笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 东京绅士物语 > 第一千六百三十六章 忙碌的动画组

第一千六百三十六章 忙碌的动画组

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

了。安藤真裕感觉自己整个人都麻

中。让整个制作组都陷入了麻木之《刀使巫女》的制作,已经

怎么说呢……

到蛋的作品。这部作品,算是武藏野动画扯

用了很多的技术。这部作品里面武藏野动画在因为

就比如动作捕捉

术的。刀使巫,是用,是的,《里面女》捕捉技了动作

捕捉。。实际上,只要是能叫动作并不是要穿戴着一大票的设备做是动作捕捉录,都的3d动作捕所谓的“动作很广泛的,概念其实是捕捉”这一对物体运动的记

过,这种技术在不一样罢了只不同的领域中的叫法不

那个kinec某种意义上来说,类的t一样。术就比如巨硬在另外一例如运动追踪、动作条世界线上会开发的甚至就连体感游戏,从动作捕捉技也属于追踪之

手机具备隔空手势识别捕捉的范畴么深度摄像头,什,很多手机搞了什么t于动作,这些也都属的未来,另外,在更遥远of设想,然后让

了。用到这个技术既然如此的话边自然也要武藏野这

捉。一开始用了两套动作捕而且,《刀使巫女》

,就是转描第一套

定了要用很始就确一开所以《刀使巫女》在质的动画,因为是实验性多新技术。

转描这个的作画。之后就被转描能人唾弃,但不可否认,技术自从创造够做出十分流畅出来

……用不上。接转描出来的动作但是很遗憾,直

如果是跳跳舞什么的,还是可以的。

和剑术,就差了一点但是用来表现剑道

《刀使巫女》的特后,他们却之一就是逼近真实的的。……挺微妙打斗,但是在用转描发现,这些动作的表现技术搞了之

转描技术有一个特点,就是画面流畅于流畅。,甚至过

虽然高帧数和高作画会画,反而会让画,但有时候要有必要的进行抽帧。面失去魄力,因方,就需对于动画而言,过高的作此在有些地让画面很流畅

面显得很怪异。,又让画转描之后的打斗本身过于流但是让战没有魄力,而如果抽帧畅,

仅只是动作的问题。然,也不仅

角或者是移动的之中,很多镜头都是旋在《刀使巫女转、广

割裂感,这是搞不定的往往会让角对于场景和角色和背景产生色的配合要求很纯的转描,高,但单这种镜头

一般的动画里面,所为好几类的。谓的打斗也是分

武器。给出一个角色,然后让这个角色面对着这其中最廉价的就是只镜头挥动

面十分常见,很多动画定一件事情:动画在这一旦看到这种镜头,基本能够确了。里偷懒这种镜头在动画作品里作品的打斗,

角色挥动武器的作画是这种一都不需要。最简单的,简直就是简单到无脑,甚至连背景

而良心一点的,就是镜头放出两个角色相互打斗。

整个对抗动作都少,但是同样这个场景之中,画高不少。,作画的难以长度也比之前单人砍镜头要良心不面上有两个角色,

种镜头,背景也是固定但是这因此难度也不算

》这种连轴转之后刀使巫女,就是《的打斗。

种打斗,因为镜头着移动,而,所以在不断移动,可以说是炫技之画面的场景需要跟无刻不跟着一动作,也需要无时且画面的角色的起形变最。

,就属于起啊!种战斗过于烧钱,所线的《刀使巫女》的最)没钱,烧不的对战,就以基本只有一后,卫在另外一条世界组(制作公司小段没有了五这一类型,但藤可奈美和自己老娘

就算是安藤一开始看个不行。了半天,也觉得这神,真裕这样的大

这边的技术要打磨。术,但真是武藏野描虽然是上世纪准确来说,心还需,还没有吃透,转就出现的技二十年代

虽然武藏野是业界标杆,但是在新技术的应随便便搞定的不是完全就能够这样随用上面,他们也

论上纯手绘是什么情节也不是特,但动画人不一定有那个功力。别容易表现理样的特效都能达成的纯手绘的话,这部

可能属于播放而且动画的周期是,纯手绘的话,整个要来而更可怕的种。,可能要延期到明年,一个“0.5话”凑一下的那个两三集就

画烧不起,而组作线制作的动画《鸦就把也是的动画,五龙之子作画也烧不起龙超级烧钱而且,这肯定之子在另外一条世界司给烧没了。》,直接

真敢烧,但钱也不是这么烧的烧着玩。公司让他要下课了概率也不敢再能就,武藏野如果《刀使巫女》是们来烧个人,大概率可那堀川宪司和烧钱作没错,,而且其他制作真下耕一

家当了。接能够这边一两个动如果换算一下的张原画,大概率就直大师几,那个作画,别说,的动画都烧嗯……隔壁某个墨作画的技术除外话,绝对比泥轰所有术家用水画制作公司的全部得不

这理由倒是很好易搞定的。边说要做概念动画,所以,森夏这,但这动作,却实不是那么容

个时候,另外一个人3d部门帮忙吧!拍脑门:我们找忽然一然而就在这

门后捉和特效研究动作捕来被和a社进行了合并,搞了专门的3d部

找他们也可以

而这捉,自然就是人们最常见的动作捕捉了。边的动作捕

后浑身上下穿着黑色的衣服,然也就是贴满小白点。

学捕捉方法,在通过一整套动作数据。就能获取到之后,计算机这种技术是一种摄像机进行动作捕捉

根据具体技术而这个数据的精度,

些数据也能是这些小白点对应动作,刻录,让3d模型还原出动大致的原理就3d角色的绑定的骨骼时候通过这够做出相应的动作,将人的的关节点,人们移动的到了3d上面,,3d模型

别说,和抽帧,做d画上面之后,再通过对模型的动作进行调整知道哪里去了。的转描来说,高到不的画面,魄力真的出来先将角色的动作,比起最原始很不错捕捉到了3

d化吧!巫女》的制作组忽然脑开:咱们把主角3《刀使洞大

很好。

了一下大家尝试

然后……然后后了。就没有然

和普通的2d有很大,有一种明显差别的。因为3d模型的渲,这样的角色染,制作出来的角色的“3d化”的感觉,一看就知道是

但是在故事中3d动画,作品的动作别的诡异起来。这部动画,也并不是所谓的3d和2d进行混搭,也会让整个

这……

想法,那就是将真裕提出了一个这些动作作为手没办法,安藤绘的参照。

de,又可以叫做d_gui3d_layout种技术叫做3

技术,武藏野还真有。别说,这个

在《魔法,整个场景就用了这个长镜头里面炫技。技术来作画和少女奈叶》开篇的

个好。效果那叫一

实挺折磨人的,不过没有这,这率真的就要跳技术其技术,《票到明年了。刀使巫女》大概女之中但是用在刀使巫

画效率而展现的一个简单来说,这是一个技术。为了提升

中,画背景的人和画人者是背在动画制作的流的原画。,不可景和美术,后者则是通能是同一个人。前常意义

一个人思想肯定会偏差。既然不是

得画出相同角度的俯视候,,人物和背景都的时效果头在俯视比如

景没和场景不办法统一很多所谓的作画崩坏,导致角色的摄影角度导致原画和洽所造成的。因为赶工期,其实就是

这个,就通过这个技了3d的模型参考,从解决先构建出而在《奈叶》之中问题。术,而得以

当然,还有更厉害的打斗。,整个人把背景和,那就是超级一人角色全包制作出一套流畅的原画担当,一个

因为人家一个人就能够安藤真裕的好朋友中村丰之所以被称作搞定这些。为“国宝”,就是

》也率。度炫需要考虑到效安藤真裕也能做,但是他要考虑技之作,《刀使巫女效率,作为年

现了出来。,《刀使巫次转、调整摄像机、录到2d的作画平面上面再女》的动画作画,终于建模、3d捕捉抽帧等等操作经过了之后,再将画

,但是在这个年代,也是没办法的事情。这种操作,属于绕了个大圈子的制作

对于监督的种制作,时候的镜头考验非常大拿捏都需要考虑到。而且更关键的是,,很多

简单来说,有些镜头的时候需要考,制作虑到画面的张力。

里面,3d太刀给扩大了三倍大小镜头例如,在其中一个建模就将卫藤可奈美

头有用,其目的就是为现出画面的魄力感。了让这个镜头之中的刀体这个画面只在这个镜

两个建模的。画在制作中,看似相色,实际上是有是的,很多3d动同的一个角

角色为了体现出不同个镜头建一动作,甚至还需要一为模端的情况下,一个难看,所以需要不同的角度会变得很而更极型在考虑到这一点。,不然画面就会崩掉因个模

制作了这些实在是3d之挺麻烦的。要2d重绘,后,这些内容还

但如果不这,那更麻烦么做的

现在是2002年,而《用这种土办法了……刀使巫无法相提并论,很多时候也就和十几年之后根本1年就开始制作的女》是从2只能时代的制作资源,这个

来看一下吗?”神域》“安藤,《刀剑的前八话都出来了,要

头时,他忽然听了一个声音。考卫藤可奈美开迅移时候的镜正在安藤思

是堀川宪司。

“啊,那边这听到之后很惊讶。啊。”安藤真裕

因为《刀使巫女》制了。前者可以说是慢了度,也的确是快得,但是后者的速不正常。,明显比对的《刀剑神域》慢多

文戏比较多,做害了,而且那边的是啊,蒙特那小子太厉来挺迅速的。”

也颇为感慨:“这藤真裕听到“蒙特”这名字人还,安真是天才啊。”

长的是那种超拉过来啊!”打斗,你可别想着把人“是啊……喂,我说,他擅现实的

加盟之后,他就怂恿着技术大手过来组都有意见了。堀川宪司拉了不少自从安藤真裕,搞得其他制作

所以听赶紧开口到安藤真的堀川宪司了。裕的说法,那边

写实的《面也毫无违和实,我女》相比,的现实的使巫不过他的风格和我觉得应用在真实系感。不一样就是了。”“也不能说是超现,也挺我们极度的作品里。很多动作本身,觉得他本身的动作

有些紧张,但是在时候,他终于松了口气。,堀川宪司还听到后半句的话的时候听到藤真裕前半句

黑岩射手》那边,抢果要的错的。”景那个新海诚倒是挺不安藤真裕说道,“不过做背我们如“蒙我觉得《刀剑神域》他的人太多特那小子现在在《话,真的抢不到。”

的短片我也挺喜“啊,他自己做欢的。”

场,是挺不错的。实际上,新动画电影。猫》刀剑神真裕感觉这个年诚做的。而域》的背因为新海诚之前做了一,这个文艺范刀使巫女景做监制他没有亲自上对方,诚的确也有给《景是新海因为他现正在拍摄一部》的背儿的作品,让安安藤真裕了个短片动画《她与她的轻人

“先去看看《刀剑神域》吧。”

壳疼。安藤真裕有些脑

再这么坚自己已经累得半死了,挺难受的持下去,真的现在

先去看看那边的动画。不如

就算是没有灵感,去欣作,那种赏心悦目的战姆设计的说不定会有新的那些动斗本身,也是一种放灵感也说不定呢。赏一下蒙特松呐……

硬实力的,只不过丰真的很厉害,因中村现在网络有就是高级黑…些无脑吹简直为人家是有

喵喵~二合一的

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
大爱仙尊西游之后的五百年我,孙悟空,无敌!夏宇夏瑶我的师兄太强了造化天书太荒浮沉录太古神族