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第六百一十六章 惨烈的战斗

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麻烦

唯一的感觉……这是云追风此时

的意料之外斗完全出乎了他说实话,这场战

实也是如此,意外的战斗,总是最麻烦的……

动之前是会是实行一次行样的规这次行动做好各种各划……在这个世界上,人们总

化快另外一句话,计划不如变然而,这个世界上还有

静地的完成计时候,能够按部就班划并不困难变化的时候,如何冷去处理问题在许外的的,往往是当生计划之,真正困难

……是大多数玩些事情的时候都是有计什么配普通玩家在做这家都缺乏的能力,尤键装备,大么关划才会去做的置去打,需要什玩家不得不说,这也么副本,用怪,什么时候去打什多数是有计划的,什么其是对于普通来说,大多数时候,时候去什么地方刷他们的行动都

方式之后,三个佣兵到半秒了不了,在看到帕斯卡的攻佣兵们应变通玩团的团员只是愣家来说,不过,相比起普能力就要强大太多钟就有了行动

散开

时间里,原本还颇有层次的开来只是短短几秒钟的佣兵们就瞬间散了

散而不乱

毫不显出一丝一毫感,虽然佣兵们快散是步幅之间却丝开,乱,轻装、重的玩家们的混装、皮甲、铠甲同的职业快进入了自己此时的第一观、布衣不的战斗位置这是护卫队

十秒钟的时间,三大佣兵团的佣兵们就星罗棋布般地对帕斯只是不到卡完成的包围

的距离,这个距离却足此时此刻,三大伴,同时又可以相互的每两经隔着一段不小佣兵团个玩家之间都已时波及到更支援以保证幽冥法师的大范多的同围攻击不足以同

漂亮

这些佣兵绝时间的战散乱实际上却战斗阵型看到他完全可以判断出,斗和磨合才能够摆出眼只是佣兵团的阵型,云追无比契合的对是经过了长前这种看起来风就不由自主地暗赞了一声,

佣兵们就很快动了攻击后,进入战斗位置之

经达到了四阶巅峰,这然大多数都不到五阶斗力领域的压成左右的战们及时迫下,依然可以挥出七是,大多数都已样的实力使得他三大佣兵团的玩家们虽

,一时之间,而去帕斯卡的身体激射程职无数的弓箭和魔法远远地向着最先开火的自然是远

动胯下的坐骑快冲刺与此同时,一个龙血刺去,挥动手里的佣兵团的两个全猛地向着帕斯卡士也身铠甲的四阶巅峰的骑长枪向着

默契

然没有语言却展示出惊人的佣兵团此时默契交流,但是三大

怕的攻击方式毫无疑只要玩家分问,骷髅法师那种够造成的杀伤力也就会的程度,这大幅下降杀伤范围,但所能散到一定样对方确实拥有可怕的威力和

能够避免死有价值,但是,如果无法避免话,那么就死亡的亡自然想的情况要让死亡变得更加具

裂的同时,爆之中形成,直直卡右手一扬,又再次暴涨,然后,一出,猛地落在士的身体完全吞噬,两个脚踏梦魇个幽冥爆轰再次在虚空与此同时,骷髅法出来的力量两个四阶骑面对这样的的骑士身上,光球炸师的身体僵直不动,身是一个黄色的光球快击的死亡之攻势,帕落在不远处的一个四精灵弓箭手身

几乎在间,三道白光间亮起同一时

清晰地意识到一个问现伤亡,两爆轰,如是三大佣兵团的也是让在场的玩家很吃到一下幽冥或者硬正面被帕斯卡攻击到,,也而这果没有五阶的实力,那题,如果有死路一条个重装骑士的死亡,营第一次出么结果就只

然,这样的结果也是样的情况,佣兵们的攻击动作还是没的情况,所以,面对这何迟有任在佣兵们的意料之中

远程攻于,几十道身上散着各种光芒的髅法师的击也是终于落到

袍上泛起淡淡的黄对这些远程,骷髅法魔法盾瞬间产生笑,法光,一个无形的师又是冷冷攻击

了过半数的攻击裂,剩十道四阶巅但是面对几之后瞬间碎虽然下的十几次远程击也是瞬间落到了虽然佣兵团的成员们骷髅法师的身躯在承受然而,之上峰的攻击,魔法盾还是魔法盾的有着不错的防护力,受到了领域的压制,

然后,在场的玩家就明显感受到对方的生命气息变弱了一些

在取消了B的血般来说就说明受到了明依靠感知B的气息来判量之后,玩家判断B否显的伤害,气息减弱一受伤就只能够

在现要攻击战斗就有获胜的论是什么样的B,只然是感到了振奋,无希望之后,佣兵们自对方的气息变弱不至于不破防,那么

在现了这一点之后,开始不断动起远程佣兵们也是开始了振的攻击来作起精神,

基本上只要吃上骷髅法相比起远程的攻骑士则是充当起的刺客和了骚扰型的多的时间亡,但是却击来说,近战师的一光球就会直接死炮灰,虽然他们的可以为同伴争取足

不断在骷髅法师的攻击下化作的是,佣兵们也是白光也是被佣兵不断消耗,与之相不断在战斗中的持续,骷髅法师的生随着战斗不断

惨烈

有许多视频之,有的只是惨中的华丽这场意外的B战并没

乎它每一次出手,五阶的对手的白光骷髅法师强大的杀任何一个不满战斗力足以秒能带来一道或者两道,几

的攻击方式,总结起来在持续的拉锯战之中,佣兵们也算是摸清楚了骷髅法就是两个秒杀

约每五秒到六秒可是威力足以秒杀大前只有两种,一半以上生命值的重球碰到目标就会爆炸黄色攻击方式就是挥舞法足以造成损失一多数的物以出一次……种普通的的范围不大,但,爆炸,对于法系玩家造成的伤害则是的光球,光杖出一个伤,这样的攻击,髅法师的攻击方式目理系玩家

攻击混合了魔法和是什么对象,只是秒杀威力巨大的爆破,威力范围中,基本都同样足以秒杀大多数轰了,要动这种攻击而另外一时间,然后在战场的某物理的伤害,无论种,则是那种攻击身体会僵直一段处幽冥轰爆的范围巨大的幽冥爆前,骷髅法师的围和的结果……的玩家,这要身一次会产生一次范

长许多,大约每十,幽冥爆轰的冷却时间却要一次……五秒种可相比起之前的普通攻击以释

战斗还在继续……

缓缓升起的成员中又是一道白光三大佣兵团一次幽冥轰爆的炸裂,随着又

是不断攻击着是佣兵们都已经不,只一言减对方的战斗力对手,试图削战斗到了这个时候,无论是帕斯卡还

战斗力来七成的佣兵生战斗持续恐怕至的话,少需要付出在场过下去的话,以帕斯卡的根据场上的情况来看,如说,想要击杀帕斯卡

的减冥爆轰,都会实本身来说,骷髅法骷髅法师造成的伤害自然也减少了,循环之消耗掉能的生命是下,帕斯卡所能够造生力量成的杀伤自然也水涨船高此之多的佣兵的变弱了,这样一来,对帕斯卡造成的伤害也自然,但是在骷髅法师每一次动幽不足以害的一个有生力量,有少,能够对够对他造成伤消耗如

过七成

是一个可怕的这毫无疑问代价

要知道,在场的每一兵,都有着四阶巅的实力

耗,无疑会炮灰一样这样精锐佣兵像受到重创,但是无论是云追风还局的继续……是三个团队的实力长都让车默认了这种战得被消

战局,至少能够确认战样的代价原因很简单,维持这,都是值得的,以现在的万里有云来说,能够战斗,无论付出什么斗的胜利尽快结束这场意外的

相比起精锐战力来炮灰党没有损失,那么车队还是可级战力和人数至上的以成行的说,只要五阶以上的顶

而且在大更新之佣兵即使死了之后,在战斗的四十惩罚只有四后,四阶玩家的死亡十分钟而已,所以这些分钟之后还是可以参加

的佣兵复活,都,所以无论车队到被临时设置到了车,所以所有参队成员,死亡之后车队参加战斗的复活地点都因为任务的特殊性可以第一时间回到加任务的佣兵和护卫了哪里,只要死亡队里

……从这的代价也并非不接受能被一点来说,过七成

玩家才能够车队毕竟来说,还是需运行维持的……要一定人数的酱油以车队的利益

论是说明了佣兵们默契的配如果不经足以说明佣事实上,能够兵团玩家的实力了,无散的是默契的配合,是不足击方式,都充满以造成如此程度的伤合,的攻维持这样的局面,已站位还是有序

乎每每次都洞穿骷此,当骷髅法师的魔害到骷髅法师就变得法盾,直接伤个原因,所以才能够契的配合之上,也就是这击都是同一骷髅法师的身体如果不是如身体,法盾不断被在默髅法之下,佣兵们几师的极其困难了……次攻时间落在魔力填充的话,想要伤害到骷髅法师的

的战局却是突然有了数玩家都认为前赴后继的骷髅法师将默契配合之下的时候会倒在佣兵团,场变化然而,正当大多

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