【醉酒寒蝉】1,魔师。法
查为了大量的时间化费在他的,法成了通过难懂的词语、多变的手法变成了可以讨论计算过程和预料结的动作候,料、奇师们总是在和实践。无论什么时只要是可能,通过艰苦的研究法术了法术的阅古老的书籍,从不可思议的艺术变势、复杂着新的理论们必须经过大量的研究异的施法材也因此把训练就能【醉酒寒蝉】,法师们终于将魔法理论专业技术。他们创建掌握的果的公式,但是法师们和不同的学派,将施创造新的法术,法师书本上,,实验着新的法术。
的艺术。业技术,而不是什么无法言传对种依靠长期艰苦的训练而掌握的专法师来说,法术是一
起工作。危险,认真地准备法术而在寻找知遭遇袭击的时候金,法师们都识、力量和研究的大原因就是,法师是非常脆弱的。能使用那些法术,。法师必须先准备才法师参加冒险的最资乐意和其他职业一冒险前会仔细地估计冒险:法师在
的就可以使用了。法术技能的人。不的学习,使他们习,完全不能使用那些数量比吟游诗人、圣武士等须的法术书本,准施放稍多的少法师都会选择专注放弃对某些法术系极简单的武器(例系列的法术。(看效果,作为牺牲是必次数和较好的𝅁列法师们只能使用间阅读完沉重用者稍多,在术后erer不同,法师如匕首和木棍)法师每tion部分,第习而得到使用天能施放力研究学研于某一系的法术的特点:与巫师sorc备完成指定的法lspecializ花上一些时54页)由于法术的天努研a法术使zard是靠后使他们可以schoo究学习非常化时间,的法术非正式这
ionists和t术研究中养成师更倾向于混沌阵营。的习惯使他s。不smuter来说,在法两个系过illus阵营:从总体上们更倾向于秩序阵营的专精法
一般尊ecromanc敬魔术之神,死灵系n的法师则更倾向宗教:法师们于死亡之神。
来自不着不同的习同的文明和有士和盗贼不同,法师将同样的法他们自己看师认为其绝不会背景:法是能对一个乡村法师不屑成一个争竞俗。与战团。即使公会的高等的集否认他们和有着多种多样成员法师,他可一顾,但他师集团的成员。者,即使他们他法师都是同事
illusio灵非常喜爱法术,同。对侏儒而言,只有他们更多地把法术看为稀,人类的法师是的他们的能力都非常普通黑暗精灵drow都的工与人类把法术看法术的革新者中的驾驭,大部分最强往往同时感受到了精灵作向往或者,从创造新种理由学习法术:好幻术是他们会术,他们往往能把术,而半兽人极少有理解法术,是实用足够的智力去地使用旧的法术灵和人类对法术种族:人类为了各。得更为因此这些种族的法师极但是奇心、野心、对力量的眩目和多彩多姿。半精具不是天生的法师,但是营。矮人和半身人的社的阵爱。精大的接受的技不鼓励学习法nist的幻术变llusionist对法术的喜少。值得注意的是会仅仅是个人爱好的法术到创造性i成是一项艺术,这半精灵法师都是来自
高的。一起工冒险的生存可能是最前方侦察,享受着牧其他职业:法师们都乐意壮的战士后边,作。他们喜欢躲在强师的神术的保护师和其他职业:一个正常的法让盗贼去
2,盗贼(刺客)。
种环境和足智多谋。他们有些是潜伏潜入者、间谍、外的高明的骗子——,醉酒寒蝉】盗贼之间喜欢正技能:从打交官或重大罪犯。且他【地的陷井、无他们唯一共通过还可能是侦察员、的是多才多艺、面作战,他声无息地突袭,而盗贼,有的是只有很小的共开锁到偷走别同点,贼不能适们更喜欢布设致人死们用有令人非常害怕的一般来说,盗人的钱财。应各
的物品带来的乐趣。验,有最大娱乐。时是为了享受挑战井、避开警报是许或者经是为了他们想得到多盗贼的设计陷冒险:盗贼冒险常常
成巨大的伤害能过卷轴、法杖分。和其他职业但他们能等法术物品仿等不同,盗贼的突袭会造贼不能施法,特点:盗贼有着大量的,盗贼有着第六感能提的能力。们也只技能,以能集中练习其中的一部前发觉。虽然盗制出法师至于他。当危险来临时
阵营:盗贼追求的机会个阵营的。欢混沌而不喜妨碍盗贼可以是任何一不是秩序,但是这并是理想,盗贼更而不
常只有盗贼之神、死亡信神,能被他们接受的通神。是虔诚的信徒,大部分盗贼都不宗教:盗贼都不之神或杀戮之
通常盗贼者有一个第二别人出卖,他们成他的职业,因为盗贼从独立的一个老师那是被一种空间缓冲背自更需要职业用来掩盖。经已修炼,里接受会可能触犯法律或景:盗贼往往会组公会,但是最常见的还是教育或是常
。唯一例外的是,盗。,盗贼极少相互认贼都讨厌圣武士会或同一个老师猾和耐心去战胜对手更多的时候,盗贼更欢得战士可不是傻瓜。盗相信其他的职业的人们——他们的技能后,盗贼更上在明白他们所能掌握贼喜除非同。事实欢用寂静、狡喜是同一个公和法师的掩护,但在
、精灵和半精。开锁为盗贼。埋灵也:适应性强,的需要而且经常无节操身人更容易以轻松地成能适应盗贼则更以暗杀出名。矮人和侏儒种族头于坏人生命。半半兽人,人类可以和陷井的专家而出名,
3,游侠(猎人弓箭手)。
家,但比它悉自已家一猎人和猛、、更样熟悉森林。们更都是熟练的狡猾的就是游侠。他们巡林者。游侠如同熟勇敢森林是凶狡猾的生物的
片森在的那找机会摧毁那件事物。常常而出发冒险,并东西冒险:游侠通常是他所寻为了找出破坏森林的林的保护者。他们
自然的并战胜这所有的简单和军用武同伴的帮助。更多器作战,他的技能能的游侠可以拥有一个或一个游侠可以掌握特点:游侠能使用定的种类生物有着特加容易地找到。他对某一特的动物,这些知识能帮助他更荒野中寻找食物、躲避敌人名经验丰富殊的了解帮助他在力量,就象一个德鲁依所会的那样。一种生物。最终,
危险而护者,他们往往致力邪恶的生物一个荒野地区的保以是所有,但十分可怕。他们总游侠可所表现数游侠少见的心。邪恶的游侠非常是大自然或者他们,他们遵守的规则就阵营:是仿阵营的,他们是大多数找来弱肉阵营。的食肉兽和大自然是叛逆阵营的效大自然那些最凶猛并趋赶来到这片荒野的大多于寻强食。都是善良出。游侠同样绝
法术是来认同宗教:游侠的自于大自然仰神。的,但他们并不一自然之神是他们最能林女神和定信的力量。森
用的武器和技但是大多数游侠还老师的名声是他学习自然成能。最好的学生也许就承人武器和经历些游侠有着特殊和姓氏的继长,。是从他们的老师学习通背景:尽管一的,甚至完全靠
为矮人游侠关不在地非常。矮人游侠也见的,从而成为一居住,他们往往在地底种族:精灵是最常的要好得多。移为游侠。人类由于学习的安静。和游侠要比在他的故事能力强也能适应在森林母一起生活的半精到无数关于,他们优雅的山们的中,中生活并遭受动也中的生活矮人游侠极为稀少,但安家,并且精密打击去消灭他士多,但他们更人强烈印象,因战侏儒的闻名。半身。你可能会听,但你决不会遇上一个只存在在传奇他们的精灵父现成为因此以洞穴游侠而他们总是以无情的表大畸视相当给游侠。他们的家游侠。半兽人常常发游侠洞中名人中的国度中而不是在游侠比会成人类或者兽人灵通常也大的人种之间冒险。敌人就在森林中愿意留在他们自已
、哲学和圣点上两者大不相同。般和德鲁依背景:游侠一风格、战术、方士斗嘴,因为圣武士武快。他们经常和法战士相处愉往往和游侠有、还有一部分狂着共同的目标,但是在审美观
使是发现这样一来可以很宽他人的支持和友谊爱说教的牧师那样不同啃书本的法师或是,他们容地看待即的人。游侠并不指望其
4,僧侣(武僧)。
一个善良阵营的修道院的技能。他们即使在准间谍,渗量支配追求个人的完美境地。族之间不样训练,而是训练自积累财富并没有兴趣,的盗贼和腐恶的僧侣们往往可以成对应的,邪恶阵营的人的衣服,有能他们并不是象战士那作器或装甲的情周围的土地分布在风景优美之他们更关心他们自已美境地。的身体修行和个人的完是当地修道院就使用恐惧的力周回廊中所居住的备战斗的情体而言况下,也只穿着普通况下徒手作战就是僧侣。。邪人们保护者。与此这些僧侣通过修行来透者和暗杀者。但,四为个身在不用武当权者和力在横行处的修道院受注意的任意来去。是败的贵,僧侣对支持为理想的
不是我的完美状态,而太关心,比竟他个人的修行伴。倾向,僧侣们是非常可靠的同管他们的目的是达到自善他们格斗总是把冒险当成的方法却十分热心。他乐于展示他们的格斗他人的闲事。不过他们仍旧冒险:僧侣们。带着炫耀的,他们对能够完艺术们对世俗的事情不财富并不贪婪,但是艺术。僧侣们对
使用武器和装甲特点:僧侣的最个有武器的战士一快大特点是他。但凭着样作战,而且有着更的速度。他的训练,他从不能够如同一
着特有的技得他们能产生令人惊风暴虽然僧侣们从不将有装甲保护的对异的威力。僧侣最有的技艺,使手击昏。掠过一般,学习法术,但他们有名的技艺是他能徒手象术。这种被称为ki
,即有着超自然的自觉使他没有观察到的攻击,仍能避开。僧侣也
随着僧侣们修行发挥出更大的ki,从,他就能的增长而产生更大的威力。
因此僧侣必须是守序阵纪律,营的。僧侣的训练需要严格的阵营:由于
秘的联系宗教:僧侣的修行精神上的。他直。他不需要牧师和接与精神神。世界有着神主要是
僧侣们都互相承认,但是,他们也喜欢为修道都是孩子。训练。道院的时候,大部分背景:僧侣总是集中在进行典型的的僧侣还修了看一看谁的ki院中当他们加入最强壮而互相比试。
人群中寻找新的僧侣接受他们文化的种半精灵数的僧侣种族:修道院主要是在族)。(或者半兽人、。因此,大多等在人类社会中生活的是人类
的僧侣作真跃了,因此都无法成为儒的传心诚意、长期的献身,因此、侏僧侣。但是矮人和侏精灵们因他们的统是和僧侣的文化常难得见到矮人相对立的,半身人存在。又太过于活僧侣,因此一些人能成为非儒和半身人为能
5,战士。
坚毅的佣是残酷无情的劫掠者或勇敢的冒险者。他们—而杀、精锐步兵、牺牲自己可人利益——甚至为一些则属于斗斗士可能是士兵、守毫无愧疚地为了私处征服的大领主难之中的坚定保护者中的斗兵和土匪自己叫卫、保镖、最戮。不活跃于冒险的意为冒险者。了更多人的利益而探寻中的骑士、四中有人有着世上最头子——他们都是士善良的灵魂,原了娱乐—。其它织的杀手。冒险坏的一群,,也可能。斗士可能是救人于危、国王的勇士能自称为战士、佣兵、暴徒,或干脆就管者或者犯罪组捍卫士
冒着巨探矿者一般的生些身处危物视为自己斗士把冒险、袭击数和危险人付酬劳的赞冒险:多。其中一些有着定机如难、不能自卫活,助人。另一些则喜欢过。一些更和冒险而结的工作何,斗士常常为了战斗但不管他们大的风险以求抓到大鱼自己的人。期定量支的格斗技巧保护那束平静生活。加关心民生的斗士用初始动
的积累,斗士常见的武器和招数。甲。除了综合的格斗招数。随着经验动作的专攻完成特殊而复杂另一位可能接受训练以,斗士可以相对快速地精通最复力(他们也因此得名)斗特点:所有职业中,斗斗技巧。得以于对格斗,每位斗士都发展出自杂的格机会发展他们的格。斗士熟悉所有一位斗士可能特别善于有更多的护的格斗本领之外己的专长。某士拥有最全面的格斗能使用某种武器,
寻能是保护国家和人民常常是搜阵营:斗士可。守序的斗士邪恶并与之的捍卫者。无序的斗的斗士可以是任何阵营的。善流浪的佣兵。邪恶想要的东良的斗士往往成为暴西。战斗的讨伐者士可能是徒和小恶徒,直接用暴力夺取他们
神科德、惩罚之宗教:斗士常常敬拜英神只是想在又一次拿自己性命冒险神埃瑞斯努。斗士可能杀之斯、力量之暴政之神海克斯托或残勇之神海若尼之前有个祈祷的对象。把自己视为他的神圣·库斯伯务的圣战战士,也可能特、祗服
士之间有着确定的同学队或至少是地方民方式加其它则是自或一群同道。但那共谊。斗士之间没有特殊的——不甚拿起能是入这一职业。多些来自同一学院、佣兵田生活的限制而为了脱离农士可能团或领主兵团的斗的学院中受有身份。他们不训。。数参经在贵族的军过正规训练武器,也可在遵循光荣的家族传统兵团中接受背景:斗士通过各种精巧但久经考验。斗。一些曾在正式把自己视为一个团体志情
有着伍担任着保卫练。但对手和盟友。精灵斗士半精灵很少成为斗士,兽人斗通常出身于以赢得承认和同族士中对自技。野蛮残忍的类学得到了足够士常地底矮人王国的职责。矮人斗们常常是那些血统可以他们灵传统的敬意而从事剑是被驱逐者,通过自产生了他己精而非四处冒险。地技巧展训练精良的队人斗士通常队组织的老兵,是前精锐队成员据血统在其它为真正斗士所必须示人或自己的国土可以处于追地尊重他们对自己在剑技战试验它。半种族几乎没法组织成的训种族:人类。侏儒和地方民兵待在溯到好但黩武的大地精中半身人往往擅长使用长剑。斗士方面的能力十分自——这支豪,并且迫切地想要常某些军上相当数量的强壮几千年以前的士家族的成员,并且依比较平凡的家庭。矮熟练的斗士。斗士通常作为
,也没有牧师那种信仰赖别人的魔法支援是站在最前线保护队不其它成员,并且击倒中,他的职责体合作的价值。其它职业:斗士擅长单打独斗,但他依对手。斗士也太懂巫师的神秘方式伍中,但他们承认集那些强硬的、治疗和侦察。在队伍
鲁伊。6,德
其谈。德鲁依的力量并的区别实在太认为这种主张是柔和的强度、狐狸的狡猾、熊说,此间侵入德鲁依细不主张控制自然。他们的力量——所依的愤风暴的狂怒、旭日鲁依的使。但德鲁依并有这些和更多都听从德城市居民的夸夸然的和谐一致。对那些微了。神圣林地和体验到德鲁统治,而是源于与自非源自对自然的怒的人来驱
使用他们的力量对抗那们效劳。德鲁依也—常常包括参鲁依的辖区时。能鬼)。他们有时领——和力他们憎恨那些不自然的他们了无人烟的深山多击,特别,他们的上级会要求他过人群。虽然德括异形生物导对这些生物的袭冒险:德鲁依冒不熟悉别是关是当这些生物然的恐怖和残酷,但鲁依接受自(比如眼魔和比如僵尸和吸血——特量。有时食腐虫)和不死生物(威胁到他们的所爱—,其中包的动物和植物的知识些险以求得到知识可侵犯德天古木或于那些
法量,包括变形方式和牧师十分不免携带大量加现武器和护甲受并且抑制她的以外,随着经验的工过的金属,因为它誓言而增长,德鲁依得到一系列使始的自然。德鲁依可以使用的到传统鲁依施放神术的们会妨碍德鲁依努力体断增加的魔法力会非诸神可以学不仅仅是训练的一个德鲁依术来源于自然的力量而德鲁依力量。德鲁依避特自然和动物。除了法术它会违犯德鲁依的誓言用双手剑,点:德的纯粹、原制。。这些法术取向于相似,但他们的为动物的能力。但使用限
,两个德鲁依可以有明与恐怖种范围内的自然包含生与死、美对立的阵营(例显不同甚至)而依他们也必须在某些方面不偏不倚。也就是保持至少某然同、和平与暴力的对立自然的终极淡漠一恶保持中立。就像阵营说,即使不是真正属德鲁依传统。致的德鲁依必须中立的,如中立善良和中立邪:与
自然合为一体的超然而神秘的灵性,而非对某。且从自然之一神性实体的信仰。但得到魔法力量。然神然之神欧博宗少力一个自是尊敬自本身或者教:德鲁依崇敬崇敬或至自然,并他们通常追求一种与依然有一些德鲁依亥或林地女神艾罗娜祗那里
或参与德鲁依聚心保护它。沿海城市旁鲁依的人通为德鲁依性格孤使在一眼望去四许会居住在小镇要求为高阶德纳,过神掠在那里多数认程度的能力后鲁依效劳,不过这些任所有的德鲁依都互相承某个德鲁依荡。所有德都是一德鲁依林地——狭小出即其中还包括了不是鲁依有时互相治界限而遍布鲁依名义才被允许上都是德鲁依社会。的荒野僻的外人都不了解找到他们想要的隔同样,一个低阶德鲁依从未见过高阶成员公平交换。认的帮助,用钱币或服务的一员拥有某种务会有恰当的报酬。被有当夺。德鲁依有时会每个人都兄弟姐妹。但就像真正在野生区域渡也能周环绕的都是耕地的时间总是请求高阶兄弟大城市附近也常常有常常是一个与活并且精德鲁依也、自然的隐蔽所,德过。竞争甚至互相城市邻近的,虽然一些德鲁依与绝。会各地的社会的成能生还的试炼。只德鲁依去独自闯边的隐蔽所组织,但所有德鲁依中,但多数秘的仪式被这个社会接世隔绝到孤岛,德鲁依背景:虽然大生物一样,德员。想要成为德个超越政鲁依在此生为
被接纳入德鲁族的成很少成为德鲁依。少经常成为儒与自然地带人种德鲁依。人类和半鲁依德半兽人数残忍的类精灵也常常成为德未开化的人类间尤其普有着密切的联系,员德鲁依能常会有人、半身人和,特别是豺狼人中常依社会被其它种族的德鲁依接种族:精灵和侏相当数量的邪恶遍。矮。豺狼人鲁依,德鲁依在受,即使不受欢迎。
有的城市作风,觉样,他们很得奥术会造成混乱而受这些差异也不荡者常自然的崇敬地带的熟悉。德有着相同的对”的和对自然林客以及很多鲁依不喜欢圣异极大的也一样。且有点令人讨厌蛮战士而非“真实世界。但德鲁依即使不接武士对抽象理想虔诚。他们不太明白游,甚至对那些与自己差少攻击别人其它职业:德鲁依和巡会怎
7,牧师。
牧师会能使也存于信仰者的丽的景色祇通常透掠夺破坏,颠覆一切。用神祇过中间人来施师牧师会医疗、以信仰的力量实践神的则内心伟的神殿运。的旨意,也可。诸神如同人类一样。善行其意志,这些人就是信奉他们的牧师维持公义;邪恶的牧毒、有保守以理解。然而,神良的爱、有恶威武的纯、也诸神的创造存在于美保护他人并有的难,有慈军容,存在于宏,,也存于力量改善自己的命、有强横、有的单
冒险:原则上,牧师立好名和他自己的力量,让人畏成而加入冒险,至透过高尚的行为,为神和神殿建少广义地说是如此声。而邪恶的牧师会设法增加神祇是为了达神的目标的牧师会帮助需要。举惧尊敬。例而言,善良帮助的人。他会希望
险的动力也的命令(建议),酬。当然任务。他和伙伴赏,教会通常会慷慨地指示他以法术或是,所以作为报教会上级给予师也是人或至少是施有神术的物品可能跟一般完成教会赋予的得到合理的酬他们冒们常可人没什么两样。牧师有时会收到,牧
够起死:牧师长回生。牧师甚至能特质到的,这类法术可用于医使新手牧师也可以拯疗。即于神术救濒死之人,经验老
师则可将不死生物收甚至摧毁不死为恶牧,牧师可以驱散生物。相对的,己用。身为神圣力量的引导者邪
影响。用训练,毕术那样,简易武器。他牧师受过一些战斗训练竟施展神术时,们也接受防具能使用使不像奥受到防具
,牧师可以是任何也阵营:就宗教通常比混乱的如同神祇一般阵营。由于人们较更通常接近能招募训练新守序,而非混乱阵营,人。因为守序的乐意信奉善神,所以善良宗教更有组织,也远较邪恶者为多。牧师牧师的数量
仰勇者之神海朗纽斯(阵营与信不完全相同。中立师,阵营也是或中立善良阵虽然有些人可能并牧师是守序之神的守序善良,但举例而言,大部分信通常牧师的勇者营。守序善良)的牧仍有部分奉的神祇相同,
,惩罚之神圣库良或守序中立。中立)的不能选择绝对中为绝对中立,否则牧师序斯伯(守牧师,只能是守序善此外,除非信仰神祇立阵营。例如
常见的神祇都有追随培罗,宗教:信师最常信仰的是太阳神。文明地区奉该种族的主神。的人类牧非人类种族的牧师通的牧师常
序的同,但他们并不参与特定宗教教派。举例而言,信奉善良与根源。这些牧师的定神祇,他们侍奉不信仰特信仰守序与善良组织或魔跟其他信仰神祇的牧师守牧师,可以跟生活美德,但他不是教相神圣力量的法能力并赞扬守序与善良的神祇的牧师相处良好,部分牧师会组织的一员。
通常称。大部分后背景:大部分牧师们都得宣誓任命,他信奉的神祇,但也些人更早就献身维护教会的理想生活可。于方式,只要他们能呼应即然有,虽是由宗教组织(牧师在青年与神祇的旨意相才受神为教会)公开阶段就加入教会的“感召”。有些牧师他所依循教会的日常作有少部分是在日较自由的息,有些牧师则采取
。对方是超越宗教组认为虽然实际上教派内目的,斗争有在内战同一宗教想相同的牧师这只比不同宗教间的为敌。在文明地区,的牧师彼此理应师则互相或社会暴动时才,但在互相敌视的宗教会发生公开的宗教战争织的同盟,但理间,常发生恶意的政治对抗更难堪。理相处良好,部也可能发生斗争,,通常具有共同想相反的牧(如善良与守序)
人类或矮人宗教或冒险的牧师,通常以牧师,通常专心投注于主。种族:所有常见种族都。然而,许多种族的有牧师,因加冒险。参加圣战事务而不会参共通的为宗教和神术的需求是为
所野蛮的类人种关键。牧师使族中疗盗贼之神渥利达师,但战蜥人例外,更古老原始的神圣力将俘虏献给食人祭典。每个人的朋牧师,则会对这但若是勇者之神海朗纽冲突用神职业的关系:在冒险队长神术,并在伍中,牧师是与其他圣力量提供医他们擅牧师,就能跟游荡者祭司带领下,存不满。族比较少见到牧量。通常牧师相处良好,凝聚的友,通常也是队伍斯的,以治愈其他冒险者。信仰的宗教会影响他,因为德鲁伊崇尚些伙伴心例而言,举跟别人相处的状况,有时候会跟德鲁伊产生牧师马拉的
8,吟游诗人。
者、故事吟诵者及万事通。他们可以像吟游诗人表演具有神奇术士一样依靠魅力施漫游的音乐,他们同时也是放奥术。魔力
阵营:任何非守序阵营皆可。
生命骰:6面骰。
,以后每升一级得到数为(力修正人在第1级时拥有的:吟游诗始技能点技能的技能点数为4+智值。起4+智力修正值)*4
、使向感(智慧)技能的关键、无声移运作方式)、慧)、占卜观察力)、攀爬(力量、收集消息(魅力、游泳(力量)、翻腾/所有子项目,但算))、估价(智慧)、扒窃(灵、听觉(智慧)脱出束缚(灵敏)魅、译解文字(智力量)、知识(智力)、隐藏(灵敏)、方力/灵敏)、表演(魅敏)、专长(智)、伪装(魅力)、、跳跃(衡(灵敏)、欺骗()、交术知能(智力)装置(魅力属性)是:配药(智力法(以及)、察觉动机(灵敏)、使用魔法、手艺(智力)分开计专有技能(智力力)吟游诗人的职业技动(际(魅力每个(智力)、平/专有技能)。)、集中精神(体质)能用语言(无/非标准
盾。以及下列武武器,、复合长弓、短诗人可以熟练用:吟游诗人可以武器和护甲熟练使使用所有的简易使用轻型护甲、中型护甲以及短弓、长弓剑、细剑、长剑、短棒或鞭子。吟游复合种:短弓、器中的一
些法术不需要预先记忆,也不需因高魅力值而得正值。在魅力值大于等有法者魅力修到奖励施法次数,并且只0的情况。吟游诗人下才能使用此奥术。吟游诗人使用这为10+法术等级+施法术的法术法术:吟游诗人可以使用豁免判定困难等级术书。吟游诗人会于法术等级+1要法
次数与吟游诗次使用,计算在律它语音表演。和文来对周、用次数内。围的人产生魔法影响的使,每天可以%可能会失败,但即便人音Ꮈ这些能力虽器乐的同失败了还是算作一吟游诗本日吟游诗人人的职业等级相等。然都被归为游诗人在使用吟游诗人唱抒情歌、哼唱旋每演奏器乐或者在演奏时进行声乐或其吟游诗人音乐:音乐时有施放有语音构们可以采用各种形式,颂赞歌、件的法术一样,聋的吟吹口哨、比如:朗诵诗歌、天可以使用歌曲或诗乐,但是它使用此能力的
人歌声后)。歌判定时得到2点吟游诗人歌人行攻响一直持续到吟游诗人停止歌唱的5法术的盟友连续定时得到1件(比如魔棒)。受到游,在进听见吟点士气附加3术,不能激活用以完成但是不能活需要魔法如法诗人可以激发盟能受到影响。此影游诗必须在一整轮内都能听见音乐的效果的心灵影响能力。魔法物件士气附加值击吟游诗有:?激发施放法术卷轴),不能激唱才勇气3级或轮无法友们的勇气。盟友(比对抗惑魅或恐惧的豁免唱时吟游级以上表演技能的吟判定和武器伤害测自然口令的魔法物诗人可以战斗值。激发勇气是一种超影响的盟友在进行5轮后(或者此:一位有着
生物(法攻击时,英尺内的结果演技能的音构件的法术不诗人周围30轮抵表依靠声音起作用包括吟游诗,从自身掷得的判算在内)。和激发勇进行豁免判定掷骰级或3级以上技人可以抵魔法行动同时使用抵较佳者进行定值和吟游诗人的表演己),都可以在受到人要做一次表演技能测定。任何在吟游能测定值中选出人每次可一直唱10气一样,吟游诗人吟游诗自然能力。的魔法效果(仅需要语豁免消歌的每轮中,吟游诗?抵消歌:一位有着3消歌。抵消歌通行动的时候唱、演来进行豁免是一种超消消歌。在使用抵在判定。吟游诗后都可以根据声波或基于语言的魔歌,但不能在可以在进行普人自奏或者朗诵抵消
吸引:一位有着3或试图吸引生物被其吸引。中精神,就专心注意到吟游诗人的一位盟友移动到级或3级以上表见这个这且与吟游诗人的法、挥剑或者被吸引的时候,目标的察辨技能术一样。吸引了被吸引的生物罚值。任何潜在的威胁(比如吟游诗人标不受英尺吟游诗人的歌声,围有战斗或者其它危二次游诗人的等演技能的吟游诗人可放或维持一个法生物都需要重技能测定结果,则目听见吟游诗人,并的坐在那里倾听再次试诗人做一次表演技能测间距不能超过9是一种类法术的看。吟游诗人也必须能够)一个生物时注意生物。生被吸引必须。使用吸引时,吟游。如果意志力,使吸引无法。心灵影响能力目标会静静定,目标做一次意志豁免判定,方法?施吸引的效果。当吸引(的生物进行能够看见并表演第背后瞄准都将自动破坏大于等于吟游险的事物会分散目标的使一个吸引都会受到-4的处豁免判定,如果所得值同,但吟游诗人和被以,吟游诗人必须集图吸引这一目标判定和听觉技能判定物必须能够败,豁免判定失诗人生物要吸引,且吟游诗人在新掷骰。任何明显的威种状态持续将和吟好像施。周级相同数目的轮数。当和第一次相随后24小时内不能)都允许被吸引奏效0胁,比如
0英尺。吟游诗人以帮助一位盟友成声,着6听见这位盟友。此盟个能力的某些用法可以把这种2点能力奖也必须能够看其继续听到吟游见吟级或诗人的歌那这种状态能超过励值,只要出20点来了)。激发让盟友掷行动。此这友将在某个特定技能盟友必须能够看见并超自然的能的吟游诗人可下城主可以裁定能力是一种6级以上表演技的技能测定上得到游诗人,并心灵影响能力。3效果持续2分钟(足够功完成某种?激发能力:一位有且与吟游诗人的间距不是否可行。吟游诗人就会持续下去。地
术的心,但先前的豁免判定可以抵消其影一个已经被吸引(见上的本日吟?暗示:一意志9级或9位有着游诗人为1级以上表演法法术)。暗示计算在吟相当于同名类技能的吟游诗人可以向吟灵影响能文)的生物发出暗示(力。响。暗内示是一种吸引算。一个困难等级ᐗ游诗人音乐使用次数游诗人魅力修正值的
骰按正规生命骰计算。到的?激发卓大:一卓大级以的距离不能超过30加值多影响一整轮内都能听见吟1点坚以及得到的奖励值都是能有着12级或12标生物和吟游诗人之间1个生物。和游诗人歌唱。目加值。附加,目标也必须歌唱值时算作10面骰)。一个为止。激发卓影响能物得英尺的生物连续5回合未听上表演技能的吟游诗人力。诸如睡眠术一类效果位大是一种超自然的心灵的生命须在物励值持续到此受到激发见吟游诗人的歌声骰(在计算得激发勇气类似到2个临时力奖励值。这些奖、2点攻击附影响的生受时,这2个临时生命加入体。从第9级开可以激发卓大于其它生生命骰允许到激发卓大,激发卓大时吟游诗临时生命始每3级可以质修正值,在决定所有因激发卓大人必忍豁免判定附
得10点或20点品的精确力量,但是的附加游诗人能力依然吟游诗人知识:一位道一些关于附阵营变为守序阵营游诗人:如值。这个智力修正诗人不能从掷保留。所以吟游的地点的知识。此判定上得到什么特别计算方近值得注意的人物、传奇物件或者有价值吟游诗人可以进行一次能从大体上定判上是随式。地下城主参考下表识判定来决定其是否知,但其所有不能再在吟游诗人职机的,的吟定的困,则其业上提升等级果某个吟游诗人的这类知识本质判定不能指出魔法物等级:被逐出的吟值为吟游难诗人的职业等级+决揭示出它的功能。特别的吟游诗人知
述。他以音乐施展魔法式各成为外交官、协调者有特殊魔力,吟游诗落泪,时而欢欣,这正众时谍。而样的人,因而他们常人证据说音乐带、传讯者、密探活。吟游诗人人四处游荡,四处传,收集各种地方传说是游唱四海的生或间必须面对各,让听明了这一点。吟游诗
人的心灵,从使用暴力,而是以游诗人会反良的吟游诗人可能演奏音乐,邪恶的技巧操控他奸怀邪恶者亦败的。心地善以为群众的勇气。但心追捕,并鼓舞受压迫愿”的献赠。不幸者带来希望与勇高超地方领主,善良的吟抗暴政,有技巧地躲避吟气,并利用擅长的音游诗人的魔法来自内心痴迷的听众那里收取他们“自魔法对抗恶徒的计。遇到腐乐的吟游诗人并不喜欢
人若能根据辈的赞己的技能和能力誉。吟游诗人不断述,以便得到第一手素材会。他事。吟游诗人内心异兽,乐曲、解译古籍,雄。穴、验叙述神奇的故事,通常可以得到同寻找失落并学习新的歌曲与故迹,故事中的场景进外地、探寻珍禽,让他们也自认成为英。吟游诗入神秘冒险:吟游诗们运用自深植很多吟游诗头)随行说许多英雄事冒险视为学习的机的古老墓人将人喜欢与英雄(或魔或旅行到亲身经
灵魂,而诗人的魔法强调。他只能施展少量的法魅惑与幻象。不是法术书特质:吟游诗以爆发力量,但吟游术,但不须事先准备。法师或术士的法术可人的魔法来自
以激励。他可有魔法施展伴、让歌曲也带人的音乐和的法术。醉,或反制藉由声音同听众迷除了法术外,吟游诗
喜欢听故事,特殊物品特别们对地方传说和所精。由于吟游诗了以他诗人拥有部分游荡能,但他们的技能不如游荡者那么专解。吟游者技人
天资、魔力己的直觉和灵感,流浪,依凭自和生活方式无法阵营并存。阵与守序事。吟游诗人的营:吟游诗人四处而非传统或律法行
荣誉之神,相信他亦偏爱斯特,因为他是音乐与法兰恩祭坛边驻歇,程。喜欢混乱与偷窃的吟游诗人上赚些奉献钱。许。邪顾他们的旅时会在,但很少定期至神宗教:吟游诗人敬爱,会敬爱然有灵精灵之神西尔维花许多时间旅行,虽斯努,不过他们很殿敬拜。道路之神法兰恶的吟游诗人则,但仍崇盗贼之神渥利达马拉拜信少承认。由于吟游诗人仰能看希望从旅人身诗人多吟游诗人虽然不是精之神厄瑞恩。他们有诗歌之父。善良的吟游信仰杀戮
烈的团体意识。事方上的知名同行。然而背景:吟游常或流浪儿,”,所以很实上,许老到受到吟游诗人导师的照顾。由于吟程为止。很多吟游心态,互相嫉妒彼此的吟游诗容易遇到地聚集在非正式的“学院有能力开始自己的旅此存有强烈的竞争彼跟随他的导师,直到人身上学习技能,并诗人小时候是孤儿诗人没有强,吟游的名声,各自保护自己诗人学徒通常是从经验的势力范围。游诗人常多吟游诗人
吟游诗人精灵或半精半轻易适应新环,所以吟导师愿意训练,生。矮人、侏儒和很自然。吟游诗毕竟他们即,也感到陌种族这些身人中,较少见到。成员仍可能成为吟游诗境。精灵对音乐与魔法很有天份的家园人的流浪生活也很适合类、但只要有半精灵,通常是人业对他们来说灵。种族:吟游诗习惯流浪生活,可使在自己人类很能游诗人的职人人
人种族里几乎没有,野蛮的类的孩童。会训练人类或其他种族吟游诗人。人马吟游诗人有时除了人马之外
,常诗人的法术;与其他游诗人是队伍的常试手法很好奇加集中专注的冒险者的若缺少游荡者,即可士和游荡者那作良好。吟游诗人通常吟游诗职业的关系:吟赖吟游用社。若队伍没有里获取建议。与其他职业交技能替队伍获取利益。发言人,利法师人对那些更利用吟游诗人的技能的伙伴合或术士,便需要依着从战士、术
战士。9,蛮
战士是些野蛮凶猛的武区。蛮战士用狂士,典型的蛮战士来自世界上的那些未。敌人开化的荒蛮地蛮暴和本能来击倒
序阵营守:任何阵营皆可。非
生命骰:12面骰。
(力量)、听)、胁迫()、手艺(智慧)、跳后每升一级得到的技能点数为4+智第1级时拥有的起始技(力量)以魅力)、方(技能:蛮战士能点乘(灵敏)智力)、驯养动面感业技能(以及每个技能)是:觉(智慧)、骑跃物(魅力的关键属性知识(智慧)。及野外在、游泳数为(4+智力力修正值。蛮战士的职修正值)*4,以攀爬(力量
武器和护甲熟用所有的及盾。战士可以熟练使简易武器、军用武器、轻型护甲、中型护甲以练使用:蛮
在狂暴时临时得到蛮战士狂进行意志豁免判点士气附加值,但要受到值。4点定时得到体质值并在4点力量值、暴:蛮战士2点防护等级处罚2
质值的,蛮值的失去狂暴时体当其关联至一战士驯养动物和方,不而失去。在狂暴时技、魔法强化类特在狂暴时使用的用的有手艺、专注闪避、物品创增长使蛮战士神的技能时)。战命值也随着额能的职业技个需要耐心或集中精向感士不能使用造类特特到额外的生技和技能加强类特技(/级。在狂暴特技有那些需要耐心或集中能中不能在狂暴时使精神的技能(蛮外体质命值,数量为2点结束后,这些额外生
,但蛮战士只有在轮暴状态。级决定)。进经达到持续的轮数暴所能Ꮈ(由当前等这种状态一意愿提早结束狂次担超修正级,狂暴后不会疲乏物的体质)。蛮战士在每次战敏捷,不能负蛮入狂暴状态不需要花费载,不能跑动),值(新增加后的)。除非此蛮战士已感到疲乏(-2点力量,-2点狂暴结束后,蛮战士会每次数狂斗结束(,每天也只能狂暴一定直持续到此次战为3+人到其行动时才能进入狂斗中只能狂暴一次时间的战士可以按自己暴状态。在
时+罚不变,依时得到的奖励变为6,在从第15级开,但所受处。始,蛮战士在狂暴力量值+定3点士气附加值然为防护等级-2进行意志豁免判6,体质值+
重度负载或中以比其所属种族的一般速甲,穿着轻型快速移动:在不穿护动速度时,蛮度快10英尺。及负担情况不为战士每轮的移型护甲
依然拥有防16级附加值变为4能被侧袭,例外备的情。4或4级以上的游3级开始这两项陷阱级闪避附加值。隐形攻击者袭击时为3比豁免判定并况是其依然可能被的反射得到1点附加值,开始这两项附加值变2士在毫无准从第1第10级开始,蛮战,第19级开始这两项1点防护等的情为2,从第这个蛮战士的等级高级开始,蛮战一个士在做避免引发荡者侧袭。从第5级开始,蛮战士不附加值变护等级灵敏附加值。从况下或者被离奇闪避:从第时得到在被陷阱攻击
受到。值升为2,害减低升为3,士得到忽略每次攻伤害减低:从从20级开始伤害减4级开11级开始结果中减1。从1第的伤害时的始,减低的伤害能力,每低升为4。伤,都要从计算害减低能把伤害值减为次计算蛮战士特别下击或打击中部分伤害战0,但不能减到0以,蛮从17级开始伤
点技能点数才能读士是所士必须花费2蛮战动具文盲:蛮战写所有其会说有职业的的语言。人物中唯一不自有读写能力的。
果某个蛮战士的阵营被逐出的蛮战士:如变为守序阵营,则其会上提升等级不能再在蛮战士职业它优势依并且失去狂暴的能力然保留。,但蛮战士的其
友为野蛮人或狂战士,的勇气与毅力。他“野蛮人”已经向盟残暴。但这些了他们、不人轻视。与们精明坚忍,而且毫不认明人称他们,都有勇猛强悍的斗士敬。文从冰冻的北方荒们证明野到地狱般的南方雨林容任何留情,不为他们代表破坏
就是参加欢无聊的守卫工生物好的方式冒险:野蛮人若要冒险。他们、妖魔和恶魔等。得一席之地,最的危险不确野蛮人也喜的差事。野蛮人很厌恶非欢担任作,或平凡无奇定性,而且不畏辛劳。参与战斗任务,他们死在文明社会中取自然的事物,包括不习惯冒险活动中不喜
则靠天赋强无敌。狂暴之后他们力量。般自这已经足够了里一。野蛮当陷入狂暴状态时,他们会变得非常疲累荒野中如同在家一暴的次数有限,但般杰出的战斗者。相对于会变大的狂暴战士依靠人在特质:野蛮人是,所以野蛮在,而且人一天内可以高速奔跑。得更强悍人良好的训练,野蛮能狂
有不能是守序由奔放,有时却成为时自阵营。他们或许有荣誉他们力量的狂来源,与守序欠缺思野是阵虑的破坏感,但内心狂野不羁。野蛮人不容。混乱阵营源。营:这份的野蛮人,
野、自然之神欧拜·亥、保持直觉自然的关系。而牺牲性,而喜欢与天地杀戮之神厄斯怒参与宗教命。有些则等。蛮人可能会为了信仰神祇,如力量之神寇德信奉拥有强大力量的宗教:有些野蛮人不
会。矮人野蛮人较少见或蛮地精则是镇,可能是人,而人则更稀有。而导致衰落的矮人王半兽人野蛮人,或因为家乡者之所以或地区。事实上,他因为财富的**,而抓来当奴隶却逃开化地区斗,了出来,间没有什么关系、兽人、巨人长年久战,通常来自于与背景:野蛮人来族:人类野蛮人多族部落。野蛮也可能认为自己是来到人类社兵遭侵略而流自文明边缘人冒险们不认为自己是野亡出走。野蛮人彼此个或是从家乡被部落离弃兽人部落国。其他种族的野蛮是来担任佣,除非他们来自同士。种蛮半来自蛮荒之地,的未来到城
人种族(如:粗暴的类常比战士还多。中,野蛮人兽人和食人魔)通
关系:由于忍术士,而相敌视。野蛮人对圣武士、战士、对,不过这不2荡如欧拜·亥赏吟游诗人与其他职业的必然的观感。[不喜欢法师,不过这较有魅力的缘故。武僧者并没有特别野及信或艾罗的天份,而且热牧师和游崇尚苦修与战斗纪律❍野蛮人是荒奉自然神祇(。野蛮人比较能容德鲁伊、巡林客不错。很多野蛮人也欣kname=《互871585,boo灵噬苍生》]人很难正眼相也许是因为术士们比师处得还爱音乐。野蛮人不,通常喜欢他娜)的牧代表这两个职业与野蛮,魔法就是很好的例子们不了解的事物之民,所以与