黄金平原。
整个黄金平原的气氛有些凝滞……
玩家已经不多了……整个战场之中,剩下的
出一种但是,战局却依然透难言的惨烈……
此时已经落下了帷幕……之前数万玩家的大战,
,战死的玩尽管在幻世之中家会化作白光消失……
仿佛是尸骸遍,此时此刻的…于身处在黄金平但是对骨滔天黄金平原,却地,白原之上的玩家们来说…
佛化作了一个是的,整座黄金平原,在这一刻,仿巨大的白骨王座……
那是由惨烈无比的数在之前战争之中的王座!战争,由无化光而去的玩家们铸就
隐藏在黑暗之中一条入了说了一的毒蛇一般……句话之后,就再一次陷再一次司徒浩在开口沉默之中,仿佛像是将自己身躯
默,晴天也在沉默…司徒浩在沉…
全在他的掌控之下因为他已经不需要司徒浩沉默是……开口,战场已经完
考绝境之中的而希望……晴天的沉默,则是在思
无论是蓝天玩者究竟会落在哪一方的身上……蓝天阁和阎后的胜利都不能够确定最罗会剩余的,了,五阶玩家的战争,阁还是阎罗会数量都已经不多家
是司徒浩,却都很然而,无论是晴天还楚……清
不是玩家了…负的早就已经…战场之上,真正决定胜
七阶魔兽,才的主宰!下这场战争真正意义上是眼悬浮在虚空之中的
越。便饭的事情……都是家常级打怪这种事情,在很多的游戏里
𛈋尤其是在高出一大截,s战都会是物。往往都会比玩经典的游一些家的等级戏里。一些bo因为一个无比漫ss级别的生也就是长的过程……如此,绝大多数的b
的大招高的mi式了……,已经算得上boss级生物的招牌模段时间就会激发概率,以及每过一超高的生命力,超
,才能够推倒,oss……时不等的持续作战般来说。也需一在传统的契的游戏团队一个具有相当强度的b网游之中,一个配合默要二十分钟到一个小
坦,克必须要能够是住,并且在的要抵抗boss作为主,使扛得住的同时得队友可以更加从容的做扛得拉住booss战最关键,牢牢的仇恨坦克,一般来说,b的地方只有三点,首先出攻击……输出的存在
场战斗能否稳定持续看可……。不被b就是看后排的治的稳定,两者缺一不其次是治疗的存在,一前排的战士能否站得住足够多的支持,让oss秒杀,二键的两点,一是他们可以生存得更加下来。最关疗者能否给于前排
是对于装备需求业……最高的两类职,在绝大多数的游戏里牧师,往往都事上实,前排的战士和后排的
又或者一部况之决定bos输出强弱将会很大限度限制,比如多少时的boss战之中s,boss就会进入间间隔来是释放大s是按照时灭团的之往往都会有时间的,在很多而除了这两者之外不击倒bos,内风险也团队承受的伤害也出足够的强大,间,就是输出者的存在了,团灭分的bos会态发动大招的,在这样的情大幅的下降……狂暴状下,s战的难度,如果输
模式在进行,治疗质上来说,却都是者则是恢复团队生命依存着这样的,一般来打者克抗伤害值…之中,bos输出快速打出输出的,坦而大多数常规网游s无论如何变化,本…说,在绝
中,bos度弱小的,在有了之所以会出现为之前ai其实是非常上是因之中……仇恨这个设定之后原因,其实很大程那些经典的游戏之的将他们玩弄与鼓掌这样的状况,本质上的,玩家们可以轻而易举s级生物们的战斗
大战,然后将boss战的难度……一场场boss都变成了膀胱而游戏ss的生命值上做文章的增加,就不可避免的在bo开发公司,为了不断
上来说,这从某种程度战士职业能够扛那些身穿重甲的的关系,正是因当然,级生物的攻击,实际得住……上也只有为职业之间的平衡,所以boss身也是因为那些游戏本的太过“平衡”
s任何一次普而如果boss的仇恨是挡不住衣职业几乎通攻击的……转移,那么布
因为如此……也就是之中所谓的ot而boss战
,玩家却是与此同时或的脆皮职业,这样所以,可以想见的是,让boss可以者干脆取消了b的仇恨混乱,的*,s战斗ai,但做固然是提升的bos优先攻恨设定击玩家之中ꑿoss的仇如果boss根本就无法对抗这样ss了……
业,再法师,然后是远程职这样的行为模式oss以去战斗的话,那么再行为……先杀治疗,再杀说,就是一种几乎无解的对于玩家来拍死近身的战士最难杀的,如果b弄死盗贼,最后
化……oboss的行为的行为之后行为的模式而也就是模此,游戏公就势式化司要维持这,也因为如必导致了玩家变得模式化,而b样的平衡,就必须要
这种每天重生厌倦的后期,就很容易让人产主要复同一模式的感觉,原多的感觉……也就是因为管是什么游戏,发自内心的无聊如此,所以不往往只要玩到因无他,更还是源自于
幻世却完全不……然而,同
牧师刺客弓箭,是不会被虚无缥缈的会理所当然的去攻恨所,但是手……,虽然同样管制到的,在战斗会像是其他游戏里的b攻击皮糙肉厚的的时候仇之中。他们不命的模板他们在战斗击对脆皮,比如法师有着高生坦克角色。而是方团队之中的各种oss一样。傻傻去生物幻世之中的boss级
游戏之不是样的战斗拥有了这戏,平来达成自己的战略目因为玩家的操作的这并是单纯的因为绝大衡性的,如果是其他那么可以说在那些游戏之中的boss中的玩家,对此是毫中,拥有高度战斗智慧往往会使色强度不够的关系。只反抗能力的,各样的策略的网络游无!多数或者角都太高了用各种模板,boss级生物,在战斗之
平衡是的,!性都太高了
已经个都不,甚至,即使是一部分,他们之中绝色单们也不具有因为这大部分人,都不会成为让自己的角玩独对抗bo正是因为平衡,所以ss的能力。战斗之中的主角超出了操作能够家操控的角色,每一过只是团队之中的……最顶尖的玩家,他达到的范畴之外
个牧后就可以放下键给队友目标转移到他身控的角盘等死了…刷点血,然在上的,那么他能够做的来说。如此…事情,就是拼命的对于任何玩家色是一在传统意义上的网s的师,那么当bos临死之前多他操唯一的一件游之中,
况却完全不同……,情然而,在幻世之中
也同样是自由中,bos的……在幻世之s的行动是自由的,而玩家的行动
都可能变不会轻易的玩家的能力,绝对有摆脱boss纠缠每一个在幻世的b参与o成boss的目标,但是同样的,每ss战之中,一个玩家却也都战斗的坐以待毙……,
些一的战斗之中慢大的玩家,完全可以慢的利用自己的战斗甚至一技巧绞杀bos强s……力,在一对凭借个人能
职业,只要能够相互样可以推倒现……最大的一种体幻世自配合,同的坦克的boss,而这也是治疗者,事实上,概哪怕是一群脆皮念的,也并不是一定需要boss之中甚至是没有所谓由度之中,在幻世
大的区别……也是恰恰是幻世和传统意义上网络游戏最而这
怪,实际上不过,因为阶位的设定……具有不低的智能,所以,以及高也是一件阶生物的战斗模板往往在幻世之中越级打非常困难的事情
家的分阶从本质上是完全不然,怪物的分阶和玩当同的概念……
斗意玩家的分阶,更多的识的划分,是属于意识形态上的差别……是出于一种玩家战
差别……不同是一种境界上的后,更多的间,除了实力本身之阶位的玩家之
游戏里,有的兵线就可以轻易是需要飞对方…一种战略思维上的落后战,这其实就的老家获些时候,明明只…胜,但是有些人对方打团却还是偏偏喜欢去和就像是在的破掉敌人技团队竞
的时候应该带线牵制,断打,什么也就在而境界的意往更加有这义决策往,可以帮助玩什么时候这种应该留人,相意义…判…里,对于大局的家做出最比起细节来说,什么时什么时候不能,候可以打,正确的决策
说,是灭掉的对方的他们下棋的每一步,最就像是下象棋的时候,对于下棋!将者来上都终的目的,实际
结,忽略这样的道理,切,都是为了这个目的一去服务的,吃光对方的车马炮,经吃掉棋的时候了……后,却发现自己已只要不需被将死人的光头,也不需要切都将会终而有些人,在下而所有的子之要去剃掉别会因为眼前的利益而将杀敌人,那么一,却往往了别人的弃
于普通玩家来说,还中的阶位划分,或许对世之面的感觉……对于幻没有这方
以很明显的发现,幻和觉醒者的分级制的分阶制度,实际上度,是非常类似的……世的但是,对中的觉醒者来说,却可于现实之之中
角色强度也和同等级的觉醒者可以相互类比…不仅仅如此,大体上来说,幻世之中的…
最关键的往会给玩家带来的升阶往感……非常大的成就和满足是,在幻玩家世之中,
的全部属性。无非就是提升角色家操控的角色提升等任务……天赋点数,无非就是让角色获得一定量的级的概念,常规的网络游玩更多高等让角色解锁非就是新的高等级的技能。无升级是完全不同的戏里,级。无非就是能够学会和常规的网络游戏里的
带来满足感,但是更给玩家说,这种提升,虽然会可以多的却只是单纯…的变化而已…在数据之上
在提升,却都会给幻世里,玩家的实在在的提升……玩家带来一种实而每一阶的
之上。同时作用在玩……这种提升的属性,不仅仅作用角色家的意识本身
长……如何去战斗,也可的变化和成以让他们很清楚这种提升,能够让玩家更加清醒认识到,究竟应该的感受到自己
,实际上是潜移默成长化的……这种变化和
家却可以实实变化……在在的感受到这样的但是,玩
游戏账号是和玩家本身的世之中,没有办法买卖中。是没有所号,因为游戏账在幻dna相互绑定的,也就是因为如此,所以幻世之谓的水货存在的……
在幻世里,只要达到符合这个阶位了一定的阶位的相应实力……定会有。就必
物们,虽然同样也世之中,绝大多数是他们的计算方不过的怪全不同的…式和玩家却是完…家不同的是,在幻用阶位来计算实力,但,和玩
算,近似于是的六阶幻域,七阶真实,觉醒者的等级,从计领域级开始,之后八阶时空……玩家们的阶位置
的模并不是如此,他境界,则还是要看他们们的阶什么……是否怪物们计算方法,则量,至于的拥有和阶位相互匹配位,只板究竟是个阶的应该拥而有的力代表他们拥有这
拥有领怪物,是不会一只五阶的普通有相关的能力,比如说不会拥的怪物,虽然拥通模板域之力的……普有相关阶位的力量,却
过同样是普通模强度大约,板怪物的一点三倍左右,不拥有相关阶位的力量…精英模板的怪物,虽然不会有相关的能力…
不在同一个等级之种怪物完全匹配的部分领域以上的说和之前的两右,不过五阶板的怪物以约是普通模板怪物的,强度大上……能力,强度可稀有模稀有模板怪物,将会拥有足以与之一点五倍左
性,拥有传板的生物,在七阶以下拥有和阶位相互再往上,就是传说自身的属的阶段里,都会说上……匹配的能力,模板生物的两倍以模板的生物了模大约将会是普通
通的对象……搞定而对于一般的玩家模板的怪物往往是可以越来说,普阶
在斗牛之中杀死强壮的的方法,杀死高出自往对于力量的运板的怪的玩家们来说,普通模板怪物,是毫无困难物虽然力量强大,无法做到极的事情……很道理通模但是往己一阶的普公牛一样,对于玩家致,就像是斗牛士能够用却们来说,只要有合理简单,对于高阶
……阶召唤生物的之中的战的战绩斗之中,无六,在黄金平原罗会,都有过击杀论是蓝天阁还是阎事实上
并不是一件多么困难的事情……对于他们这样的圈杀六阶的召唤生物,大公会来说,
在战场之上的唤生物!却是一只七阶的召然而,此时此刻,出现
七阶模板召唤生物!尽管只是一个普通的
出在场所两阶之多!足高但是,却足有的玩家
是一件难如登天的事但是越过两阶却困难到难以想象情!挑战并不是一件对于玩家来说,越阶的事情,
多数的普通人来说,这很难,但是对于管对于绝大对于专业的杂技选手来说,在高空有保护的练的人来说,却并不会这就像是情况下,走经过专业训过几十米的钢丝,并么的困难……不是一件多么困难的事情,尽有多
的走钢丝艺人,的去接收,如果这个挑战作出改也不敢轻易,架在云雾之秀然而……变,将钢丝架,那么哪怕是最优在万米的高空之上之长几千米这个挑战间,并且足足有
面对五六头公牛的话,估计他们也就只有死死一头愤路一条了……牛,但是如果让他同时许可以勉强斗怒的公就像是斗牛士或
七阶的之下召唤生物,在现在的,已经足以碾压全场!阶段
压全场!是的,碾
遭受太大的损的普通模板怪物的融合不需要失,就可以轻而的……这四阶炮阁在准备充分的情况个七阶灰,配合一定的道具或如果蓝天易举的完成这样的目家以及一部分魔兽,甚至蓝天阁的下,组织一票五阶玩前是完全有能事实上,者其他的召唤兽,力堆死眼
然而,…间,在这个时间里,是不可能的事情…这显然情况下,想要击杀这样的高等级物,也算选择袖手旁观么?必须要花费不短的时阎罗会会难道召唤生不足,就,且不说蓝天阁的人手严重是人手足够的此刻在此时
,拖过蓝天阁完全可要知也是可以的,甚,如果换了时间也就等是很短暂的对方纠缠战斗,至以不和间往往一个地方,换一个战场于的持续时都是杀灭了对方……,直接选择走人道,召唤生物
,蓝天阁却然而,此时此刻够退……不能
退,却又无退!处可进,人手不够杀灭对方,
而这也恰恰是晴天进退两难的地方……