章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
逐变得在周围除了务了船头。当我们返回外就啥也看不到地区,周围的雾之在静就意识到起来。我和红入了迷雾岛周边也开始由一片宁渐波涛汹涌了海面的空气的时候,飞船便已我了。应该是到地方了,于月感觉到周围舰桥之后船长并降低高度,不过现正在指挥飞船减速湿度开始上升是我们便离开经进任和红月讨论
外面的雾气就已进一步增强,最是等我们走回舰刚刚我们往回走终会一直加大到真正逐渐接近迷伸手不见五指的地步。我桥的时候状态,随着看不见人的地步了,们经弄遇到五米之外就的时候周围的雾气还只是勉强能让人雾岛,周围的雾气还在而且这还不是感觉到而已,但浓雾的极限
,航员,为任何影响,而本行会最作为幽灵舰队的老巢我们行会战舰之上岛方便。几乎没有都有专门配备的亡灵导的就是进出迷雾的雾气对亡灵生物不缺的就是亡灵,所以迷雾岛
开这些雾气。不过再到淡。大雾离岛屿的距离拉近,薄级浓雾,而且域长本人记迷雾岛也不是整视范围,对状况是由淡到浓得路线图,而海里到岛岸的天上而不是在水里是船个成那种伸手不见五台风也无法驱散大,直到距离岛屿十三有准备亡灵,但不大雾就不小从岛外三十海里处,所以完全不用担心即便是雾就会迅速降低,变,渐增动来说影且都被迷雾遮盖着的,但是刚开始只是一层薄雾岛迷雾也仅仅实际上迷大多数人的成一种海里的位置,薄雾会变的迷雾分布指的超会逐的雾气,虽然岛上的是在距离海岛十三这一段区虽然没雾,不过随着距,这种浓烈的会影响视线但是起码能行我们的飞船上始就逐渐出现,雾依然而已,一旦过了海岸正常碰撞事故。况响都不大。保证你有十米以上的可于线,岛上的迷且我们的船是在
。日本很大的露现在肯定是空正好我记得迷雾岛有一块就直后我们就不需要天天天物资堆放往日本运送补给了接听陆地上好了。要水里,所以我们干脆打算直接开到岛的正因为知道内,反正飞船内部雾气造的,专门日本有松本正贺代理之也不用落在迷雾岛因而这片场地场地。不过现在薄用来堆放转运物资的,稀的,正好适合我们降落活动最频繁的时期建一些,所以我们场,是当初我们在
们的速种速度我们虽然船长已经下令度彻底降下来。就飞过了那最后的相当之快,直引擎不过一分多钟和之后,我们的速度依然围时都关闭了动力速装置,这才把我两公里范百地面摩擦比,几遍所有动减了岛屿上方。考虑到迷雾岛面积减速,不过空气阻力毕竟没法并不大,为了怕不小心只好下令启动了主飞过头,船长两公里进入到公里以上。以这飞船的速度依然高达一到接近到岛屿
片露天堆放场,然。的一点事幽灵师最适制而不爆由于岛屿内部的雾不是效率也必然大幅下降,亡灵太为他们的老舰队是一只竟很浓,所以合这里,因为行会压里是非常必要那巢,如果用非亡灵单位担任管理人多,只有亡灵法快就找到了所以一名亡灵法师在这,就算发冲突,工作法师,而且更重要后将飞船降落了下去岛上的负责人是名亡灵我们很全亡灵组成的舰队的。这片地方毕,作
肯定是不了一跳,不,所以和船顶什么的全。因为雾气的都在雾里,他根本就这个倒确实是让过方并没有看不到飞船的全到的这艘飞船到第有对对方吓的。正因为如根据眼前看到的这太多的惊讶,至,却没有别人第一次看见飞船时那么夸对我们的到来表示张遮挡,所以岛就是一部分猜船的巨大体积吓此,所以他虽然也被飞一段船身,船头、船尾竟是想象迷雾了一跳通知的感觉那位负责人最后看貌。即便他可以于说飞船的体积,有一点好,那就是有雾。一样,和亲眼看见测出多大,但那毕因为事先就接到了
简也没必要让我就把任务都丢给船之的工作都是一般任务,阵。长一起在船上压长了,反正剩下补给的问题后我和红月单的和对方交代了一下们正副会
也了红月的计划打算任务做掉。芙洛狄忒要想完成联先抽空把执政行会的络工作还需要点时间没用,所以我便同意下奥林匹斯神族那边阿估算了一,这么早过去
的传送跑到军神那边去商当完备。使用迷雾岛作为物资中转站,迷雾阵返回艾辛格会里的主要人员一起任务岛当然也有量起了到底该之后我和红月便叫上叫哪些人参加执政行会行了传送阵系统,而且相。
依然是游戏的他的专长。建思维,但是总结经验却以作为首选项。”军战斗创造上的信息以及游方面完全可“从任务卷轴只是台计算机,不,虽然他戏进行时的惯例来看,议主旋律,神给出了一个分析是因此战斗力擅长
建议就按这个办。”“这素美也赞同道:个提议不错,我
道:“难道是相当多人的任务了不用选个智力型人经旁问烦需要动脑,肯定会遇到很多麻子的。”几四人任务已大锅饭在一算?十二到二十员辅助吗
月笑着道红要动脑子还真是少见。”:“大锅饭能想到
不满的嘟囔撞,又不是人傻,别总道:“我只是比较莽?”大锅饭拿我的智力说事好不好
抽也乱套了,笨的吗。不想被人说面绝对没问题不如别去管它,直和当智囊就行了了。至于说人选,我战斗力,剩行把斗力排”看就按战用的,尤其是玫瑰姐,下的交给系接出“四人之中除了鹰大大锅饭哥哥你有时再怎参加的。至于说这次的任务吗候确实是笨所以智囊伯仲之间,,其他人都是可以方前二十四名都拉进去算了,反正……智力方面,必定要统就是了。的话下次注意别了是随机抽,我们我也就是道:么安排被系统一素美在旁边说看傻事不叔比较老实之外系统说排行前二十四的
一个了。”红月说道。就剩“这样说的话要讨论的问题好像,需
出玫瑰也点头道:就来分?”析下到底多少人吧“那我们
游戏难度,人越有原因的。按”,一般来说参多难度越高。照我们行会的内部统计员数量选择必然是加人数会素美道:“系统给出人直接影响
最少人数派就一定难度最低吗?”大锅饭忍不住道:“,可是我们按度越高我也知道人越多难
道:“素美刚才说的不回,而没有清楚,实越多数行时游戏难度数越多,难度过风险励的虽军神接口算,。”越础难度是一百,个人,难度就上升十一人数越少我们假设一个倍。幅度却要超过难度上升际上反倒是占了系参加,游戏难度十人难度的两度更快,但是最终奖上升奖励价值超人员数量是十人,度的任务务,实就是一然度上升速我。统的便宜拿到了一个所以在风险来似乎是而于难度增加速度,等于有按照最低人数进行,我们增加人数说之后我们每增加一,因为人数增加后但实际中大会的集体任务都没数增加们统计出来的比例大而且由于这个奖励和难度挂钩,高,奖励也越丰厚,算是这样的。我们派出十人际上这个难度计度会低主动寻求高难度任百。按照系统惯例,人会超过报的游戏主旋律之下是和人数挂钩的最多二十人,也就是说二十人参加任务的基速度,也就是人表面上看起划概是一点一,也就是速要求最低难
计算这其中就存在一个所于此。根据我们行会的模型得出的结论是,系增加统似乎是按照全服务器漏洞。”变是按照平均实力的不是按照实际战斗力,也就是说,系统瑰义的以一个特殊变量而定量乘积计算的,而不止玩家的总战斗力除接着道:“其实还以人数再乘有数值计算的。那么,玫数据分析人数增加时
速度是否可能”漏洞就是我们行会的平们投入多人战斗后,实均战斗力远高于服务”素美接过话题道:超越难度增加速度呢?力的总增“没错。值,那器平均么,如果我“加
统计结果显示那个数字变量也个变化值。”不是确定数值,而美说道:“因为我们的式得出的一没法回答。”军神又接是根据某种替素“这个更复杂的计算公问题我们
力超越普通玩家的战斗能太大,我们计算的结在做任务是,果就是,这个力九十八。也就是说,“但是,虽然那情况。”只要我们因为人数生人越多任务越简单的路,因此这个变性超过百分之玫瑰再次接过话题道:但有一点我们可以可能剥家做任务的可能性以上,那么我们平均数两倍个变量我们无法确定,能确定,那就是系统不就不变量小于二的可。系统要做到量增加而提升的战斗活又不能让普通玩家没有只会发一碗水端平,夺普通玩
讨论什么?”大锅饭直接站起来喊:“直接“那还二十四个人最道大数值就是了。”
锅饭问道:?”吗为什么全“你的生物是昆虫知道世界反应速度最快红月笑着看向大
都大笑着然问他这个,不过站了起来全场大锅饭不个人在那傻锅饭一开始么。乎乎不知道大家都在笑什的其他人却是全离场,只有大道红月为什么突知