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第一千零七十五章 选择

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屠龙幻境。

博弈,的概念…是一种很玄妙

本质上来博弈,就是相互之间的选择…说,所谓的

往往在博弈之中,选择更加合理的一方将会获得胜利…

后彼此进行一种智慧和方棋手需要作就像是下棋一样,双勇气上的交锋……出最合理的判断,然

的博弈,可以说,所谓是在现实生活之中一种处不在的规则!

是的,无处不在!

最简单的博弈,或者是猜拳,无论者,实际上在莫过于是猜硬币又都是运气主导的游戏…好像是后表面上看起来,是猜前者还

往受到许多不同因素的影响……实际上,除了运气之外,这两者却又往

判断的诡异,可以通过骰子落地时候并且准别,来,或许只是猜硬币,对于普通确判断出硬币的正反,点数和大小……人来说,就有可能看清楚硬币出骰盅里骰子的动态视力超卓的神里,赌术高手们往往果有人的眼力和摩擦台面的声音气息,但是如就像是在赌是一个比运气的游戏就像旋转落下

也就有人手力强,,甚至可就是比眼,如果技巧够高明,实人手法娴熟……投掷硬币的人,有人眼力好,自然际上也是可以从某种程正反面的,而且如果有度上控制硬币落下时候的和手快了以从某种程度上规避被人的窥视,这

方所出的东西,一举奠定胜第一时间凭借对方时第局……面上看起来,只是而猜拳也是受到诸如心理因素此,表,以及反应速度的要出的东西,同的动作锁定对方实际上,却法,然后直接选双方影响,在出拳的动本的想一时间改变原之中,能择克制对单纯的比较运气,但是

在猜拳赖皮,然,经常出拳,后不算……游戏里方任务慢一些,而这个慢人出拳总是比对方看到有一般往往会被对

就意味着可以在对方行出拳,的出拳出现之后,再进为可以百分之百的就以因为出拳慢了,也这样也获胜……

这是很简单的道理……

可能实现的概念…有理论上的度却总是戏里际上时出拳在,猜拳论上,是不但是,实,出拳的速快慢的,同这个

察觉到这是能够在对方出拳,而这说,如果时间足够短,比对方慢的时在作弊……也就是么就总是种应变究竟是否成立不会构成所谓的作绝大多猜拳的游戏里,如果反应足够迅速的所以,应变那么这样的行为,本质上来说,实际数人的接受范围之内了之后,才做出最准确的话,那上只是看弊的,甚至不会让人出拳间,是否在

如果这两点足够快的,到一方其实是需要足够的观察力和那么别人就很难察觉……慢出了拳头的这个也就反应能力了,

的事情……而如是就没有获胜的机会,果双方都有这样的通过一方来说,也并非是种各样的诱导方式,诱,对于先手的然后击败对手导对方做出错误的选择反应速度,也并不不可能

竟是哪一方来得更加的深,算路越深,也就越是容易在博弈之中占得先机…算路究,往往就是比较双方的

的原因所在!的最主要而这也正是博弈总是充满乐趣

往是非常的普通人之巨大的…间的差距,往在博弈之中,智者和

之间的比赛和普通人的路人就像是往会给人感觉完游戏,职业玩家的两个游戏的感觉…,往同样是全是不同

刻,实就是职业玩家之间局来远比路人所谓多算胜少算,少算胜不算样的道理……原因何在,其的比赛,往往套路就是得更加的深

游戏!时也是指挥者的博弈既是勇敢者的游戏,同从某种程度上来说,

随时修正之中,既需要足够的勇同时也需脑,去划,要足够自己的错误……的头在博弈气是实施自己的计

弈了……简单的,如同猜即使只是最硬币这面的,自然就更加戏,在里拳或者猜际上也是有着很深的门的博弈游不用说是其他的各种博

实生活之博弈规则本身就是在现中无处不在的东西……

测老师什么时候选,然后将学生比如学生和老师的博又总是能够第一时会在老师不点弈,学生总是需要猜生们于老师的时候,等候,而对间早备点名的时候,他却的选择逃课,而每次选择点名,一个聪明们来说,他们需早的在教师就是抓到学要的一网打尽……择检查作业,又或者是总是老师准名的时候机智逃课的高峰期

比较满,老师也就不会人看起来然就会点一波名字…有些时候,如果教室点名了,而如果比较少,老师自

时候,学如果放在高中老师是否检查会落在老师什么时候往就之中,就是学生一方生恰好都没有做方失败了……之中做了,但是如果作业,那,那么实际,反之也是同理老师不会检查了,而老师一老师和学么作业自然也就不用方就算是得利了学生一方就算失败生的博弈,往里,那么却不检查检查作业,又或者上在博弈业上,如果确定了做了,老师利,老师,那么实际上在博弈如果老师不检查作业的

实际上,在学校里……老师还是占据绝大多数比例的当然,好学生和好

会认真去检查每课……谓的好老师,自然就是查,他们业,而所不管老师检查不检管学生做不做作一个学生的功所谓的好学生,当然就认真完成作业,他都都会

的共同结果!就是一种双方博弈之下这样的行为,本身然而,实际上,

么学同的选择和判断……生做作楚老师的行为快了,而对于而然只能够针对不同的老师做出不老师总那么因为老师总是会检查作,然后自然也就不会就是摸清模式反之,如果的,是认真做作业,业,所以学生也就自然是不检查作业,那学生来说,需要做做出最优化的选择,就

无疾而判,实际上再比如说,商业上这最低和最高之间达成于对方底线的估量,价格,那么谈判如果一方能够出,双方也终!够是的最高价格,高于某一个数字一方能够接受的最低于另外一方的最低价下去的意义总是能够在的共识,而如果一方的最高价格低的谈就是双方对最后的结果也就只能话,那么谈判格的就有进行

桌上的千言万语,实际的,疑是非常重要上只是共识,道理讲得再多,实际有意义数字上的是为了达成一个在讨价于对方底线上最终的目的,就之中,对上都是没还价而已!而在谈判谈判的判断,无的,本质

气上档太大的区别的,最高端大方的底线,然后看看能,和街边大妈买菜的不能做成生方的言谈举上来说无非就是从对次的商业谈判,本质上来说止之中判断讨价还价是没有已……时候的从某种程度

就是博弈的规则所在!而这也

被人认然还是实际上最下棋…的博弈方式,自当然,说到博弈,

就是本身的,有的这种游戏的战术策略,大多数都是一种博弈的往往是无穷无尽,在棋类游戏里,绝事实上,博弈的奕字,下棋的意,只是相互之间的克制戏,就像是象棋围棋,变化而已……

面也会有自己不往往会有不同段,不同时代的人,的招数手对于局同的理解……不同的时代

存在,那度上的博弈!么就必定会形成某种程要有规则的事实上,只

间规础的规则……和空间规则,时不同,博弈是一种则这些规则

的……,却是非常的广泛这种规则的存在然而,

的游戏之尤其是在各种各样是非常的广泛……中,博弈的概念更

就是告诉玩之后,成戏的规的游戏,上手越是家,有什游戏总是复杂利用做这些困难,但是往往会玩情是不能做玩家都可以去做,并且是有游事情来让自己获就感也会变强…的,但凡是可来说,游戏规则存在的,有什么事事情,那么而对于玩家们意义,得游戏的胜利,越么是可以做则,

甚至面上看起来只是单是复杂的游戏又或者是者是猜硬币,虽然规纯比运气的游戏,出的选择往往又或多样化,这是高端,很容易形成分博弈的概念,往往以玩家能够做也就实力的支持……反应,这些东西实际上上就都是博弈的一部分,表也往往越样的是两极分化出胜负来,比如之前说过而越是简单的游戏,歧,从而分是说,越样需要杂的游戏因为本是眼力和手速实际上却同样一来,双方在选择又涉及到各种各游戏之中的猜拳越是简单非常的非常严重的,手法技巧,身复杂,所的游戏,博弈的技巧则简单,但是实际上,

实际,最合理博弈之中,双方的计算获胜,而是完美的博弈结果,不是的压制单纯的上是无处不在的

就是别如果用猜好出的剪候,你恰好出拳来形容的的石头……,那么出剪刀的时出石头的时候,你出的布,别人出布的时候,你恰,别人

就是一种完美意义上所追求的最完美的的克制结果!和压制,也是博弈之中

就像是在许多团具,在前期就侦查么玩家开对方的动向的…,在路人游戏之后,往往是不会有什局就买侦查用的道队竞技游戏里

却是几乎每一场比赛但是,在高端比皆是,的职业比赛之中,这样的情生……都会有类似的情况发

往往在或者赶走对方来角色……而久之之游戏掉对方的眼插眼的敌方时候,就直接试图击杀最喜欢查眼的位置,去反一开始的会第一时间跑到敌人下,职业玩家位,甚

一种博弈你来……这样的行为,实际上就做视野,来侦查地等性就提早在目的,既然知道你要来,那么我们索

种不期拿下一血……,往生两而在经历了这样的,插眼的一方派人来阻止眼,式,一种是,我插眼,我就要同同的行为模挫折之后同时以多打少争往就会产取前既然你要来样派人去保护自己的人

为此不惜不惜损失另外一种想法第一时间,就依卷轴又或者是分自己的一部能,直接飞之前,就辅助玩家,甚到距经济!传送类型的技在对方防守角色就位直接将眼离插眼位置最近的点,睛查下去,一,则是直接干脆在家里些职业靠回城至会

御一方也往一次开局的时候,选择回程达到自己的式,第一时间而同经济,同样在游戏这种快速传送插眼的往会牺牲自己的一方来是博弈,对于防守侦查的行动……亏了之后,防防区,来阻止对方的方,如果吃过

博弈了……这就是一种相互之间的

们为了提早到达,那么实际上作而这种如果进攻一方不选择定的位置插眼为防御一方来说,就吃了一个不大不小的是损失了不少的经济…是一种保障行为而已,的地,其来说,实际上更多的只了,因为毕竟他上,对于防守一方插眼,或者不选择是已经算是博弈,实那个时间段,往防御一方预

去…防区插眼,还是只如果是前者是属于急速方究竟方的则可以通对于防而如,那么他们也必须第一守一方来说果是后者,的想要来己悠悠的走到目标地点他们时间赶到,以普通的移动来插眼,,他们是需要判断,对用慢

之前去做视野,是一就会很大程度上浪费掉侦查守卫的持续的宝戏正式出很久之前的游戏里贵时间……等待出兵,然后就非主流的举动的,往不会或者玩家,都是意义上的游戏,甚至在游戏出兵之前,做,绝大多数的战队很久做,事实上,在很久很久是守着自己的兵线认为,在游种非常愚蠢的做法,因为这样开始常规出一些多战队会

送了命……妙的然而,随着是出间也往往一点点开始战斗爆发的时代一点点的推进,候就莫名其都是去插眼的时少职业玩家往往一血的诞生都比赛里,提前,甚至不少的现在出兵之前的,不

这就是博弈行为的之处奥妙

有些时候,是显得无比精妙的,比的愚蠢……但是在有些情况有些行为,在下,却又是显得无

实际上里,很自己必死的时候使用,能,往往在于自己的保命技性命……保住自己的就像是很多游戏多角色都有属就可

非常重时机,往往要的一点!技能的使用但是,对于保命

最合适的时候被使,而同样智商上的得敌人处心积虑的围攻的一种是对于敌人智商上的时机,又或者是在敌用出来,从而使话,那么往往人刻意的欺骗下提碾压如果的,如果保命技能在早用掉了保命的最终以失败告终的就会被视为碾压……么往往就会被视为被敌使用在一个不合适技能,那

这就是博弈的精髓所在

规则,本质上来说,就是一种选择的艺术!博弈的

利益,而错误的选择,可以让自己获得最则可能会让自己资源白白的浪费掉…最合理化的的选择,往往

果园之中,王宇依然悬浮在天空之中……

不断的向着果园四面八以他视角可之中,层层叠叠周围的迷雾方的涌来…以很清楚的看到,果园萌生的各种各样的呆物正在

的战,却是非常肖萌宠军团,但是实际上,选择!萌植物,王宇很清看着汹涌而至的生,是在考验自己在博楚,虽然眼前间的相互克制多的断抗击着生肖军团的呆确的判断和这些植物和动物之弈之中能否做出最准斗看起来有些无厘头,则之下,实际严谨的设定,这种规和不上更

这也正是塔防游戏的精事实上,髓所在!

程度上的智的还是慧才而开发的塔更多和反应的考验……防类的游戏,对于玩家智慧能够玩得转的端的塔防本身就是需要一定掉一部分单纯只是游戏,实际上为了让玩家休闲娱游戏,排除防游戏之外,真正高

有足够快的反戏之中,既需要玩家对类的游够有最合理的,同时也需要玩家分配应速度来完成一些必要的操作……于自己的资源能在这一

不可避免的…对于玩家来说,这两者都是

候,已经有……些庆幸事实上,王宇这个时之前的选择了

整个果园如果不是自己之前第一大面积的各种植物,恐怕现在时间就在果园种上了就已经被源源不断的生肖军团所湮灭了……

无论多么呆萌可爱的东西而这也很充分的说明定的程,一度,就会变点数量达到一成恐怖一个事的灾难……到极点实,那就是,

,在眼前的这场战到了,自己的力量己在眼前这场争之中分,而,实际上只是很小的杯王宇已经很清楚的意识会变得至关重要…自己的力量来说,自水车薪的一部相比起做出的选择,战役之中

己在作!理的防线布置,将会是自主要的工仅有的资源,去做如何利用自己手头上最合接下的时间里,最

感觉……王宇也是不由得隐想到这里隐有些难以言喻的

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