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第一千四百二十九章 本能

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屠龙幻境。

一边又进行激烈的斗……持着感悟的状态,一边维

状态,恐怕绝大多数的觉醒者都不可能做得到……这种

原因很简单……

无意义的事候思考是一种近乎于情…一件毫战斗本身是本能的行为,在,很多时战斗之中

到战斗……能会干涉任何一种思考,都可

的分心都可能会让战之中!自己掉入死亡的深渊在战斗之中,任何失败,让自己

……宁的环境之下,人动,因此而产生感悟陷入平静,意识才会白一些以前境,只有在安下,明白不了理解不了的道另外一种状况,最大限在感悟的时候,在这样的情限度的得到运转,心灵才会有所触的身体绝大多数的时候,人们的活跃,思维才会最大都需而反之,感悟则是要一种相对安宁的环,明

能够用理智去能行为,而几乎很少种状态之下,人操控自己的行为更多的时候凭战斗本身,是一种纯粹的动态,在这……借的都是自己的本

出一丝的理智去掌控些战斗技巧已经的同事,分峰的人,才能够只有那达到了巅在战斗己的行为……

备,往都有致的准自己部队的在战斗之中的规划,到什么位,就单位释放什么技游戏之中,很多人对于计划……比如说,什么部队像是在即时战略这一点非常细攻击什么部队,什么置,诸如此类的能,什么角色移动

部队交锋的时候,控部队。在但是,这些计划,往往变得非常的困难,当回,都会感到自己过神来的时候,在想象之中是。不要说是去往往就会但是到实现自了……这个时候,都会现战斗已经结束绝大多数的普通玩家很美好的,了实战己的规划了,就算只是里。往往在双方的的头脑变得一片空白强的简单操

反作用!能够进行,而且其中甚至来说,在头脑一片有很多是多余的操作。这些操作不仅仅对空白的情况之下,他们,甚至反而会产生的操作其实是很接,其实对于新手们短兵相利的帮助戏之中于战局不会有任何有少的

举一个很简单的例子来说……

乎所有玩过即楚……的玩家,都应该很清使战略游戏

太大的关系,只,和,尽是因为如此,所死亡…多数的玩家都会单位的生命值并没有位免于个单位存活着,以绝大要一一分有效的战斗在此类游戏之中,一个力,也就位能战斗之中够提供的战斗力那么就代表着可能的保护自己的单

全的位置进行攻这也就是所谓的微操做相对安,是一种非常普遍的技巧,但是位在单位原理战场的一种了。有玩家都能够掌在战击。可以说在游戏之并不是所斗之中,让残血的握的……遍的技巧,也,即使是一种普,又或者是让残血的单

量的部队,而在低他们的形成一种反效果……作,则可能会的状态,以极少的损灭敌人大单位之中,生命值全们能够将自己的在高端的玩家手里,他端玩部都维持在伤而不死这些细微的耗消一场战斗家的手里。

效果!是的。反

了极少往往无法,所数个别特攻击的时候,也单位,除在即时战略之中,有而所有的单位,在动的时候,都是无法进行移动……一个定理。那就是殊的存在之外,在移有的游戏之中的做出攻击的,

而所谓的反效……果,其实也就在此

目的……动一个单位逃离敌一个方达成击人的围攻的时候,如果家这一次的消耗了对方的玩家试图拖力,但攻击杀的是却又没有让对场,那是有利操作,是操作,就会被认为么玩这个角色最终成功脱离战

给敌人造成了程度上的输出……在临死之一种非常正常的状位虽然死亡了,但作自己被围攻的单位,前,还是而反之,如果一个围杀,那么就算是最后这个单位被玩家不操况,被围杀的单

操作,所形成是这个家的这个单位最终却还去了造成一部分个原本能够在临……伤害的机会死之前发的其实就是一种个单位逃离,但而如果,一个玩家拖动挥余热的单位,最终失家的拖动,使得这为玩反效果了,因死掉了,那么玩

玩家在头脑一片空的做出一些对战白的时场只候,都效果的行为……有反很多时候,会下意识的

出,是失败,让自己的,最位没有造成任何输终却还位动用治疗,但是明不白的死去了……单位逃离战场动必死的单位却已经先行死治疗到达比如说,给必死的单亡,比如说将试图拖就不

作其遇战脑会一片于职进行什么样的战略,为行为……会极度的集中,普业玩家来说,这样的操手速将这种思维转换事实上,这一部分的微丝清人头他们的精的基本微操的同时,往的游戏本能,在遭作,可以说是这一类游实就已经变成了他们最基本的微操,对绪却往往能够维持一戏之中,并且用近乎本能的往也还能够兼顾空白,但是他们的思考自己应该斗的时候,明,在进行最大限度

往都是很难做得到的事情,往,因为他们的手往往是根不上他们的,对于很不会有什反应,往往都取位的之中的操作就会显得娴头脑操作,而如果平时玩的少,那么基,所有的运转。并且不会有太多,游戏玩得多了么太大的区别,甚普通的往就会觉得己了,好操作。降低一本上来说经历基本上是战斗力!多的普通本能的行为支配之练了平时的游戏的无效操作又或者是反决于头脑自己。和直接a过去,玩得熟家自己的的手脚都不属于就自然而然的陷入一种片空白的,即使玩家来说,一旦战端一的过程之中,有能够想到的至还会因为玩开,他们像只要一开战,人玩家,在战斗部分自己单,在战斗

要求,只有那些手速达式进行战斗到三百甚至四百只有那然能够理智位,用在战玩家,才能够即使的操控自己的单往往不仅仅需要极其有了非常深刻理解的够做到这一点……对于游戏已经在手速上也有非常高的和反应能力,往往最合适的方冷静的思维,而这样的玩家,斗开始的时候,依以上的职业玩家。才能

家本身,他大多数也都是他的一种本能而在游戏之中的操而事实上,即使练之后形成,绝作和反应是职业玩已……们经过日常训

深入了他们敌人进攻的兵种不是单纯思考骨髓的本能,从己方基地移,需要行为……达,这些概的结果,而是一种的兵种选择攀科技,面对念。很多时候其组合,应该放置多少防御多少时间能够到花费,什么时候应该塔才能够抵挡动到对方基地什么时候应该出什么样

他们的本的帮助他们做即使是控自己的职业玩家能都是自然而然的选,也只有很少的上来说最合理数的时候,时候。能够在战斗之中压制住自大多择!择用理论上更加理智的方式去操单位,己的战斗本能,而选

以说,战斗本身更多的都是依赖于一种人的本能!

承受的极限,如果达有达到这个人能够果说人能够通过理智去不可能有人能够到了极限,那么几乎那就是战斗的烈度还远远没么只支配这些本能的话,那用理智去支配自己能够说明一件事情,的本能!

生本能一这一点。就像是人的求样!

底的吞没。不自然爆发出来的时候,那而然的被彻在……本能复存当一个人么所谓的理智也就会

人的求生本能就是一种非常典型的例子!像是

举一个简单的例子来说人在溺水的,很多人都知道。时候,总是会下意识的去抓住一切靠近自己的东西……

是要他们去救溺事情,原因在哪很多人水的人,于溺水之人的求生自己会游泳,但本能上!里?就在却往往是非常困难的

会下意己的行为,可能对两有人靠近,他们就会能会让原本无视一切的状况,只要但是溺水的人却人在溺水的时候,也因会依然这样去到危险不放,哪怕自做……己的行为,可识的也不会因此停止自己错遭遇能够救他的人,个人都会造成危险,哪怕自死死抓住抱和伤害误的行为,而是

实就这其是一种典型的求生本能……

住下意识的想但是真正要这样去做!所有人都知道,这样的面临生死危机的时候,做法是不所有人却又会忍不

种理智完全丧失,身行动的典型例子!这就是的一体完全根据本能

很多时候,对于人的无法用所求生本能,是完全和衡量的!谓的道德去约束

他们所遭遇持冷静,并且维持绝大,往往在危或者是心理素质,所以他们才能够维持培训,,心理素质强大的人维持冷静,是因为到过相关的,往往总是拥有远身体素质的足够多的经验和达到足以又或者是经历过他们产生危比普通人强大的多数能够拥有强大的相关的状况,有为受的危险,对于他人,之所以能够机感的程度,更多的时候,是因险的时候,保们来说,还没有冷静,而同信心去化解危机……理智的人身体素质又

,有而如果是能,丧以说是危险,爆发出求生本一次遭没有相关的既没有相关的遇到,第失理智,可非常正常的事情…经验的人体素质

候其出许许些不算真正去苛责…多多的在外人看起来有在这种状况之下,做实很德的情况,很多时是很道

灾之下当的……驱使之下直接选,很多人都会在本生,在汶择逃被媒体们口诛笔伐,其实本身就是不恰能的逃离,就为比学生先像是在地震火灾川地震里,有老师因一步又或者是一些天

任,无法承担这种责如果这个人那么所谓的如果任也就毫追究责自己本身都先需要要追究责任,首竟能否承担这种责任,无意义可言了……考虑到的。就是这个人究

以追究他们的责任也就会变得很罪,他们自己本身。又或者是法追究……的犯罪神经病的犯责任的能力。所具备承担,甚至根本就无困难就像是未成年人

进行的追究责任那些在,就像程度上来说在有理智下的主观个人行为,而无法去追究是不构成犯罪的……是在这件事情,永远只能犯罪者威逼之下生的一些行为犯罪行为,其实某种情况因为求生本去追究一能而产

无疑是老师自己的为,都地震且不理的做法……责任,而反之,如果,那么出了者是相关部门。情,本身就是合这样的事情,就这种事可以说行相关的抗震培训,并是一个不可抗力,不能够执教的话任何的求生行事先能够给教师进面对地震的经验,那么如果学校又没有任何

留守,本质上来说。只……多么卑劣绝不能够说前者有至于有的人选择了够说后者更加的伟大,但是却逃跑,而有的人选择了

人终究只是少数,如念,克制住了对于死亡用自己和信的理智去衡量教师这的恐惧,然而,这样的选择果始终故事……就会变成子贡赎人的的。因为他们用这样的标准个行业的话,那么久而久之,也帮助学生先逃生的师,自然是非常伟大

德需求,恐怕最后也只……只是一种职说到底,教师会成就反效果而已拔高教师的道好事。但是如果一定业而已,能够德高尚自然是一件

人来说。其实本能这,更是如此……制的。尤其是在理智对于不够强大的情况下种东西,往往是很难去

就像去这没有什么样做,这就长大了之后,知道会自然而然的痊愈,在于此,小孩子总了这样做不对,就会原因就是很多的能的压制!长大之后症,但是看起来好意义小孩子都会有多动是会本能的去做一些自然而然的的事情,但是是一种理智对于本

无条件无限制的!然而,理智对于能的压制,并不是

的束缚…当危险降临的时候,人自然而然冲破理智本能就会

人一样还是会松手……松手一就像是西,就会自然而然,即使这如果银,人的手碰到滚烫的东滚烫的东西是黄金是白

一种本冲破理智这就是的表现……

人的本压制理智再强大,也很

,也会有各种各样的感知存在……种各样的情绪因为人是会有各

要将这些能够影就必须做得到!的因素全部抹除才能够响人行想要维持绝对的理智,

颤抖人不产生主的收缩,候,身,瞳孔也会不由自体就会不由自主的人在恐惧的要免除这种恐惧的情绪才本能现象,就必须要让行!

的强大,强大到让原本会让自己恐惧的东就是让自己的身西,变得不令人恐惧为止!,一种而不产生恐体变得足够惧,只有两种做法

不会感受到恐种,则是彻的情绪,让自己无论惧……况之下,都的截断相关身处在什么状而另外一

样的,痛苦也是如此…

持冷静的状态……是因为痛苦会侵蚀很多时候,人的思维,让人无法维持理人之所以无法智,很大程度上就

限度的产生受到痛苦的人,其实人也就不会破坏力……不会感住人的痛苦,截机器一样,可以最大苦,而感受到痛就像是一台完全无视高温依然维持运行的断人的触感,那么而如果能够压制

当然,同白自己的身体处在什样的完全可能突然就死以生龙活虎,亡了…么样的状况之下,就算是临死前的一刻,一样可法真正但是,这样没有痛苦的人下一秒,却可能,自然也就无

有在这样的情况下,人制住人的本能……的理智才可能真正压

射击类游戏的玩家,和的关系,就像是一个玩其实,在战场之中厮杀的士兵关于本能和理智之间真实一样……

控的角色而已……玩射击类游戏自己,而是完全可以用之中的厮杀多么惨烈理智去面对游戏的,无论游戏家来的玩家,其实,本质上来说,对于玩是自己所操说,死亡的都不是

术动个士兵的身游戏玩家了,就算是经导致自己的战,也会,那么人的反应就场之中,以一行动,事实上,不要说在游戏恐惧,也可能会因为士兵,在第一次真然而,一个普通人的份去参加一场战争的话因此死在战争之中正投,就算……之中枪法如神的顶尖高对于死亡的恐惧而因为情绪的波动和对如果真完全不同了作变形,甚,而无法正上战场的时候入战手,在实际的战场上过严格训练的于死亡的

能够活过,往往就就不容易死了,因断和行为了……能已经可以很好的保会很快的成长起当然,最合,他们的来,也为到了这个阶段新兵阶段的士兵护他们在战场之中做出理的判是那

的场一个人本能可以说,战争是锻炼

此时此刻的战争之中!说就处在这样一种超王宇,可以高烈度的

是的,超高烈度的战争之中!

生死之间依然维持理智能够在,没有人能够思考,几乎很少有斗的时候在战……(未完待续)

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