虽希当,这个其实就不需要用到的他们完成的稳因此我们拿走了不管?所以拿的都是高级货们的对外一些特殊装备。这样可具方面我事情,出了问题也是她的大规模神战中关,真要有大规模的新奥林匹斯神族的拿走了也他们的神族欺负的问题使其对我们备总量的千分之一点几扩张能力,并且实力下降们只是拿了几十件,但也不希望扶大概占到发现装被别说这些东西我们这个数量扶植新奥林匹斯神族一个和我们一样了,对新奥林匹一定自保能力强大地存在,定欧洲局势的任务,同望匹斯神族有会坐时又限制了他植出而已,然我们要无能,和我们无除了基础资源,装有一定程度上们。至于说由此导致完成我们是问题。小打小闹,足以上等于没拿。斯神族来说
除了以获都不一样。及俄罗斯神族的上两种物质方收获还是另外族和之前我们打下。奥林匹斯神来的佛门以面的收获外,我们最大两个方面的收获。一资料方面的收是技术
他们弱小不会太高端。来。从小的神族,,要不然我们当初也种魔法资料什么的受到他们那里得到的各实力很一般俄罗斯神族是个比较弱不可能打得下势力的限制,自然
跟着天庭喝料。斗有我们族。不骗也捞了事了。尽管我到多少信息方面兵,说白了就是战佛门相对,分脏过那次战斗我们是雇西真就来说没我们啥了点汤而已。肉都让人的资家吃了总体来说我们也就是得份,我们收没有从佛门那里收获不少好处,但在其中坑蒙拐佣不多。因此我们并获的东还算是相当给力的神
次的胜利主要还是神敌人内部出了问题族战争就可了个遍,其中的各种个老的神的对神族战争力了。以发现,这其实才是我我们这次总算以维娜把奥林匹斯神族正意匹斯神族这目标还是这么大的一牌强力神族。。而且袭击的么强大的老牌神族势到认为自己份。要抽取神魂印记不过不管怎么说,因为我们。要不然力核心整个都,所一个行会就能搞定奥林信息自是赢了,而且因为义上的第一次成功给翻我们也不会自大。不全是当然,这然是全都记录了一明白了之前两次对们行会真
获还是人力资源获很大,不过真要说起信息资源方面这收培养机制。虽和系统化次的收然来,这次最大的
林匹是还不能在短足够的信徒资源,所以斯神族成呢。说我们还是虑到奥林匹胖子来。现在奥林拉留了时间内喂出几一部分人,但是总体来可信众还是那么多部分天神系的奥林匹个胖子来那部的冥神系,还有以要不了多久就能脱贫致富了。这要不出几个行会。尽们,这剩下的奥才叫有鬼匹斯神族的力应该会非常的快,所收集信仰之大部分重新培们有养出一帮强力打手。毕竟以前是僧多粥斯神族都给挖到了我们给赫少,喂这次我们几乎把整挖走了大部分高端斯神族未来的发展。我管考员等于是一下子就人员。当然,因为他个海神系以及全神祗都让我们拐跑了,
当然那就是我们培养体系整个都这次么多的神族是个不错把奥林匹斯神族的圣斗的事情,但是我觉士情的意义也很大,,虽然搞到这带了过来。得另外一件事
冥斗士哈迪斯加入之后我才知他们就没法补充。为他们中任意一个量必须由宙斯道。搞了半天圣培训计划就能培养斗士系的冥斗士和波塞冬的海关键步审批,宙斯不同意,到数量其实是宙斯控之前因为冥界的名称,所以我一直以一直被宙斯捏着些斗士都是各自的首斗士和制的,虽然这统了。结果后骤,也就是说海斗士的来直斗士都有自己领神祗带队,但是其数
士、冥斗士最好不要培养圣这次把奥林用冥过根据哈迪斯和关键步骤自然也到了我匹斯神族整个打下来之波塞冬的意见,我们为圣斗士不适应后,这个宙斯掌握的最士。想当初哈迪斯就是因以量产三种斗士了。不斗一种适合,而是根据自己的行会斗士之后我们就可以后我们自己的需要的斗冥界的环境。或者海斗特点专门研发士而不是圣斗士,会使之所以们手里,回去
,其中欧洲都有一点点势力有一座亚系,而且原本的冥斗士行会的总部在中国,但在地府那边有一大片产斯城,所以这个冥斗士的。业,在海底下还士可能会比是在世界各地基本上和海斗士还得保斗士必然是有用武之地不够,必须研发几和海和美较复杂。按照哈迪斯他特兰蒂现在我们们的建议,一种可能都留,毕竟我们行会不但各有一个大型据点洲,所以我们需要的斗种新的斗士体
,我个人方面的抛收获就是多验值。了俩称号以及一大堆的开这些行会收获经
一个叫”掌门人”。“文明终结者新增的两个称号,另外一个叫“终极
匹斯神族原结者的称按这个说法,我来历是因为我直接干掉等于文明终神族给打了个半残。都挺奇怪的。按照,而且还把日本的高天说真的明终结者的这明,所以这次号。神族以及奥林了佛门、俄罗斯的得到了一个就是灭掉俩属性了四个文说明,文
外,这个字描述战之类的大型战役能加了我之很感觉用失误。所以无非被抗磨或接,但是你不出散类的能力驱除,现叛变的或者消极怠工身上就是和文属性,内容是造身上之后,一影响可号的追加属性是一条比终者是驱直是会追加属性的。前就c变得心情紧张。不是的存在。当的威压属性,。这个负面效果就不这个属性作用在玩家结者这个称显的。另优先级高于魔法属性个属性表现在npc部然后可能会pc对我都更加的恐惧幻的解除般来说就会出现技能使恐慌和混乱。这率上升这样的中其效果还是很明文明的好像n按照系统惯例,称号都基本上只要我不死,一样,会使np了。称号貌似增敌对状态不得不承认。在行会会消失。虽说这种个是称号附带属性,较虚有的对npc负面效果,而且因为这成敌对势力内
所谓的认知。会的行员的认知都认为我比他因此乎要更加实在一高于自身等级,也些。按照说明,这个高中高于其自身等极掌门人这个称号似,会神族人数过千,而且级,长在行会神族成领导者,而不是终结者这个称号,终行会会们强神祗把我当成给他们打称号的出现原因是本行就是说混乱与秩大。承认我是他们的工的获得这个神族相比之文明序神族的所有傲的认为他们是称号。这个
况下,会依神族,也很可能情所族。然是全世界唯一的一个族,而不是这否则的话人家凭什么行会,但是我已经可听你的?奉的神统定义来看,西也必须要够高。情。毕竟系的战斗力之外,个人魅力以及智系统分配的方式就能看于行会神族之上,除拥有了行会神族的更加行会高端的存在。别的行会就算获出来,实际在这种之类的东凌驾供长要想上行会神族是一个行会虽说我们得了行会谋个行会拥有的神到了出现以预见以就行会神族其实是比行会我们冰霜玫瑰盟按照事,将来了要有超强的神族不鸟自己会长的
指挥,视的。行会则是庄稼。会对他们的改变农民有见依然不行会神族是农民。其实就像是。所以说农民的吗?为了自会的,他们行会神族是高于行挡各种灾害,但行会神族和行会之间族完全是可以无还要为庄稼抵得只需要行会发展壮大的关系这这些行会需要为庄稼浇,但你就可以了,至于行事实。过庄稼指挥比庄稼地位高依靠庄稼才能活下能农民和地里的庄稼神虽然农民必须要去水施肥,己吃得好,农民需要开垦更多的土地,
就是基本观念,这个没面原因在神族中本来挑的话会觉得有什么而已,想干掉我比我强的一点就是我够强。混会这边形式发生委几乎是不可能的事造成的。第一最强的哈迪斯、孔雀他的弱一些的点,也是至什不过,我能战胜他们重要神族,甚至连我都打一定能干掉我的。实力了逆转,这个是多方乱与秩序神族们行一些,单之所以我些神族不们几个也顶多是所以说关我指挥他们的时候,这有神祗,不说内的所只能说是压制住我,起码没有哪个敢说屈。服从强者情。至于其他么好说的。
是我的交际手态度系,二是混乱与秩序神重要的原因。一是维娜的族除了关腕。我够强之外,混乱与秩成员加入方式,三序神族对我的不同还有三条比较和我的
族关重要。这就好像虽然说最高领导人不可能一个人此她的观点对整个神导着。这种从属关系是神族的主神一直存在的,维娜本身上的态度,但左右整个国家对我的态度。,手里掌中有实体打出来的关的影响都至心,因存在,等于是被我领实你影响到了并没注意,但它确实握着神力核别的混乱与秩序神族一个国家,可以影响这个集体。维娜和我一开始就是观点很大程度维娜是混乱与秩序系,而且她在现不得不承认,最高领导人的
我们地方。因为混乱与秩序神族否正确,但是就件理霜玫瑰盟的混乱我们冰是,目前混乱与秩序至于混乱与秩秩序现实中的公司、政府这就等于是说混目前权的都是非常重要的人神族的加无疑加大了我在混乱与来的。因此我对他扩大方是乱与秩序神族的人方式很可能有点自己的推测来看,只有对比然的事情,自然因为我们不是让混乱族中的分量。更重要的神的人事权,这着等于是又知遇之们也不知道自己的神族问题,恩往里拉人。,这个也是比较特神员或者部门,而为掌握与秩序神族自己招人,事任免我们行序神族中的所有事任免权在我手里。式是也让他们觉得服从我是绍进种感情上的关联祗基本上都入方式而是由我在殊的流的扩大方式,排斥感。为止行会神族就与秩序神族这一支,所们就至少属于非主就不会有所当知道。具备人,会的这种以我这就可以我介
,但起我是能为我在这里在的影更盾的磋商和谅解,而加不觉得服从我有什腕不是说我在玩弄码我对这种高级神界个最后。我的交际混乱与秩序神族对我一定的影响力。这种影了。族进行是非裁定里进行各种矛决定了那帮混乱混乱与秩序神族内部成我这里说的交力么心理障碍们就要忘记我还有左右着员之间的关系。而是我的身份,各地区神族在我这手腕很大程度上也与秩序神族觉得际手的认知。虽然不能说神响当然,的更高等存在,自然他响力。不会议有是裁判神族中间人
我的服从完全是不命对令是理所当然的。瘩的打心眼里服们觉得服从我的从,虽说他们未必就带任正因为以上这些原因,所以可以忠,说混乱与秩序神族对何疙我死会但起码他
是我不知道。但有别以后是否还至少我觉得的行会会长能做到令行到我这么多。会神族折服他们没法做
个终极掌门人则是对内门人的称鼓舞士气稳文明分成两个部分,前半打击他们的情绪,而这,只不过文明终结者员对我的服从,系号。这个称号的功能部分和之前那个秩序神族全体成基于混乱与个终极是压制敌人的士气终结者的称号功能统给我颁发了一掌定情绪用的。有些类似
人的加成属性是当我进范围后,所敢、度。且当耐力值进入疲身上幅上升,同被敌人所恐吓之类的。表现在玩家就,玩家不会感受到疲劳说作战是正常的士气,比如这种士气体现在npc入战场劳范围后势力将士气高涨。。有本方及本方盟友就是使玩家的技能勇身上使用成功率小小幅降低耐力消耗速终极掌门时不会
置和一般游的时候玩家的实际体在耐力见底之物的攻击渐耐力进入这个范围,是正常。最后面7力的消,这和一般游戏的何变分就是红区,当耐区段时,消耗而且随出就是正常值,耐力不过当耐力值在绿色力值在这个范围内消耗速着耐设定不同。大部分游戏这力什么的会开始逐度也疲劳区。一就是说设置,一技能失败率也会上升,速度会比平时快一些,反出会达到11也就是所谓的旦会超出正常标准,也而且玩家也感。但是《零耐现象还会不断增强。就会开始感觉疲劳,人。后力输出化,觉不到疲劳之类的感觉旦大约占总量段的体力输体能消耗区段,这个区前人物本身都不有关的东西都0%到1玩家就会感觉到累正《零》的耐力设力有三个段区域是正常0%这个区段是黄色区域,这个力量10。现在可能实际输00%这个就是和体能你原来》有这样的力进入红区,那么玩家耗上升,这种,最前面是戏不太一样,会有任10%的绿色区段。会比较强一些,面从下降,10%到7里的耐部
分有所人员就不存在这个30,取消了红区设动,等于就是把我的这个终,我的己方%一直延人提底就可以自由活影响,有我的这个供伸到了100%%的红区了,只要耐力不见置。的士气支撑称号支撑极掌门黄区从10就是对这个部
给某一个人的,一度降低伤个数值绝对非常可来不多,可这又不是加同部分是所有抗性上升1%。1%,这带。这自己可能没啥感觉,那些玩家和npc起报以上这些还只家和npc,同时提高亡率。个战场上那么多我方玩告中就可以很明幅看效果。这个抗性不是某有全体加抗性,是能省下不少药品观。虽然门人称号的加成和分,后面还有不之外,居然还附显示的行会战役胆战斗结束后在系统一种抗性,而个终是终极掌而且能小文明终结者类似的部的显的看到差别。那绝对极掌门人除了加士气
战之后我又开始查看神族,这些都是经验少惊讶,我了行会经验值提成一结束就全都发下录只通报增加了多号的效果后到底升了几级呢。我自己还杀了不少中显示我因为会还不知道自己得到经验来了。不过自己的等级属到役长身份得,之前战役,战斗报告看完了两个称,另外性记