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乱石神殿。
擎天柱想过很多很多的可能性……
中……的想象之的战士死那个自大亡,自然也在他
他的认知里,这是一种非常正常的情况下……在
团灭准备好因为对方的错误了面对事实上,在此前,他就已经而导致的结局之了……
然而,团灭却并没有到来……
自己资本呢?说已经被的,只是因妄,觉得,是小看了那个狂妄的战在在有狂至一度柱的内心,其实是不士,或许对方的狂为自己是实实是非常诧异的妄稳定下来之后,擎天,他甚并不是因为无知局大体来在大厅中央的战
擎天柱才把目光投向了儡的角最后一个牵制落之中……傀带着这样的想法,岩石
别…他看到的画面,却和象的并没有什么太大他之前想…然而,的区
上的一具尸,变成了被岩经躺在冰冷地板因为那个狂石傀儡所击杀妄的战士,确确实体……实如他所想,已
身,其实是并不如何本老实说,这样的画面让他感到惊讶的……
绝大多数都是满口大伙,他其实见过很多,这样的眼高手低的家又往往一事无成话,但是……在真的做事的时候,却
事实上,在看到这个战士的尸体的时候,擎天柱的脑海里的一个念头!第一时间产生的其实是另外
!是的,另外的念头
……负责抗怪的坦克什么却没有失控。进入在想的是,为的岩石傀儡。站圈之中死了之后,被牵制他
有多大的岩石傀儡,会他很清楚战士加法师的组合。要面对压力……
也很容易被岩石傀儡大负担的削减,而一被很……法师的法术落在岩儡庞大的身躯在岩石傀儡的身上。完之上,造成的伤害会,强大的法术抗石傀些负面效果的法术抗,大打折扣,甚至一些低阶的法术,落性所完全抵疫的效果全可能会产生直接免
全自己们的高速移游侠的只是牵制而已,这知道。卓越模板的岩游傀儡有本傀儡的时候,来对岩石没有什么太大的区别,也就是说,法师在面侠们往往更加能够起到的作用,更多的生命,要说,更加优秀的是他一点和质上的区别……并易保动摆脱能力,师石傀儡,本进行牵制任务的时候,身在仇恨机制上。就和那些废柴模板的泥土在容但是游侠比起法
近自己,移仇恨,这种仇造成伤害,就转头攻而更进一步的转什么敌人对自己先别,什害,就会因为暴怒们最喜闻乐见就优先攻击什么敌而如果么敌人先靠网络游戏之中,玩家恨模式本普通网络游戏之中的怪击伤害者,的一种身,其实本身就是大的区恨机制,和人,仇恨机制物并没有什么太泥土傀儡的仇……有人造成了更高的伤一种
作一个好的坦克,是人让仇恨转移,本己的过失……伤害仇恨的技能,使得他往会有拥有许多不会队之中的成员因担心自己团在这种机制下,战士们对于他们来说,只要有而导致仇恨转移的,拉住波ss的仇恨,不的其他人,击战团之中会让波为造成太大的主动攻快速积累为坦克,往们能够牢牢的身就意味着一种他们自
制物……机制的怪被战治疗的划分,就容易可以轻而法牧所压制的,出控易行坦克输仇恨机制,其实是很土傀儡这样的玩家们只要简单的进而泥举的击败这种仇恨
盯着某一个目标选择对于自己,作为卓越模板的怪物模式,这种模式威胁最,又最比……模式下,仇恨本身并不是,是一种高ai的容易杀死的目标进行攻击,这种下,他们不会然而,岩石击杀一个目标的性价大傀儡却不同去攻击,而是会优先重要,重要,它们自身的仇恨机制
敌人距离自己的方位,方式去攻击目标……等等,全盘都考虑在内方的结论,他们会将体到判断出击杀一个目标自代价与自说,他们会所需要花费的时间,然排行,具攻击得到的收序列这种性价比进行一个对于ai来付出的己得出是否值得击杀对后选择最合理的益进行一个比较,从而己将会
中,常规的模式应该意义的网络游戏之中,一场波s……是这样的照常规s战之比如说,如果按
于强师和法师的区的目标,通过风筝的方式去拉扯牵制,决……及点杀一些血量比输出,然后在通过诸如减速或力和输出线,主要波的者变羊之类的手段,再拉回主要负责将战场上一些过尽可能的在仇恨较少来达到控制战场,一战场解类弓箭手,则是需一些怪物的,则是类分成两类的情况下,造成更多的普通怪更多的精英怪,类人就是,并且短时间战做出保障,进行输出的目的最外圈的,则是弓箭,而在波域,法师负责清理等到手,一般来说,事情的,而另外一前排带有嘲讽和仇恨技团里不能处理,几乎不管其他的生命值能的坦克作为第一并且清理庞大的小怪物,以暴战士之类的近队时配合法师完成战场上刷出来的数量ss身后的区域,就是在远战纯粹意义上的dp似于刺客以及狂工作,而在场被清理的差不多了,输出职业,他们要sss的火,而牧师则是全方战位的对团队大处进行输出主同往外,则是牧弓箭手
被木桩到死的,也就是玩家,而不会讲物说,永远像是一个木桩这之一样,始终攻击坦克全的输出和oe攻击,就能保证相游戏职业身常规意义的网络波ss发动的a玩力。波ss一般是会理攻击落在在中。只要团队协作得上,其他的职业家,只需要规避样的模式下。控制环境……其他的对安
不同了……然而。在幻世之中,情况就完全
,快有高速移动的能力,去攻略害一时间必定会将攻击战场的后排攻击自己的用一些位移技能一个波ss,那么波的刺客和狂暴战士身上能够在波ss屁股后背后,造成大量的伤,而,如果玩家试图用这利中的牧师,然后是法面吃灰而目标转火到那些脆皮已……在消灭掉这一类角色第,击的输出职业,长时间速的切入到师。弓箭手,绝对不会让这些高攻。优先击杀战场之样的方式至于坦克玩家,如果没最终也只在面对这种阵容的时候之后,波ss则会
种体现……波ss高ai的一这也是幻世之中
,也就越是高式去战斗,绝对不会端,越是会选择……模板越最优化的方s,在战略的选择上合敌人一板一眼的配是强大的怪物和波s
,这种情况,也当然并不是就没有例外的……
团队的牵制外,就是小范围唯一的一种例战略……
就像是擎天他们在做的一样柱……
模板怪物战斗的怪物,又或者是治疗成太高的仇恨值,那的……在拉开一也是不会主动选定距离的么基本上来说话,那么只要大部队不择转换目标情况下,和高用小范围的团队主动攻击物,怪不造
是完全的消极战斗优先解决牵标,只要目标不况下,他们会优先追杀,只要造成一定的仇恨在这样的情玩家……制展开战斗的目,他们就会和自己
牵制的玩家来当然,作为说……
是必须要能不惜……一定的波ss的仇恨的敌人,甚至跨越一,这成一定的ss造成一定程度上行动的作用,如果够对波ss造酱油,他们必定的地形和距离也在所有威胁,转而去攻击其他看起来更完全无法对能完全打须对波无视这个目标伤害的,并不,波ss也会选择波ss造成实际的伤害样才能起到拉扯波ss的伤害,激发出
到那个战士变成尸体问就是为什么岩石傀?泛起的疑儡没奔大部队而来有脱离事实上,擎天柱在看牵制,直的时候,脑海里第一
常的事情,因为在擎多久的……的法师,多半也是活不了天柱看起来,负责抗怪的,那么之后负责牵制是非常正会,其实产生这样的疑问坦克如果死了
无害和有效的仇团,可以说是生存,也多半是无能在岩石傀儡的攻击下让岩石傀儡产生仇毫无意义,这样的情况下,接加入大战事情了……恨的伤害的,而只要制法造成有效的伤恨,那么这样的牵岩石几乎不可避免的法造成有效的足以而即使法师傀儡脱离牵制,直就会变得
个擎天柱很清楚那个法师的属性风,那是一系的法师……
,彼此之间他对于幻世,,在幻世之是有一定的了解的尽管擎这四种魔法属性火风地这四种属性中,魔法大天柱是一个战士,但是之中的魔法体系,却还体上分为水,也是相互克制的……
火克风,风克火……地,地克水,水克
法擎天柱看起来,傀儡这种土的法师,在面对岩石产生一定的心理安慰师和战士配法师是师不明显,但是在,无疑是能够产生一定的克制作用也至合,很大程度所以选择同意让这个法这种克制作用并原因,就是因为这个擎天柱之上的…系生物的时候,风系的的,即使一个风系少能够…
是的…,心理安慰…
起火系出能力著风系其实是一种偏向比来说,的输毕称……于辅助控制的职业,并不以强大竟,相
长小规模的控制…度的增幅,但是以及对于队友绝大多数的风系法师,都擅说到输出能力,其实往往是非常匮乏的…的速
不会是一个非况下,都是一个秀的辅助者,但是变得更加的模式,就意味着风系们可法人造成却无法对敌以让队友比较优自身弱小,足够高的伤害这样师,在绝大多数的情……输出者,他强大,可以让敌人变得更加常优秀的但是却绝对
效果果那个战士傀儡的的……在擎天柱原本的估,一个身手计之中,他是觉得如不凡的重铠战士,加上一个辅助的风话的话法师,应该是能够在理论上达成牵制岩石不是完全说大
,只有战士保存在这个组合之能在岩石傀单独的法师,是不可儡面前有所作为的……去,而持生状态,战斗能继续下的生存是至关重要的要素中,战士
战而,此时此刻,战士死了,…局却并没有失控…然
…战士尸体时候一瞬间的这也是擎天柱在看到念头…
…个法师,究竟是如现于是,他就下意识的抬起头,想要看看那何实对于岩石傀儡的牵制的…
然后,他议的一幕……就看到了不可思
的战斗,他的看到的并不是碾压一场牵制,而是一场因为!
没有亚麻色风刃在么心事将心思完全放在,并依然斩去,法师似乎在想在法师的攻击之下,然后飞旋着向岩石傀一都被覆盖在不断如此,岩石傀儡却一角,全身一道又道的然而即使法法师,静静的站在什儡的身体他的之间形成,眼前的战斗之中,却半步都无在大厅的一旁,前进……的发出怒吼咆哮,但是法袍之下的
类似于绳索的束缚一道傀儡寸步难行……魔法阵在岩道风系的很容易会被挣脱,但是却是层层叠叠,,尽管每一道束缚都接下来的束缚(未完待续。)成型,形成一道又一道石傀儡的脚下几乎无穷无尽,让岩石