【混沌龙详解】
大家应该发现了,这展路线。从光脉暗将是李白今后的发铁的入手,
解开讲始。
【征龙向特化】【混沌龙】-
加入征龙(通常是焰使者-迪亚波罗光芒斯的混沌龙(征龙)以及不推荐新人选择)。
的除外效迪用复数的日基本思路为,利地厚度跳迪亚波罗斯排食翼龙除外l7的果拿回,依靠墓亚波罗斯,再用征龙坑。
和巨眼将成为你的优势在于可以和征龙得得力萨克龙到r7体系的黑卡支持部下。,哥
要运气,打缺陷是墓地运转需主流速度偏慢。
沌龙光道】【混沌龙】-【混
择)。大体系(不推荐新人选最丰富战术拥有的庞
入:上加在原先混沌龙的基础
决1张裁之龙
3张光道召唤娜丝师露米
1张光道战士加洛斯
1张光道武僧艾琳
1道兽沃尔夫张光
斯锐之泽费洛1张黑羽精
1张正义盟军次世代鸟人
,如此便得为它们腾出位置极广的光适量减少其他卡牌,道混沌龙。到了一幅泛用性
暗铁。索范围+1,不止裁决的加入使日食的检局限于暗武和
打死龙祖,可以配3就能获取一个2700的打手,还能精确的回收墓地或套了样一次rm7将甚至可以让星爆地带的霸键甲虫,安全干掉星爆);露米娜丝的加入使r300,对手如果解不掉可以直接叠m7,这团上叠m7,肉搏龙得到毕星团的强力支要超过海恶m7,那么下回的25犹豫该不该为了这个合艾琳解直接在毕星欧尼者解场。效果(不发则援,利用它的转防效东西发动合可以发效果的毕星团上果可以防止吃到对面的斯特,可以直接
场,沃尔夫它的出现链龙和辉光子,然后因夫的投入是为了为墓地此获胜。琳出锁可增加光道种、沃尔洛斯、艾琳以可以配合小露解,单独用时加洛斯当做意外,没准因为可以抽牌,艾加类你就能
精确堆墓。精墓地l4光道,锐回小露和l4光,也就是小露丢精锐拉道r4出锁链龙做牌
代黑机车人的白卡——真次巨神兵、硬甲地缚高的怪兽次世代鸟人象是优点,我曾用这个抢了硬甲,同调召唤控制权联系了一张比较冷门经动获取对面场上lv最世神。出场时自,不取对
配合暗属性l6到tr吧就出黑机车n,也就是小开辟,小出场方式是开辟一般都能骗。丝袜,然后
最重要的,这套的战斗方式。也非常霸气一个非常赏心悦目,最牌组拥有
上有光脉和裁决之以拉暗铁,暗铁龙当墓地有暗铁,场果炸的光继续拉光脉。裁龙发脉可则效的时候,
效果一回合之内没有次数限制。裁龙的
00活生生把机雷炸死。连续支付30
。拉,然后因为光脉暗它们仍旧活着铁互相
00衍生物的格斯,继续炸。对面跳30
永远都只有三张卡。这种场上几乎旦成功,你会发打法一现你胜利的时候
裁决,暗铁,光脉。
我称其为龙神环。
怖组合。的恐无限循环能只要有血便
富多变,缺控制。这套牌组的打法丰难点为容易亏卡,极
【混沌】传统光道轴】龙-【
不推荐新人被削弱后的坚持()。选择
逊色与接下来脉暗铁所撑外挂,依靠暗耀光强依靠导游星骸龙卡炮等是和小要提到的小混沌体性。度,它很强,不起来的混沌体系相比,系,但它缺少稳定
手下张太阳交换,时不时就归根结底还是因为那两。会卡一
数只有六略低。枚,所以利用率这套混沌龙的光道
盖它的强大,依靠暗大小开辟作为otk的佐料。铁光脉站场压制,时不时加上出暗制,速但是这仍难掩控耀精确堆墓
武征龙暗黑界水产炎星六键的运气。的牌组你会感觉它强的主流,打主流之外时跟不上的比赛局,你就会不时感觉它的速度变态,但是一旦对上追求稳定将光交砍到2有硬伤,以及感慨即使唯一的缺点是速度,也仍旧需要一些关
【混沌龙】-【小混沌体系】
不推荐新人选择)。本期讲解的重中之重(
除太3雷光和光之援军。剔这里的阳交换,留下2丽拉米娜丝,混沌龙是去除了光道轴之后的混沌龙,剔除露
替换出现的是小混沌龙体系:
-坍缩星蛇暗黑龙
地1光特招,的1墓中-暴源翼龙】张【辉白龙从场上送墓时以除外果1回合只能可以检索牌组这张卡可入手,效发动1次。
辉白龙-暴源翼龙
送墓时可以检-坍缩星蛇】入手这张卡可以索牌组中的1暗特招,从场上除外墓地合,效果1回暗黑龙只能发动1次。1张【
。品被送墓时效作为上级召唤的果可发祭
墓时作为同调素材被送效果可发。
时效果不可作为超量素材被送墓发。
,然后再检索光脉和小开辟出r6,的减少不确定性,用坍缩星蛇除外日食因为这个体系的目的它对墓地的调或者愚控剔除暗耀,暗铁我们完全可太多了,它本身。在于最大限度耀出场需要的1光1暗也不是l6,不能配合非常精准,而暗埋去堆日食以用龙庙
显,优势定,速度快,稳是牌组的效果非常明来的精确堆墓控制爆2-3龙庙和1愚埋带发力强,可变性多。
是为了现在的环境特意做的深红或闪耀,常会出所以为了应对出的调整,因3抗衡主流,3雷光雷光必不可少。主流经为这种改变正是为了
以卡掉不雷光效果可场上,被红计算战破可以拥有更多且伤判时闪少效果的时靠雷光,我们被炸效果时自己必须在果拉暗铁。而选择的余地,以耀效果不能连锁,深雷光炸死不能发效点,比如光脉……果不能发效及时间。等等,依
个方向上,两验也就种控制能力体现在进对战局的控制能力。这攻和防御是节奏控制。混沌龙很考
己之后的操就和下象棋来的操作在脑是的,手能够计这幅混沌龙的这个预演要求是5步5步,对自己接下定论,完全取决于牌,即计算自必须—。手算到自己操作的第几步—牌好不好几乎没有预演,通常一样,牌手作直到第这是最基本的海里进行
式,牌手、丝袜。手里还有5张卡,比赛进入t2-3残局假使分别是星蛇、辉模白、暗武、龙庙
所以残局墓地1光2暗通常量在堆墓卡2了暗,这个需求组来说算非常之少都是能凑出来的。,墓地1光
然后我们就得开:始计算了
况下,加上丝袜中得加上对面手里的丝敌,那么计算光2暗恰好可以喂饱墓地的1算上通招点的情流作为假想两只小混沌龙,袜。主就可以直接三叉,但是既然以
数和场上局势所决定种情手牌的。这况出不出三叉是根据对面的
卡后仍旧是≤3,对方手牌数≤危险数值,可以接受完丝袜对面手变为≤2,下回合抽3→出三叉,骗将将达到牌数。
三叉,骗完丝袜后对面开otk,出调三叉用掉了,虽然时我们的丝袜则因为有足够存量,而此用2小混沌龙做素材整用贵的1星保命。故应当留下这只珍手牌数依旧保但是面对主流,自动回2,手中无丝袜易被超展调对方手牌数≥3→不出作
情况以上否otk做出变更。会根据你能
决了三叉在经过这番权衡后,你就得开始下一步。否案,那么的方
三、光脉、日食龙庙种最好的选择。的选择很多,有暗铁
。,为3,可跳暗武择暗铁→墓ჽ选地暗属性
此时局势,观察对方手otk的权衡可能性。算暗武出场后牌,计
埋的配置等墓地1光为小混沌龙吃墓地1光继续如果三叉方案,始清晰——,t1手动堆并丝袜调三叉。于3-4愚埋1暗特招,通招非不可能),思路开光脉(2-3龙庙1愚2之前被否决的
三叉吃丝袜。
为2小混沌入墓自动补然是1光3暗,同时1光1暗。来的空缺,依因为从场墓地因检索,手牌回上送墓,2小混沌互相齐之前除外带
跳暗武。
用刚才检沌索回手的第二组小混特招。龙喂墓地的光脉,让其
此时墓地1光4暗。
光脉,光脉拉暗武除1暗炸光脉。暗铁,暗铁拉
此时墓地1光2暗。
暗武用剩余的2发子弹可以炸对面最多解场。2怪
此时我们有:
三叉2700三叉
暗武28ደ
光脉2500
暗铁2800暗铁28
合计10800
暗武暗铁各分1ᖬ攻击力给光脉种土算法在操作三叉吃2速坑可时可以700,这间。以接受,ደ则变成2700、2减少思考时0、2
述。综上所
龙庙发动选暗铁-第一步
调三叉-第二步
-第三步跳暗武
脉-第四步小混沌回手牌跳光
步暗铁暗武炸光脉拉暗铁继续拉光脉-第五
还要多,打多了求,一些多实战也能做看起来短短五自己形成一步步路数供子里会脑这种天赋,到之后脑最基本需步如果没有灵活的头你选择。,其实实际计算……所以5步是
够这么打。即使那1光不是光脉,也要知道如是光脉能果
除暗铁,剩余光脉和日选择的时候,排跳回龙庙食。
选择光脉2暗。地光属性+1,为2光→墓
,此时墓地为2光3暗。光混沌龙特招脉可以丢手中的2小
。“愚埋”带来的精暗,暗武可以用其解场拉确调控拉暗铁,暗铁铁(同样是因为假设3暗中有暗光脉,复数),那么跳暗武除1暗炸光脉墓地剩余2光1
暗武2800
0暗铁280
光脉2500
合计8100
局势会变成只剩下被无效的暗武和。武估计要被遮,那么可是袜,这因为要计算对面的丝个情况不容易出现,暗光脉站着
暗,选择有2。有2光2此时墓地因为暗武吃了1暗(被无效)还
作用它们不能攻击,这打手略多时(比如六武,对局势攻表怪兽,光脉被以选择。这效果)→通招丝袜和暗武调之外的己继续拉光脉拉暗铁,暗铁自信时可有红莲魔,炸全场除自弄下去后对面高等级boss或回合只能起到压制作用,只是因为红莲魔的副
,然后暗铁拉光脉,达到压的手牌略多,m200则用光脉者1只打手→通招若对面丝袜,和被遮的暗武调深,场上只有力≥Ꮍ用深红守备用的杂鱼或死拉暗铁制效果。撞打死发效果红剑士,对面攻击
对方卡组类型,对方底若对局势有自信(根据一算决定)→用暗武骗掉牌估三叉(此丝袜后直接时光脉为最后步)。
。三叉解完场之后
三叉2700
ደ暗武28
光脉2500
8合计合计8000
,还剩日食。跳回之前龙庙的选择时间
龙庙送日食,日食除暗铁。
2暗。此时墓地2光
叉。),星蛇除日食(墓地剩使2光中有光脉(略余1光2暗),日食效果墓地剩余1光1暗,辉白吃2暗把暗铁拿回手中的1暗特招(),通招丝袜出三假
。叉被遮三
再次发效果特招,因为沌龙入手,可是不能送墓自回一组新的小混一回合一次的限制。动补此时墓地3光2暗,两小混沌龙
光脉。丢新补和暗铁白龙的小混沌龙中的辉入墓,拉墓地的
暗。此时墓地4光3
跳暗武。
暗武炸光脉,墓地剩余1暗。光脉拉暗铁,暗铁拉
用其解场。
ደ三叉27
暗武2800
暗铁28暗铁2800
光脉2500光脉250
ᘐ0合计10
地的卡可能更斗时,选择远远不等等等等,这需要牌一只换成龙虾,小开辟,卡手卡到两手自行控制,真正的战这种控暗武多了大止如此,比如墓局中,影多,这边的手牌可少了响它的速度变化制会体现在战小混沌龙能出现变的其中只雷光都来了……化,比如。
精确作一定要们浪,对于操面任何机会,脑子要活,在任何局势期,没有那么多机会给我费,尽量不能给对混沌龙已经比不上全胜时会都不能浪】要计算是,一次机否可以【otk】中都【一定。
测对面有手坑的几率不进度条的延迟程能性→局势良好,坑不高→回合轮换多,征龙水产实o袜与g存在的可能→再次计算心坑几乎没有,根据1对面坑的数量和丝度推
坑→暂缓o然后再计g存在的可能性→局势度条有和丝袜与浮动,不确定是否有手比较多,轮换时对面进很糟,坑算拉卡差,沌的数量体系回本的,转为计算如优势踩坑otk可能性。何利用小混能→再次计算对面坑
足→o不能展开→1回合后条件满→还缺什么,以至于能在条件满足后迅速
展开→1回合后条不能→还缺循环。算otk可能性,然什么,以至于能在条件满足后迅速后件不足→加入战局,重新计将新抽到的卡
矛盾的两个超越属性,对立性甚至光和暗,这是最水火。
可怕的。力量是惊人的,是合爆发出来的时候,那它们凝聚在一点,凝聚在一回所以,当
界,这种otk的于征龙,水产,暗黑对于我们所有卡组的操控都有帮助。意识并不止作用于混沌龙,它同样可以作用
一句话:让对手在认为这种疯狂的进攻意识,是自己不会死的局势中死去。它的精髓总结起来就
来胜如带我白亏卡?何操控好这疯利而不是白它大多数都能为狂的意识?让
只多打,多熟悉。有
必须付出。想要回报,
说明对战平台较下面项。为常见的牌组时的些许注意事
vs光道
ntr,ot,丝袜的选择有2,一精确堆墓,一个然后电虫(比赛局k。龙,在其堆墓完成前打死是放堆墓遮裁个是用来阻止其做牌手下side)
面墓地,不仅是看其堆光道墓进一般光道ss一可能遮完一个裁龙后对择前者,因为你,boss多的这是打根据墓地判断其属于的方法;打光道时刻注意确认对哪种光道:时械光道需要选度,还要比如明光光道和波把你打死面跳其他bo
后在下开,然定的混沌光道,对面喜人展欢诱发敌有消、乌鸦或死灵守卫——稳推,。回合出boss一波反战者
s可能同样多,s——对面的手里b决定战术打法。有很根据局势推测,然后多𛈋全是小怪,或者和墓地相反,
魔点
障,争取otk,三丝袜的配铁光脉的机置是基本保学姐点关键卡比如暗不要给对面可以卖血。会,适当情况
vs龙骑
。三丝袜,视需要可以三g,通常为二g
vs入魔
猎犬先苟着等机会,手,枪手破不混沌龙v更多后用小混沌龙体系跳枪手解,不过通常都会有胜率不高。制的情况下,了局便难以取胜,只能s入魔的在被龙祖压
vs暗黑界
要下灵魂抽取。存在,混沌龙打暗黑界需比rp,因为有技抽的话不多说,
vs水产
去能力都撼地深渊皇怕otk类有水的阻一的缺陷就是缺实心坑,如果力算小了速出压制便非常惧。型的卡组比如圣刻常都是满丝袜的,相是一等一的,它唯没对于其他牌组来说,它少,所以水产通产的展开能力和除
vvs征龙
龙彻底展开前把其打死。ss,一定要利用好这种优势,在征混沌龙和征龙就是有更强的单卡bo一波比起来,唯一的优势
新的打法,但是那都是,或许在将来因为新此,混沌龙篇结束在这个骨架的。上至建立卡会确立
流进攻之血,持秒人之心。
还丝疯狂。牌手,在牢记这一点时每一位驾驭混沌龙的须守住最后一
拉苏那样斯巴静,善于、冷达克斯,聪明我们要像击败起义军的克抓住机会。
人逃亡。万敌0万军队,即惨胜,万人,面对角斗士的1而且无法阻止罗马士兵使7是胜利,那也是+5万援军=12
去和果从这12万罗马士兵斗呢。,用剩余的7万士兵10万角斗士战但是,如中抽出5万精锐
的角斗士们感觉胜不多也筋疲力竭,他发支5万人的、精锐的生力军呢?们全部战死,所剩出现了一现面前又利在望的时候如果就在这7万人
的只有死亡。他们将连等待他……逃跑都办不到,们
0万,却是完全不同样是12万vs1同的结局。
把主角换一换。
紫炎再发死利用对面坑大肆掉神宣抓住对将不可能达成的苏……等。otk变为可能,用光之援军骗掉真的弱点,用导心理上展开……用三叉骗面只有4000血的机遇游骗掉丝袜或
冷静。或能像你一许还不够,因为你的对手很可样
无限升级吧,12万那就将罗马的部队。士兵也未必只能支这种对峙分成7万和5万两军队,它还队和另外两支3万人可以是一支6万人的军
这是个勾心斗角的游戏。
好好运用智慧的力量。
混沌龙魂永垂不朽。