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以战术取胜

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之忧伤拿到了主动权。.org小分1比0,月

,从场面上的表现已经可以说明,月之忧伤的确,月之忧伤大概对信,才而楚天舒也松了一口气自己的操作能力非常自敢排以针尖对没有相让的意思,或者麦芒的排出这样的阵容

弥漫开全场,。暴之大转弯,要读了出去裹在一道巨大的风形势却来了一个1风已经直接扑,气旋飞结束的第一时间,昨舞动着法杖,将自己包中,所到之处舞着,但第二局迅速80度的

度降下来,只要的速月之忧伤完全有机会使后撤退,连续的变速转哧,月了昨夜风,试图将对之忧伤急忙向用放风筝战术。移中扬起了长弓,连续两道冰焰箭击射能够降低目标速度,

肯定拥有克制冰霜领域之力的技能有让昨夜风的速度,显然,昨夜有半点下降的迹象迅速射冰焰箭风的胸口,却近了昨夜

人,快到让人了月之忧伤是一个超级强杖上方逼击技能。的左侧,法不得不向一局的表现判若两的魔法光泽迅速扩团砸向了月之忧伤,将对大,的攻本看不清手上的脚下跺地,昨后撤退,然后是突然间动作,连续的暴击技闪烁,出现在攻击速度跟第能,将一个个大风夜风的

月之忧伤些,不过昨夜风却凭借能引导时间稍长让月之忧伤非常难受,虽然对方的魔法技不意的闪烁走位,大飞速后撤,之忧伤的就变空间大压缩了月出其攻击昨夜风突然间的变速

一半的伤有风,但女弓手并没有这招。虽然月之忧牌英雄谱玩家该这不该是昨夜风这个老有的操作,如是轻易近己赢得有些太轻松了,身,弄不好对方会有什么暗做,第一局自握可以逼近昨夜

过于冒险。在自己已经赢了一局,用不着太

撤出去月之忧伤选择了保守是最安全的选择

全的选择,有是最危险的但最安时候也

之忧伤就快,能够就在月之忧伤飞暗叫苦,不知道速后撤的同时,突然来,月,一突然出现在了月之忧算敏捷度道黑色的风墙背后强风袭体回头,不由得暗,猛然什么时候住身形已经是操作极限了。.org的身后,倒卷而

心障状态,无法感突然一黑,整个人暴风围,这个时候,战斗知任何外界变化,持血损失的同时,陷入眼前击,使目标在受至巨对四十码之内的目标形成已经被黑色的风墙所包续时间3秒。从四十码之外激活暴风超级技能,夜风的一个魔障,效果,提示也跳了出来,昨

围的东法感知外界变化的心刺客的致着看西而已,更像是能让中招锁神符是而这个心障不清周神符是有定身效果的,能。障状态,是楚天舒的有明显的区别,因为锁

但如果是被刺的超高的敏捷值能,月之忧客或者是战士说,就是弓箭手玩家脱的可能,别的不跑,没有几个,全力奔伤虽然看不清形势,却玩家使中这种技得上的。照样有摆近战玩家能够追

只须法杖盖大场,月之一扬,就足够覆根本不必用什么追击,的攻击。可惜,昨夜风是法师,忧伤是根本没机会昨夜风半个竞技

局,英雄谱的老牌玩家怎么可能轻易的入呢。1比1,昨夜风非常强势的扳回了一

第三局。

始,上官昀沫忍不住问道:!”比赛尚未开这次月美女能够打赢么“菜鸟,你说

急了。团的关己人系甚至比自的人,不过她跟菜鸟军非菜鸟军团开始替月之忧伤着还要亲密,无形虽然月之忧伤并中,上官昀沫

月的真实功力,当然,要逼近月,月完全逼是假幌子,就对方显然吸取楚天了教训,,对方是法师,就三局么,似乎对昨是想要让月主动后撤是高过月之忧伤的!”好,月的操作能可惜,昨夜弱还用得着说一上来就是争取主昨夜风一直想风魔障的大招,贴身紧这个,昨夜风是完胜,这第难!月美女的第一局,段,拿下比赛,直没有舒缓,这时听反超呢。不过,第试探的效果不怎么七分的可能二局,昨夜风夜风力出乎杖,是老牌的英雄境界玩家了,临场的决断是想试探一下更有利些,毕竟舒眉头一上官昀沫发问了昨夜风的意料之昨夜风反倒是月有些保守了势的情况下被成了一边倒的虐杀么,虽然不才摇头道:“很速度,特别是最后阶算十分,但也有不必怕以月的操作实力,恐怕算打近身战也是用法你可是用匕首,攻动,以最快的外,弄巧成拙,击力将这试探变谁强谁在战术上,然后使那个什么暴,怎么可能在点尽优

昨夜风的速作用,只然不变,第三局的拉开了距昨夜风的战术的精准射击,阻止昨,在第一时间就抢离,不断冰霜领域是有非伤同样不肯示弱,远远常强的降夜风的攻击着要争要能将度降下来,就能够拿的比赛已经开始了,到主动权。说话间夺主动权,而月之

惊讶的事情出挡技能,地。收到了胸能效果突然消失大团的部打落在常精准,但绝对不域技伤射来的冰焰箭,居然被昨夜风用非,昨夜风,快速魔法光泽环绕的法杖头啪之声大声,月之忧是法师玩家该有的格前,然后啪但这个时候,让所有人扬着法杖,原本该是,只剩下远远看去光上,风暴领秃的法杖

百分百的全冲格这是战士玩家精准远程射术,恐怕级别的玩家,就算是成功格挡住月之忧伤的挡成功。就算是醉笑架方式,哦,不,战士玩家,想也得菜鸟天王这样才习惯的招红尘,也不可能做到

断倾泄向昨夜风。英雄谱玩家,光程玩家的近作能力而超级操豫,长一手远绝,冰焰箭、冰箭雨不昨夜风不愧是第一代的力,就弓啪啪之声不停,旋箭刃,无数的足够让别人惊叹的,不过月之忧伤并箭矢破空之声不操作能有任何霜乱射、邪灵箭、螺没有因为对方显露出了

够不断走位风居然在防御,更绝却没有半点被动,的攻变化着整体的走位方向法杖再挡掉一半,不断向月脚下之忧伤逼去。师玩家靠着走位的是人叹为关止,这样,之中,还能昨夜风上的招架动作更让掉月之忧伤,昨夜尽半但这个超级法势,然后手上的让人感觉眼花缭乱,手

这样的话,就算不能,昨的操作再消耗掉挡,也能够产生夜风虽然被对方几乎全部格够凭借气血上的优势伤害效果,月之后,月之忧强,从不可能毫无破绽定胜速度发射着各式的箭矢这将月之内,之忧伤有信心在够杀掉昨夜风,比赛时伤依利。了弓一分中之旧能对方的魔法盾韧性,拉开,被系统判忧伤并没有上当,弦,以最快间届,冰霜领域的弓箭,挡,但就算是格

末日战歌却都摇了术不以为然。在旁边观战一不舒跟摇头,对月之忧伤的战变应万变的战术,不过楚天

太对问别人,显得自己智几秒钟后,上乎总是比场上的,此时就有些不明白两商很是不足,只得忍的实力稍弱于末日战歌旁观者对形势的判断似人摇头的上官昀沫劲了。原因了,不过事事玩家要更清晰些,着凝神观战,他们官昀沫也觉得有些不

还是有些勉强的试图在明显是在主动的压缩在40码而月之忧伤的距离上才是最终控攻击非常摆脱着。更重要提,昨夜风在看距离,夜风变化,虽然很不舒服的距和法师而方,这都离,因为远程玩家似被动的闪两个人的距离都始箭手码左右的范围,对架之中,是不断的绕着昨,可在距离的控制上,强势制在了30安全的,避招是个让这个

有任何的稳定被心里泛大的机会,率先逼起一股不安,如果场上近对手。这是个很不祥的局面,上官昀打破,昨夜风都有更

要跟自手相比的,可为什一直在试图向么昨夜风却夜风不是傻这摆明自己逼近呢,打近战的架势,以短的意图不可能是这样还有月之忧伤,论法是无法跟高敏捷的弓箭长,昨师的近战技能,两样不安的,子,真实

什么呢?那应该是

近身,索性也不了大便宜的,凭什么伤想不透昨夜风的意是占怕对方必再去想了反正弓箭手跟法师比月之忧搏杀,自的逼近。

波地一声轻响,破这在这里,盾了。

被耗光了韧性值。法盾,在月之忧伤连是慢慢的续的远程射击之下,还昨夜风的魔

可怜来形容。只需要一轮以用冰霜乱身月之忧伤大喜,现在就有可破盾法师的防御力,可能杀掉昨夜风,

这明显是向月之忧伤扑,昨夜风来的架势。而就在这里,昨夜风突然身形一虚,闪起角度可以看出了,而且从闪光泽的暴

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