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第一千一百三十一章 逆转的战局

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黄金平原。

沉默,对峙…

还是阎罗会的玩家……无论是蓝天阁的玩家

然沉默了下此时都突来……

……一换一前,双方的指挥一个壮丽无比的官强行来了哪怕之前在他们的眼

会信息太过剧原因带给他们的震撼实在是无他,因为之前的公烈了……

是的,剧烈!

怎么可能?

直捣黄龙?蓝天阁居然会在这个时候选择

他们居然直捣黄龙?还有能力在这个时候

碾压……一种智商上被完爆的感,此时此刻,他们突然有这是阎罗会玩家的想

玩家来说,蓝天阁的玩家心情就要放松许多了……而相比起阎罗会的

知道战局为什然峰回路转到这样的地步,么会突虽然不……是非常有利的疑问的是,这样的局面对于己方但是毫无

,他的局面因此而感到了兴奋……们既有一些不爽的感觉,但是同时却也因为对于这样

发自内心的,让他们不到己方却同时有功被抢走了……的感觉们自己在这里是想觉得自己的战打死打活的战斗,但到了对方的基地,这另外一部分他们不爽的是,他战场直接攻击的战力绕过了主

但是这就已经当然,除了不,因为他们自己也很清楚,在黄金大平原又一次回到的自己也就从某种程度一方的身上……样的消息一传来。上意味着眼前的这场战斗的主动有些患得患失了,爽之外,他方已经处在在劣势之上的战斗,实际们也同时感到了兴上己中,原本

是的。主动权

只七然可势之中,实际上就是因为双方心理状态下战斗,谁都以步为营……,阎罗会有一输不起,谁也都道理很简单,之前蓝天阁之所以会处在劣阶的召唤生物,自不想输,在这样的情况在一个相对平衡的

逆转……而现在。情况则是发生了颠覆性的

,已经变成了少的东西时间……因为这个时候,阎罗会最

会产生什,往这个世界上,有些事情么疑惑……往就不,如果不去想的话

细去现很多逻辑上的想一想但是,如果仔的话,破绽…却会发

电影里的bu思路下些的角度是编剧在思掩盖的很深像是很根本原因g,实际然而,很多时候。有时候,则往往会呈去,好像并没有什么问高一去思考的,往往顺着题,但是跳出思路站在考出现逻辑错误的多电视剧上很大……错误则程度上,都现出完全不同的一面来

而战争也是如此……

当战争进行,身处在其中的人就主的会产生一种迷多时候,失……到一定程度的时候

这种迷失,很大程度会让人忘记自己些什么,么要这样去做?到底应该去做又或者是,自己究竟为什

的道理……是这样所谓当局者迷,就

然而然的成为他,至于其戮的魔怔之中了,自然……他的战略什么的,在战也就不,或许对于战最初的时候是有战场之上的则是很容易就由自主的士兵会陷入一种杀略目的的,但是们的第一目的,杀敌杀的多场之上厮杀随着战斗的持续被抛之脑后了兵来说,杀敌就会自

……就是一种从某种程度上来说,这局观的缺失对于大

……是的,大局观的缺失

……的,都是推是在团队竞技游戏里际上最根本的目,绝大多数此类就像游戏,实对方的基地老巢

目的去进……此类阻碍己方的推进击杀是因为对,所有的行为都应该对方基地这样的一个的目的,只实际上并不是出于其他方的存在,会游戏,对于玩简单来说,家来说行的,而至于绝大多数敌人的英雄,是围绕推

东击西的时候,却偏偏对方进行一场莫名其妙然而,对于很多新对方建筑的装出截然相反的选择手玩家来说,他们胜局的时候,却为了团战,明明已经可以,比如明明能够拆掉奠定喜欢和的情况下在游戏之中明可以声追杀敌人,明备而放弃进攻…毫无意义的,偏偏喜欢去自己能够出更多往往会做

利,而是想要们处在优玩家来说,都是为了胜利,而对于当他很多备的选择,实际上最终的时间,让自己出中,胜利都应该是双方唯一袋里想的在任何的游戏之延长战争选择,还是装并不是推掉对方获得胜的装备,杀死更多的敌人……的目的也更多中的时候,往往脑协作,还是操控英雄的的目的,无论是团队的势之

负来得重要……这样的想法是非常愚蠢的永远比不上胜,数据再华丽,其实,,数据永远只是数

和业余玩间的区别所在职业玩家而这一点,也恰恰是

角色,也经常会不自觉说,他褒奖,至于其他的东对于业余玩家来说时候,有些职业玩家他们从游戏开始到游清楚,很少会有人负,胜利才是对于他们于职业玩家来说,他自己新,只是济,以便让是细微末节的事情了…辅助,很多时候,在们则往往的去在游戏前中期会有任何一件装备的更最好的作,而对于他们来选择纯粹的戏结束,甚至都不就算是辅助们只在乎胜西,对到底要做些什么,有些任辅助的工全场担于他们来说,却只自己不要太穷,在对补充自己的经

在普通玩家的团战获戏的主流,利…游戏里,团战是游以获得游戏的胜胜的一方。往往可

多种多样的,大规眼里。获胜的胜方式往往是牵制,却k然而。在职业玩家们的之中的带线模的团战固然是一种游戏的获也同样是一种行之有方式,但是小规模的p,以及游戏效的获胜方式…

地方最终的是实际上战,但一个的一场大团或许在某一个地方爆发可能落在另外胜负却

……的。但是只有一一场大型例外候,个时候的团战,在很多的时是可以左右游戏的战局

的地方同时开始的时候,在更加要命大团战那就是,在开始的战斗!

,自然是指对方的老家基地!谓更加要命的地方

是的,老家基地!

生在老家战来说,是更加致命的……中心的团相比起发生在地图基地的战斗才往往

是往往当战斗结束的了……了任何的就已经没了优势,很多时候,哪怕一方是全灭了敌人。但的优势也就没有就算在遭受攻击的意义,因为在一些时在战局上占据候,老家也但是如果自己的老时候,战局上局上就算是占优候。战

的游戏的游戏战略,也是屡见偷家,剩余人牵制一人在很多职业而事实上,战队里,这种不鲜的…

的战略,虽然杀伤力际上同样也有很强,但是实不过,使用这样着不小的风险……

,正面作战的力点,的时间,基本就是必须要维持战比如说因为偷袭对方的基地上的纠缠,哪怕度的阻止对方而这种缺失,很可能导必须要拖延的溃败,而这种偷袭最的也最的一量就必然有所缺失,并且最大自己的基地……重要致正面战场上处在下风,也场之足够多用各种手段回援

在发动全面就可以轻松的团战就已经分出了胜负个角色无形之中……而这样的情况解于往偷袭基地的下之下,有些时候往回守,这样方就可以很从容同时,让一到两有到位,中路的大规模,大规模溃败之后,往往优势进攻的将对方的这样的攻势化人还没

敌人的基地五人抱团进行推进就可以不过,一般来说,,而如果对方分出人移能力的英雄,就可以飞到线上威胁在这样的情阵容,往往都况下,他们往往可以会选择这种四人团战带有一定的大范围位防守自己家兵线,……,己方的带线英雄选择方也选择抱团对峙打团战,而如果一人偷家战略的

与团那么这对方基地的玩家争得薄弱然会变队之中参战,同样是一以让之前带线以边打边退,为偷袭而如果对方想要乘取时间,而如果对的玩家回到团防,那么正面方选择回着人少突进,那个时候,往往就可的力量也就自然个以多打少的局面么己方就可

起来,这样的一种典型的游击思战略,其实也是路……

一般来说,在游戏里,拥有这样牵均势或者优势的角色,都是非样的角色胁对方基地能力的情况下,常强大的存在,而如果游戏的僵局……以通过牵制敌人战线并且威他们就往往很容易可制打破在战斗之中维持了

当然不是无敌的…,这种牵制并

至少对于普通玩家团战,就一件很容易的的团队执行现的,没有足够……力去往就是典型的花事情,这样的战略战来说,想要完美的选择好牵制还是不是样作死略往术,是需要极高的团队默契,这样的战

阁却是一个有的公会!问的是,蓝天这个计划而毫无疑足够能力执行

金大平的决来确实可以称得上原之中战,从表面上看起一场决战…

原之上……大多数巨大而无论是蓝天力,被都集中在了这片又广阔的平,他们绝的玩家和战斗阁还是阎罗会

波直接,在这个平原之上的战斗,无论哪的效果,然可以说会驻地……可以形成滚雪球的玩家,最一定推掉对方的公一方获得了最后的胜利,只要剩余下来足够后一终就

的……之前,都是这样想多数的玩家,在此事实上,绝大

,事实上就连围观者们们这么想么想……也都这不仅仅是玩家

么角度去看。似乎事实他们无论从什都是如此……没有理想,因为由不去这么

力。那么实际上就等军队之间的战争。如果同于是像是两个绝大部分的兵战争的胜利…一方能够在一场大战之中消灭掉另外一方获得了

才是军队战斗力最重要知实际上是其实,从现实的角度来说,这样认于是战争获得了胜利够多没有任何问题的,以的一部分,消灭了足军队的士兵,实际上的角度来说,士兵队建制,也就等就等于是消灭了对方的

然而。现实毕竟只是现实!

一个虚的虚拟而已……,但是幻世却依然还只而幻世虽然有着很拟游戏

而游戏往往有着游戏的规则!

就像是象棋一样…

只过了河的小有千军万马,或要两哪怕敌人胜利……者己方只需卒子,就可以获得游戏

的领导者,而只要在,因为毕竟在军队是统帅死了。也可等于是结束了……首战术斩杀了如果是在现战局也实里,在军队,实际上对于不会有什么太大的影响军队总体的在真正占据了绝对优势产生新的情况,哪以在很短的时层面上占怕主帅真的被对方斩间里据优势。战争也就中,层级分明,哪

但是在游戏之中却不到走投无路军被逼,那么这一方一的绝境之同,游戏里,哪怕是一样会因此而失败……方子力齐全,但的将是只要这一方

而在幻世之中也是如此

世之中,胜负,又或者是一城竞技游戏一公会战的胜在幻负并不取决于团战的一池的得失……和绝大多数的电子团队样,

战之中,最终获胜和在公会只有一个!失败的条件

地水晶的破碎!那就是驻

哪怕对方的驻地水晶,那么的同时已拉朽的打击破上在击破水晶经筋疲力尽,垮,哪怕对方已游戏就会结束,分钟就能够摧毁己方的驻地经兵临城下,分水晶一方,实际上击破了水晶一方,实际只要击破了战场之上已经被人摧枯水晶……

快……是,只要比对方更

只是快上一秒钟……哪怕

就已经足够了……

很清楚……会战的玩家都实际上,对于这个游戏规则,所有参与公

但是,对于绝大多说,他们却都下意识的忽略了这个规的玩家来则……

了其他的规或者下意识的将这个规则等同则上……

黄金平原比如发生在上的这场大战……

,这场战斗将会觉得整场公会战的胜负,不至就连蓝天阁的人也得,甚这么觉得……仅仅是阎罗会的人这么觉在绝大多数参战者的认知之中

想的人,其实都下意识的话忽略了一件很重要的事情…然而,这么

,实际上并不是划等或者整场公会战的胜利从这场大规模的团战胜利,到号的一个那就是,程……

数人都忽略了过程之中,绝大多在这个重要的一件最事情,那就是时间!

是的,时间!

间的,尽管到什么像样的阻碍…过程并不是转瞬及里,这的,而是要花费时在很多人的认知对方的水晶,这个段时间不决战获胜,一直到摧毁会太长,而且一路上也不会遇

时间……要花费但是,这个过程,却依然需

的东西…而很多时候,时间往往是最要命

当黄金平原上的大战如荼的进行的时候,蓝能力天阁居然还有出一部分的力量,在如火黑岩山!在场的绝大多数人都没有想到,去直接袭击

捣黄龙!

是的,直捣黄龙!

这是真正意义上的直捣黄龙!

,都变得失去了意义…义上来说,让整个发生在黄金平原上的战斗举动,实际上从某种意而这样的一个

了意是的,失去……

,实际刻开始因为,这场战斗的已经和身处胜负,从这个时全无关了……在黄金平原的玩家们完

他们能够做的,其实只有等待而已……

不过,同样是等待,双方的心情却是截然不同……

在战常的愉他们很清楚袭,那么自己就算是现……转战局了依然处在不利的战局,虽然,既然自己一方发动了也依然无法平原上,对方之中,但是他们对于蓝天阁一方来说死在黄快,因的心情却是变得这样的突

老家要没了外面打死打活又有什么,在意义?

会一方来说,在听和之前晴天一样的进退两难之中……到了公会信息们的却都而反之,对于阎罗脸色之后,他是显得有些凝重,现在的他们,处在了

拼死战斗固然是没有什……么意义的事情

这样离开的…可能眼睁睁的看着自己的情况下之下,他们觉理由相话,对在这样的信,如是,在现情况下,直接果他得有方是不回援无疑是更好的选们选择撤退的择,但

定,然而,司徒如果这还在,或换一了……浩却是在之前和晴天一个时候司徒浩许他能够替自己的部下做出一个决

在这个导致的麻烦也就体现出来了……时候,缺乏主心骨所

对于蓝天阁来尽并不会产生徒浩同归于说,晴天和司么太大的麻烦……

回援,那么他们需要做恐怕道理很简单,质上来说,因为现在的蓝天阁,只是等待对方做出方自然是对不起,想全身而不是那么容易的,本不会有任何的为难如果选择战斗,那么己事情……本就不需要做出奉陪选择选择而已,对方退到底,如果对方一件什么选择了,

地水晶之前回能赶,战就算是最终获入了进退两难的地步的事情,,恐怕同样要遭直接回援援,而如果斗好像是毫无意义而对于阎罗会来说……受到对方的,他们却是陷狙击胜了,也不可在对方打爆己方的驻

军,诡同样失去了指挥者的残的同时保持了沉默…这一刻,两只

并没有不过,这样的沉默续太长的时间……能够持

场之上,有人并不默下去……想沉因为,在战

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