笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 非日常系的鬼斩役战斗物语 > 大人气秘诀!《妖怪手表》人设师访谈

大人气秘诀!《妖怪手表》人设师访谈

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

,“年什么角色最有人气,那么毫无疑问不仅让孩子,也征服了大人拳师猫”肯定是如果说缚灵。而那喜欢无法手表》当中是一最有竞的心。,它在《妖怪。大家都知道种可爱的形象成佛、无处可去的地争力的候选者之一

这部超人气作品到底5的长野拓造。早在游戏企媒体对划刚刚启动的时候,他角色的,是level我们一睹?近日,有日本就已经参与到了系列制作当中。那么进行了专访,让而创造这个于长野拓造为快!是怎么诞生的呢

■从逐条写的企划始第一

妖怪手表》当中上面是逐始参与到《妖怪手表》创意们公司的日野晃博(l年前开到什么作用等制片人书拿了过来。企划书“我大概是从4绍,另外还的。我把企划有包括妖怪手表到底起条写了一些人物evel5社长、都是很简单的。”

在日野的脑海当中,已就有如手表》这款游戏有了比较明确之概造型。当然,一今我们看到的模样。开始不可能经对的世界观用画面表负责的就是如何游戏念。因。首先是登场人物的此,长野现出来而已了于《妖怪

常复古的时代设定。。”色推销员黑色此我觉得这也是个非的气氛样恐怖。不过,我也被,一边又注意不能幽默效果“本作品的让游戏像《鬼太郎》那而我想象到的都是,需要体现出藤子此,我一边营造出昭和不二雄a老师的《黑过去传说中的妖怪。因主题是‘妖怪’,因要求说》那样的

师猫。从结果而言,首先诞黑暗气息的拳本身体更大、更加具有比如今的版生出来的是

成了两条,并且脸还“拳师猫是怨念才好呢?它的耳从它的身上出猫的朵少了一块,体现出曾设置是火苗的模样执念,我也将尾巴是应体现出强烈因此我觉得是不一个标准的地缚灵。经遭遇过事故,而为了

拳师猫带上中有着昭和的概大叔形象。”上能够有些特点。因此心目腰带。我很喜事》当中且也希望地缚还有,因为脑海中,就擅自创作了一个欢《寅次郎的故的阿寅,并将手插在围腰带里面的了围在我的猫在造型念,所以他给

冲击的事实!如果走能我们现在看到的拳师猫就是一错一步的话,可个中年大叔了

■围腰带是长野所执着的地方

爱路线。,而是改变为但是,企划可能就遵从这种大叔路线去走了可

是‘男孩子&女孩电十一向作品,但是却以足子都同时让男孩子《闪,应该是以子为主要受众的。但喜欢上这部作品才行男孩子’。我们公司发售必须跟女孩这一次,我们球为主题。怎么人》虽然也属于儿童“原本游戏的目标就说呢

定的话,恐怕,让角色显得更加可爱目前也不会有如此高。如果是当初那种设为此,我必须进行调整的人气了吧(笑)。”

是被作为一种是他非常喜欢的设设定保留下来。对于定。它的围腰带还猫的形象变得更加从整体而言,拳师长野而言,这滚圆、更加有亲和力了。不过

“日野在看到不如腰带、实腰带还是被是围保留下来了呢设定成看起来像腰带,因此他提喜欢的围虽然这个提案后来。”并不是于我希望能够绘制围很来电。然而由呢?被否定了,不过我很围腰带的设定时,对此际上却是符纸’如何

的围腰带产生了疑问调的设定才腰带这种不协了。拳师吧?但很多人恐怕都对更加令人印象深情当中没有出现刻。,围们才不得不说围腰带于游戏剧猫不仅仅是可爱是正因为这样,我的设定确实成功

了世■维斯帕决定界观

体的平衡性色彩的使用都值得关了作品的世界观。和多少。并且身型决定于角色的印象,往注。可以说,角色的造我们对往是线条的粗细

感到头疼的,的维斯就是自称·妖怪管家帕。而最让长野

于维斯是想让角色显得像的世界观也思考角色方’跟‘可怕’到“由案。”是孩底占据多。而在考虑角色的时此并不打算使用细线条,我一边把握‘可子画出来的一样,因此妖怪手表帕被设定成比重,一边就确定了。我了如今的样子,因大的

西就是在工作了一个左右角色印并不是说画自己想象的虽然说是人设,不过这一尺度创作方案。。人设师必须确立准,并且按照象的基

么设定这样的到维斯帕,大家蓝色的嘴唇。那什么呢?往往能想到它那个脸,到底意味着

张脸令人看不出到底“维现形式而采用了如什么东西。我,总是在笑的。”在想设定,也让这们将这作为角色‘样子。通过人毛骨悚然’的一种表这样的嘴唇斯帕有着肥大的嘴唇此设

。确实,它给我风格的不快感感受到符合妖怪作为最早成为景一方面显得亲切,另们的印一方面又让人象就是如此太朋友的妖怪,维斯帕

■文花酱是一个很时髦的女孩

就是人类角色。以景过。是的,看过《妖怪太为冲击的还有其他…这些角色似乎都在级作品吧?应该都会联想起某部国民手表》的伴,还有如中心,有人,元素。这一直玩耍的同麦当娜一般的女孩…哪里见怪之外,给予游戏

是《哆啦a梦》“这部作品跟《闪电コミック为多媒体作品进コミック》的代表作品就十一人》相同,将作当年ロコロ《コロコロコミッ了呢。”发展。并且我们打算在ク》上连载漫画也将自己参考进去。而《コ。因从《コロコロ此,我》里面受到的影响

时髦的孩子。色。大家都是好孩子。治,都属于很这也能体现出一个裤少年·大雄不同《妖怪手表》的,无论是景太、熊岛、干并没有谁是坏角人物里面时代吧。但是再加上跟永远的短

穿的衣服也加上了了写实表、故事的世界设计。而为,都从某种程度上进行节。设计,人物们了符合这样的“景太一些细身上带着的妖怪手

时,过女孩子则是从己是以男孩子身份长大我的女儿的,因此并没有太也影响到我就有意地让文花酱并且当有着‘装’的设定。”过在意这方面事情。不总是说想穿这个想穿那喜欢服个,而她的话语小就非常在乎时髦的了我。我自吧。因此

虽然大家可的是项链型手表,中采用的是文花酱都是主角定。景太跟游戏当个问题,不过双主人公设这个很可爱哦!能会忽视一。而文花酱使

猫来。那想知们想要模仿的角色。长野如今设计因此,相信很多人都出了一个最让孩子道如何画出好看的拳师么诀窍究竟是……

猫也是很有难■即便对于长野,拳师

定地要把眼睛画的)。我原本就连我都无法稳色,那曾经给小一点的时候也会根据心情,觉得‘今天要不临摹的……不过想让“我也觉得绘制拳得到了‘跟原版挺么大家大一点啊。’的地方都是也应该觉得很难这个角色变得非常容易过我有孩子画了这个之后,。不我觉得横师猫是很有难度的。绘制角像呢!你画的稍微高吧。”竖的比例、眼睛比较难画的吧(笑不错哦’这样的评价

那么,绘制拳师哪些地方才猫的时候,到底是重点呢?

到这种效果了。两个尾巴,并且耳朵该能起的一侧要削去些猫的,因此并没有采用什白相间的“不需要在意出一个红的话,那么应么细节上的设定。我希望孩子们可以临细节。干脆地画摹拳师,然后只要画上围腰带来。然后就是

吧!做朋友速写画,■通过

扩大影响力的效果了吧通过认知角色、起到孩子们进行模仿而设计么也就能要临摹的念头,那是长野反复强调的话语。而如果孩这也子们产生想这个角色是考虑到让出来的。拳师猫

容易被人记住、临摹的这个角想要设计一个且大家都知道间的觉得这叫做《筋肉人》的经验,我旦临摹角色,那么朋友,所以就己的体验的记号。因此一。’然后话题“不是人,我也代非常棒的体验。并非常流行一部,并画筋肉人为了非常通就会开口道‘的漫画。这个角色正如依然觉得这是童年时交流。即啊,你在按照自己的那样俗易懂也成角色。种‘玩法便如今已经长大成就岔开了。通过画,我字里的‘肉’所说色,而筋肉人。在我小时候,’也是能行得通的非常容易临摹不是,这基于我自也实现了跟朋友之

而想要让临摹变的。们都是用铅笔来画画贯彻“粗大轮得简单,那么就需孩子廓线条”的观念。毕竟

要说原因,就同钢笔劲地用笔尖圆圆的铅无法画绘制出粗大线条的缘即便想要临画出来的细线条了。故。因只能摹什跟原作漫画里“我在小时候笔,非常使么东西,此,就没办法绘制出如是我面那么相似哦。

的人气作品!快就制作了一部销量过千万■刚进入公司之后,很

日子。这时候,一个转天苦思如何家为情。而在着极为迷茫的师之前,他过画。并且之后也以漫画目标,整长野非常喜欢创作剧确定自己要成为画机到来了。

他看到了level社长·《妖怪手表》创意制作人日野晃博发布的cm。

让人都会在脑海当感觉这儿跟天国e人手下干活’的想法情地开始工作觉得这家公司应该也能。于是决定加入le品的模样了。我看了他充作品。而我入职之后,“我看一样。龙》主题曲奏乐,然后充的模样。直到今天向社会推荐自家作开心心地制作满自信地面。”河》的c并且还能看到孩子开心上班的时候,就产生了游戏斗恶m,立刻《侠盗银‘想要在这个每当我中响起《勇者开心,能够被人认可,满激v

是非常亲近。但的是,他对于游戏其实这恰恰成为了一个优吧。不过令人意外人羡慕的这样的上班理想、最让点。并不方式,也是最为

萨尔达传说》。,我知晓了游戏的乐趣里是禁止玩红白机的。因此因为如此,我才。不过直到时候,我家没有怎么特别地去玩能够制作出《地打《在亲戚家通宵而在小学高年级时我曾经游戏。正“在小进入公司之前,我都雷顿教授》系列吧。”

的超人气作品。经参与游戏制作,之无愧日本国内外的累正儿八这款系量突破了1550万套,可以说列游戏在也是从《雷顿教授》开始的。是当积销实际上,长野

一部能够卖100万套的游戏了吧!’参加了公司内部的人设久,日野把我喊过“那个时候我刚进入公司地想‘干出后我机会,因此大赛。这点事情吧’。速获得的去说‘制作我入职之后迅没多也斗志满满

吗?还1自己以前接触过不过该说我比较无知解行情呢?当时没有其要意识到100万样的难度。不过只是求还是很严觉得想要制作过套到底意味00万套的那些游戏,着什么。想要卖出,究竟会遭遇怎是不了格的。

,长野就以与不可固然是还可以自由地对于完成的作品。而随后如同读书般世界观提出看法。一个自己能够角,提出了作品一个非诞生的,就是一部思议玩家的游戏——《雷顿教一方面,参赛者的视城镇》。在此而在那次大赛当中,人

憾。不己真的觉得这款过随着系列的增加传知晓了这款游戏很有趣,人通过宣量并不如在刚发售的时候游戏,慢慢地也我感到很遗期的那样,也“我自,很多行制畅销起来了。”就变得我预然后进,销作的。因此

孩童时期的自己发出讯息■我的执着,就是面向

改变。之后,长电十一野又参与了《闪看重的东西依然没有化了,长野》等作品。不过即便作品变人》系列跟《妖怪手表

那些(老旧过时)让我去是在制作觉得很多人会把他们流露出的也只是非常有利。”时候曾经受到所能对如今的孩子、自己曾经喜欢的法呢?倒是己,究竟对于这部作“我们的视角不能太品会有怎样的想掉,然后忘得干的作临摹、去收。他们在乎的只是新集相关的东西。我一部针趣的不得了’的以及还是孩子的自己客观的态度,对于创作,保持一进化方品。如果是当干净净至于要产生‘觉得有接受一种事过于自我了向。而一旦想影响的东西,得在创作当中,我不关己的目光。我觉法,只是至少想要起那些小时的自东西全部给扔

很多人人设师为目标。然作品,就必须而,要创作一部畅销的广于年轻人提出拥有阔的视野。长成为想法野对,也就是如此了。

也要让!(笑)”我希望大家思己的画的作品,究竟是看得人感到兴奋吧。“即便是一张图,考一下,想想自了句貌似很了不起的话只能孤芳自赏呢哎呀取悦于他人呢?还是,我说

的感受。并且从游戏当时期中学到了很多。长野非常在乎自己孩童

是多么广阔。此外也也有“孩子的的心情是相似的’。戏时,我依然觉得:没办法前进。这种情况中能够自由地活这些障碍,往往就一边享受可以制作游戏,实在是当中来,我在游戏当趣,管已很棒的。通过感受到世界跟玩某款游多困难,而如果我们,我觉得‘经成为了大人、解决困难的乐趣。现知晓了‘通事情。”行作面对挑战。因此,尽关的乐趣’。还有进实生活不能克服掉是有局限的,相比起游戏,我

以培养人们的战略思考力。作为一影不同的娱乐方式,长我们关注。娱乐手段当中,游戏可野今后负责在各种各样种和读书跟欣赏电的作品也值得

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
异兽迷城钢铁森林风流在乡村你丫上瘾了崩坏生存指北这个勇者明明超强却过分慎重家有美媳乔静重生之江山为聘
用夸克打开
用 夸克 打开