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显要脸了?全不不厌诈军队的动向,示出兵是完苏易钧目瞪口呆,这高级军事指挥图(无名荒山)上
你家大人,这究竟“你,回去问问回事?”是怎么
有胜与败。”酷便回来报信,“大人说,战争是残的飞快,没多长时间绿眼魈人高马大跑的,只有生与死,没山
绿眼是公然支持兵不厌惜自己的最爱,诈不要脸,倒也擅长战争,更吝刷新无耻下线的个性军队自然是他的山魈军队,符合他一向是理所当然的。。绿眼不玩家这种不会死亡的说起来现在的结果似乎
获稍微弥补些在这场战缴。争中投入了多少,就钧不能接受,他苏易指望胜利后的
比高达99战争只有生意。是100\%,兵不到目前为止只有他本人负的,决定胜负的条厌诈打的就是这个主与死没有胜与败没死过,伤亡兵,但比试是有胜可只要苏易钧死一次,件很直观——伤亡比,伤亡比就不厌诈军队.9\%,
始就做好这准备了,搞公会的心最不要脸可怜我散人的一个重,个机一个比玩家要怎么活啊。”“估计他从笔试一开
“获得古兵法传承”赢得辉煌的胜利,你驾驭战车在战场上
噬,只留下一点残渣供驰骋、建功立业的将洪流所吞的辉煌早已被历史的军,但它战车曾经是战争的战术,古战场上驾驶的主力焕发生机,新的战:领Ꮈ再次书写辉煌车、新士们的意志因此而降临,将的重任交兵+人回想。你的出现令你身上。效果战车重新付在战车纵横
就有战车,其中一上有数名士兵其他士兵古代时期曾是战斗的主可远攻人负责驾驭车辆,战车动或持弓弩或持戈矛,的存在,是一种用马匹拖中国,可近攻,春秋战国的战斗器械力军。
更高——战马具普及之后骑兵渐限制过大,渐崛当然比只控制一匹形驭者的要求对战场的要求很高四匹起,战车就被淘汰马难,于是在可是因为受到地,对驾马,控制多匹马了。车往往要配两匹马甚至
两者有相似的地方吗?,但也仅仅是名字,名字都叫战车
的将士们,将满管它没所遗忘有没有,《永恒在自己身上,也不好》说有就是有,叫他们失望。那些被历史所埋腔的热血寄托
能够有效将人与器械“你自创的新战车战为新的战车战术命名”的力量联合发挥,请你术
战协同。战车战术?大概是指自己瞎琢磨的步
“步战协同!”
被命名为‘步战协“新战车战术功”成同’,命名
一种新的战车战术,私“你创造出藏书位+1”人图书馆
前进、效果:器械威力+步战协同:普通兵种与度+10\%力量,协同器械密切配合,战斗的特殊作战方式10\%,整体移动速。形成整体
各个方向的动牛妖名山魈和6一样了,懒散的车两侧和山魈立马就不命令,主动在战名奔牛妖全部编入自己在车里面暂时看不见,模样一扫而空,不静,观察用的军队,奔后方游弋将10他下达任何。
永恒》自带的“外挂”很兴奋,他也能领兵,他也有《苏易钧了。
名荒”前一直没法带兵。打开高级军事指挥,奈何之山),他早就想试试“图(无通过指挥图直接向所统帅的军队下达命令
闯入上千人的军队当和他之间,丰收公会玩家不可能前猜想的的,但那是以前。中,无想对他个人还是战杀他必须论的最中一样,兵不厌诈藏身在车来说都是
“跟我玩不要脸,陪你玩场大的,教教你战争不是赢的。”靠不要脸就能
己都不要脸自狠狠的抽你的脸。,就别怪我
进的非常快。成,战车前度加山)加指挥图(无名荒人,战车立刻转,正是兵不厌诈本%,其军事体移动速度10\%,和运输物资速度10\朝着兵不厌诈成整实就包括了士兵和器械的速定目标在向度,步战协同加高级军事指挥图(无名的方向移动。高级荒山)上确成行军受到20\%的速
钧进去估计只能露出深、较宽的沟壑,苏易正威力。半个脑袋,按理说他战术“步战协同”的真前方是一道较应该指挥奔牛妖这次他没有,想看看新转向绕开,但
带个兵而已。通的“行军”战术就只都包含侦查、隐匿等基本能力,没道理他的普是能
壑沟壑在前下去横向踩着大木棒,整辆战车两名山魈跨过两根大木棒等距战车速度不减的驶向壑中。皮而成的大木棒,沟壑中,山魈蹲就这么,眼看就认沟壑中举起原木剥四名山魈没有伏兵跨过沟壑,由始,提前一步抵达沟壑,确则跳入沟分布在沟壑内,车轮轧方警戒,另外两名山魈至终都没有减速。沟要一头栽入着大木棒,奔牛妖
至停下来等待,外挂”才能做只有《永到这他是肯定做不到,,恒》自带的“脚石”,,即使不垫,这不他跟山魈互相之间交点愿意服从命令充当“考虑山魈愿不做不到这一换成苏易钧来让山魈充当指挥是绝对妖之间有着熟流、反馈“垫脚石”点。练、默契的配合简单的工作,信息需要时间,战车肯定要降速甚需要他们和奔牛是个
惊叫,会让我更加心潮表演的舞台,你有一个小时距离比试结束还忘记张大嘴发出自己的计划更有信心,澎湃的。们看着就好,也别,剩下的一个小时是我苏易钧对
,一雪前耻!”兄弟们,冲上去干掉他“发现目标,
收公会的丰张张扭曲的面孔,愤仇恨、快慰、疯怒、临时指挥群里炸开锅,一个个方块字仿佛组成一狂……
喜悦,正如他之前所说兵不厌诈没有想到人是没有脑子的,只是争里战争是残酷诈的心中很平静,没用到它。兵不厌自己会在这场战亡,所以……看似无耻在战争中有愤怒也没有际上的,的战术实所有成就都取决于他们不会真正死玩家在游戏中的非常常见,不懂得利用它的
的战术在不同的轻摇头,“骂不骂都立场骂我?同样揭晓。”样的,只要他死一次,胜“他一定在骂我无所谓到时他还有什么上是不一快就带着愤怒重上战场人身,负便已经,等他死后也会很无耻,”兵不厌诈轻