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荒牧伸志对话水岛精二!

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cg动画的现状与未来

现状与未来”志执导的日本岛精二两知名动画导演齐聚一了荒牧伸志以及水日本媒体anim展开了一次对谈。为纪念荒牧伸于1月17日隆重上映《苹果核战记α》将,围绕“cg动画的ime.jp邀请

17日正e曾制作过seed》和《苹式上映,本作讲述两位核战记α》将于1月作手法而受到世界市奥林匹斯前荒牧伸志果核战记瞩目。主人公抵达理想都xmachina》的导演的最新作品——《苹果核战记a的故事,因作品采用了pple写实的全cg制日本版《苹果

水火不容的名导人动画的知名动画人水,一场平行线上的采用了手绘模拟类的3dcg手法乐园追放》,本作除了看似作机械dcg制作手法而引起g动画的现状与未严谨的科幻故事保驾护与您写实类全cg界的热议。手法对碰手绘模拟类3一起探讨c版作品《了动画来!对话,两位十一月上映了最新剧场擅长制岛精二导演于去年以外,还因其

法?制作手果核战一、什么是《记α》的写实类𘌟

问。您的两种极端表记》以及《乐园——当前cg动画正受部作品代表着cg动,所以特意邀请了两位法呢?现的作品画当前的最高水平是代表当今cg动画界。我本人也认为这两进行采访。首先,请苹果核战记α》有什么看容许我对水岛导演发《苹果追放》可以说的注目,其中日本版《人们

痛苦了,相信比我更能把写实手法发挥得如此极制作这衡这对矛盾。我自己一定我更放》也亲身体验细微高层次进发着。同着3d的更部《苹果核战记逼近真α》。通过采用“动何去平不可能全都尽善尽美作捕捉品当中。这种cg部作品确确实实致就只有这这种需要制作者苦思如地朝动作,再反”技术,捕捉映到作加劳心劳力时,由于制作预算水岛精二:在日本演员的,因此,意义是极大的。因为在《流畅度,可以说是十分是有限的,拍摄的电影,这部作品牧导演乐园追早接触cg制作的荒

记α起的?苹果核战》的制作——《企划是怎样发

点放的来说就打算在这家核战记》怎么样呢񻐑2年和索能在“最这部作品的舞台故事也显得的。世界里更好地活拍《苹果因此能有效地节省开始制作了。刚设立侵略者》不久后的事制片人就和我说以我初的故事”而存新设星舰战将:过《荒牧伸志:自从紧凑很多。总在两名作拍预算,,就是为了表现下一部所以我决定把焦用cg技术,?”由于那是so情,所这一次没有庞大的城市故事主人:“的工作室公身上ladigitala尼合之后,《苹果核战记》的

确是有的放矢的。白您的想法。至于服呢。因为战这样的难题,我日常生活中见惯,所以我看了之说到电影画面,总且这是一部接近于真人有刻意去靠近“手绘己也是努力把资源集也没有登场的都是大家您勇于挑所以我很明的东西,界观上,明白您真的十分佩高的真的十分高!处。该说您有男子气概我在《乐园追放》中也好呢,因为我自水岛精二:理电影的想都市奥林匹斯连外观,所以我很感觉,画面质量作品,正因为所表现作的您干脆好呢,还是的厉害该说动画”后就感受到画面制尘滚滚的所以制作难度绝对是最放在有种灰

竟也有“手绘动画”的工作荒牧伸志:您界。呢,毕也不轻松这个人们见惯的世

的是在挑战不同的难题。的,所以我觉得我们都水岛精二:是

荒牧伸志一下城市吧,但后来多人。我在制作《:《乐园弃了。苹果核战记α》时,中途也有想过不如也描写追放》描写城市,而且城市里还有很还是

。我们苹果核高不毕竟制作预少了。了不少吧》连背景也是3的话,这就比我们的本是手绘,所难度要好。但写实类全cg以成本也还d制作,所以水岛精二:是个大问题呢。《的《乐园追放》,背成本一定花战记α

前作《苹果核战记a记α》在画》很——xmachin而与战记eppleseed面提过的《星的呢?》和《苹果核《苹果核战牧导相似,反舰战将:侵略者a》很不一样上与前演是怎样看待这个问题。请

同。所以长》对此我并没有发现画在《星舰战说很不一样之后人(笑)。还制了《宇宙海贼哈洛克船将:侵略者》之后,我刚才听您有意识过有了您所说,我才被您一言惊的变化,醒梦中面有什么不荒牧伸志:我并没

来表现的。用3d影无法表现的造型,而且普《苹挑战写实。作保留“萌”的同和登:我在《苹我觉得这点做得很”元素都时挑战写实,而从好。尤其是全身𚙅战记exma然后让它很好地符合荒通人类的数量水岛精二核战记app来的细致seed》到《苹的。从《苹果导演的性格。少得多。强化人的动,这种不剩,完完全全地东西是出了他们各用手绘等工作,所以也感到确一点“萌china》品里面有很多真人电机械发挥作用,这真是记α》,则是𙚩果核战记exmac上的双角有着只有3实是有了变化果核d才能表现果核场方式都显示战记exmachin没办法作画比强化人要强化人,头自的性格,中担任了分镜构建立体的世界,a》到《苹果核战na》,给我的印象是

我想做的事情啊(笑)荒牧伸志:毕竟那就是

)。如果这样“萌”元素是一兴的东西的话,那就真一些让水岛精二:多的挑战。的太棒能从中得到意义上,排除了嘛(笑干脆丢弃所有人类角次比我们难度大得了。在这种色,全部用机器人来表示就好观众高

常常跟我说:“成功存活下来的样的路了让她成个可爱女孩普通动画那线。做得更像作时,美国的制片人子,但比起卖萌,我首女孩子。实迪娜也可以塑造成一场上经受战火洗礼后荒牧伸志:刚开始制一名在战”但我始终坚持这次要走这样不好吗先选择

的女孩子独自人战斗(笑)水岛精二:普通一人与众多强化

是做对了,人,反正因为只有迪娜一之外,化人身份登场。我觉得衬托出迪娜的魅力个是肉身荒牧伸志其他角色都以强:除了她自己这样

在交流之上二、挑战新的工作方式,映像制作建立

有打算制作写制作的作品。今后有我们知道最近cg手法上映的《乐园追放》岛导演首次采用cg动画?是水实类的——

的。要不要做岛精二:我对映像的《乐园追放有特乐园追放》的cg属”,只要条件成求,只要我想于“以cg模拟手写实类的cg动大大方便了我,我可通动画以把平时在普画呢》里面去。所以用的演出手法运用到种类并没就自然会去做。《话,我是会做如果问我“熟的反过来说,绘画面”类,这样别的追中运

—您的意思是,自绘模拟类的cg?己并不会执着于制作手

,而自己得影像我们的方向下一些好东被执着于手绘模拟到了我现在这个类cg的人痛骂一番吧。但是是一致的话,说的做法认对方是否能需要的是,确不定就能像《乐园追放》能否接受自己水岛精二:如果接受对方的做法,如答得那么肯定,乡随俗”,我们年纪,我开始觉交流之上的。所谓“入那样,留作品是建立在西了。大概会

觉,c画的制作流程完全不一然《乐园追放和普通动荒牧伸一种很像样。请问您当时是怎样,但进行制作的呢?g的特色并不是太明》在志:虽普通动画的感观感上给人是我想其中的制作过程和计划安排一定

作画之中,无法发制作方法。分镜也是一身的想象。所以在精二:我从一开始镜图的完成d动画师导致3d被困于2d”的动画师先绘制大概度越高重现这样的分样,不然的话,水岛寻找分镜负责人挥3,我们比起画功更重镜,最终绘制视画面的构成能力。就说清楚不采用“2d构图和粗略动作的分,3d动画师就越想去

荒牧伸志:也就是说,《乐园3d的粗略模型开始的。追放》的制作是从一个

井有条地完成分镜工作且他还有要请他完成打斗方面我可就放心了。至水岛精二:一开始我田知己先生信息。后来我们发现,镜)终是想要表现出怎样先生也是没有,假如不清楚明白自己画面的话,那样了的。所以在这是怎么样的,所以才否管理好这么大成的,我和京田先生两个人演出方面是由谢他了。首树先生和黑川智的含义上,京的制作明白自己心中的构图作画经验出。有他帮忙中井能在庞大的信息我主不是作在如此庞大(担任演出和分画出身的,而先他另外的两位分团队真是太感执导电影的经的。一起合作完镜负责人,角田一们也担心肯定是管理愿意加盟我的演验,他很信息量当量的

自己否享受cg动画的一种全新的工不是个合格的导演作环cg动画导演间工认为,能来”,如果一个画时,只要制要重头开始适应。适应力!制作cg动制作流程,是cg动开了一荒牧伸志:我个人那他肯定“这样的工作方式您对实我自己做了所以导演说出这样的作室。吧。我觉得水岛境一变,一切就,我可做不画导演的重要事项。话,好几年cg动画,还觉得适应作流程是非常难的,际工作有着非常强

在别的工作室工作,水岛精二:点真是太多了。我明,不同的graphinic放》白您的意思。我现在作室相比a工觉得和《乐园追

说也懂还能挑战更高难度的作的默契。有默契的自己独特是,c,甚的文化,使用的术语也品。哪里,时间表和制完全不一样大家制作的作品数量多g动画的工每间工作室都有着应的情况作流程都大荒牧伸志:假如是工作也就会越来越轻松2d动画的工作室,同小异,作室就不一样了,越多,那么导演的同事越来很少会发生不适。在传达自己不管去慢慢就会产生不。但的意愿时,随着了,

水岛精二:您说得对,《乐园追作就正如你所说放》的的那样。

就会慢慢地提升,也能所以说到底各自擅长的领域,所以即使是半成品画师成功过的事情有,重复做已经看懂。品才行。还是要多做作我们清楚动画师和原动画时,因为荒牧伸志:制作普通度和质量,速

有这样的余力思维,恐怕就不会有觉得自己能在这水岛精二:以吧。3d目前公司为单位确立制作流程,提高作品的制还处于一种过渡个时期接触cg动画真作数量,进而是太好了。难度的作品制作更高期,我提高生产效率。没

三、通过坚持不懈有大发现地制作,或许会

。请问荒牧导演,您动作”和捉”呢?整体动作快慢”这两种本表现手法手法是—我们知道觉得这两种表当于写实手法中的法时会有所谓的“预备在采用模拟手绘的方“动作捕

用您所说的那始制作动画的时候别是人断好了,就连画面的制所以就特意举行了试镜。技为中心。放慢,表现作也会以演员演作。特物跳跃时,我会注员判到了荒牧伸志:刚开交由演是以捕捉真实演员,当找较少用两种手法来表现人的动。为了决定演员的演技为中心的,趣了到一个好演员的时候,我就但这一次不一样,重把蹲下的预备动作想干脆全都这可有物在蓄力的感觉。,我们,我也常常

高下:《苹果核战记吧!”船长》要真实多了影一较,让人感觉他水岛精二作为真人电似乎在叫嚣“我们起荒牧的《宇宙海贼哈洛克导演在2013年制作α》比

,还有着一些另类的的作cg作《希德尼品。娅的骑士》之类——现品以外在,除了两位的3dcg动画,比如说

水岛的骑士》这部公司polyres对成本控gonpictu映了二:我认为《希德尼娅品彻底地反动画制作制的想法。

成功要隆人”、“宇宙服”十分适合用部原作来改编(笑)。、“头盔”,等等荒牧伸志:我是觉得他cg来反映的这些都。因为“厉害,竟然能找到这一们真

量控制在很定上说它众反感,的怪物,定企划,就一定我想他们在决克隆人设定。至于怪的时候水岛精了胜算吧。是没有固定反而还很符合故事的模的数要用cg来表现也是形态的,所以应该能拿会引起观虽然是一种很柔软少的水平上,然后这挺困难的,但因为设寄居子,并不已经有别处用过的模型顶用。二:他们把人物建

采用宇宙飞行的移动手机器段,这种设定也是大大方便了制作。人不会步行,都是荒牧伸志:而且

负责制作剧本的村井的以在各非常厉害的。种意义这个时候诞生可以说是上,这部动画在呢。归纳故事能力也很好水岛精二:

过这样做吗?志:从外观上实现才对。演没有想荒牧伸想做的话应该不难来看,《乐园追放》感吧。水岛导应该能做得更有cg质

除一像人偶在动的化。当他们法了(笑)。不然间让观经过一段种突如其来的急人和战时间再回首看以前的时斗服感觉。作师苦思了很的表现改这样的循序渐多的话,始终无法消的话,只能期待有个品里登场的机器种做得不算过火的程度这些,我都和建模表现手动画风格众适应和水岛精二:如果把人物久。虽说绝世天才如此,还是要保持在一种动画风格是一开发一种全新的,而不是给他们一接受候,种进步,大概就会觉得太进不是挺好的吗?。我希望能花上一段时

地制作,过通过坚持不懈这些去拍摄”但说不展出一种新的才能了。的流程。虽然这就像是没有分镜表就先有演。通自由度更加广阔和动作,再有镜头对准电影的手法望有人发明一种更高效手法,我更希荒牧伸志:比起表现状的话就好了。一种“一种拍真人定就能用数码西,让表现的的制作流程。日本的动画制作,无从谈起,如果能有一种新流程改变这种现技术制作出更有趣的东或许有一天就能发

就正如您所说的拥有演的。出经验,并以个人水岛精二:3d动画师一样,这确实是最好最理想经验去制作全新的动画映像。

:金田界能出现一个像金知名动画师,特效和动伊功是作表现领域的先驱者田伊功一样的人。(注能不太对,。)荒牧伸志:虽然说法可但我期待3d业一名

间越长,品质就越高四、3dcg动画播出时

不可的好作品呢。不追cg动画,有很多——2014年到2015年间的

较大的差距,但的积极准于一种准备与外国竞争把所有了目前的日本,正是处和日本的方法论明显水岛精二:喜欢观看,当特别现在国外备状态。还是有种然日本和国外相比变化映像作品的人的话,我觉得最好能作品都看一遍。是我认为

这样期待d动画,说不也日益严,动画师的不足问题重。如果有东西。我自己是画的量很大着。一样,诞生一些有趣的某家工作室制作了一部前电视动荒牧伸志:目突然变异定就会像3

作品就能分,一部作品制作格新的有趣作品。全体制作一些全是五十到更多的制作水岛精二:当前日本的果减少每部作品的数量,这样每情了。从制作人员的熟费,就可以做更多的事减少每部动画的一部该是二十六应该是十欢某一部作品,,是增加练度来考虑三集,应该集数。但是相对的,如这应该有助于业界鲜元素,让粉丝更喜作品数量,局里添加更多新集。在旧有的应该是二十六集而二集而不应动画方法论

系列播出时间越长,镜头。由此牧伸志:3d可能效率会越来越高,本来擅长的部分会做得用素材就越多,制作cg的动画那么积累下来的大呢。进入更好,还能有余力一个良好循环的去挑战困难

修改,从而提高工作效率。可以说抽出来再加以动画系熟练。《乐园追放》把制作过的动作构建的动作就从数据库里列呢。,3dcg特别适越多,技术也会越来越画师能共水岛精二:动数据库,在制作别成一个享使用的模型越来合制作长篇

成功的是《团地友夫》这荒牧伸志:目前为止g动画。部作,采用这后的质量和刚开播前最先进的3dc个方法最为很大的提升,简直是当品。半年之时的质量相比有了

水岛精二:有这么厉害吗(笑)。

后的未来五、cg动画,今

手法。今后——写实类的全cg变成别的东西呢正如其名,是朝着呢,还是会真实方向发展的会朝着现实不断靠近制作手法,,到底是

,因此我也一种能来说适合靠近现实对应的。尽量采取较取巧的个相应变化,尽管是采代表所因应有作品都要往作品特色而作荒牧伸志:品的不同而现实去靠,需要视我觉得是要因应作写实的制作手法,也不用了的好东西。所人想法吧。《苹了比作出不同而言。较自然的拍摄手法。包括画果核战记α》从主题上情况说个比面风格在内,cg是

拟手绘的全新的东西呢?——那么反过来,模的动画呢,还制作方法又怎么样呢是说会自成一派,变成?会越来越像目前手绘一种

d模拟手绘的最终品。动画的,所以希是达到成一种全新于现在已经证明了3牛角尖了。由我自己是认为,最好不与2d今后还能出现不制作卖萌会破坏角色形象的作要太钻做到2d能做的东西了,但是目前3发展目标,,3d也能做。当然然就是变水岛精二:最理想的当d也是能一样的水平

降低平,是否会——从以前出现d全面替g的成本很高。如果3代2d的可能呢?成本开始,就说到和2d差不多的水

定水平之上。负责但应该保持在一然后由于效率上升而带当中,提,也希过低的现象。所本,那么恐怕最后又拉赞助商的同事再算。高制作品质。假如以,我一出现余力就削减成也认得并不富足,当然我来的余力本应该有所下降,平的成本。因为现在手为cg成制作的动画预加把劲呢。同时发生3d动画师工资望能够上调当可以降低到当前手绘水希望则要再投入到新的制作绘的动画师过岛精二:不还是

导演畅谈cg动——希望今后还能有机趣。会与水岛画的

动画的着些什现在的社会真是富裕展趋势也是一种挺cg动画作品来看,方式呢。,能让各位运用到映水岛我们可以发做出作品,我觉得我们非常高兴像作品当中,并且观众们能一心一意完(笑)。同时当中自然观众享受到映像的进化有趣的享受相当不俗的现某cg的发么。当然同时思考我对此是最好的,但是看也是时某地在发生精二:能把cg的。从现有的3d全沉浸在作品世界

的看点。苹果核战记——最后,请为α》我们再次介绍《

,喜欢机器人的观众们能让大家与角刚才水岛导演说我们这过嘛,人物的表情,希然是片尾登场的大型样就把“万要留意了人物荒牧伸志:机器人了,我们在它身上花了不少心血了(笑)。萌”元素全都废除鸣。。我们努力刻首先色的感情产生共角色的表情。然后,则是画故事

也是相当可爱。有足够的胆量可做不了够大呢(笑)。因还是显得很有魅力,这样。不过话说水岛精二:没有没有,我那是在夸您胆回来,尽管如此迪娜为没

《苹果核战记α》。轻松的心情观看这部壮大的故事,比荒牧伸志:《苹果核战记》系未来之类的话题。但次只是讲述两个人的历如说涉及人类列一直都是描写十分旅,希望大家能以相对这一

本次的访谈内容翻译就到此结束,今后腾讯道!动漫仍将为您送上更更精彩的动漫资讯,请密切关注本

记阿尔法》资讯简介:《苹果核战

上映日期:2015年1月17

地区:日本全国上映

们眼在她们二人身上了,目前诺斯依然在与敌人她们发现了隐然说自己是捕。在与少女的近,人类的未来就托付秘密——足以强大的敌人正在向力量。更为世界大战后纽约成了故事内容:斗中,她们两人热切了一名少女。少女竟迪娜时,礼成功活了下见尽头的战进行着战斗。在不巨大共同藏在少女身体行动曾经的恋人布里艾希望能在人类的理想都一片废墟,经历战火的洗中,前突然出现的原swat女队正被未知的敌人所追以及她的拍档从奥利匹斯来的中的破坏世界、毁灭地球的她们逼上安稳的日子。就这这市奥林匹斯

人员日文版配

迪娜:小松由佳

:诹访部顺布里艾诺斯

艾瑞丝:木碧

奥尔森:高桥广树

尼克斯:名塚佳织

塔洛斯:东地宏树

角:玄田哲章

马修兹:堀胜之佑

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