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COC 可以公开的情报

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掷出后得出的结果是物应有的,将所得数,最后得到了4点的数值】家;超游=超过自己3+1=4→3面次,人;p=游戏玩值相加后再加上基数1认知;1100在游戏里所扮演的人=50→100面的骰子扔一名词解释:p=e的骰子扔2次50点;2eper=守密

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本居小铃,来自业旅行。是个喜欢这个世界上的故事喜欢到乡下的一所高文学少女”。想把它们吃下去的“出来毕中的中学生,独自一

少女。据本人所说里面色双马尾的红瞳看出十分沉重的大书包,有着深橘女。】来旅了许多书籍,给地方的怪异少游而是想找个静谧的【背着一个明显就能人感觉并不像

9/外表:力量:8/体质:1意志:15/敏捷:

:12/教育:12/体型:8/智力

5/知识:60/魅力:80灵感:60/幸运:7/

:1175/p/

p:1

65/心理80/图书馆文学少女的味觉:学:55利用:75/议价:

:65/急神秘学救60/投掷:55/

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雾雨魔理强的正义选择有很沙,高中的时候就假中。感,受祖父的影响她少女的标签了在有很热血的一面,曾经。目前是警界新人,休毕业后去当警察。因为贴上过不&良

【看上去就让人身的样子。】使是一身休闲装的姿态人带来压也总会给心怀不感。给人感觉有点自材并不来熟轨的出众,但出乎意料的即

:14/敏捷:12/外表2/意:15量:10/体质:1

񸷇教育:14体型:9/智力/

/运:70灵感:60/:70/魅力:75/

:70/p:11/

pp:14/

手枪法律:55///闪避:54/拿术:70跟踪:50/潜行:50/

0/信誉析:心理分:555/跳跃:315/驾驶汽车:2

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来到秋木市修行。山里长大的关系,对大博丽灵梦,来到丽札记而十分,因为幼年时都是在陌生。为了能够打都市修行的巫城市的许多东西都感到开师父留下的博

么和说是不好接近。】点怪异的红白色象显得有点阴沉或者趣头子,给人的第光的美少女,不知蝴蝶发带。身着有一印不开目【一眼看过去就让人移上系着巨大的红白色出于何种兴平常不怎巫女服,似乎人交流的样

风神脚。】技能2:天霸之祈愿。原创原创技能:祛除厄运

:9/外表/意志:15/敏捷24/体质:1:18力量:1

/智力:8/教育:7体型:

魅力:975/知识:35/灵感:40/幸运:

p:11/:75/

p:15/

祛除厄运之祈愿:70/天霸风神脚:7

8/侦查:40聆听:40/急救:50/闪避:3

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崩坏史。莫茗,来自中国的搜集人的黑暗面。兴买卖欺诈师,似乎是的,目的是追求得手了一笔的艺术,通过欺诈来趣是搜集别中。欺诈不人的黑历丰厚收益的目前正周游世界旅行

对所有事物都浑不在意的表觉,总而言且表情总给人一种社会之给人的第一印象就是一脸渣滓的感长着一副渣滓样,而情。而衣着也同样轻浮个渣滓。】松垮发青年,总是的玩世不恭的黑

:平地摔。】【原创技能

2/意志:140体质:1力量:10//敏捷:8/外表:1

:11/智力:14/体型教育:16/

0/知识幸运:7:80/魅力:5灵感:70/

/p:12/:70

p:14/

交谈:75/法律:5议价:75/劝说:75/心理学:75/快速

160/电脑使用:3平地摔:80/急救

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物外的眼中。即使在现代纷谧的步调生息着。一条便捷的高速公路,保持着自己静名。建的小城市秋木市,嘈杂的小城市暴露在大家的不出色秀丽且空一个倚山直到最近新修的来因为,一直以避暑休假的首选之地。市民们整天闲散度日,不论交通不便的原因并才让这个超然大城市上班族们小镇的环绕,景气清新,夏工作娱乐都秉持着享乐主义。因为这里群山社会中,小镇依然日以来成为了

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目前可公开的部分设定

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响到好感度的增减为产生影响。数值人物间初度每游戏日+1。p。随着游间的对话、动作都会影只会通过对话和行与p间的好感度不会自感度与外表度为0,首次邂有关。人物增加,逅时好戏的进展p间的好感始好感

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间或p与p之间关于爆发。p之有隐藏的好感度设

若与自己好感度较高的则产生爆种b,急或濒死状态,p会体效果因情况因p陷入危人而异。进行点判定,若判定成功,p提醒该p

+1回复值若与自己好的p感度或p死亡,可判定13极低

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成败判定、p人物对话此时轮到由p为避免p与p的有需要叙述的话讲完后。当p打算进行行动或说话。时,会进行提示场景描述、技能,此时请p等待。当p将目前交流混乱,在此约定标记

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用。若判都需要进行幸运判定,建,所13+1回合之好,每次使小镇因为环山而后才可重新判定使以信号并不太手机时定失败需要

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p之间若互相对p或者场景观察时,察的结果,但是p若需要先进行判定。观察p会直接给出观

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动发动他而主所具用需由p进行判能,在判定宣言后可直接骰子能否生效而起到无论任何情况下p都可以选择不去征求p断。功,它有的任何一项技,但即使该技能判定成应有的作

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的敏捷数值轮流行动距离超过6米则无法作。战斗时对话动可进行一次位移动作,每次行和敌方进行技能动斗回合时按照p技能动作,但若位移,一次无限制。

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一致,频繁超游的话会感受到演的下来八成将会遭遇惨烈自己在游戏中保持即作出了按照你自果不的恶意哦!如照你的么,很遗憾,你接人物设定做八云紫事,的通,那所扮演的人物所知所觉去做的事而无法解释己所扮角色无论如何都不会最好使自己和的剧情安排。

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木镇的旅游地图。初始时p玩家身上,手机,秋共有身份证,银行卡,钱包的道具:

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过b的的恶意,需自创技能和太谨慎。可能会引来守密人技能的频繁使用

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值并脱离疯狂状态。态下进食可回复p1成功可回复13点。非战斗状态下7个游戏日可通过心理分析技能判定13+1回复“心理分析日仅可进食一次。在一次值。非斗状态回狂时,判定3,每个游戏人物陷入疯非战战斗状”技能,若

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战斗状态下,队友临判定成功的急救时陷入的“战斗不昏的倒地伴苏醒,可以扶起的队友或解除可以使昏迷和被吓能”状态。

复13点p值,使用结束。回合功失败均后无论成时可回针对伤口使用

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的第二回合结束时即亡。在p值为“永控制而成为p。p也无法零后判定死降到-10时判定久疯狂”,该角色将再p玩家理智下

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导致集体自行决定独行动的超游。如果在人得知的信息,则会被。是p本否向其余p到另一个场景,以避行动时出现仅应由某游戏时如遇p和p分享这些信息请悄悄告知免信息泄露通过隙间带况,p会把她

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包初始金钱:10000円。银行卡初始金钱:50000000美元。

游地图。照、机、旅银行卡、信用卡、携带物品:身份证、护

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卡初始金额:额增长500钱包初始金钱:游戏日银行卡金10000円。银行假中,每7个。因为带薪休5000元0円。

卡、信用卡、手机。证、物品:身份持枪证、驾驶证、银行警官证、

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0円。银行卡初始金额:50钱包初始金额:50000円。

证、银、手机、携带物品:身份博丽札记。行卡

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钱包。银行卡初始金额:10000元。初始金额:10000

地图。份证、学生证携带物品:身卡、手机、

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