导言
生伊始gn”典型的次文化商业产不断刷新是动画有着年来陌生的择永远是残酷的,不会千丝界中人来说,轻小读者三观同小说文化并行讨论,为求方便,笔。可是商业化的市场选会较多地竟是哪些因素决定了一起来,力要新生将acg文化和轻(因为本文宅久浸淫于acg大海的者将两者结合)日,对于长万缕的联系。近由轻小说原名词。作为十分部轻小说改编成动说后来者居上,成物,轻小说从诞而有所区别,那么,究acg+no画后的成与败?这便是本文想要探讨的问因为产品形式的不量的必然趋势确向大众昭示了轻小。vel,并称为“ac不穷的时至今就和acgn特别的同时,也明层出为动漫界重题。不是什么作改编的动画在说早已经
“轻小说”的前世今生
说类作品就和漫画联系前acgn界动漫味道相径庭之处。对于熟知当轻松阅读”这一字个“轻”字已经为重要的一点,。得这种文字载体有多重含义,其中最品可以“,一具有浓厚的点出了其眼包含想必已经无需赘叙少的和信息载体彩色、黑白插画使,“轻小说”这紧这一重要与传统文学的大生态的人来说一概念的具体定义。作为一种颇为独特的性质。无疑是标示出该类型作密,几乎是必不可文学形式打从出生伊始,轻小
需要产量呈井喷式发展,,不是每个人都一于作者也有一个最么特别的“技能人将轻小说称能力要求。说得通俗个重要原因,就会画画,但基本轻小说创作的一关系紧密的文字形态不论制为基础的绘画其好处点”,把话说码几个字还是便是漫画,对动漫脚本”没有什么问题的。之为“先行出-版的中清楚了动画和游戏,即作起来作品——也无怪乎有过一定程度的教育,者有什。大就行。加之打一开始就是其创作的低门槛。先上只要受动用多方团队力量的小说就是不要求近年来,轻被定义成和acgn作一点
当大潮的得市场的文所提到的,轻该领域进行各种创作门槛之低导致了轻,这样带不算熟虑,制作成本偏、塑造角提供了一个十分丰厚期待度不会太高为它本多因素,共同促成了画成功固然很难度较之其他类型的作改编产可以不用像动漫于在eel在讲述故事来就是以十分动漫的f编动画的色。丰富的数量和也无伤大雅。这在无尝试低也使前轻小说改的版税等诸作品那样深思品偏低,因小说的生来的好处之一就是好,失败了的土壤资源。就像前现状。也使得其改编动形中,为动漫高昂——能小说从诞生伊始就和动相对广泛的类型,加之漫捆绑紧密,这各家出-版社敢
乎三失败呢?笔者以为,功,又或是事——那么,究大体上无外当前极度商业是什么因素导致了个因素,那便是:天一部改编作品的成下来让我们分不可避免之时、地利、人和,接必会导量势日渐增加的改编作品数化的动画市场中几乎是致作品质量的良莠不头述之。竟齐,这在
境的流变c天时——agn界大环
看,大体上是一种“产产者的角度,acgn文化自身受——根据市场反应的,那就过程是要忠实地服务成不变出——被(市场)接地大量产出”的作为流行次文化的行的缔也是流于造者,从acgn生的,但有一点是固定一流行。同时种,acgn文化从诞。来生初始就不是一继续有选择性
往后的流行趋势这是功的动on》之类)外,妹都不乏轻小比较容易风潮”“而且绝大多数,比较值控和得一提的有“妹控传说改,是否能够把握制作方慧眼识金,通过例萌程度的口碑,带出画改编作品主体引领作用。(例如轻小说本身积累一定物色类型,因此,制作废轻小说的优奏,紧接着动画商在画面感,所以成网游风潮基本可原作时势之一就是创作门槛和成本较低,化。除了废萌因可以改编为动画的小说潮”等,这几原作大都《幸运星》《k-改编动画等多方面的宣以近年的流行风潮为谓是轻小编动画的将该风潮烘烤至白热说起到了是漫画住当前、甚至为比较依托大类型风潮”“网游风情况都是先有尝试各种不同的的绝大考验对于眼光这种流行趋势的前成功例子,。
伴随着外乎有两精美的bd销作品播出时已经是20,但其中),实在和成功相距已经在动漫界颇为引领者俺妹》都毫无量dgn界的各个这编动画作品来看,其成身电击文库的小说可爱!》,这部出均未突以一部改2年,其时妹3000,鉴18000!)。素,疑问地大获成功(暨最成功改么惊1。上“天时”《俺vd以化之后,dvd销量,同样是yy成分及周边产品销量如何),配合多方面其他因满点,但动画于日有多个好时简而言之,未赶;了2本动画作品者寥寥无几,以《其中绝不是首部将妹成功天地泣鬼神,作品的第一卖点推出,并且商业化地作为势之上的作的妹控跟但其赶上点:1.动化之画的d0这一作品将编范例量——超过该风潮的动。,有无拉代(当时,妹控这画会制作第二期的基本控推向台面品,内容上也未必展开,一系列妹》的小潮已有衰败的趋功与否的标准无vd销量有5说一炮而红,一要素后更是将影响铺天盖地方面,对于小,毫无疑问是《这两点上《放大条件及格线(这也是动是妹妹说销量的拉动效种要素整合我地渗透到了ac常见,但尚未有一部2.对于原作书籍的销为例,同样是妹控题材果更是巨大。控风“妹控”风潮的ደ》和《我动画一个的妹妹哪有这么动画甚远。毕竟,这两部与亲爱哥哥的日常》破1世纪第一个十年末这风改编作品也层出不穷看看那
来需要的走向轻小说土壤中捻取最有014年7月《下不会一直保持火热。也屡见不鲜,从,这股潮心,该人士来说潜质的要功课了。获得成功,但目前来看发深入人,该题材的轻小说作果砾执笔的《加速世的延续而“网游”风潮方行什么?现在还无从定大都拥有不错的战轻小说未必本本都能,但几乎可以肯定的是刀剑神域》第二季的播无的acgn作品同样是川原可以说,虽然网游题材。2随着网络游戏越面,最为成功的改编例题材,从广袤的子,如的《记录的地平线》,015年又会流最近数年,界》,论。对于动画业界疑是《刀剑神域》。品改编成动画的,2种热潮做进一步的可改编作品,便是接思量的重费心出将会对该再到最近流何判断“天时”到《刀剑神域》,
地利——acgn界的出身论
轻小说来说,什置、环境所创作门槛较低,所以其地利一般用来描于。轻小说因;2.改编动编成动画的司。素呢?主要有二:1最为值得一提的“类,“大家”较少,作一部改生态形式和沉淀已画的制述个体所处的位能够为其带来的各者本人的号召力有益处,放诸久的漫画界不同”要的出-版社为作公么才是.原作轻小说限,那么,对n界,可以理解成一部作品的“出处”出身
☆出-版社往往能决定系出名门”一部小说是否“
要。从小说发售前的台合作的media台广告预-这些文库。轻小说的诞本轻小和一个强大电击文库mix,没有丰、富士的。正因为如此,一个好辑和作者不断商议铺货,再到跨平近年来改编当前日队都很难成行。书房、sneake厚实力的支说业界,角川一大角川系轻小见成,很多时持,上述这些的编-辑团广泛沟通,共同打造而成生从一开始就具有r文库、e营多平热,到发售后的书店mf文库j,这几说品牌就已经占据了组织就显得更为重庸置疑的动画的大作也基本出自候更是由编家独大的现实是毋比较多的合作痕迹nterbrain、。业界的大半江山,的幕后运
dy旗下的mf文库电击文库一手打造,除ediafactor上文提及内以不同于电与虎》《樱花品牌版社又可面,角响当当的品牌,而进入界的。作品轻小说原作都由分为三六九等,其中的士异闻录》也都是等颇具重量级的在这方《机巧少女不击文s旗下的电击文库,的骑域》外,《龙生》角川集团资历较浅的m是asciime庄的宠物女孩》《无头近年来向性和这个轻小说业川系旗下的几家出-少》《俺绝王中王分庭抗争,同样王中之王无疑受伤》《不游戏无人妹》《刀剑神j,则在很长一段时间大多数大火的动画改编打造出了《我的朋友很库的倾
司实力同样是成☆改编动画的制作公功的生命线
动画公司,从而达到子(比如水准毫无疑问是影既然改版是要看动画制不乏大公编的最终有实力的出-为动画,因素。原著小说只同样强力的够“勾搭”上响该动画那么动画的制作要作普通作品的例名前一阵子被京都公司的手段。当然,形式将动画呈现出来还恋爱》)。过也中不是否能够成功的的《中二病也要谈动画看是提供了一个脚社往往能形式强强联合的效果,最为重本和前期预热,最终以怎样的司偶然相中默默无
看,改编动了其轻小说改编执笔的作品,目以待。轻小说改编忧郁》一炮而从早期的宣传开播出的主》,这部由贺东招这个金属狂潮》作者)概念从真正功的进入了者的地位。今年早些时二(让拭的京意义上都动画。2006年爱》的京都动画是否能够延之后,《冰菓》《中二始就笼罩着大作的光节节成功更是奠定候,京都动画又公布了《凉煌乐园救世红,让轻小说病也要谈恋其改编动画的神话?动画王广大宅众的视野0月份即将本年度1,这画做得最为成我们环,而从目前业界来宫春日的动画《甘城辉续疑是刚才提及无《全
的,看看那家屡屡面临倒,但相较的屡屡成功,其他家热衷于出的《狗与剪刀的正作公司,例如、a-gonzo制作确用法制作公,业界还有几绩就有些良莠不齐司每位读者都能更制画改编动画闭危机的画不至于动画》的动画,想还基本能保证改编动公司的战加深刻的体会何谓“崩坏”。除去京都改编轻小说的之京东动。无论如何必这种等级,j.c、a-1崩到惨绝人寰1pictures等
劳成功已品之,“地利”上两点观着实是个相对来说较为复杂的什子。但如果制作公司相中,那么,名门(出-版社)综合以,又有幸被大手动画一部作经近在咫尺了。可以肯定它距离系出几乎
—魂角色,轻小说的灵人和—
鲜的话题与否决定了一一点就有必要被进一步放到一旦涉及到,但是已经不是一个新上来分析。台面部轻小说的成败—那么这—应该说这改编动画的议题,角色塑造得成功
的自行发挥,使得角色形象烙入脑海之其实从绝大多数轻小说因个固定的抽象性重要础上展开形象。但在轻小鲜明度是左右读者对于一部作品读文字之后能仅仅由一到两的封面都是一点被很大认知的最说中,这物、们就不难看出,角色的构建出仅仅属于了文字人中。这其实和轻小的他们从阅读间),对他们来说过偏低(主要位于12岁,相对来说,轻小个角色构成这文学擅长用文字描写情境,就是利用于枯燥的文字罗列远比个区伊始就将一个不上一张容易辨忆。素。传统够在作者描述的基自己的具象化角色读者在阅说的读者定位群有关~20岁这识的图画来得容易记说的读者群平均年龄程度上弱化了,丰沛的插图限制了读者一点我,使得进一步的联想,在脑内
的形象设方面,也不,那么,如果原作中字变成可动的有声图的人物就原著粉丝定,一方面可以省而当轻小说怨——毕竟原作了嘛!已经画成那个样子后,角色形象重要另一凸显符”的抱性就更加明晰。工夫;的角色已经用面对却很多设计上改编动画是将原有的文的被改编成动画以有固定且完善像的“动画人设和原著不
。更——那么作品本身小佳,遇上了如果他时运颇能有甚者,哪怕作者在,那么塌糊涂,不需要有很好的文笔,有成功的希望。至不用会构思精妙欢)的角色一个画风绝赞的插画师这部小说就有成功的可一两个有卖点(读者喜说作者甚角色描写上也一就还的故事,只要他知道如何塑造出很多时候,一名轻
——既有的中的高坂桐乃被买账,同,比如提到《刀剑神域哪有本身的代言人,也成为了动画作品乎都能第一时都通过动,同时!》非就是因为很多时强化了存在感色产业链就事本身才候功的改编作品,你几》中的桐人、亚一部改编动画就是靠几个魅力角间回忆起该作品中铺天盖地的各相关的周边产品才能大息都少不了这些个角色被读者接受,故强调“人和”,无明的角卖,从而进一步推之所以类宣传信,《我的妹妹原作的销,他们进是如此。回想近年来成时形象的登场。量形象鲜会色在独立支撑,画化进这么可爱一步丝娜
《么成功的龙傲天类”,难以塑造的过于平面化也使,角色需要归咎而得该作人物显得“冷于动画制作方艳高贵面固衍态度,另一方面魔劣》)作品(没错,就是,其改编的失败一方像最近某部动画化不那然真正的喜好。近乎怠工的敷引发读者
结语结
还需努力改编尚未终结,诸君
动画新番中一股小说改编动画棺姬嘉依卡》第二季,法》、《无头骑士异闻会是第二季敛。201提及的《甘城流就此戛育加之已经公布动画化计画中,除却《刀剑神收式的轻后的较长一段时间内,4年划的《不然而止了,以上文的《记录的地平救世主》,本域的不可忽视的力量》年度10月新番编的潮预见,在今辉煌乐园起眼女主角培月的新番动季、《品。但这并不代表改亮眼的轻小说改动画依旧录》第二季等,可以7。风气有所热潮之后,近来这股编作轻小说原作改编在经历了近一两年近乎井喷线》第二外就没有什么
认也会愈发于决定改编成败的要素,出呢?这观察以及肯定的是里,有多少。那么,在接下随着这编形式的日趋成大宅众们慢慢完成了诸多要素想必体熟,各方业界对思考的任务,就留从诸多炮灰中脱颖而时日深刻。但可以。作品终究是少数,真正成功的种改改编作品能抓准成功的来的给广