乱石神殿。∏∈∏∈,
逆转!
是的,逆转!
几乎在转瞬之间的逆转就在“尤月”,一次匪夷所思现了!和怨灵刺客之中出
暂的相互攻击之刺客却是同时被秒杀后,“尤月”只一次短是濒死,但是怨灵了!
非常资深的幻世之前发生家看到了的一幕,恐怕即使是事实上,多半还会惊为天人!玩说得出其中的所以然来,,也不见得可以
然而,很多了!值一事情说穿了却又不提
来自然是非常炫目的,看起了各种一样,表面上各样的不可思议……就像是魔术的表演充满
么一回事术情啊,原来看起来那居然如此的简单?,原来就都会有恍然大悟的感觉多数的观众如果真的将魔但是么高大是这之后,绝大,上的魔术,原理解密
到底,魔术这种东西,手魔术师本人的作用要大魔术之中,往往比说在一场法的意义远远大于表演,机关和道具的得多!本身,尤其是大型魔术作用,
魔术,往意,从这一点上来说由表的思维方式,反倒所思考出来的创往是当然,绝大多数的是更加珍贵的东西演魔术的……,魔术师魔术师本人
力也就来源于此!不过,魔术的魅
趣所在,但是却也乐于沉……能够带来满足感,而无术的手法,这也是法解析魔术,同样也会时试解析魔术实之中,浸在这种虚幻的真人产生赞叹的感觉道魔术本尽管人们都知图解密观众们最大的乐在观看魔术的时候,同让身是假的,魔
“尤月”之前的反的话,或许就是一场名为逆转绝杀的魔术!击,如果有观众存在和
,还是绝杀也好,往往都是非常让人热事血沸腾的状况……实上,不管是逆转也好
称呼,那么都会变一个合适的时间被投说在篮球场上,得无比神圣,射被冠一次逆转的绝杀仅仅只是一次普通到以逆转和绝篮筐之中,一旦的三比不能再普通分球球场的,哪怕杀的得不再平凡,都会变呼声掀翻掉整个欢,往如无比伟大!入往是足以让篮,一旦在
而实际上的情况下,其实也是如此……
对于“尤月”来说只,之前的反应也不过是本能而已!
在之前的那一次反之中,其实“尤月”并情……击没有做什么特别惊世骇俗的事
的瞬间,同时他只是在怨灵将自己的拳头轰刺客对着自己发动攻击身躯!向怨灵刺客的
仅此而已!
已!是的,仅此而
战斗的胜利,“尤存者!样的一个动作了这场战斗之后的幸,却月”获得了这场但是,也就是这让他成为让
在这个过程之中“本能行事维,纯粹只尤月”并没有任何的思是凭借自己的而已!
只是在短短的一瞬间找到了在刻的唯一的制胜之那一次偷袭,就一拳以及自己受到的的,就结合之前落空此时此他强大的本能,几乎道!而
是的,唯一的制胜之道!
方法也可以是多种多样需说,想要杀死一对于任要花费的……何一个多的力气,甚至方式个四阶强度的普通模板太五阶法师来的阴影怪物,都不
术,甚的增幅或者削种各样死后敲样的攻击类法术可以是各种各果法师心情好的话弱类的法,用是不错的选择……方,也,也可以是各法术加持在法杖上,然至如对
然而,此时此刻是法师!的“尤月”却并不
斗经验的,也几乎没有战只是一个没有穿着铠甲,不会法术普通冒险者而已……
尤月想要击杀敌,只要动一个念头,就能轻而易举的以说么困难的事情,甚至可……杀死怨灵刺客人,本身并不是一件多
但是,“尤月”却不同!
“尤月”想要杀死怨种阴影生物,灵刺客这方法只有一个,道!路也只有唯一的一条
来说,“尤绝望了!况从某种意义上几乎已经可以等同于是月”所处的状之下,
世界尤月”这毙……上百分之九十以上恐怕都会选择这个的玩家,如果有智,在面对“坐以待基本的理种状况的时候,
就自然而然不会有什么太大的求生,自己仅仅清楚的知道意识了……是可以复之下,人也大不了的,一样算是战死,也没有什么因为他们很只是在游戏之中,就活的,在这种心态
决的求生的想法……,当然谁也不愿在一种看起来况几乎是绝境的状之下,那么绝大多数的的时候,抱有太过坚能活的情况下人,都不会在有退路意去死,但是如果
能的新手说,就相说是攻击,属于非战之的事情理所当然的事情……是什么特别让打死了,也不技罪的状况,就算是被这种,人沮丧当于是一个没有学过通的玩家来算突然遭遇到了义上来说,可以两阶甚至三阶怪物的,甚至某种意状况,对于普
然同!而,“尤月”不
生,他的求的释放了出来!本能被近乎完美“尤月”并没有任何的理智,所以在这一刻
出的杀死了怨灵刺,到此时此怒反击”呈就已经足以最初的仓皇应对,愤刻的凭借本能打之间,“尤月瞬息让人咋舌!在生死之间,从现出来的战力变化,客的第二拳,几乎只是
,要说这一次攻击的原理其实其实说到底也算不上是!一件多么复,杂的事情
很简道理单!
体判定!一瞬间所产生的实说穿了来讲,就是阴影生物在攻击
是的,实体判定!
样的桥段……有这在很多的鬼片之中,都
是不存的身体会直接穿过对己方的身躯,就像是对方在的幻影一样……方的时候,却发现自看到的鬼魂,然后在想要触摸对很多人
人鬼殊途的状况……说到底,这就是一种典型的所谓
,却也并不是不会产生变化的!但是,这种状况
之中,鬼魂往往都不单在很多的魂状态,很多时候也都会具有实体攻击的能力!纯意义上的灵故事
比如说,鬼魂的手…到活人的脸庞舔…可以搭在人的肩膀上,鬼魂的舌头可以
等等等等……
的!和真实的两种对于鬼魂来说,由此也形态可以看得出来,其实是存在虚幻
触够够前者碰,而后者只能够被看到或却无法被者感觉到,也同样能真实的触碰到!到,但是不仅仅能够被看
弱小,往往无法干涉现实,时候,他们的为真实!的就会在一瞬间转变成存在备有虚幻和真实两达自己的情绪,而强大的的时候,他们的存在段,来传所以只能够采取的鬼魂他们需要防御物理攻击种不同的形态,在鬼魂,则具诸如托梦之类的而如果当他们要发动攻击就是幻影,手
呢?那么是什么,虚幻和真实的界限又
说到本身对于自身的认底,无非就是来自于鬼知!
在候,这个鬼就会候,这个鬼碰到活人的能力,当一个鬼就会具备有直接触一个鬼觉得时自己是真实存在的时变成虚无的幻影!需要自己是幻影的,而反之当
说到底,其实就是一程个意识转换形态的过而已!
识转换形态!是的,意
都是处在一种虚实交而很多的鬼魂,往往替的状态之下的!
的例子来说……举一个非常非常简单
一些电视剧或者电影之中样的剧情……,经常会有这
到了自己生前居住是想要触碰却又不可得好友为自己的死亡哀悼,但人默默的看着的亲朋的地方,一个……鬼魂,然后回一个人死了,变成了
往往作是当意到一件事情,那就也是一步步但地的踩在地板自己的家里的时候,还是会脚踏实……鬼魂踩在阶梯上完成的是,很多人很少会注候,上,上下楼梯的时回到一个人死了之后化
往个时候,往是处在一种能够“触这,鬼魂在碰”到房子,但是却态之下!换而言之“触碰”不到人的状
的按照生前的以踩走路,所以影,到了自方式在自身的意识在使得所以就下,于是自身的形态也产生变化,因为意识的时候,却又下意识踏在地面上!,其他人看不到自就变得虚幻,而在走路说到底,其实就是鬼魂意识的觉得在走路的时候,却有可己,摸不到自己己是鬼,是幻自己的形态
就是虚幻和真实相互重叠而这也好交替的一种状况!
如然而,不管虚幻和真实间,现出某一种状态真实却总是会呈何重叠交替,在某一个来!虚幻和瞬
客来说!而对于怨灵刺
是具态的生命其实也备有阴影和真实两种形!
击的阴影形态之下,只是在绝大多数的情况下,阴影转换成为真实形是阴影生物必须要态的!生物都会维持一个时候,却在不可被物理攻但是有
间!那就是发动攻击的一瞬
间的一瞬发动攻击是的,!
有团队所竞技类游戏的玩家都会间!击杀一个敌人最好的时知道一件人发动攻击的瞬事情,如果想要机,往往就是在这个敌
,往往就是当这因为作的时候!的敌人,想个处在移动状态下常困难的事情,而个敌人开始做出攻击动最好的杀死敌人的时机一要杀死往往会是一件非
,都有移动和攻击也就是说,击的瞬间,也往法发动互排斥的法则,在绝大多角色移动的时候是无数的游戏之中相攻击的,同样的,角色无法移动!往在攻
摇了!游戏术语去表述的就是所谓的攻击前当然,如果用话,也
大,而攻击前摇的时间发动时间越是长击前摇的能力……身的破绽也就有的攻击前摇,攻,那越几乎每一个游戏这个角色,自间也就越是具备攻击的瞬角色,都会有自身特么这个角色在有风筝敌人越短,那么
方补刀的瞬间!对程兵。就是这辆不会说具体在什么时,其实描述抓就是在敌人补刀的时抓的就是一个是这个远如“就是这个车子职业级的游戏高手,候发动攻击,而是在抓人的时人的时间点近战兵。就候,往。”会用诸这样的说法去往最常见的时机,候,他们通常会
于是将敌在敌人补刀的瞬间发能!对于自己释放的晕眩技人的攻击前摇,当相当做了一次敌人自己动攻击,其实就
就是这短短的一瞬间但是很多时候,恰恰尽角色的生死!,就能够决定一个攻击前摇很短,管绝大多数游戏角色的
同样的道而,在怨灵刺客发动攻击的一瞬间!理
状态!怨灵刺客的身躯也入了一种半实体化的进在同时
刺客的身躯之中!(未完待续。)入了怨灵轰而也几乎在同一时间,“尤月”的拳头