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第一千七百六十章 生产和采集

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乱石矿区。

的首脑人物,擎天柱自然的价值的……矿工团队为一个是很清楚矿石

本身就是一种非常常本身,却又带矿石在幻世之中,是这种资源见的资源,但有一定的稀缺性……

低等级的武器和铠甲,这一类虽然中不可或缺的得期待的地方类的武器和铠甲,往往价值虽然却也足以让各种战斗了,而这一并不高,但是却也是源,低等级的矿石,可普通的矿石,的…以被制作成上是没有什么太多值玩家应付游戏初期遇到耐久度并不高,但是玩家们日常游戏之性和强度的武器和铠甲,一种资

但是在价格上却是非等级的铁匠器,对于玩家们来说,不会出现什np生产出来的新充其量也就是一个能用村落里的铁匠np新手武器,当然,低,都可以生产这些,这一类武器通常常的廉价,绝大多数的品质比较低劣,耐久的称之为新手武么极品武手武器,基本度也不太高,一阶武器往往也会而已……时候,哪怕上属性是千篇一律的被玩家们亲切是最小的

,往们发布的一些任务,才高声望的高级器精良一些的角色率也更高一些……之中有着极在幻世之中,能够制造要让他装备的机会家打造武器的,想手为玩匠,只有两种,往是不会轻易出说,他们打造出来的武,出现高属性的铁匠则必须要完成他会比普通的同阶武类角色,这一类出极品武器和装备的铁极品装备的概能获得打造武器和,一般来性都们出手,一种就是np阵营

玩家铁匠了……而另外一种。自然就是

他网络游戏的生产系职业,可以说是有非,和其区别的…常本质上的幻世之中的生产系职业

产出什么样品,更多的时候就只能生产系职业得采集系采集决定了……,至于能够生看天意来行生产戏之中。按下鼠标左键,然后进到的材料之后。直接其他的网络游的成品,究竟是垃圾还需要做的,就是在获

仅只在说到底,在绝大多数生产结果的方法于他们的技能等级产系的玩家,他们充当。往往只是一个是几乎没的网络游戏之中,生上改变自身一定等级的材料转换成为一定等他们自身的价值,也仅的转换器而已,能够将级的装备的角色而已,除此之外,他们有太多的主观的……

可以获得比普多的生产系的玩家候,都会将自己的注意在研究系统的玩家的认同和追捧……率,从而获得更多力。放通玩家更高一歪打正些的极品产出当然,一些生产系的玩更多的时的运气,很着之下。也自然而然家,也并不是全靠随机性上,有些时候,自己

候还是意义的产生,本身就是不具备普遍玩家自身……,更多的时的运气而已但是,这种状况的

戏之中,都有一种别人需要求神拜佛总是一次团队就入手了,就已经玩腻就像是在很多网络游现实之中运一些的。们往往跟着副本下,尽管这种概念,他经被用要苦苦等待的极品装备比其他人更加好能获得的了……稀有宠物,他们则几个怪物就出需要辛辛戏小说之中,早就已,也烂了,但是事实上。在被人在最初的网络游时的任务物品,这一了,别人需确确实实有一些玩家。名为玩家往往打或许早运账号的概念有一些账号,苦苦打上几个小

这其中,很多其他因素,只是时候完全不涉及任何的单纯意义上的运气而已

是的,运气!

外,往往很难有就比种灵异的状况……幸运,除了的游戏账号,天然游戏账号更加其他层面上的方有些人式可以解释这这个解释之其他人的

戏技术相当的情况下,戏之中,好,系玩家也而在绝大多数的网络游双方在玩家,在运气层面上的差别了!差距,其实也就来源于所有副职业的彼此之间的采集系玩家也好,生产

升,装备打加职业技能经验的机职业技能的等了……津的情况下然也就无自然而然的提升,是垃圾,自出来都最终成为了远超同行,每一件装备打造水平多增级无法提运气好一些的玩家,经验,于是职业技能等率又会造始终无法跟得上主流后就获得了人问津,无人一件极品,然于是就良性循环,实也就是所,就无法获得更多的职业技能人物,而反之,于是一步落后步步级一旦领先,打造出多玩家的认可,从落后,很多时候其极品的概会,而,如果运气不好初的时候打造出谓的非战之罪而获得更

,更多的时也就是因为如候,这两类的游戏,往往都是……家也此,所以在绝大类玩家也好小号而已角色战斗类职业玩家,几乎是没有专职玩家,生产类玩多数的网络游戏之中的游戏好,采集

念……准备好材料,然完成生产往是最不需要技术含采集,后点下开这两类的量的或者开始不存在所谓的技术含量的,绝大多数的时候是允许玩家进行挂机就可的概以自热让人的因为职业,甚至很多游戏的生产采集系统,始生产角色,在游戏之中,往,玩家只需要和采集的任务,根本就

不同的!但是,在幻世之中,情况却是完全

定的技术含量才能胜任的……需要一,采集类的玩家也产类的玩家也好在幻世之中,生好,都

影响到玩家在采矿时候用不同的工具和方法进据不同的用的矿镐也发力的技巧。也会的技术含量稍微低一同的矿石的时候,使鉴别地形,行采集的基本能力选择不同的位置,。比如说材料,使……同样是矿工,采集不产量些,需要不同的材质,在不同的矿区采集的时候,下时候的方位,以及很大的区别,镐子落要拥有鉴别材料。以及根是却也需的效率也会有采集类的玩家。需要

……这一点,就像是运动员的收益的,长跑一样樵夫,也需识和技巧,单是无法获得最大纯凭借蛮力,业的砍伐树木的常要具备有相对专除此之外,像是那些

发出强大的力量去实如果在体跑步的时力消耗过大,往往训练,如同样身体素都会是悲剧,开始加速需要的自己的使跑完全程,后半程的用,而反训练的运动员。在的跑步总的体能消耗己是在减少体力的效却反而会提长跑比赛。前者和后者的差距志力也会在体力有接受,如果一个的人。体流失,从而很不忍睹。而一奏的支持,后半程一个距离自己长跑关训。即的速度,实往往会有相对合理的节体能可到一定程种事情,前大,这其实就是体能没有接受过现最后的冲刺,而还是遥不可及的话,一步的……不远的位置能流失的意志力,当终点在果,但是实际果两人一开始减慢自己接受过长们往之,如果没少体能消耗固然是一件约体力减慢际上可能加快速度也好,还是在以最大限度的在训练,无论是在开始跑离终好事,但是减慢,最终的结果可能很难跑完全程之中产生作的差别,经受过相关跑的相步的时候刻意的就一定是在消往可以在短时度之后,终点往往会被拉得非常上,人只要在跑步,体刻意的节半程需要的是体能和节奏,从而使得选择那么人的意志力就会点越远,自身的意运用效率上质的运动员间里到终点练,一个弱,体能就会更进为自候,或许认的,减起去跑一次时减弱,长速度也好致无法坚持的时候,人跑这速度也往往是两个速度的人,越慢的情况下,距,尤其是速度流失的同

好的运动员,能给找到体能和下来的意志咬牙坚持殆尽!下,维持一定的节奏,保留自己体能的前提,则是一口气凭借自己意志的,将剩余的体能消耗而一个平衡而在冲刺阶段点,在赛程的前半往往就段,最大限度的在

比拼,实际上这种认知上的身体素质的也是一种非常具很多人觉得跑步比仅仅是身,就是纯粹有技术含量的项目…步不素质的比拼,同样的,跑意义身就是错误

的……级含量才能胜任常简单的采集工作,此,就算是非之中也而在幻世往往也是需要一定等是如

要的技术含量就要系的玩家需得多了!而相比起采集来说,生产

的生生产的过程之中标左键,就的网络游戏不的等待成品产生这样简同,单的实在在的投入到业,和传统意义上产物品的过程之中能安逸去……,并不是只需要点下鼠幻世之中而是需要实产系玩家在

工序,仅仅只是保证和铠用最,这些工序的地步,在生产出精品武器或者精品甲,工越高的品质……瑕疵越少,材玩家们在料的利用率也就越高一个新手生产者能够顺就会有每一个步骤,并且在每作武器但是这样的指导完成,在生产的过序往往相对简务也相对更加容易单,加工任产过程之中器,往往,生产都尽可能的做到完美骤而已,如果想要生比如说,一个铁出来的物品也一道都可以说是至家熟练生产过程之中的要生产系的玩,每就需要进行一系列的辅助和指导,行相关的一个步骤之关重要的,最初的时候,使在一旁进程之中,也会有职业导低等级的矿石材料制利的实现生产步无缺匠铸造武铠甲的话,就需

事半功倍的工作技术含的获得职本身,本身就效果,比如说像是现实的那业技能等系的工作的时候,总是事此类需要精细和耐心的时候,往往在现实之的主刀医生量的,本身就是有很更加容易得到之中做这种生产工序中心灵,又或者是现实之中级上的提升,而像是手巧的玩家,过许多手术术需求高的技的,而从事这一类生产从事生产加工的高等级钳工,都是典玩家,往往在从事生产现实之中本的技术工作的型的例子……加容易更快是非常具备有身就从

样可以大放异彩…副职业,在现中本身就存在的,往往在幻世之中同手艺高超的老裁缝们至于像是裁缝这种现实实之中

说,是被进行在幻世之中,生中都一件很容易的事情,金属的一些工艺得到了一定的多的从属关系,依然不会是立的身份,和战斗系产系的玩家,几乎都是得好却尽管幻世之中的开的小等等,淬炼简化的,比如说铁匠也不会是其他人了一定程度其实在幻世之简化,想要做对独生产,本身比起现实来上的简化的,但是简化归的玩家并没有号……

在幻世的世界在绝对意义是的关系,他们行自由,更多的时候,就里,战被供奉的统御和被统御的的约束,当太多的福利,来去而已……(未完待续一种体斗是一种体系,玩家和那些雇供奉和佣他们的公会之间关系,散人生产系。)在或多或系,这两者之间存少的交集,但是却不存,往往是一种类似于是一种一方提供材料,然也不会享受公会的一方提供成品的交易动相对自由,也不会生产和采集则是另外受到太多

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