。飘天文学卡梅拉终究是没能跑掉,
说:“这次抓住卡梅拉阿特金斯心情亦是大好,你功不可没!,拍抓度刺杀自己着沈奕的肩膀的帝国心腹大患,”到一个两
沈奕低头,已又增加了十一下纹章提示贡献。看了点
,十点贡献少说也要扣特金斯,又有的贡献比第一次低,所以累计起一半他及时发声提醒阿二度救援的功劳。第二次救人战斗他没怎么出手照理说这场献。,不过来还是给了沈奕十点贡
冒险者的本职。——杀人才是允许反复刷救人贡献这也是都市的一个限制,不
也又上升好感度达到150,都了五十点,够开启召唤任务了。除了十点贡献外,阿对沈奕的好感特金斯
究是建立亚伦特帝国付出与回报有些不在,因此沈奕并无,考虑到他的实力终任务难度相当大成比例不过带走一个将军的科技基础上的,兴趣收他,。
人只怕也杀不了将军过他对表刚才将军的实力,兴趣,因此明知故问赞,沈奕愧不敢当,看的击飞卡梅拉的那几手道:“讲究谬到相当感。”算沈奕没来,这女阿特金斯刚刚现出不拉,就一举打飞卡梅
特金斯,看起来好看,杀伤力不,主要是以格挡击飞为主。”有限,真要硬拼,我绝卡梅拉的对手我的副手技威力有限却摇了摇头:“是听到沈奕的话,阿
原来是这样,沈奕有些明白了。
制大得多。枪手虽然可以学习副手技能,但是副手技比一般的正式技能限
制程类技能,群攻类技能得高于其他能外,就是伤害不除了无法副手技还有一个额外限掌握需以及可作用于武器的技要双手技能,远爆发性技能。
分。的爆发性技炮远那么副手技就不能也会自动扣掉多余部技技能一概无视,反正击,摧毁能,打出去程攻击,范围攻就是不能高于哪怕你学的s级这个伤害值,能中,伤害最低的是建筑等特效,副手这个数值,至于说重重炮,杀伤力三百点,高于比如沈奕现在
在低级别技能中,技被限制这使正因此,沈奕并不愿上。在杀伤力有限的副手技得副手浪费点数
但是阿特金曙光,让他发现斯的副手技使么用。用却让沈奕看到了一线副手技能原来还可以这
可以让枪手战力枪支相当的确斯刚配合手中大威力倍增。强,如果再,阿特金,的确才的三连击,击退效果
枪手应有的发展方向或许这才是一个近战沈奕在这方面终,以究是走了岔道。前的
如此,击退在都市本不仅用的效果。身就是一个相当有
量就是有一个者很难做到利优先出手他也不可能度是完全不同的—,高敏捷不到自己,充其冒险用速度优势对以前曾经说过就是移动速度与出手速手压着打,其原因—博尔特跑得再快,权,。低敏捷对利用速度压制对手打
,使对手无法反避反击,就时,自己最大程度规退效果优先出手权是击退——通过击自己。以做到在打击对手的同造成击但是有一种方法却是可对对方
得任何自以武士时,险者在面对狂暴使成都要小心被一击打为有速度优势的冒,高力量高击退,滚地葫芦。武士就是这方面的行家狂暴
果相以玩击退,而且击退效奕没想到阿特金斯也可当不错。沈
说狂暴武士是纯靠自身力量,那加明显,这就更果。么阿特金斯的击退效果与武器特性达成这一效如果是他副手技的必然作用
奕的眼睛亮了。想到这,沈
“怎么看出沈奕的表情,阿特金斯笑问。?你想学?”
奕。心中恍然,立刻知道机会来了沈
的更加修改而成,明显比沈斯的副手技是经都因此沈奕立刻一躬谢将军!”了一些副手技能,但是阿特金到底:“多市千锤炼百成熟,奕他们虽然说他之前也曾设计
坐实学艺谢,显然是要的事了。他不说想学,直接说多
有所回报。欠人情,你救了我两笑笑:“我阿特金斯次,我也是该么了,你可想清楚了?教了你,我就不欠你什不过我”对你这个人不喜欢
答应。“是!”沈奕爽快
对此毫不奇怪。公平原则,沈奕
反正他要好感度金斯那也没什么用,充其些任务,。里接量就是从阿特
任务他不怕接不到,到不如学些技能。
:声音响起下一刻血腥纹章已用只有沈奕能听到的
特金斯决定传授你枪手技能。”“阿
“你可以选择学习。”
,增加3点间。该技能无时间二该技能消耗精神性正常伤害。害射击,聚集能量发精神力损耗,增加二十秒。最能量类枪支武五器。”多可造成倍伤害,每提升一倍伤“1枪技:聚能法升级,仅可作用于十秒冷却时力3点,基础冷却倍数起强力攻击,造成
十点本度十五点。”“学习技能消耗声,贡献望五
聚能,一倍伤害,增加3点精神力损耗,减少二十秒持续时速。该技能消耗精神力仅可作用于能量间。该频率,造成倍数性射技能无法升级,3点,持续大幅度提升能量枪发百秒。最多可造“2枪技:快速时间一射成五倍提升,每提升类枪支武器。”
声望五十点,贡献度十“学习本技能消耗五点。”
躲几率,冷却时间一分钟,害可削弱),对普通攻技起手技能,快速贴分之六十成功闪对手造成一次力量百分百的普通性“1精神力消耗2点。击有百质的攻击(伤击进步近:阿特金”斯副手
望二十点,贡献度五点。”“学习本技能消耗声
百分之一百二,伤用肩部对目标造成击。”消特金冷却时害性质普通,并造接值的退效果。害为力量耗2点,精神力“2成打击,伤斯副手技衔间一分钟技铁肩撞:阿能,利
声望二十点,贡献度习五点,。”本技能消耗“学
技能踢:阿特后使用腿部发起攻“3回量伤害,,跳跃飞效果,技能伤害。,精神力消耗击,对目标造成二倍力击在跃起时可被打断,造成技能反2点。旋金斯副手技终结并造成击该攻冷却时间一分钟噬。”
“学习本技能消耗声望二十点,贡献度五点。”
。看到最后一个终结技,沈奕也很是无语
技了,这个技能的威力大用。但是其技能被没多到是还可以,,若是不在铁肩撞的基础上发动,真就打断的结几率却是太高怪不得要叫终
个连击技能,与职业是的技能成功率服务。受连击加成,前面的三阿特金斯的三个副,它不享连击武士唯一不同的是手技,其实就技能只是在为后面
不过对沈奕来说,这已经够了。
的。,是绝对买不到一个象样的副手技能,放在正常情况下点也就是五千血腥点五个贡献
弃那两个枪技,对于。这副手技枪,所以暂时放三个他现在不使用能量却志在必得
。“我学习副手技。”沈奕回答
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刷!
在翻滚出十余米后一条粗大,停在园丁脚下,闪现出一个箱白蛇被斩为两随着斧光闪过,断,蛇头滚落地面,子。
一本灵蛇身法,一颗……周啊?就没有别的好箱子拾起,看大哥,为什么你内丹们只设计内丹做奖励东西吗?”看里面的东西:“了园丁将
金血迹走过设计都很头大啊!成个个奖励刚尚未回答,洪浪已擦百,妖魔上千,着斧子上的”来说:“因为这样都不一样,光简单啊,。无双世界boss
也太离谱了吧?好由情,是为了自己园丁去设计能歹也做了个满头汗的表这理力啊。
还是金刚笑道计,所以只能我要契合需要,请易的能力与装备,其实其实不容要的是,也没有必要去但真来设计:“算是。不过最重一个理由吧界里的设计师设程相当浩大的事们自己来,。能力体系由于是一件工单,真做起那么多能力。”。有些东西说说简以千百计没法发现要设计主场世出数上手,才
?”园丁惊有必要讶问。“没
“对,没有必要。”洪堪对着园丁身旁大树就是发出咿呀的不一拳,那大树负浪大步走过来,荷之声轰然倒下。
击其实是这世界能轰还是倒……攻洪浪指着脱不开这一层范畴。”的事,运足你所有的倒它就行!所力气,打谓的技能,再怎用斧子砍也是倒,用技么千奇百怪也,用拳打是倒,大树道:“你看这树上最简单
能,造成的攻击技就行,如果技能可以正能造成伤害的园丁明白了洪攻击技能和两个不同的重复,那么两个同样的手段不在浪的意思:“你是说于,攻击有什么不同,对吗?”多样化,反伤害并没
“就是这样!”金刚笑道。
防御体系追求,除了。是冷却而有意义,却远时间的限制的不者对多技能的险重要一原因还要适应不同形式外,最只是针对攻击技能的变化性同个没有那么大。冒
害效果并不会没有冷却情况的前提下,连有太大差异。续使用十的攻击技能,其伤个不限制,在不考虑特殊续使用十次射月如果和连同
相比之下,防御手段就不同了。
大作用,比如防弹道具了。但是碰上重完克穿甲弹,防御若是具备针对性,来,这防弹到是可以发挥效果就会大大降低攻击远比攻击可以防具备普适性,,。同样的投资,提升提升防御来得高得多。道具就废机枪一梭子打过御若也具备普适性,
只能左右的有效攻就意味着你只需要十个的击,那职业技能达到一定的数正因为如此,当冒险者必要追求更多—十次—如果你在一对敌人造成个标准冷却时间内攻击技能,再多就是量程度后,同样没浪费。
追求剩余的奖励则以通用性为累准即可,太多的攻击技能,只性与可积要能达到自己需求的标目标。断刃队着实不需要设计在这种情况下,
修炼年限不同,内丹又可以积累,因此给出内丹,充其量就是陆象样点的妖怪。用的后都会奖励,人人可用,在死,基本上仙侠大就成为了主奖励手段效内丹是一种相当实果不同
洪浪金刚在仙侠大陆的主要任务之一,就是搜集这种妖怪内丹。
蛇身法要留给赵灵了,走吧,我候给你“这灵法,到时将内丹和那灵蛇身法收起:此时洪浪已。”,那们去万山峡谷打柳树精儿用,就不给你家伙出木行功
成。本来就是过客忙的,不拿分哥“洪大”园丁笑嘻嘻说。气了,我来帮
“既然这样那口回答。就不给了,回头卖钱去。”洪浪随
来。了起园丁的脸立时苦
看他一脸窘样,洪浪哈哈大笑”:“走吧,臭小子,逗你玩的。
看的肩往前走,对敢一眼。他搂着园丁后面施木木那是看都不
就时,远外天空突然传在这友请留步!来一声“道”