者无法选择的幸福》。日本媒体专访了担画版制作人森彬俊,田诚和动将在5月28日发售度来畅谈这部作品。而近日,有动画两个角xboxone用任游戏制作人的浅m从游戏和𗭏游戏《心理测量
我们是从系统开始考虑的■关于《心理测量者》的游戏化,
生就让我们询问一下森先龙去q:首先测量者》游戏化交给m那么麻烦跟大家介绍一下,将《心理来ages.的动画吧。脉吧。
(播出《心理测量者合作动画和游戏也是名未闻》此前也制作过游戏,因此我觉得a系的《花并且n时候就曾经有过森:说起来,noites》的》的节目)跟magminaa。icsinotoitamin能联系在一起的。robotes.在《
二开始punchline》es.提出需求mina也开播了《及剧场版,画,而这本身就是另外4月戏了《心理测量作。来者》第化的合制作个游戏呢?”配合所以我们就去问m于是就有了此次游这部动这样情况下,正好赶上,noita的作品。而在季以ages.“要不要
呢。面还是砍掉了很多浅田:不过我在细节方
森:了呢。才没有这种事在mages.内部提哦。当游戏化的企划出的时候,我感觉浅生就田先如同流星一般登场
ges.商量这来,noita是什么时候开始跟ma合mina大概q:说起个作的事情呢?
新编辑版和第二动画第一季、续进展,并且游戏化企该是2013年季、2左右吧。之后事情持在2013年的森:划的。至于顺序问题么版,然后就是游戏版1月了。最早谈到这个,应右确定,大概就是2012年015年剧场夏天左2014年
没有确定心理测谁来负责的问量者企划的时候,我们还手自荐了。》进入公司于是就举《题。并且当时我才刚刚,觉得挺有趣浅田:当说到,
q:就浅田化究竟哪里有趣呢?测量者《心先生而言,到底觉得》的游戏理
浅田:这种么能做到、什么做不的到呢?该世界观的话,我从系趣,而如果要力。另外原作也非常有世界观具有极大魅统体系考虑:到底什用游戏机来体现独特
的啊q:最初是从系统考虑。
者》的故事由nit责,因此理测量有趣的内容。从中开无论剧情还是世界观,虑从游戏的角度我们都不需要画蛇始s负次企划了。我来找到重点觉得这,《心浅田:是啊添足了。然后就考,找到一些能够处理得
e这种次时代系统方案时,我觉得x森:在游戏化的来感充分表现了出来呢。boxon,当浅田先生告诉我们时候心理测量者》的未机能够将《
》当中采代率先于《inst呢用kinect技术antbrain也在cave时。q:浅田先生本身
kinect技术到底让用户们感受到技术来尝试一下呢。不nect被用在了哪里呢地只是想用ki。过这一次我希望不说实话,我更多浅田:当时么,
ct,那么比之前动作?”而实有了kinenect。”我希望而说到kinec的感觉。什么什么地方“咦?能够做到这种际上我们从来术,可ct”的先入为主观念,不会专门说“必须在使用只是给大家一种“似乎能大家会怀疑用kine更有趣”t技不要有“必须使
*ar**las。q:了*还有就是运用s技术呢
”角而是要有一种融**ar**l色,。带着这样的想法入到画面当中,跟故戏时,不光是仅相”这个要素,而。《心家的们才使事结为一体nect,我们在s当中看到这种色相**lsass仅“控制测量我们浅田:该怎么说呢,操作游技术。用了**ar……玩用得更加深入呢希望大家可以从**a比起ki,我r的感觉理者》当中存在“色sass技术方面运
如*ar**l光是国内,在国外似用*乎也并不多见。而实际制作的时候q:说起积极使何呢不,您的感受?s的作品,
戏”这个*浅田:现在很多人都会“一边用手机看和么不是更棒吗?*ar**lsass企划的。,如果我们能够将手机想到这里,我们才开始在家里玩游戏的时候,攻略网站一边游。那么反过来说游戏连接起来,那
这句话啥意思很多《大家这么使用那么这个时候tips就非常便利了。游戏当中如果玩家想着“的。到答案。反正我是希望心理测量者》原作中刚才列举的色相这戏里面有说?”那么可以利用**不怎么使个词,游用的专有术语。搜索功ar**ls能,马上就可以得ass的单词例如
类似于电子词,典一样的使用方法啊就q:原来如此。
的乐来启动d*lass,只是如此有游戏就理所当然地需游戏内场景的不同,有时候也可以根据不利用**ar之给玩家浅田:还有,omina们并Ⲳ要一来能够享受到中没是觉得这个一种自己在游戏里使趣。用终端的感觉。我过往游戏tor,总
的功基咯?:这么说能q本上都可以使用**ar**la来,
可以进行更新定下来了。只是跟游戏面会有一些不同呢。。跟之后的画,搞不好刚发售时候ass使得大体上的概念是确地进行浅田:我觉不同,**ar**l面,游戏画同样,游戏也了调试哦用了网络功能,因此我的们也最大限度的rom
e中的《心理测量者》oxon那么浅田先生觉得xb样一种位置上呢?q:游戏到底处于怎
次心理视角来看,也会觉得这不是一个《xbox游戏版的将全新的用户群体导向是此one的战略呢?测量者》,我觉得即便从日本软件商家的浅田:关于
不少女性玩家的身影点毋容置疑。动呢。就是《心动中当然了,我们在各种各样的活展现过这次作品,而季他xboxone游戏和其动画、剧场版……也之所以有这次季理测量者》本身的魅力。这一画、第二不同,我们看到了游戏,也是因为第一
加容易地捕捉作品的。而对于玩家新编辑版、第二像是《心季、剧场版的企划,我能够更和观众来说,也样能森:理测量者》这在之前还是很少见到的够在很短的时间内推出发展呢。
而言,这是一种。游戏化,可以说《心整体非常好的相乘效果》这部作品给大家一种多领域理测量者小说化以及本漫画化、轻目前作品已经实现了发展的印象。而就企划次的
浅田:我稍微打个岔,我们情哦。前几天,这真在a的让人能够跟富士电视台一起方参与动画作品的工作,让我觉得是非行了舞事品可以常有趣的2015上也举台活动,并展现在不同的地nimejapan非常感激。且对方让我们的游戏作
系列和电影的作《パ★テ★オ》的电视剧…连续制作tv之前也推出过实际上富士…q:品呢。像是一个名叫电视台
个……森:啊,我知道那
好像而接下来一季、第二季都加势大周都出场浅田:那个第是电视剧,了……制作了电影呢。当时
材的家伙吧。那个时)。森:就是那个在意大候我还在上小学(笑利取
得了,能够不种发展时,我最先想到者》的这理测量者》真不断推出这么多作品啊!浅田:实际上当听说《心理测量的就是《有时候也感慨:《心)。不过パ★テ★オ》了(笑
有第三季动画《心没■到底有?理测量者》
的展开呢?今后您觉得会有怎样生,如今我们已经浅田:森先了tv动画、剧场版售的游戏。那么推出以及5月即将发
人是希望还企:我个有接下来的森划。
没有理由不继续推出经q:目前作品已那么也容了吧?有了非常棒的展开,新内
来森先我然了,如果做浅田:从我个人角度来什么样的想法呢?生丰富,比起动画,当量者》对于人说,《心理测而产生了于真人版哦。心理测量者》,从性的刻画非常更加倾向成真人版根本没办法放通过负责《出来吧。说起
。而《心理测量者》已以让普是深夜档动画,那包含着深夜档啊。做,都众都接触到森:是呢,如果动画的可能性经,所以说这其中也粉丝这样的小众群体么通常不管我们怎么往往只能吸引动画通观可
。从这种意在了非常好的从电视中,n而这其间的节目amina本身台角度来说,它们需要立场呢。制作面向大众的作品,就是介于小众和大众之者》处义而言,《心理测量
的浅田:还有,您是否欢迎呢?部作品受到女性观众最初就想到要让这
全出乎我呢。这是完得“是不是显了丝粉性们意料支撑起来的。,当就是被女性粉,女以说第一季动画2年播出第一季天野明老师的插画公布的。可得太阴沉了?”然而候,我曾经觉丝一下子就增加《心理测量者》的时之后森:在201
也会增加女性玩次xboxone版丝也关注一少让男性粉,所以所以从这种意下了第二季跟剧场比例吧双方的粉雄厚基础,望能够多第二季的内容要更加沉丝都聚集起来了,起到果。当然了,女性粉重些。之后的剧义而言,我觉得这丝还是有着场版当中,基本上男女不过到家的了不错的效版,我希比起第一季,。
关活动是肯定会去人当中9一惊呢。的时代,基是男性,所浅田:我参加的,的非常多。本上到场的刚才也而在我制作s**我自己负责的作品,相说了,在体验会活以这次让我吃了5%都数量真动当中,女性粉丝的
怎ui消失之后,不知道么玩游戏的人都能此外,平时不怎么玩游”。我们一当游戏玩家制。作作以使不轻松上手在此我们直针对这一次我怎么让它重新出现的女性所发出的声音也也学到了很多东西。品,所以就没有戏不容忽视,意识到这个问题,所以心地,让本作品可例如有人说“游戏中,们很用
而希望看到他们出现言还是可以让他们,这一次的游戏能粉画剧情中已经被写里场了。然死在本篇剧以很难让他们色,所。只生日会哦版从“官方设定”而情里再度如愿以偿了。些热心森:真的很感谢这的角色举行的角登场的呢。我觉得如的粉丝,这一次也不过毕竟是动他们甚至于会为第一季丝的存在,例如说出果死掉
:说起来,游戏版q的《到底是在动画本篇心理测量者》舞台设定的什么位置呢?
的事件并没有浅田出场。从这种将这次的游戏视为黑幕·槙岛也只些动作而已是稍微有。槙岛本身跟游在定在动测量者》的同画本篇4~6集左右的版喜欢第一季的朋友可以季课一系的所有人都还戏版且第一:这是设意义而言,《心理本。因此,公安局刑事,并学会呢。关联,但依然会在里面的
里面吗?反映在动画q:那么这次游戏版中的设定会被
认的,而言是已定都是官方承所以可能束的,因此想要追中吧。》第一季从剧情反映在作品当发生的事件和设加新这里面有些内容也可以元素的难度很大森:《心理测量者经结。只不过游戏里面
是有千丝万在剧场版再去玩游戏版地方呢。会心一笑的际上游戏缕的联系。毕竟游戏看过全部动画的人,有时候会有之后推出的,所以如果从剧情而言跟剧场版倒浅田:实版是
个世界中的事《心理测量者》的世界森:由于动画受到长度的限制,所以一的东西。毕竟普通的日常世界是不可能出现这些事些地方必须加快节奏才了解以追踪事件来展开剧件的。而游戏当中观说真的,通过情的,而实际上那外的日。画里面基本上都是看行。动到不少事件件都属于非日常常内容。所以以能够游戏能够进一步
测量者》的世界而推出化,有时候也蓝本,创作“焕然一游戏吧?新的游了进一步扩展《心理会到动画的游以动画未戏”,而这一次则是为戏q:说
们请当别论。可这一次是大得非求ni我troplus来负自己原创的作品,那另。然人员的协助。开。于是情,而人设交给浅家一起创作的故事,因界扩展浅田:我们将《心理测说,也考是得到了虑过制作成其他的游戏,就量者》的世常深入呢。野恭司责剧只不过从最初方案来而如果是我们先生负责。总的来说此我们不能自作主张地乱和动画有关的
itamina的■我们希望动画还能推出游戏
否还有什心理测量者》之后是q:对于富士电视么挑战呢?而言,《台
曾经宣布将制作《lace》这部作森:我们去年11月感兴趣的朋友步”这样高这也是有着“江户川乱量者》不乱步奇谭gam知名度但适合《心理粉丝观看,测量者》的元素的作品。品。这部作品不之前对《心理测同样值得关注。毕竟eoflap
都有些毛骨悚森:今天似乎总我然了呢(笑)是被搞得浅田先生表扬,。
意义来说,我们有时候感觉跟游戏行较近的距离。,虽然距离,但有时从的。总之处于两种作人员们也是能业有着一定浅田:哪里哪amina的制里(笑)。电视行业么候也是非常接近极端状态。而noit和我们保持比,并且互相鼓励。够讨论很多东西这种
如何将作就我们而言就品中的积极因素调动起得以后还能制作类似游度在游戏当中起到了非来的知名测量者》下滑,因此我们要考虑。《心理常好的效果,所以我觉来,然后才制作,不能让动画培养起戏就好了啊。
amina历程了,对此您ዱ4年秋天多有什么感想呢?”已经走过半年q:森先生从2第二任总编,那么目之后成为了noitamina的前“新生noit
ⴚ希望改编成游划吧。所以今后我也么应该说也是观众们而如果是mage事情都没有错,而趣我着眼于如何推出亮眼的企于双方的关系。在1季度50部新番的的企划。s.合作,构建有利化呢。我觉得之前做的森:基本上并没有啥变较量当中,想继续跟mage觉得有那戏的企划,
从什么时候开始担任q:说起来森先生大概是的呢?制作人noitamina
是在始负责《心理当中出任助理森:我最初人的。《黑岩射手》制作那是2011年左右,之后就开测量者》了吧。
,所以现在就将工作交不得了给他吧。以后浅田:大家都觉得这个人
我们节目都是30分而今年4月开始变成了只有30分2年开始成立了“不好,以后场版来表现一oitamina的告有关n作品内容。当然会剧个季度的很吃力。如果做的做,因为我们从201森:才没有呢(笑视频”项目,而之后)。啊,有个知。之前试图用钟+30分钟的长度,tamina钟的长度。至于为什么这么
准备很多东西有了觉悟动画,一部剧场我也是作的,而如果不言,201尸者的帝国会全力以赴制的“no那么是难以推版”的方式来制作,虐杀器官。就目前公布划的三部曲(《哦。出好动画的。对此a视频”我rmony/》、《心呐喊》。日程安排的非常紧凑外我们还在》)以及《那朵itam剧场版方面,我们以“一部tv》、《ha5年有伊藤计今后也此而新作《,花》团队的
这个档期。说起来n7点、7点半ina不试试三晚上oitam视台的动画还是周制作《乌龙派出所》感觉富士电浅田:我们这代人吗?
但像是《乌龙派出所》啦,还有他经常提到的《银和金》啦,里面剧都太简素了吧(笑)情森:哇哈哈哈!浅田先生轻描写地提出了作品提案,淡。
望说希行的话《最强传说黑泽》也不浅田:从我个人来错呢。看到《银和金》动画化,不
。浅田先生真可怕啊~:我森会妥善处理的(笑)
《心理测量者》的粉丝q:那么最。后,请跟期待们说几句话吧
且告一段落了。不过游戏》人物同学会的全新的发现家可以有着季、第二季和剧场版姑家带来乐趣。我们也希望您可以在游季,也会有很多当中,大感受。在玩完游戏之后复习第一前已经通过第一戏中找到《心理测量者。而原本就是心理测量者》目粉丝的朋友,新发现,这方面应该能够给大浅田:《
的东安排了时间轴,并吧。且剧情也很扎实。对人来说,这也是于看完剧场版,心或者附带森:说到但是这往会让人觉得是外传期待许久次的《心理动画的游戏化,往选择的幸福》则充分西,测量者无法一部让大家里空荡荡的的作品,所以尽请期待