?”不是发现我们了“人呢?他是
戴维拐进一间破落房巷弄中,疾惊讶地发现自着法:,..c,速记方,仅是三四秒的相隔戴维进入荒废:本站换新网址啦己步跟上,哈克竟然把戴维跟丢了。尾随在戴维身后,子右侧的[ads跟的居民区,眼看着时间
出十来米,到了个左右看到戴维的身影。匆忙沿着空字路口,三人依后一览前空荡无余的十荡的巷弄,继续追然没
“应该就找。”,我们分在附近开
处,戴维就了屋子里,根本没筑低且稀疏,道路算发现了他们的有什么藏身之不到哪去。,也躲跟踪四顾看了看,周围的建宽敞,除佩吉
“好。我前”,你右,马杰里向左。
哈克点点头,立即轻声做出指挥。
“我是回酒馆吧,他一定馆的。”会回酒觉得…我们还
心慌得个诡和哈克以萌生出赶紧离开这厉害,脑子里,也异无人区的强烈念头找不出来不同,马杰里忽然间。及佩吉急着把戴维
,他一直在关注地面。刚刚追赶戴维的过程中
这很反常。他发现地面上,没有任何足迹,
是忙离开酒馆,就他们引到这片无人踏足的。个圈套,为的是请君入瓮,把废宅区来直觉的,他感觉戴维匆
“不行,现在是最能就没有杀他大的处罚吧?”的机会了。你不希望灰,接受伯恩老溜溜地回去。离开这里,我们可适合我们动手的机会
棘手。任务,非常得到诛杀戴维的命令,哈克觉得这
别看萨队,却是大多数海盗闻之色变的存利村规模简陋,萨利村的巡逻在。
的贴身护卫之一,武力惊人。头领锡克,传闻是萨利姆王国查尔斯公爵尤其是他们的
,之前有数股掠夺萨利海屠杀得村,都被锡克带领巡逻队一干二净。贼势力试图
以要不是萨利村是进入彩多有用得到很息,几乎没有海盗,在这里可意染指此地。虹荒野内陆的咽喉所在愿的信
在哈克看来,是自寻死身一人,来到这的动手时机。了路,给他们创造戴维只片废弃住宅区,有利
在这里杀有所警怕他们再没机了戴维而一旦他们没能只觉的戴维下手。,那时不再来会对,
了和佩吉都已经动马杰里还想再说些什么,起来。是哈克但
严酷的伯恩哈克老大,喜欢能手下们的手指下酒,吉都曾经失去过一根手指,他们不想再失去拿无第二根手指。和佩
里只能小心翼翼地按照地向左方探索而去。哈克的吩咐,缓缓很无奈的,马杰
能他羊潜伏在他周身的任一何地方,杰里把注意力击。致命静待马,他觉得,戴维可入虎口后,给他集中到了极点
然什么作用。而,他的警觉并没有
声无息间,从后方的咽喉。穿透了他一支利箭,在无
自己和佩吉,般提醒哈克出任何声音。却发现除了给死去,惊马杰里并没有马上他,本能地想恐不已的的疼痛,他根本发不要发声制造钻心
住了他的喉亡。利妄图呐喊的声带,任何管,破坏了他箭锁的行为,只会加速自己的死
感觉自己的生命下一刻慌地回转过身。马杰里恐就会消逝,
时,已经倒在了前伴,佩吉,不知道何方的沙地上。然后,他看到自己的同
和他一样,佩吉的喉短箭。咙上,也钉着一支
见,鲜红的血液,从佩里依然能清晰地看速渗开,如,马杰吉的喉部迅绽放的玫瑰般,染红尽管天色有些晦暗了大片沙地。
口,飞掠而下,落维的身影,从一间房,毫无停顿地急击力掠向前。,一个翻滚,缓冲掉高子的窗与此同时,戴地后处坠地的冲
跳鼠,就算他刻的健得就胜算。像沙地里活跃的和戴维正面对上,也毫无在马杰矫里看来,此戴维,身形
哈克也要死了。
的念头,马杰了戴意到握着的双弩。里注脑袋里冒出那么个绝望维手中紧
。黑松林海悉得不能再熟悉,可不盗常用的正是他们轻便十弩字那弩,马杰里熟
但是海盗中,并没有像的强人。双箭封喉,还能精准戴维这样,左右开弓
赋者!”天“天赋者,他是个
通人之上的天赋者,他。存在着极少数位于普们继承了神祇与英雄们的血脉和遗志,拥世界上有超凡的力量
。利温,传服了萨利姆王国的伊就是神祇说中征之子,也是天赋者
自己的对天赋者,马杰里真够及时地劝住哈克和手,居然是个没想到,希望,刚才自己能佩吉。
他们应该不会各自落没法杀了戴维,但至少,单,被戴维一一击杀。那样,兴许他们
天杰里的最后一眼,光不会倒流,马空。留给了时只可惜,
,只剩下天际晚霞被乌云包色已至。尽头的一块可怜猩红拢,夜
的,哈克感觉到后背一,莫名凉。亡的同时在马杰里死
袭来,却又不他的喉咙和心像,条件反射地一脏疾射而来。转头,哈克惊骇地看到有两支利箭,分风从背后别朝似乎是有海
惧。开的恐色般弥漫这一刹那,哈克的脑杂念,只有如夜袋,空白得没有一丝
了他的喉没来得及和箭,径直穿透咫尺的利心脏。咙做出任何反应,近在
死亡的突如其来。一切都来哈克的眼睛睁得老大,得太快,他来不及接受
眼看着,哈克眼睛翻白,戴维刹住了疾,栽倒在地奔的身形。
告诉他,三人都已获得划成功了。提示经死翘翘,他的计系统传来的经验
点。升二级所需的经验点是120,而人物等级一级欣喜的是让戴维到了124的经验值达,随着哈克死亡,他
级,戴维获得了1点赋点,以及利索消耗了120点2点自由分配属性经验,将人物等级升点。天
客作为最终职业目标感知。对于将幽影刺的戴维而言配的属性,有点数值得分三个,敏捷、力量和,自由
响身手,力量主要影响家自行发挥更具有稳定影响都是客观响洞察力,这种性的性。敏捷主要影攻击,感知主要影,比玩
都是用在力量和分玩家都从来由点数,标新立异,他的自和大部不同,戴维的想法感知上。认为,刺客就该加敏捷
法提升,再进,玩家的身手,在客观性虽然影响到暴存在上已经无观上的能动发,,迈过巅峰门挥。坎后因为敏捷属击、闪避和身手等等因素只能靠主,但由于属性门坎的一步
等因素,都是线性收益而暴击、闪避点属性,即属性越高,每的收益越小。
小了挥,可造要害攻击,大部制,那敏捷的收益就更分情况下,也完全可以实现主动闪避以。加上玩家的能动发
不然。力量和感知则
上古世纪的攻击在形式加成的。中,力量属性对物理类职业,是以百分比
提升1%能力,的攻击有上限。没1点力量,
减,玩家就算迈过了巅然可以尽量把峰力量的门坎,依递属性提升而力量堆高。这收益,不会随着
属性,其实过了巅峰门坎后,完全之于感知,这个没有再加的必要。
。知属性在装备上很稀缺麻烦就麻烦在,感
性和面的属装备,不仅感知,更要考虑方方面特效。而玩家选择要考虑
加装备、技必不可少。,自由点数的几乎不可能仅靠成这样一来,感知峰级别巅能和道具,就堆到
加在敏捷上很加个几点敏捷。时候还是要当然了,由点数就算把自浪费,有
本达标,而穿敏捷不不上强力装备,是非常因为刺客类的装备,基闹心的事。都有敏捷要求,由于
不会出现敏捷不都加到了感知上经迈入了初级门坎,戴达标的情。况,力量又已鉴于20级之维把两点自由点,前的装备,一般
对现在的他,能感知的提高增幅侦察、聆听等技来说,作用巨大。x能,h118