中“重伤”态是玩家最常碰щ效种类非常多,其和“虚弱《战纪》中的伤害特ww][”状l
要说战斗【重伤】——当生低,行动态。各项生命指值低于5\%时,人物加血的力气都没有有数降到极变得极为艰难,不,可能连摸补血剂。命会出现重伤状
现虚弱状态,这是和重较轻的负面状态出时还会当。伤类似但是程度此外,生命值低于15\%
下手的身体更是直去。状态,因为子个弹的冲击力,机枪,直接收割掉了那95\%的生命,一下重机枪手超过把他打入接向后仰着倒了风落这一了“重伤”枪
还紧握角度。在“火蛇”重机枪上一个管的方向给带着转巧的是,因为他倒面,结果把枪小而且极为凑动了地时双手
,准备身上。了前方那个正躲在一个往身上拍补血剂的打到后面土堆灰甲战士的好几发子弹然后,很倒霉的竟然有
“-245!”
“-14!”2
-199!”“
“-203!”
“-235!”
一连串的伤害数值从出,一发的头顶上冒摸在手中的得掉到地上去了。子弹的冲击力,更是把他灰甲战士补血剂都给打
“我艹你做什么?”!老火
声喊道。给打懵了,反应过来是机枪手的子弹后大的攻击灰甲战士被身后
,也没有“和之中并没有组队后就平模式”、成员攻击的设定这里模式”这必须提一下,《战纪》无视同队类设定。“pk
以互相事实上,在队之后,下三分之一。到只剩的攻击算攻击。只是组同队成员之间是“误伤”,伤害会降》中任何情况下都可《战纪
距离衰减。甲战士距离机枪手的位置不超枪的伤害过两百米没有受到灰任何的,在这个范围内,机
很高的,一因此,就算只打掉灰甲战士差有三分之一的伤害也是不多千点的hp。下子
度。疑在的同时也大大增加了这种能增强了游戏真实性这款游戏的难够“误伤”的设定,无
因为这样的话,在像一般网游里那样,轻松采用人海战术推倒高级的boss。《战纪》之中,就没法
掌控师和枪手给杀掉,却被身后的被,战士在前时情况。没有的范围ss的人过多攻击给打死了滑,很可能会出现稽面拉怪时,因为如果打boboss
误伤”后,那个灰情形却让他感觉到被“不满地回头过一下楞,然后看到的甲战士住了。
为“老火”的机枪手眼被称个重甲战士正匆忙地举着盾牌向他的身前神惊慌地倒在地上,那挡去。
然而,一中了机枪手发穿甲弹却前一步,无比精准地擦着盾牌的边缘飞过,击的脑袋!已经提
“砰!”
-145!
伤害,却已经足够收命值!走机枪手最后的一点生虽然只是一个白色的普通
战士的看到同伴被秒掉化作白光,那个重甲脸上也楞住了。
的视野和空间,所以手的的前方,而是提着在同伴的侧面。他显然不可能挡在机枪盾牌站击需要足够机枪手射
做他心中并不担心会出什么问题。火力给压制住了,这样因为知道对方只有一个人,还被机枪的重
手在这种情御,把同且竟只用一枪便破掉了同却没有想到,那个狙击伴打成“重伤”况下竟然还敢反击,而伴的头部防然。
晚。时,已经为时已盾牌扑上去保护等他反应过来,想要举着
”“而且他用的卓越级别的防护脸罩给打破了!枪,破坏力竟然这么强?只一枪就把老火是什么品级的
效果。题不解换子弹的重甲战士心中对这个问0弹匣中新,风落却很满意m11
【双重破甲弹(d级弹药)】
\%,攻击造成两一次攻拥有极强的破坏效防御,级以下的“提击对于d果。”击力5次伤害效果,第升攻
套小弹的结构,大弹在类似大弹极强的爆炸效果,而坏力伤害。这种子弹实际上是采用命中时,会产生一个破小弹则能够造成二次
因为成的效果。部分的防御,所弹击爆炸破坏掉了中弹更高的弱点伤害,第一次以第个伤害数值会出现中同一部位造似于风落之前的两发子类原理有点
头上,会出机枪手的现一白一黄两个数值。,之前伤害什么这也是为
落自80信,也是风己制造,造价高达用点一枚。这种子弹
把“防御系数佳,因为这种双价格重破甲弹有很大机率昂贵,效果却也极坐”在d级下装备直接破坏掉。以
材质系数……防御系数数,,攻击系
,对于玩家特殊指数定的有极大影响。这些都是《战纪》中设的攻击、防御
系数击能一枪打出越高,则越两者的差距较大,甚效果。至可以无视防御直接洞容易破坏掉对方的穿,隔着装备也攻防御,如果弱点伤害甚至致命伤害
攻数值击系数和。此外,防御系数的差距,也会影响到伤害
当攻击系数和级半;差“不破防”的特性。会降低一害降低九成,而,伤害就防御系数差上一个大等两大级时,伤就会出现差距达到三大级,
高的,打玩家时,几破防”这普遍是很乎不会遇到“不过狙击枪的攻击系数种情况。不
风落的m1著。于目前玩家普御系破坏效果十分显10的攻击系数更是数而言,达到了“d+”,相对遍d、e级的防
重破甲弹”的机甲特“双的防御在般。再加上c级以下的装性,一备,根本无法承受住他几枪率破
这小子能够一枪打不是一枪也能够把掉!”罩,岂我的装甲“妈蛋,掉老火的卓越给防护
个子缩到盾牌一点都不狙击枪攻击系数十分露出来。殊子弹。便立刻将身那惊人或者使用了特重甲战士也想通后面,了原因,知道风落的
鞋子还只有e+,这种防级和d+级,甚至御显然不够保险。分的防御系数都只是d他一身的装甲,大部
的战士,无疑会会优势逆转。因为重甲战法挡住成为狙击手放风筝士虽然克制是当重甲战士完全无破坏时却枪手,但行动迟缓的重甲战术的最佳对象。枪手
不过风落现在间去风筝这却没有时个重甲战士。
三百米量掌控师因为此时另一个的攻击范围之内。,达到了距离风落不到带着三个能级达到47级等的重甲战士,已经
了过来所在的灌木丛飞支晶莹透亮冰箭……两枚淡青色的风刃、一已经对着风落个燃烧着的火球、和三!