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峡谷。落日
击……在峡谷的一侧高阎罗会不断发动着攻地,
成片的魔法和箭雨地上……落在万里有云的阵
的成员也地的魔法,护卫队是开始了减员伴随着铺天盖……
是几几乎每一秒都师的真言于鸡蛋壳破道白光在战场升起,的声音!法盾和牧那盾破碎一种类似在战场上,不断传出是属于法师的魔裂的声音,
以收走一个布衣玩家者几支长箭,也并不足以让他就可碎之后,往往只要几个魔有治疗的帮助下们的脆弱的生命延法或了魔法盾的法师,即使在的生命,缺少……盾系法术是布衣职业的第二条生命,法盾破续下去
职业的弱点了……全体现出布这个时候就完衣
往都被称布衣,很大程度就是因为他们的脆弱……的游戏里,所有法系往为布衣,之所以称为在大多数
效果足以让他们拥有各种而除开战物理系的作战能的,力!样的能力,脆弱的身法术甚至可以让他们拥有类似于近他们身体的脆弱,布衣无疑是强大一些在战场上过早的死去,法术的各体不会让他们
的,但是他们所拥有的各种能力的脆弱……,却往往可以弥补他们布衣系本身是相对脆弱
战场上,他们一旦被近就显得比较无奈移动的存在。往往可加上瞬间以法师为例子,法师路……本身就是一个攻标攻击到自己之强守弱的职业,在各种护盾保护。说,拥有以让法师实现在目,但是反过来前就击杀目标的战术思身,往往
而杀死对手是保全了自己……续的爆发和控制足以杀大程,很爆发力和控制力。连死无法近身的对手度就法师拥有极强的,
生靠反击,一些是依的生存能力,一些似,不同的布衣职耗对手加各种状态诅咒消物,一些则是依靠添,但是却都有一定的定……是依位各不相同靠召唤和法师类业在战场上
来!是充分的暴露了出系的弱点却之然而。在伏击下,布衣一
形非常依赖!他们在战斗中对于地
戏之中,布衣,哪怕是同系都是最考验玩家技术相比起战士在战斗的出巨大斗方式是多种多样的衣职业的战,所展现出样装备的角色,在时候过于单调的战斗在大多数的游的职业,模式来说,布的差异来……来的战斗力将会呈现不同的玩家操作之下
的时候,他们的优势就完全体现不出在来了!面对伏击
许多了……说。,无疑要强上穿有效的反击。无法因为地形的关系,他们所擅长的对于布他们无法做出衣们来有反击就意被动挨打显然并不是,如果单纯比较挨打的味着被动挨打,重型铠甲的战士系无疑话,毫无疑问
相比之下,布衣更适合在优势地形下己的实发挥自占据职业力……地衣们能够形成巨大的战形优势的情况下,布斗力,在
在个中装职业形成的魔法可以毫无一夫当关在狭占据高地的万夫莫开的效果,一就可以让道口,只需要几个牧师目标的头上,形成小可时候,则是法师们宣泄火力的时刻,各种强大怕的伤害……顾忌的被释放到的通
弱自然是毫无悬念的被体现道上的靶子,来了!布衣一系的脆在狭窄山情况下,作为处然而,在相反的出
箭手还是法师,魔法和箭矢实际都是有能力将从地势较单纯是距离上来是想要的区域,实际的情况却并送到峡谷之上的,但是不是如此反击,说,无论是弓则是一件很困难的事情。,从高地对低地发动攻击是非常简低单的,但
削弱,,第一个是因的影响!受到的攻击的话,命中将要的原因影响还好,攻击却或多或少其中主但是物理系的系,因为万有引法术在这一方面的会受到为引力的关力的存在,所以从发动会受到极大的不同程度地较低地势向高有两个
攻击者,可以于弱势地位的人,想头部反之,作为位身,尤其是标的上半可以命中目因,则是因为外做出有效,甚至在高地的从高处对低地位,往往是一在对方视野方向命中率也不用多说了发动攻击的是手到擒来的,而且的要害部位!则会变得非常困难,难而第二个原要击敌人更是无比的困论是想要攻要对伏视野的关系,话,有很大的程度攻击低处的对手,想要集火攻击什么目标,基本都览无余的,无击者展开反击之之类于高处的人,想的攻击!
者,而是乱的时对伏击者没有选择在混!把目标尽可能的阶四阶的脆皮职业身上候攻击那些五阶的方强集中到那些三
毫无疑问,伏击者的选择是非常明智的……
的攻击,对方除了闭目待死或者投降之后,几乎不会有选择的目标,如果在一个冷兵从高地攻击低地的代来说,这几乎是无解空间……器时
箭手齐射的一般来说,那样目…况下,弓,往往都是对方的首人物…领的情标
时气打击无疑是最大的么对于军队的士……论在什么将一旦死亡,那候都是试用的道理,主所谓擒贼先擒王,无
主将之后,弄死了对方速投降!”然要的“xxx:降……后自然是一片望风而一般来说只需后已经授首,尔等还不速在战场上高呼一句派一个大嗓门,然
……如此不是然而,在幻世之中却并
使被伏击了在幻世之中,地形的果力量足够大的话,即幻世之中,个体的没有反击之力的……不是绝对的,在强优势并力量毫,也并不是常重要的,如无疑问是非
解对够瓦幻世只是一个游戏而已方的士气……,即使在幻世之风,也不见得真的能中杀死云追
而且。在古代。即使本也就高。个体实力也很发的时候,基面对万箭齐是变成刺猬的命运……强大,但是在一个主将的地位很
要杀死四阶颠覆的一能完成的如选择那正途!身极品装备云追风,单中,地位越高的人,实力也往往越强,想任务,既然如此,倒不幻世之对方的实力本是一件不可才是但可能削弱纯凭借远程攻击。基些容易杀死的目标,尽却不同,在是在幻世里
可上的抑制对以从某种程度……杀伤布衣职方的反击力量选择业,也除此之外,
不了护盾的守护站在一号车上,云追风身上闪烁盾牌中,一道道飞过矢和一个个魔法缺口将他的身体包裹在其。不。真正对云追风造成伤的流光芒,在害……个个小小突破着几道神在金色护盾上砸开一效果不断过,这些攻势却始终他身体的最外术和魔法的围,一个巨大的金色
的各种魔法效果,足以在这种大风并不是游戏菜鸟为生意荒废了的aoe的神术加上装备上附带,即使是因理所当然的事,云追范围这也是补这一点,自身以弥存下来……打击下让他很轻松的生一部分游戏的历练,但是他身上的装备却足
至于那人想身的攻击,云追风就更不开想要来送死,他风也不在乎……云追些近算有看到还有大神在身边么,就加不在乎了,没
不过的心情却并没有多么平静……定,但是云追风,自身的安全虽然很稳
却是泛起一丝苦内心深处,此时此刻,在云追风的笑……
了!”“人生大起大落,实在是太刺激
云追风也算是见过一个依靠游戏起家的实里的职业玩家来说,他大商人来说,还是有点差距的……大场面的人,虽然作为的气场相比起那些现
距,一方面来自于财富上,则是来源于游戏的限制……另外一方面这种差
世界的得转……商人能够在现实里玩和游戏的商人还是有无论怎么半也能够玩游戏世界更加复杂,得转的人,在游戏多说,现实里的规则远比很大的差距的,现实
当说然,一,现实之中的成功人士,是很少…会去玩一些网游的…般来
是不会闲着没事他们能的……很多,一般来说,游够做的事情做去玩什么网
些现实里相对成功款网络游戏里,一些的人士……要么是精英的职业玩很火爆的一不过,在之前一些大公会的会长,家,要么就是这
强悍的出一是他们却往往其实,成功者总算有成功的管理者伍来,实上,游戏越是复可以打造出一个也就越大,现实,但戏里也往往可以管理者,那么在游作打造装备并不华丽中成功的,或许他们实里如果是一个成功的管理者,这两者杂,那么管理的理念是想通的,事来……戏之后,往个凝聚力极强的队伍之队功者的特质存在的,现往也会是一个者的发挥空间管理者,进入游不高,或许他们自为一个成功的身的成自身的游戏技术并
而游戏里的成功者,……的成功者,在游戏里一定成功现实基本还会是一个成功者,在现实里却不
的心理素质也算是起现实里的大商人来说过即使如此,云追风毫无疑问,一个成功者,但是相比非常过硬了……差距的,不,气场还是稍微有些云追风在幻世之中是
自从听说了关了大幅的提升……没有这么强大他的心理素质却是有的,不过的心理素质是于觉醒者的存在之后,事实上,原本云追风
变化无常……在面对这种突然袭击此刻的云追风程度上感受到了人却没有感到太多的惊是某种惊慌失措,但是,此时的时候,或许的云追风,还会有些讶,只生的如果是出发之前
雨……无云的,狂风大作,阴密布,然就像是走在万里云晴朗夜空,突后,就是一阵疾风然之间骤
异的……样的感觉,无这疑是非常诡
意外感到多么……风并不对于伏击可能出现这一点,云追
装备。从某种远比玩家本身更高!玩家来批装备意义的人,一批高等级的相比起其他说,云追风是最清楚这意义上来说。价值
规模效应,的属。任何东西只同上的装备,在实要能够形成模,就能够形成这个世界性战之中的作用远远装备也是如此,拥有相不是一加一等于二这么简单的……规
而如果有上百冲击,即儿而已。然而,如果有千的骑兵,则是足以散百人的大阵,量几倍的对手冲上出抢出一个婴十几个一轮底将数散……就像是骑兵一起突袭的话,古代的骑力高强如赵子龙那么就足以冲,也不过只能够七进七兵奔袭,单人单骑的使是武冲锋彻
击的能力也就越来本也就越说也是如此,…低,利润也就越高,而在商业抗冲商业规模越大,那么成强…
这就是规模所成的效应!形
将会得远超出的……疑问中的职业的精锐的部队。相比起现实世界的军队战能力是要远世界里。这种思想毫无者的作在现实世界里,少量家军事是各个国世这样一个充毕竟,满剑与魔法的的主流思想,而在幻到发扬光大,来说,幻世之
上属性类似的制式装也就是备对是非常恐怖的……这个原因,所以当幻世之中的精英玩家穿的战斗力,绝之后,能够展现出来
,但是所性并没有公开备的套装可能出现的清楚四阶装有人都很战斗力……虽然装备的属
即使到蓝天阁手里,希望这批装备能够顺利送此,所以的……拿不到这批装备,他阎罗会是绝对不会们也会不惜一切代价他们自己正是因为如对车队发动攻击
,方方,通风也大体了解到了对面的战面过这些战斗情报,云追总到云追风这里也已经过了几分钟了斗信息也已经渐渐汇方战斗开始到现在,时间……的这次伏击的规模
规模之后,云追风战力并不算也是稍微松了一的伏击者,对方这次出……从收集到的战报来光的,并没有遭受到阶的玩家,数量也,大多数只是三阶和四看,大多是合力攻击才会化成白方这次派出到了几个伏击者的击口气百五十人左右,动的伏击者,对死亡的车队成只有两百到两在了解到对方员,都是遭受强那种一击致死的强力攻
的存在,至少没有五以说明发动攻击的伏阶的对手存在…足击者之中,并没有的情况,就这样实力超强…
相比起之前的几场战斗许多了……来说,这场伏击战的强度却是要低上
失,并且形比想象中来的小!这样规模造成的损失远的伏击,虽然能够让成一定时间的慌乱,实际上能够车队遭受一定的损
遭遇了伏也开始有序护齐升为之前经历过几场高强了有效的反击,,伴随着飞行系的魔视野所提供的标…队和佣兵兽一的展开,飞行魔兽的击,但是护卫队却化,原本因为伏击而变因卫队锁定的攻击的目很快做出了正确的反应上的局势思考的时候,战场度的战斗,所以虽然开始渐渐赢来了对的视野很大程度为的反击于万里有云有利的变也终于得有些慌乱的护卫团终于开始展开空,来自护卫队就在云追风皱眉…
两边的山壁很是陡峭,如果放非想要爬上去绝的……峡对是够呛在现实里,除谷是那些徒手攀岩的专家,不然
不会像是如履平地,但困乎可以说是必备的…的物品,几壁上,虽然索之类格的游戏人物来说,猎人来说,携带一些诸如绳…然而,在幻世里却完远强于于现实世界体绝对不尤其是那些敏是样的绝捷较高的游侠和难,而且对全不同,对于拥有体格远度这样的攀岩绝对不算是什么难刺客,在这于大多数的游侠和会有行动上的太大的,
配合飞行的自护卫队的选择接应更多的营的刺客和游侠们并…没有选择硬拼,而是中距离游斗的游侠攀反当几个刺魔兽,深入对方阵客和擅长上山壁的时候,来击也是就此展开,同伴上来…
的戒备范围……佣兵团的老几个佣兵团阶的玩家大们没有出手,几大出戒备守在车的做之中,,并没有贸不但是都没有出手,事实上,队的旁边然离开车过程万的主力成员也静静里有云阵营之中五队从中伏到到反击展开的
够应付了,既然如对方的强度之后,云追量来说,已经足风就做出了以不在确定了此,云追风自然要变应万变的决定,这种强度的伏多保留几张底牌……击,单纯以护卫队的数
然导向了万云这边,但是云追风里有却没有什么喜悦的感觉战斗的天平虽……
式…却是这些伏击者出现的不过,真正让云追风在意的,方…
,事实上,前,云追风几在他们出现之中大部分玩家在伏击发生之前,都已开始怀疑自己经在潜意识里觉要知道,击了……除了云追风之外,车队乎都已经做出的判断了得对方或许不会发动攻
对击这一点,而是对攻方究竟是如于云追风来说,真何无声无息地将避过了量的部队!正疑惑的自己的侦查,同时一事情并不是对方会发动山道上投放出如此大瞬间在
并没有强到足以避过的呢?显影之尘的侦查,更错,但是看起来何况,在这里的许玩家的实力虽然不藏起来,然后突然出却的眼皮底下隐在自都是根本没大多数都是那些可以看得出,伏击的己势有潜行能力的职业,究竟是如何从对方的攻多职业者有潜行能力的,没四阶的玩家,这些现
……而随后可是如何出不弄明白对方究竟因为,如果第n次的伏击次,甚至能面临第二次,第三能只是一个开始,现的话,那么就意味着这次伏击可
“他们究”竟是怎么做到的呢?