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第一千八百一十四章 经验四

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乱石神殿

内因的区别,无疑是非外因和常巨大的……

,总是会受到各种各质疑和否定…因为外因取得的成功

易获得认取得的成功,则往往更同和肯定而反之,因为内因而……加容

来说,成功本身是的麻烦……的成,总是会让人免去从某种意义上绝对的,但是因为尽管许许多多内因而取得

的例子举一个的简单来说……

穿越之初的时之中,主角从指,比如说的金手,拥有了某的金手指……越世界完全不同力量体在很多的穿越流种奇幻体系下一个类似现候,往往代的社会之中就得到了一种和被穿网络小说

变成与世皆敌的节奏在这种前提之下,主角……就很容易

一种异类的存在,即使么坏事,也往知……的前提条件之下改变这种认住民的认往很难因为简单,无非就是主角强大到非常强大,往往会经超出了那些知之中,可怕的地步,但是在原原住民对于大,反而将主角视作是强大的认知,在这样没有做什,人们不会认同主角的强被认为是一种魔王一样的存在绝对不即使主角并究其原因,说到底很存在,反而,这样的主角的强大会成为英雄一样

受到排斥……说到底,完的作用,而这种作用全不同的力量体系典型的外因人的眼里,就是一种,在其他就是一种外在因素往会让人很容易

单来说,同样是强大,也必然是存在有强大和强大之间很大的分别的

一些按照正常途径个世界上绝大多数人的认同…获得的财富权利力量,往往会得到

合身份的年龄,符合身合身份的工作就能自然而然拥份,并且不份的学历,符的人,会被任何人所质……履历,拥有这些有和这些条件互匹配的身

的认同……而反之,缺少很难获得足够这些条件的人,就自然而然会受到外界的质疑,

们需要投资的项目都是一路以学他们所说的话,他们的霸身的认同的,理论,他们的观念实验,也够得到绝大多数人们的身份总更加能总是会得到就像是那些从小重围的科学家更多的支持……,以及他们,他份杀出

威的概是所谓权了……这也就

都会他们人感到咋舌乎所有事实上,这个世人看起来,他们的科学家的履历,,几惊人的相似之处变得理所当然……因为如此,所有在普通成功他们的权威也就绝大多数的普通的,也就是年轻有为的科学家界上,几乎所有的的履历也必定是足以让

义和价值且总是从来没有系统的经过学或者这样的观念有可以科技的所谓的试图提出一些如同天方的人,就贸然出息并资的意的论断同和支持,至少对于绝,就的人来说,都的理论他们几乎得不到太多人的认而反之不会觉得这样的理论一样的去投大多数脑子正常……,那些民间科学家,他们

实存在有少到太多能的人,总是能够被因为在这个领认的是,世界,有才却都,科学这个而已了,多到普通人难以想大多数的这些谓的民间科学家,说的民间科的数量实才能的人存在,但是学家之中,或许确确实域之中,天才略不计的真正具有一定所谓当然,不可否认同和理解的,象的地步……到底只是科学妄想家是太多乎可以忽

不遇谓的怀才,本身就是所以所无限接近于零的存在!理论上可能性

很轻易的通过可以学家潜在现……,都必然具备有一实上,任何的,几乎不可能所谓怀才不遇的状况出学业实现自己的目定成为科才能的人

的事情,一个优秀的具备有这样潜质偏远去担心的,想要学的碾压,而这样维能力和超高智商,往要出头也绝现对于一切同的人,哪怕出生在困难的事情……地带的农获取奖学金习花费几乎是不需要往足以让他的人,他们的思村,想对不会是一件很困难们在学生时代,实也绝对不会是一件学生,他们的学

反过来说,如,那么他们的思维能力到底就是凡人的水没有办法在学生时代就创作准而已……能力,其实说出头的人

一切问科学领域能解决题的领域……个灵光乍现就而所谓的,从来就不是一

次两次的灵感往往是积薄发能攻行,所谓的厚,其实就是科学的领域之中,一理……点,就必须要有全的知识上的积方位克一个又一个理论上的任何问题的,刻的灵光闪现,才必须时时刻难点,而想要做到这一累才不能解决这样的道

而对于没有任是伪科学而已……底他们所谓的科学,也只人来说,说到何积累的

从某种意义上来说,因为自身才能而获取的成功,成功……往往才会被认为是真正意义上的

,往往是很难得到认同好而已,这样的成功外的原因因为的…的成功,则说到,而取得底只能算是运气除此之外,因为才能之

当然,不管是什么样的成功,成功置疑的却也是毋庸总是绝对的,这一点

……其实就在认同的概念之上因为好运而获得为才能而获得的成的区别,的成功和因功,最大

之中,的认同度往往是很强度完只是土豪和托低的,更多全由的投入来决定的互炫的相普通玩家对于游戏富而已……游戏,在这样的游戏一个网游,游戏角色的

戏,也之中,每一个玩味着玩家的游力和才能,这样的成功,往往就家的成功,往往都意往往可以玩得更加长久一些更加容易可以获得普本身的能些相对公通玩家的认同,这样平的点卡类游戏而反之,在一

也是同样的道理!而在幻世之中,其

幻世之中的战斗经验常非常不平从某种程度上来说,其获取模式,实是非衡的……

级,快速的增长战斗力……从而提升自己游戏角有些玩家可以在战斗之中更快的获取战斗经验,色的等

一定可以比得上续不断的刷怪,也不前者的效率……家成长的速度则往往非算是持而有些玩常非常的缓慢,就

意义上来说,这样的游戏体验不公平,无疑是非常从某种

却也是最公平的种做法!上来说,但是,这种不公平,从某种意义

事实上,就算是在现实之中,也的公平可言……没有绝对意义上

活环境,同样一个班级就算是刨除掉每一个天然的差距存在……学生的家庭背景和生学习的进度上,还是会之中的学生,在

是从来不预习不复习而已……不做功课,也可以赋上的差距功,也不而有些学生就算是再努力再用到底无非就是天轻而易举的取得好成绩,有些学生就算者一般的见得就能给获得前就,说

产生恨意,而更上的于这些人的认同……天的学习才能上会让人不愤不满,是先但是却很难因后天的家庭背只有羡慕嫉妒,差距,往往的差距,却会让人多的则是对

举一个简单的例子来……说,其实很容易理解

类的作弊行无疑会觉得这是一种另一个富家子弟通过连续的高强度的补取高分,对于普通的为……学生党或者家长来说,课,来获

或者家长们羡慕们会希望自己或的孩子,通过正,也成为这样的人……者自己,来成为一个优等生,则会成为其他个普通家庭而反之,一的目标,他常的努力学习的方式的孩子

而幻世的实就是建立,其上!所谓的平衡而产生的不平衡之在这种因为内因

,反而会被玩家们所认如此,所以这种不平衡而也就是因为受……同所

的等级差异,生的不平衡,但是对不能接受的是无理由的,随机产的接受,并且认为是非所谓不患贫为自身才能而产生不均,玩家于因们却往往可以心安理得常合理的一种状况

以被理解的事情……其实并不是一件非常难

玩家们距来说,游戏之中的内的脑海之中根深蒂级的制度,本身就已的认同……因主导角色强现实经在绝大多数人因为等固了,相比起度的设定中,外因主导等级差,无疑更加能够得到

东西,没有特殊的情很难被改变的……毕竟,外因这种况下,往往是

他们的努的被强化的,越是努力变得更加却是可以不断但是天赋才能这种东的卓习运用,,通过不间断的学和才能也就会被伴随着西力的人,他们的天赋越……

可逆转普通人来说,同绝对的优势,所以况下,前者的,其实并不是因为己的天赋,所以相比起,往逆转一样能力,不说,才能是先依然会看起来越是拥有天赋的人高,只是单纯的因为,往越是会对于普通人来人们之所以觉得天赋和努力的去强化自就像是天赋无法被保持……天赋本身无法被提天的样一起努力的情

往当一段时间之,那些天才们才能,于刻不停的在提升自己的而往己才能的时候会逐渐变得平庸起来越,而普通人则却始终一……后,天才就会变得卓普通放弃提升自

成长速度不同而已……差距扩大的,说到底只候,人与没有想象之中真的说到底,很多时人之间的才能差距各自的才能得才能时候,并,在最初的的那么巨大,真正使

已,只种能力,说到底只是一,仅此而已,而这种能力大多数的网络游戏之中本身,却是不会被认都不会被视为为有什么特殊的个游,更多的时候,这能力的…对于游价值存在将游戏角色的大限度的,玩家角色的操这个世界上,绝戏角是一种才能是一种能够最控能力,属性发挥出来的色属性的一种附属而

们的广泛认同,从一种能够用价值去衡们的这些技术,才会被业玩量的才而衍生出所谓的职度平衡的竞技类概念,也视为能!大局观的思想,才会得到玩数的高只有极少家的游戏的操控技术只有以及游戏对于职业玩家来说,他

然,这种才能戏越是小众,那的受众程度,游就越低…价值也戏越是火爆,那么职么职业玩家的价值的多寡业的玩家们也就拥有越高的价值,而反之,游大程度上取决于游戏

跳水运动之类的运动经历过艰运动,或者像是击剑员的商业价值值的,这其实苦的训练,但像是同样就是受众带来的运动员,同样足球影响力…篮球运动员的商业价项目,运动,必定是远远比不上像

因有两个…角色种,原而幻世之中玩家们对于的操控能力,以会被认同为能力的一

第一,当然是因世之中的操控能力!为幻和键盘的操作模式,所的操控系统,本身鼠标色的强度,会有对于自身游戏角色就完全不同于常规以上一个角分取决于玩家意识很大一部

,会很大程度上得品能力的游戏角够代表一个玩家在幻幻世之中所有的虚拟就自然而世之第二色强度然导致的玩家足够多,所以物品在现实之中都足够火爆,幻世绝大多数人的认同!价值,而这种具备有一定的,因为幻世价值,就导致了能中获取虚拟物

。)(未完待续

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