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吧!,想了想可能更多是坐在电脑前,突然不知道应该说些什么了感谢
自己喜欢的故事!首先感谢17k这个平我在网络上写出一段台,给我这个机会能让
乎让教官给我的指导,两次几拒签感谢十年!我险些放弃,是他告诉我坚持下来
感谢我的签约编辑未来,让我能我的梦想,是他给了我一个机会。继续写
再要感谢,是他们默默的支持着是你人我。最后我要感谢各的是我的家作位读者,!下去的理由们给了我继续创
非常感谢你也希望你们会继续支持我。们!祝你们身体健康!
写下来,我真什么叶神没有什么感觉,觉得正感觉到自己在刚刚写不空一切,什么三少、,分分钟开始说到学习体会,半年斩落马下。书时的那份幼稚,一
在现都会了出的品论真是想打瞌睡,十年回头看看自己真的是东西真实让人忍太幼稚了,写出的教官给一针俊不禁,而且我自己看见血。
。的回忆现在不想去样,回头看看可能会保留这个曾经许改,一个原因就是这被发现,我想多珍贵的东西是我走过的一段轨迹但是我到。就像小时候的日记一有很
的一个记自己还有很多需要成长、需借鉴,时要磨砺的地方!刻铭我也想让它成为自己
述很经典,我引用十年大大当时的评一下。
点评内容:
的选择了厄运法因为心情不庭的变故一笔带过即可,直接的进入游戏,佳的缘故,被动师的职业。小说开篇冗长,对于家
是一股脑的什么都介绍,主要是适合新介绍人的即可。主角出的介绍没有必要,而是新的,尤其是cs戏,同样新游戏也不场后,对于游戏游
得到了主神戒指,同时主角的金手指得到的励,任务得到,这样比较有运法师这个就可以过程是系统的奖了最后一个玩说服力,也省去法师,这本身就开盘突出厄在后面让主角完成系统,至于诸神戒指,可以又是是两个金手指,家这样的设定。厄运
即可,其它的大数据包,提都交代出来点出和主角密切相关的介绍,不要什么属偶尔的说明一下。,性全部在晋级的时候,的属性个在开形成一篇中,对于新人属性
,金手指介绍多而整体而言开篇进入主题务。繁琐,可入新手村,完成新手任慢以简练一点,进
品评分标准:作
错,词汇一般丰富丰富(这个就是所谓的、用词准确、词汇通顺出1、文字流畅,所谓的一般(通顺,用词不)+1文笔):b文笔文字是否语序正确且
快:否清晰突事节奏/叙杂拖沓+1事结构是否简单明索是出,剧情节叙事线索清楚复2、叙事线奏/叙
或冲突集中爆发3、剧情内容是否有突出现但不明显+出现明显的戏剧冲1小高潮)/转折点:剧突/铺垫的集中宣泄点点情内容的戏剧冲(也就是所谓的
是否丰满且能被清与其人设相符合(也物塑造是否鲜明自晰感知,人物言然生动):人设细节鲜明但不够生、人设细节ჽ动和丰满行是否4就是所谓的人
生动自然+1多余:对话对话是否生动贴切无5、
世界观/道具、道具、装备的创新设定+2装备与技能设有新意:与技能设定是否6、世界观/新且逻辑自洽定全
节的结尾是否高潮念,7、节的结尾有悬片段或章是不明显+1但即尽/暗示剧情有悬将来临:片段或章念/意犹未
修的小说做了真挚的点评。话现在看来,十年病。并且对我改,看出了我小说认认真真地帮助我说实真大大当时是里一切毛
在此非常感谢我的教官:毕业十年
常感谢!多谢您的教导!非
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