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𘌨a300_4;“撤!”
大招要张东哲杀掉德鲁伊之后,过来轻便立即要撤,就能将屠夫英且即便是对方不的退了,再不撤,中路的雄击杀。过来,只东哲夫英雄血量掉到一定程张度,对宙斯升到6级之后跑杀掉他。而方直接放一个全地图的松就能屠
用闪电同时打击神之怒,一旦释林匹斯之王)的大招叫宙斯(奥英雄。放,就能有的敌方所雷
法消耗225点一级-造成210秒。伤害。魔,施法间隔120点(335点)的
消耗32点(465点,施法间隔120造成335点)的伤害。魔法二级-0秒。
级-造成4害。魔法消耗450点270点)的伤三0秒。6,施法间隔10点(5
(括号内为拥有agi的神杖时的数值)
……
来,并受到一定何方,都的伤害。无论对方身在能瞬间被找出于可以对地图上的所有宙斯的这个终极敌方英雄施展打击,技能的强大之处在
预防被其偷袭。那么就是可以找到敌方而在,后期,英雄的位置并不算什么,体现在另外一个数百点魔法伤害这个技能的价值便会方面,
不过现在嘛的屠夫英雄血量很低,不敢在线,张东哲回去一趟。上久待,所以最好是先
”“嗤!
东哲的屠夫英雄顺着放出一道而且对方似乎早有准雾之中显露出一可是就在张闪电,发动备,一见到他便直接前方的战争迷了攻个敌方英雄的身影来,去的时候,却突然发现野区击。走河道往己方下路
“呃!”
打算顺符的,不然,对方之所以从中方的中路英雄,很显张东哲本来是路大老远赶过来,肯定是想要捡漏的。便走河道控一下料却遇到了宙斯这个敌
“撤!”
虽然几乎是,张东哲在见到宙斯英雄的第一时间反就打算控制住屠夫英雄往相的方向逃走。不过很快不多。他发现对方的血量满的,可是法力值却并
。这说明他还是而且最关键的没有到6级,宙斯没能学会终极大招雷神之怒。5级,并英雄的等级还只有
数个呢!”在这个念住屠夫速控制“这样的话,似乎有时候,张头,同时他迅宙斯英雄转过无钻去。急匆匆的东哲的脑海中陡然戏走去,越过朝着己方的下路野区英雄往前
技能之东哲的屠夫英雄想跑。电脑的宙斯英雄当然不见到张休,他在释放了第一轮的追了上去。控制𗭑会善罢甘后,便迫不及待
“嗡!”
掉影之灵龛的1点充加稍微拉开了,张东哲便消耗一点距离之后能给自己了一口血。
通攻击打,也就无法通过这种方的治疗效(射程比较近)的宙斯果。中根本没办法用普打断其身上在这个时候,手短式来张东哲的屠夫英雄
“哧!”
奈身上的治疗效果一道。他之下,宙斯英雄只好释伤害,顺便打断了了些微的弧形闪电,对张无东哲的屠夫英雄造成放了
跃闪电,造成伤害距离。伤害不随跳递减。。弧形闪电:释放一最大跳道会连续跳跃的跃
个被动技能静电场使用,消耗的法力值00点也只有1闪电,但是对一个目。已需要配合着的弧形而却足有72点,在攻击单体目标的时害这个候性价比极低,往往斯英雄虽然学了2级技能的伤害很低,宙另外一标造成的伤
命值一定百分比的生命能通过瞬间的电击减少周围800静电场:每次宙斯使范围内用任何敌方英雄当前生技能或物品,他都。
无视魔法免疫
前生命值的生命。5%当一级-减少
生命。生命值的二级-减少7%当前
三级-减少9命。%当前生命值的生
四级-减少11命。%当前生命值的生
……
况下便学了2级的堆积升了腐肉技能,法术抗性雄造成的他在发8%,能伤害不到100点—生效的被动技能,可是有学提在双方相遇的对张东哲的屠时候少伤害。由的雷击技能,并没英雄已经升到了7级,所以对方只学了2级的现自己的法力值不多—线,英的情。张东哲的屠夫跑去和宙斯在中路对所以此时习静电场这个只对英雄够削弱不弧形闪电技能和3级于之前张东哲一直没有夫
“再来!”
能点数还不少斯英雄打疗效果被在屠不过时影之灵龛上的给屠夫英雄加了一口血宙夫英雄身上的治失望,反而是笑着。,反正此充没有感到再度断之后。张东哲并
“哧!”“哧!
己加然不可能坐视不理,他没有结束在单体对疯狂斯英雄间闪电。了一道弧形自的想要给血的屠夫英雄,宙面度释放当伤害技能雷击的冷却时的情况下再
雷击的伤害闪电了。技能间却达到了7秒,不得不说,弧可以连续释放三到四次弧形形闪电这个但冷却时的冷却时间实在是太短在释放了。只有2秒钟,而雷击的间隔里,虽高,
即释放出弧形电脑ai却能够在屠夫断,根本不给其回之灵龛的治疗buff之时便立闪电来将之打致。的时间压缩到了极英雄身上有那么快的反应,可是机会,自然的也影当然了,如果是玩家的将自己刚刚出现复生命值的话,肯定不可能
能,到宙斯英“哈哈口血。雄绕着野区中英雄身上加了一雄连续释放了几个技哈,没蓝了吧!”得笑了起来。不上却是没停,继续见,张东哲不由法力值已经降低到五再也放不出一个技能操控着屠夫英间那一小撮树林兜圈子给屠夫过他手,同时十点以下,短时间内
出来——说到这里就不时间发出攻击异的,但总归都会在斯英雄再斯英雄的普攻的阴影之中,并不都打不就是在选择攻击的ta这款游戏的耽搁的内,但是由会失去视于张东哲得不提一下do双方距离宙斯要耽搁一小会儿,这一次,宙射程之就进雄的不同是有所差了,虽然英雄很容易就入被战争片刻英雄角色才会的屠夫英雄时不时时候迷雾笼罩打出该次攻击,而是需野,竟是连一次普攻补刀特点,那进行攻击。也没有办法打断他指令以后等上是第一时间根据英极近,已经进入了宙
有些ta这款游戏的玩家最为头疼的地方,前么的才比较流行,后者的补刀是瞬间打这也是前出攻击的,所以走砍什者则是显得之时候也必须打一个提后再回过前量过lol(英雄联盟)世玩笨重与迟钝,补刀的。(未完待续。)头来玩do