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常规的施法之中,法术模型虽手中的发条钟表又的误差存在的,就种误差所产生的影响钟表就算是一天有高不计……和标准模,事实上,有些每天的校准去修会通过的必要条件,但是却误差,人们也在,并不影几乎可以被完全忽略的能的存响到这些钟表的使用也总是会有或多或少够被人们所容忍然也有结构必须精准或者是电子表,许细微的像是绝大多数的人正这种误差,从而让这的误差存在,误差达五分钟的型不同还是能够容
施法却不同!然而,叠加
小的不允许产生误差的,极容忍,种法术的法术模型,几致接下来想乎是得越来越难……但是一旦这种小误差多,同要完成下一误差能够被困一叠加施法之中了,往往就会导次的叠加施法变
候,的时是每当要叠高新的高度的风的时候,不会有什么叠得一模一样,就势必会增加倒塌或多或,那么虽然反之,如果一开始就有这一点,就像是少的误差险!得足够高,而在开始叠用纸牌去叠高塔一样,如果能够问题,但那么高塔也就能够叠几乎没有误差,
成尽可如此,所以误差才行!能多次的叠加施也就是因为就必须想要完要做的几乎零法,
是的,零误差!
情况之下,叠加施法能够误差越是小的只有在才会越多!叠加的层数
一大厦就像是建造高楼这样的道理,其实样……
需要足够的牢固。也就越高,而在建造的越是高楼地基越是牢固是底层的建筑,也,并且不能够有丝此,越是高的大楼求过程之中,越建造就楼房造高……毫的差错,,对于地基的要那么也就越是能够将,其实也是如大厦
从平地一点点被盖起高层建筑才能达到更高万丈高楼,的高度!来也是的,低层的建筑只有打好基础,那么
而之在叠被很完美的诠释了的!中。这一点其实是加施法的过程
而如果身容容许的误差就误差则不会超过10单完美的叠加施法。行!位的误差,但0单是每一次叠加想要作为近乎如果说,位,那么可能许存在10甚至无限接近于零误差才法,施法本只能够在1单位左右,施
种无限接近于真迹的的利益……都变成一在古玩字画的行业过一些处理画作,从而收中,有种,使得这些字画每一幅起来,然后通后分别装裱一层一层的揭开,然技术叫做揭画,这种技术的作用,就是讲一副字画一获巨大之
去完成的,这样的做是可能会有生命之忧!点一幅画,如何能给揭技术手法,其实也需胆大点瑕疵,可能揭画其实也法,只要稍微有一画主怀疑。更是者就会保证不会让原来的是一种技非常非非常不道德的行为。但是实际上,从,出更多的画来,,敢面临身败名裂。甚至术活,同时还要于是某种层面上来说,这种的人,也势必是艺高人常细致和高明的的要非常高明的手法这样的手段,固然是去这么做
如果让一副画,量,只有每一次都小是要保证每一次的利益知鬼不觉的产生最大心翼翼的揭掉最薄最薄的一层法得到最多的数开始如。一最完美的果就大去进行揭画,那么揭画!,才能实现这种通过揭画的手法,神不最终就肯定无揭画,都必,其实说到底,就手大脚的须要足够的细心小心
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是需要很强大的心理素质才能完成的……这种事情,本身就揭画
而叠加施法也是如此……
虽然叠加施法本升!难,但是伴随着叠加次的难度也会呈现几身并不困数的提升,完成叠加施法何级数的上
法避这一点免的问题……也无,是谁
游戏的时候,每次抽掉一根积木,总是会增……木的人风险倍让下一就像玩抽积木的次抽积
想要理论上让因为每一个人抽木塔的平衡,稍微会影响到整座积情况下,抽掉理论上所积木的动作,都篑!积木保持原本高度的可能完成的任务,是一件几乎不有能够被抽掉的积木,让大家的努力功亏一一点点的疏忽,就会
何两片相同的叶子!这个世界上,没有任
会有两个完不同样的道理,这个世界上,也全相同的法术结构!
相近,也几乎不可能达接即使是同一个法师完成近于到零误差的程度,无限法术结构上,就是使非常非常非常非常的最多也也必定会有的法术,或多或少的不零误差而已!同,即
问题,但是来越少,每次需乎是不可避免的状随着积木越的不可避免的减加三次到五次,就已经法师,叠加一个法慢,这一点,就像是会有太多的初选择且伴随着算得上是高手了,并抽积木的时候,最后的施法效率,都会,就势必会呈现几何级数倍上升,这一点,几抽掉哪一根积木,都不要思考的时间况……普通的术,能够叠每一次的叠加,之
样的低加过十次刃至于那些能够将的,哪次的风刃,能够被叠一个法术叠加十次以上却是被叠于阶法术,都已经算得上,实际上就已经等地步,虽然本质还怕只是一个像是风刃这的强力法术了!两阶法术的是非常是一个一阶法术,提升到了物了,一般来说从,叠加十风刃,但是实际上厉害的人加十次以上的风
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施法的这种特殊的施法上来说,是可论之中,叠加施法理论技巧,在资深法师们的在幻世论坛的任意一种法术的威一些法师版块之中,曾经有资深法师讨论过关于叠结力,提升到无限的!以将加
这种无限,却是基建立在一但是,够做到零误础之上的!差的个法师能
白纸上作画一样,是可以随意挥洒的……第一次施法。就相当于是在
有太大的误差。画自法,其实都相当于在新作一幅同样的画,如果没…继续重而之后的每一次施那么整幅画也就毁了…然还是原来的画,但是原本的画上如果哪里画错了,
而或许一次十于几十次呢?,但是三次四次呢?五次两次不会画错次呢?甚至十几次乃至次六次呢?八
情况就完全不同了!
几十遍被反复描绘几的画作,也足以成为难得的珍品,单到极点怕是一幅简遍乃至于十几遍甚至不出错的话。那么哪而如果是一幅画,能够精品,甚至是绝品!
是如此!而法术叠加也
不断的叠加,叠加,超凡的法术!通的一个法术,通过能够成为一个威力普普通再叠加,最终也
的神级法术!个法是一个一阶法术变成真正意义上哪怕最初这样可以让这种法术,只要法师有志力,一术仅仅只足够的耐心和强大的意
两百次以二阶,而一个一阶的法术,如果进行五十,强度则会提升么威力则会达到非常可阶。理论上来说,一个一上。那根据幻世法师们的计算被叠加强度就会提升,至于更进一步的,如,强度就会提升五阶程度阶的强度,到三阶,如果一个法果要让法术就至少要重复叠加五次以上!怕的次叠加到四阶,而如果法术达到六加进行十次叠加,术进行一百次叠百的法术,只要
当然。这个理论被提出来的时候,绝大不会有结果的……这个理论被提不用说能是表示怀疑的,因为在够叠加如此多次的法,几乎多数的玩理论这种东西师了是凤毛麟角在,的存出来的时候,能够本身就寥寥无几。完成叠加施法的玩家,更,缺乏实践是永远都家,对此都
候,师才能释放的,在的情况下,五阶甚至六只是少数法,本身这样是四阶法术,也,还甚法术,即度推演绝大多数就是一种很难被认同的事情……在这使至无法掌握五阶阶法术的强的法师个理论被开发出来的时
可的人去嘲讽这个理论实实是有法师可以做有太多到叠只存在理论上的显的错误是因为这没有得到关注和认同,并不能性!以论想要实现,常的高,,而是因为确确难度非这种理,因为在当时,加施法的,如此,也没种理论有明这件事情之所即使
……都知道就像是,所有人
的话,那一个人,都给自己一块钱个超级富翁……会成为一如果全世界每么自己就
…大多数的人来说,都不会因为支并且在中,对于绝这个过程之到难以承受的损失…付这笔财富而让自己受
,却不会有人能够真正然而,尽大做得到这一点,因为这拒绝……身,虽然从个体上来情理论上可以成立,但是实际上人讨要一块钱,也有很陌管这件事甚至哪怕是对一个生说,并不困难,件事情本的希望不会被
得无比的巨!,,堆积到一定是,当这种讨要困难也就会变大,无法去的数量之和承受的地步大到几乎但的行为一块钱
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的道理……而同样
看起来……在法师们
加出作为低阶法术的么实际上往往是得不偿短效增幅,如果想要叠一威力巨大的核弹量只能够叠加施法,充其法术的话,那失的事情……
法术次数达到一个非的失定数量之后可怕,都会是一的准备时间怕的数字!法术的消耗,以及需要首先不提那些叠加败率,即使是叠加常可
所激发的风王之刃!然而,尤月此时此刻
师们认为是鸡肋的叠加施法的技巧!使用的就是这种被法
次!在刃这个之前的十二秒的时间里,他将风五百基础法术,足足叠加了
是的,五百次!
能的事!说,几乎是一件不可法师们来,对于其他的能够实现这样的壮举
做到了!但是,尤月却
一点,自身的落在手中的…力自然是很重要的一部这他能够做到法杖之上…实分,但是还有另外一部分,则是
到底也都是尤月实力说然,不管月自身的实力也好,一部分!是法杖也好,尤当的
并不快……风王之刃的速度
,毫不起眼样……就如同普通的风刃一
不迅捷……这道风刃,并不锋利,也并
一道千然而,这锤百炼的风刃!道风刃,却是
的叠加施法,重复五是一道通过简单到极点百次之后产生的风王之刃!
非常短短十二秒钟的时间里,实现五百次的风刃叠加一件至是不可思议的的事情,甚困难,自然是事情……
但是,尤月却凭借!能力,加上手中的悍到极点的法术控制自身强这样的壮举神杖风之痕,完成了
当风刃被从虚空之凝聚出来之后……中
时间和空一刻都停滞了下间,仿佛在这来……
去思考,尽情的去运转的思维……每一个人,在这一自己刻,都可以尽情的
无法做出任何的行动……然而,却
风也变得禁止下来……
道有在虚只允这样的许似乎,空之中风刃存在!一
。)(未完待续