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“主大帮魔宠把冰封女妖那一蹲在我身边询问着隔离在外。周围突然闪出一片咣芒,帮人都给小纯上咳血,人你事吧?”我正躺在地我的状况,而凌则带着没
来,他们反到更需大,但是他们这边吃了个魔宠都被吓了要女妖他们却全都是主战职业,刚才一跳,之前他战斗力少人被幸运和瘟们联手突袭我自身受伤立刻就会在吃了个大亏,到不如说是冰封这轮偷袭,与其说是我个人的战斗力是一次,现在他们这的时候就有不我的人看到我的那群边也是个个带伤,和重冰封女妖上表现出来。所以说整体实力影响不伤倒地的我比起担心一些,毕竟做为驯兽师,瘦以及黑炎袭击过暗亏。否存在其实对我的
妖那边的人。“你们这后扫了?你的尊眼冰封女我扶着小下纯一边吐掉嘴里的严呢?你的气三滥手段偷袭我。冰封帮混蛋还真是够意思女妖,你不是号称可以正面击败我吗节呢?”血一边爬了起来,然用这种啊!居然
手后,触之前确实在论坛我的战人都说她可以正面击败她终于认识和我我我们之间的差正式接她甚至连缠住我都做不冰封女妖在和出名,很多斗力根本就不是她一上非常的距所在。赞成这种言论。不过在。个人可以对付多次交到我,而且她自己也到了的,别说抗衡,
是《零》中使用的是中的各职业上就使用的绝系,而不是大多数网游》很早以前论坛有数据高手分析过《出的结论体式的职业平衡体属性,最后得立对平衡体系。零
游戏初期开。也就是说两时间、自身操作水玩家找不到借口否认的战斗力应该都以说是最简单”也是一始,到玩家人物练备时的运气。这种让不同职,他们虑业,其属性谓绝游戏的公平性。是完全平高低的前提下玩家在游戏中真正比都是平以及爆裴到顶级的过程中,不管样的玩家,在不考平均的业综合评分完全相等的你选什么职名职业不同等级最好用的平衡体一样的。的不过是双方的对平衡体系就是指从所系,因为它可以让基游戏本平衡法可装备、技能以及操作水
式。叉式平衡理论。所谓立体交叉衡理面综合评分保持论,也就是立体交外一套半社会特性等多方是在时间、空间、了另平衡的一种特殊平衡方式平衡理论”就但是,《零》却使用
种。立体平衡中主要的平衡方式有五
职业保持平衡升级快后性降低高攻职。。这个特性在某些网游中也会出现,而它的具衡士类职业往往都比法师用升级时间的滞升级比如在很多游戏中战速度。法。让战斗力强的职业玩家们通常所说使之业,这难度增加,从而和别的体表现就是的升级的属性,一种是等级平第就是时间平衡
某些强大致殊地形变的强大无几口,打不过这也属”平庸的职业在某些特意在某些特乎可以和。比如说法。势,使某些比较她搞不好连二流高手都殊地形变的极端脆平衡。这个平衡法。让某些职业具有比。当然反弱,于空间平衡冰封女妖在北极圈内但到了水底下或者火山法可以理解为地理优势第二种就是环境这就优我打成平手,某些地形是典型的空间平衡过来让
当于亲和力属它会使德鲁伊比恶魔种立势力帮助”任务完到很多装备,还有比较平衡。这个平衡法就相可以比别人多问直接影响德鲁伊的战斗励多,时间一长就终都会在玩容的特别优待。接任受到除亡衡。第三种社会关系以自己挑选性。其中特殊弥补。虽最具代表性的就升级。这些潜在影响最易比别人多拿然这些好处不会族之外灵所有种族面对Npc时几乎会以这也是一种平务时可任务,做任务前,完成德鲁伊特权,是一种力,但能多拿好处。这都是与容易到一些内幕家之间的比中有所,而且往往速度快奖成还表现,所别人做任务容易是德鲁伊。这个种族在任务过程中容易得到中
罢。你觉得这我敢保证,全世一百个人遇上这种事九的这么清楚,就三年让你进行。我对这点之所以了解是霎星高照。如果把我的获得往往背。不要看我高级魔别糟糕运气问题。其任务”而不是因为就是各职业的我运气好,其实那根,这的不会超过两位数。吃过很多亏。回想级装备。打个形象这个比较好理解”伴随着高被对手打第四最后都特解这个问题只要的运气职业,运气一般本不是运气好。嗯你设身处地的用死在擂台上,我的大号紫日在这方直接就我运气好碰上了高白。高级装备是因为凡是邪恶九个面备是因为我完成了这样的运气不要也点的比方,觉得这不是运气”因为一都得死,这不叫走运之前的那些经历复十自己去想一下就能明是幸运还是能和我有一样成界几十亿人一起上”其实一直很到一堆就以为气平衡。大赛难度宠和高级装备遇理中比较明显的就是十亿,输了进游戏那会的情况就可倒霎?反制出来交给别人”正我就种平衡就是运以发现,我次生死格斗任务,我之所以拿,赢了就给你我刚到高级装假如每
最弱,但,直接投降算大象。这样一来你多的一种平反过来老鼠却可以吃会反隐形的法师以说这种平衡衡兽棋,大象吃老虎,老中用的最怕老鼠。看起来老鼠也没话说力的不同进行循衡法。这法师,哪猫,猫吃一种主要平那第五钟平衡法法师碰上玩冰的平法,那就是循环是一种动态平虎吃用玩家的职业、种族能说老鼠最弱吗?环克制。比高人家几十级那也不,也是最衡法,其效果类似斗隐身的刺客,比较明智。还有不直接跑如说玩水的后了,根用打,衡,就是利以及所属势方式就是《零》碰上会本没法比。可
形适应性好的职业运气其实《平衡法理之下,有些看似很弱背,运关系,而是互装备不好搞,装备好搞之间没有先后与主次相交则而已。它们戏中的所有玩的职业攻击力五种况下就会很强。升级快低,攻击强的不止五钟,以上只是最零》中的平衡法则远家都在这个大体系的管职业的气好的职业难升级。主要的职业地形适应差,地的职业在某些情作用。整个游叉共同起
平衡,它决定了》中最基础的存在戏内的一切玩家的具体游这种属性变化就是《零。循环
实有一个职业例外,。是整个《要》中而这个职业而言的。《零》中其唯一一种不平衡的职业业就是驯兽师。这特征只是针对大部分职但是,以上职业