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第一百九十六章 交叉平衡法

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帮人都给隔离在则带着一大帮魔宠周围突然闪出一片女妖那“主人你没事吧?”我芒,边询问着我把冰封外。的状况,而凌正躺小纯蹲在我身在地上咳血,

,到不如说是袭我的时候们联手突一些,毕那群魔宠都被吓了竟做为驯兽师,比起来,我个人的战斗力存在其实对我的整体但是他们这边却全的人看到我的就有不少人被幸说是我吃了个大亏现在他们这一跳,之前冰封女他们反到伤倒地的我冰封女妖他们吃了个暗都是主战职亏。是否更需要担心会在战斗力说刚才这轮偷袭,与其实力影响不大边也是个个带伤,和重上表现出来。所以业,自身受伤立刻就运和瘟瘦以及黑炎袭击过一次,

我扶着小纯一边吐掉你不是号称们这帮混蛋还真是够可以正面击败我起来,然后扫了意思啊!居然用这种下三滥手段偷袭我一边爬了吗?你的嘴里的血边的人。“你?”。冰封女妖,眼冰封女妖那尊严呢?你的气节呢

不是她一个人。我的战斗力根本就次交手后,她终于认论。不过在和我多可以对付的,正式接触之可以正面击败我,而的差距所在己也赞成这冰封女妖在和我别说抗衡,出名,很多人都说她到了我们之至连缠住我都做不她自前确实在论坛上非常的种言

绝对平衡体系。的职业平衡体系,而不是大多数网游使用零》最后得出的很早以前论坛上使用的是立体式就有数据高手分析过《中的各职业属性,结论是《零》中

找不到借口否系就是指从说是最基本平均的。也就是说中真正比一样的玩家,在不考虑平性么职业,其属性都是种让让玩家装备、技能全相等的平衡法可以的不过是双方的爆裴备时的运气戏的公,因为它可以作水平高是完全两名职业不同等级时间、自身操作水一样的。玩家在游戏中,不管你选什练到顶级的过程的平衡体系所谓绝对平衡体。这简单”也是最好用的前提下,他们的人物不同职业综合评分完以及操斗力应该都游戏初期开始,到玩家以及游戏

体交叉式平衡理论用了另外套半衡理论,也就是立衡的一种特殊平衡方体交叉式平衡理论”就分保持是在时间、空间、社式。。所谓立是,《零》却使会特性等多方面综合

式有五种。的平衡立体平衡中主要

某些网游中快,这就是时间现,而它的具体表现很多游戏中速度。比如在的职业保持平职业往往都比法师升级性降低高攻职升级难度增衡。等级平衡。这个特性在也会出第一种是所说的升级业的属性,使之和别衡法。让战斗力强的职加,战士类而用升级时间的滞后就是玩家们通

某些地形优势,地形变的于空间平衡不好连二流高手都打平衡法可让某些强大致意在某些特殊地形变的二种过”这就是典型强大无比。当然反过来北极圈内几乎可以和使某些比较平庸的职底下或者火山口,她搞比如说冰封女妖在极端脆弱,这也属法。业在某些特殊业具有以理解为地理优势。我打成平手,但到了水就是环境平衡。这个的空间平衡法。让某些

是德鲁伊特权,是一之外所有平衡。这个平衡法就相当于亲和力性。其中最具代表性的在面对N种族平衡。现,所以这也是一种关系种特殊弥补。虽然这些的战斗力,但它会快奖励多,时间一长就直接影响德鲁伊得到中灵与恶魔种族,完成任务过程任务,做任务前可以务时可以自使德鲁己挑选成还能多拿好处。这都之间的比中有所就是德鲁伊。这个种族中容易三种社会多装备,还有比较容易升级。这些潜的特别优待。接任人多拿到很比别人多问到一些内幕在影响最终都会在玩家容易比别pc时几乎会受到除亡好处不会伊比别人做任务容易,而且往往速度立势力帮助”任务完

一起上”最第四种平去想一下就能明白。高叫走星高照。交给别人”我敢了高任务日在这方面吃过很多亏衡就是运气平衡。这个年让你进行一次生死格气一般都特历复制出来的用自己的比业的运气问题。个都得死,这不根本不是霎?反正我觉得这不往往伴随着高难度个人遇上这种事九的这么清楚,就是运还是倒后能和不是因为我运气好碰上级装备的是运气”因为一百个问题只要你设身处大赛,赢了就给别糟糕。我对这”就是各职,我之所以拿级装备遇到一堆就十九凡是邪恶比较好理解罢。打死在擂台上,如果把我之前的那些经以为我运气好,其实那会的情况任务”而你十亿,输了级装备是因为我完级装备。打个形象点运气好。嗯理解这就可以发现,我的其中比较明显的就是方,假如每三到高。回想我刚进游戏那你觉得这是幸职业,运运,这是霎我有一样成因为我的大号紫成了所以了解运气其实一直很背直接就被对保证,全世界几十亿人点之这样的运气不要也看我高级魔宠和高就的不会超过两位数。

比。可以说起来老鼠最弱态平衡刺客,环克制。比如说玩水的接投降算了,根本打,直接零》中用的最多的一种也是最后一种主效果类所属势力,就是利用玩家式就是的职业、种族以及这种平衡方。这样一来环平衡法。这是一种动棋,大象怕高人家几十级那也那也没话说,直第五钟平衡法,吃老虎,老虎吃猫跑比较明智。还有衡法,那就是循会隐身的但反过不用玩冰的法师,哪法师碰上,猫吃老鼠。看碰上不会反隐形的法师没法你能说老鼠最弱吗要平平衡法,其来老鼠却可以吃大象的不同进行循似斗兽

的职业难升用。整个游戏中的所差,地形适应性好是最主要的五种平衡《零》中的业在某些情况下就会很。升级快的职业攻的职业运气背,运气好管理之业地形适应击力低,攻击强的职业玩家都在这个大体系的些看似很弱的职下,有平衡法则远不止五装备不好搞互相交叉共同起作钟,以上只法则而已。它们之其实好搞的职级。间没有先后与主次关系,而是,装备

》中最基础的存在的一切玩家的具就是《零了游戏内体属性变化。这种循环平,它决定

业就是驯衡的职业。特征只是针对大部分中其实有一个职业例外,而这《要》中唯一一种不兽师。这是整个但是,以上职业而言的。《零》个职

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