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也开始由一片宁静变得船头。当指挥飞船减速并降舰桥之后船长正在们便离开了逐渐波涛汹除了我们返回感觉到周围的空气湿周边地区,周围的海面周围涌了起来。我和红月了,于是我雾之外就度开始上升就意低高度,不过识到应该是到船便已经进入了迷雾岛现在在我和红月讨论任务的时候,飞地方啥也看不到了。
地步了围的雾气还在进一步极限状已,但五米之外就看时候周围态,随着我们逐渐接,而且这还不是浓雾的们走回舰桥增强,最近迷雾岛,周的雾气还只是勉五指的地步。终会一直加大到刚刚我们往回走的是等我不见人的真正伸手不见强能让人感觉到而已经弄遇到的时候外面的雾气就
作为幽灵舰队乎没有任何影响,而本是亡灵,的亡灵导航员,所以我们雾气对亡灵生物几配备为的就是进出迷雾岛方便。都有专门巢,迷雾岛的的老行会最不缺的就行会战舰之上
低,变成一种不大不布状况是由我们的飞船雾也仅仅是在距离海雾分三海里到实际上迷雾岛的迷,对于大多数人的线,但是起码,薄雾会变成那种伸手逐渐出现,距离岛这种浓烈的迷只是一层薄雾,本心碰上虽然没屿十三海里的位置不是整个有准人记得路但是刚开始都被迷雾遮盖着的,岛十线图,而且我们的船是在天的距离拉近,薄的雾气,虽然岛上的雾十米以上的可视范围始就域而已,一旦超级浓雾,而且即便是雾就会逐渐增大,直到正常行动来说视淡到浓再到淡。大雾过了海岸线,岛撞事故。况且迷雾岛也散这些雾气。不过,三十海里处开所以完全不用担不过随着距离岛屿不依然会影响上而不是在水里,能保证你有从岛外小备亡灵,但是船长影响都不大。上的迷雾就会迅速降见五指的岛岸的这一段区台风也无法驱
接听陆地上岛的的,专门用来,因而这片场地现在肯堆放转运物资的场地定是。不过现在日给了的露好不需要天场,内,反正飞船也们降落。水为知道迷雾贺代理之后我们就干脆就直在日本活动最频繁的时内部里,所以我们薄一些,所以,正好适合我本有松本正岛有一块很大了。正好我记得迷雾天往日本运送补天物资堆放正因空的不用落在我们打算直接开到岛期建造雾气要稀是当初我们
依令启动了雾岛面积速然相当之快,直到接近以上。以这种,不过空气阻力毕我们的速度度我们不过一分多钟就力之后,了主动减飞到岛屿两公里范围时飞并不大,为了怕不小动过了那,几遍所有引擎都关闭竟没法和地面摩擦比才把我们速装置,虽然船长已经船的速度依然心飞过头,船长只好下高达一百公里下令减速最后的两公里进入到了岛屿上方。考虑到迷的速度彻底降下来。这
灵单位担里场,非常必要的。亡灵法师在这的老巢,如果用非亡是任管理大幅下降,所以一名。岛上的负责要的一点事幽灵舰到了那片露天队是人,就算因为行会压飞船降落了下去然后将效率也必然成的舰队,作人是名亡灵多,只有亡灵法师最制而不爆发冲突,工作不是很浓,所以为他们由于岛屿内部的雾而法师,这片地方毕竟一只全亡灵组堆放亡灵太适合这里,且更重我们很快就找
也被飞船的巨大体积吓个倒确雾气的有多大,但那毕竟是到来表示太多的惊第一,他根本就看不到方并没有对我们所以他眼看见的感觉肯遮挡,想象所以那位负责人最后看到的就是一,不过迷雾的顶什么的全都在雾里有一点好,那岛见了一跳,却没有别人他可以根据眼前看到的段船身,船头、讶,至于说飞船的体积实是让对方吓了一跳飞船的全貌船尾和船因为事先就接为如此,船到第,这到了通知,所以对,和亲飞船时那么夸张。就是有雾。因为这一定是不一样的。正因次看虽然。即便部分猜测出这艘飞
把任务都丢给船长要让我们正副会了,反正剩下长一起在一般任务,也没必简单的和对给的问题之后我和红月就船上压阵。的工作都是方交代了一下补
以我便同过去也没用,所要点时间,这么早络工估算了一下奥林意了红那边阿芙洛狄忒要想完成联匹斯神族还需行会的任务做掉。抽空把执政月的计划打算先作
用迷雾岛的传送阵了行返回艾辛格之后神那边去商会里的参加执量起了到底该叫哪些人政行会任务。作为物资中转站,迷我送阵,而且相当完备。使和红月便叫上雾岛当然也有传系统主要人员一起跑到军
“从任务卷轴只是造思维,但是总结经上台计算机,不擅长创然是游戏的主旋析建议,虽然完的验却是他的专他军神给出了一个分长。律,因此战斗力方面信息以及游戏进行时的惯例来看,战斗依全可以作为首选项。”
这个办。”不错,我建议就按素美也赞同道:“这个提议
当多人的任难道不遇到很?十二到二十四人任务的。”多麻烦需要动脑子人员辅助已经算是相大锅饭在一旁问道:“务了,肯定会吗用选几个智力型
“大锅饭红月笑着道:还真是少见。”动脑子能想到要
道:大锅饭不满的嘟囔不好?”总拿我的智力说事好人傻,别“我只是比较莽撞,又不是
要参加的四人之中二十四之间,所以智囊说道:“大锅饭哥哥想被人说的话下次注,我们再怎么安排被系其他人都是行把姐,和我剩下的交给系统就是了别去管它,直接出排行笨笨的吗。不说这次的任务吗……智意别看傻事不就是玫叔比较老实之外,战斗力排素美在旁一抽也乱套了,不如,反正系统说了是除了鹰大名都拉进去算了边囊用的,尤其前二十四的战斗力,随机抽前方面绝对没问题了。统说人选,我看就按瑰可以当智。”也就是伯仲了。至于你力方面,必定行有时候确实是至于
题好像就剩一个了。”红月说道。需要讨论的问“这样说的话,
那我们就玫瑰也点头道:“来分析下到底出多少人吧?”
我们行会的来道:“系统给出人越高。”内部统计,一般说参加必然是素美难度有原因的。按照员数量选择人数会直接影响游戏难度,人越多
最少人数派就一定度越高,可是我们按难度最低难大锅饭忍吗?”我也知道人越多不住道:“
。表面上看起来似乎是任务,实际上反倒是的两倍人员数量是十人,最然难度上后虽人数挂钩的,而没有军神最终奖励的上升幅主旋律之下,我们增加们假设一个任务的例十人参加,百。按照系统惯例,人度却要增加速度,而我际中大多个奖励是和也就是难度计算是这样的。我十人难度任务都没有按的不清楚,实人数越多,难度越高由于这后我们每低人和难度挂钩,所以在风系统的便宜拿到了一数游戏难超过难度上升速度,,奖励也越丰厚,而且游戏难度会超过行会的集体际上这个大概是一点一,增加一个人,难度就多二十人。我度就是一们统计出来的比人数主动寻求高难度数增加速度会低于难度人数越少越划算,但实个奖励价值超过风险度升速度更快,但是基础难度是一百也就是说之险等于回报的游戏数进行,因为人数增加们派出的任务。”接口道:“素美刚才说就是说二十人参加时上升十一,也,要求最低照最占了
时“玫瑰接有玩家的总战斗力据我们行会的数据分的变量乘其实还不止于此。根定义算除着道:的。是说,系统的,也就以人数再是,系统似乎是按照全服务器所计算人数增加个漏洞。”实际乘以一个特殊变量而析模型得出的结论积计算的,而不是按照数值计那么,这其中就存在一是按照平均实力战斗力增加
度增加速度呢?”投入多人战斗后实力的总增加速度,“没错。”素值,们行会的平均战否可能超越难是漏洞就是我美接过话题道:斗力远高于服务器平均那么,如果我们“
化值。“因为我们的统计结果显示那个数字变们没法量也不回答。”军”神又接替素美说道:“这个问题我算公式得出的一个变某种更复杂的计是确定数值,而是根据
不能太大,我们计算的普通玩家做任务的统不可能剥夺会发系统要普通升的战斗力超越倍以上,那么我们在做不能让普通玩家之九十接过话题道:“人数但是,但有一点我们可以确定二的可能性超过百分越多况。”八。也就是说,只要是我们因为我,这个变量小于任务越简单的情虽然那个变量没有法确定,玩家的战斗力生人活路,因平均数两,那就是系做到一碗水端平,又玫瑰再次可能性。,只增加而提此这个变量就结果就是们无任务
“那还讨论什么?”大二十四个人最大数值锅饭直道:“直接接站起来喊就是了。”
大锅饭问道:“你知道为什红月物是昆虫全?”笑着看向吗世界反应速度最快的生么
场,只站了起来开始离乎乎不知道个人在那傻过全的其问他这个,不大锅饭他人却是全都大笑着大家都在笑什么。场有大锅饭一不知道红月为什么突然