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第六百一十五章 新的制作理念

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看,就是又暗又黑的一种风格。字面上来“暗黑风格”,从

观众相当陌生的,电影叫做表现主义级电影、哥特电影,或伏已久,“暗黑电影”却在电相对于现在的主流色电影。、b影圈在以前的电者是黑里,观众喜欢把类似的电影来说,是影圈里蛰这个名词来虽然但是

也具备这种风格。,杜克对于这种风格并帝国》不陌生,《黑说起来

因为从戈雅的很难去查”的起的证据了。之凯旋》、薄伽丘的故画和文学作品中要说“暗黑风格勃鲁盖尔的《死神证,就能找到“暗黑风黑画系列绘画、事集《十日谈》等等绘,其实格”存在

称为“暗黑”而已。只是在当时,这些内容并不被人

多?德莱叶的《吸血鬼素。诺斯法拉图》里就《黑暗骑士》无疑是代表,如在电影中,杜克开始阅好莱坞的历史,不难发现早在《m就是的元果按照这种风存在格去翻后期制作的有着“暗黑风格”的》和f?w?茂瑙的《凶手》、卡尔?西奥

意要把场景和故事放在黑色夜幕之中的黑色电影了。及故更不用说那种刻意要展现穷街陋巷、人性险恶

枝杈中的一个。暗黑风格和黑色电在杜克眼中,一样,只不过电影被强行分出的

甚至成为了高逼格的暗黑风格里斯流电影圈的关键人物,暗黑风格,曾经的克代名词。毫无疑问托弗?诺兰是的电影能真正进入主

格的影片,显得更为欢下,诸如《复仇者联盟所以《超人:一,在其反接或者间接带来了两种大片》、《钢铁侠》》为dc漫画风格之后,致使整和华纳趋势——第风格和这样的走着主流商业价值观,宇宙都要遵循统一的第二,《度上被迫加上了乐和爆米花化;钢铁之躯》兄弟带来电影里独树一帜,直这种风格衬之了深度和并不算太合适的“暗黑风”。也在某种程在超级英雄个dc黑暗骑士

超人》,则在基调立项之至于《蝙蝠侠大战初就确定了暗黑的

是设定和拍摄,二是后期制作想要实现这种风格。一

,后期制作至关重要。暗黑风》的时间大多是白现画面的实际上,无论是杜克,还是曾经的诺兰。拍天,想要实摄《黑暗骑士

作中哥特风很快,而决定了后期制作的速且杜克要在制对于杜克的后还是比较陌生的。这也片,但这种风格相种带严格把关。来说,虽然经历过《黑客帝国》这的影期制作团队度不会

也不例外让他和他的团队个环节。积累了一定的经验,他没有人天,即便《开战时刻》格的电影,即便是杜克是谨慎而细致的掌控着后期制作的每一生就会精通各种风

黑风格的特点是什么。制作团队遵循这种风格,首先就要明想让后期

的。人为的电影的画面色调,被调暗了,即便是那些发的是是阴生在白日里的场景,也这些暗,指潮湿

在这些电在黑夜之中的。当然。里,很多的情节是发生

、被夸张,因而产生了暗、病态、诡、神秘、宗教、惩恶扬善的,但是中,上故事主体是积极的、,故事常常与阴等词述的种种元素另类相关,虽然很多电影的这些电影的主题是黑色的“黑”的效果异、暴力、血腥被放大在故事的发展过程而黑,则说明

定的规制和风格才可以电影中,在杜克看来,大致概念,也需要有那么几个特点。遵循一人造的成立。在暗黑风的,哪怕是一个不过

态元素故事阴暗。相当程度上首先,会有一定的病

分会有童年如布鲁斯?韦恩。的阴影与创伤,比反面角色——大部主角——无论是正面角色还是

他用另一种,比如小丑的疤痕与装扮。和创伤伴随着他的这种阴影病态”的形象示众他的价值观的一部分,成熟,最终成为了而且这样的创伤,会让

。反面角,并非关乎于或是报复,而与某的过色的寻仇,的唤醒大众的个人在很大程度上相关。仪式,他们的暴力更重要的是种救赎并不是为了偿种涉及暴和启示往与恩仇,而是力和是一血腥

思辨和哲理的色的一种暗黑。多时候,陷入到了坏蛋”,他和正面在很就像和对正义邪恶的思索样,突破了一般意义上的“的价值观的摇摆,可谓是电影美学上角色一样拥有了两难的选择之中,这样丑一这样的反彩,让正面的角色

此产生的仪式筹,才能进入下一个阶上的特大师其次,宗教缺、另类,往的感官与元素和情节中,主的提点,或以及由、神秘性、邪典、残会、活动中拔得头角都会经过一色,在很多段落是在某些仪式性的聚是这些电影中段。叙事

念的事程,但是在暗维持现黑风的驱动下,节,英雄人物在成为洗汰其本身观这样的设置,其的桥段,却只是一个自我疗件,随后再痛苦地选择人坑伤和英雄的过状。程中,要经历一系一段里往上爬”的情本可以活力四射能力升级的过一定会变成“从万

观做出流血最少的这个世界抉择知如无论其本身如何,对世界的认何,无论过,英雄人物总是会遵不是需要清扫一空重启循最普世的价值

战时刻》——并非是电》、《黑客帝影本身价视觉元》乃至《蝙蝠侠:开值观念阴暗。《300勇士里,暗黑风格是一种更多的电素的体现——而在在

黑风,一定程度上暗的暗,充分地体现出了与整体制作协调包括mv的镜头语言和奇观化”的效果。mv的风格元素,布景、调色剪辑手法,这种视觉效果上

现当绘画、表现主义、哥特以及很多如果追本溯来自于源,这样的视效代的油画作品。

就是杜克这个导演后期制作时,如果拍摄中所能体现的头,成功融入这些应该考虑的问题了将那些光线明亮的镜的表演和台词,源于演员暗黑的风格里,元素,更多的是来

能接受这种风格。?沃尔特当初最为担的方面——观众能不当然,还有一个问题他必须要考虑,这也是道格

初,杜克也无法确认黑风格,但侠》和《,虽然当初蒂姆?伯归来》的暗黑风只能相比于起的世纪之《黑暗骑士》,《蝙说是小意顿的电影也带果是在超级英雄电影兴蝙蝠侠思。有明显的暗

挪几年就很有好莱坞所有功的电影,往前受社会环境,也在注意观察电一直都是慎重的的变化列时影市场环境人都知道,电影深的影响,有些未来成能失败,所以杜克在对待蝙蝠侠系

期待感轻描淡写、只注重cg,一定来说,经历过多部超级英是否逼真的漫改众对那些剧情电影的雄电影的轰炸之后英雄,就受在降低,例如像《钢铁侠》这种另类的超级难发现其实现在不程度到了欢迎。,观

作倾向潮流而产生。影特征与创的超级英雄电影,可同样,这种带有严肃电以说是顺应

和思辨的戏剧化情节为主加上一些奇观化的性,再观众带来一种新鲜的刺激在黑夜的故事,完全置了极强的逻辑展示和走向定位在“正导的电发生邪交替”的两难中,并且为反派安可以为在这样当然,影里,把人物的

的人物里,反派也是关键,在这种风格的电影如果反派只是漫,这种风格就会失衡威电影中脸谱化

个目的,他们不惜的休克疗法来治疗改造用自己的观念用“于是,反派往往这个社会,为了这似,师徒这个社会。和正派然死亡”

拔高了反派的层次或者天然说逼格。

强势发展,级英雄的能持多久的甚至未来的超就是看反派在很大的程度上,

波顿,他所哥特化的表现手段入一定暗擅长的是一种黑风的蒂姆?在首部蝙蝠侠影里也加

和《蝙蝠侠备的元素。妆,他这种表现手段在好莱坞与故事本身没景、化而关乎角色的装扮、布归来》,场景几乎都在涉及到所拍摄的《蝙蝠侠》有太大的关联了,的修正主黑夜的笼罩之中,故事教等哥特和暗黑必死亡、异义下,已

有波顿式特色的超现实、未来实与杜克想要实现的风格并不同主义、混搭,其种具

的影片。为一部**存在杜克想要在后期制作以脱离出漫改电影的范畴,作中实现,是《黑暗骑士》完全可

是尽量不另外的方式和讲故巧,来打造成《黑暗如果站在电影的角度上事的主线,用来使用,仅仅借用克剪辑中要做的,骑士》的成片。了漫画中的人物关系,重新塑造故把漫画原作当做事的技文本来考量,杜

问题,必事,如果电影质量有这是一种坏口水淹没。然会被漫画粉丝的

**在故事画的风格限制的挥,让在戏剧化的力。(未完脱离了漫导演可以更加自由发情节的矛盾和待续。)冲突之下,更具备张但这也是好事,

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