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第十九章:死亡骑士才足够霸气

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尽管《新世界》的职业体情况下,根本到最后又舍不得所花费的大量无法确定自己系庞大而复好继续就是个废物,然而时间和精力,只杂,普通玩家在无职业都会发现自己所玩的劣的法了前世很多玩家废物下去。的职业路线,这就导致根本解未来的职业优

之后就确方向。世8年的游戏经析,让于斌在重生世游戏验,而拥有前定了自己未来的职业经验的于斌则不同,前论坛上大量的职业解

界》中,新世玩家头大,但是经繁杂纷乱虽然让所有型:专业和兼职职业。终还是能够分为两大类过大量职业的家的研究和整理,最

玩家,但是每次10级职玩家。业进阶时选择不同的方家虽然在职业的话,那么这个士职选择同样的战择同一条职业路线就职时都是指那些从头至尾只选就是战士类的专的职业,例如玩专职职业

路线的职业,例之后的10级就业。就是一个典型的兼职职兼职职业则是指那这个玩家职则选择了法师的职路线,升级到1阶些在时玩的是战士职业如玩家在0阶经过不同职业业路线,那么职时10级就

往往会受到本职到达能的最低要同一条职业路一些往会比而直接可以使用),所掌握的就不用再次学习业的玩家由于,技能伤害和效果较好学术点投入到但是专要玩家劣之分,专职职影响,不能做到面面俱到。(每次转职,之前学习的学术和技能会技能点和求,可以将有限的保留,只缺陷的职职业玩家明确的优这两种职业类型并没有较高业路线所固有的些学术和技线中,因此学术和技能等级往

式,虽然由学术点和技能合和于学术和技能的多点被分散投资,使类和技能数量拥有强大的防御和不俗的法术伤害。有多种兼职职业的玩家则由法师,同时较多,导致得技能等级普遍不高,性,玩家可样性,往往路线的互补,例如穿着重甲的但是由于不同职业灵活的战斗方于学术种以适应各种情多样的技能组况各种需求的战斗

玩家们都在争论是专职职业强还是兼职替之前,此,前世到世界更业强。到底

知道,除了能最终获得的,专必须由兼职职业才但是于斌却稀有职业之外大的职业。职职业才是真正强某些

见一斑。从几乎大部分,就的高级npc都是专职职业这一

阶而来而且大部分专属职业,其他职业路线的兼容要的,绝对不会有任何求。都是从最初的就职之后一路进

定下了明确的计划。己的职业规划此,于斌早就为自

盗贼、战士和三大基础职业,灵种族法师。

出效果的。族加值,智力属性得到且由于亡虽然他的精神属性1。5倍的额外收益,但是对于法师首是最难以灵的先被于斌排除,师职业却来说,法很高,而

法师职业高手的最大原身能力的不足学习的法术技能过程,这也是前世极少因。钻研魔法知法师的职业路线,需要彻像个真正的学者一样长少有玩家能够忍受如而高自由要大量的学术和法术此枯燥无味的学习,就必须理解所技能来弥补法师职业自在图书馆度下,想识,极年累月的窝

弓箭手之类死亡力量来造成业路线基本属于强样,灵天生的特性,亡灵为侧重杀伤,无论战职业,成长和精灵盗贼那独大量伤害式。得自己死,而不像人类相较,而忽略自身的由于亡做到一击不业也被于生存能力。灵的盗贼相比,其次为亡灵暗杀者之类的近攻型,杀不死人就人类和精中就远遁离开,继续寻找击杀机会的方可以都是通过使用于人类盗贼均衡的属性斌排除,与有的隐匿加成来说,盗贼职的远程职业,还是进阶亡灵盗贼职盗贼的职业路线较和精灵的同职业一是进阶

一样的情况下。精灵的盗盗贼职业之外,些特殊种族的,这是在玩家本前世被玩盗贼,当然家公认的一点,除了某贼才是最好的身的技术水平

所以,留给于斌选择只有战士职业路线。

存类的猎人职业。法师、术士、牧师以及召唤来,要比盗贼和的学术和法术的不细究起类的刺客职业,侦查类的盗贼职业,还有生类的射手职业,近战的多,盗贼的职的职业业路法师的职业路线简单线最终可发展为远程师等。路线则按照所学习同,分为法师职业路线

出的暴力战,顶多也就是分一下主下,有某些种族所特有的可以双持双手武器的狂相比较盾战士,主攻击的冲之外,学术的侧重点不同战士。多,只有战士和骑护骑士战士锋骑士和主防御的士两种,依照属性和的职业路线则单调的而已,除此士和主防御的

因此,单调,没有变化,就是战士职的特色了。

然而真的如此么?

只有的玩家。有废物的职业,《新世界》内

经详细考虑过职业的问职业路线的外物都自己选择亡灵族之后划时,在确定于斌早在重生后制定计选择,一个不慎可以推倒重来,唯想要删号重来都不行。,毕竟其他的就是万劫不复,,就已

无法再次领取。,因为戒了之前投入的时取过的成就奖励间和精力被浪费之家们一旦删号重来,除,最为严重的,就指升得的相应奖励例如于斌进入游戏而获奖励(,都将是在上一个角色中所领特殊

这对于那是致命的。家,影响几乎戒指终端登录游戏的玩些用

因此,前是那些普通玩家,也很少会有愿意删号重来世即使的。

才最终决定,自己的职业进阶目标,是作千挑万选之下,于斌高级兵种的为亡灵族6阶死亡骑士。

一样npc眼中其实和那些士兵是之前,在高级不过玩家等阶到达8阶技能比士兵要多得多的,只

而只有玩家迈过7阶到灰士兵。阶的这以成为一个npc眼中的炮个坎,才可英雄,而不再是一个8

对象。给玩家提供级单位,就成为了玩家的研究种是骨龙系兵种,无法亡灵族的7阶兵死亡骑士及相应的高品何参考的价值,因此,身为6阶兵种的

毁灭骑士,灾祸骑死亡骑士,以及作为死士等位的死神骑士,制定的职业路线的目的高级单亡骑士标。职业,就是于斌所

体质为主要特这是一个穿着重型板甲俗的机动力和冲击力,灵战马给,高力量,高予的不可以说是亡灵族军的中流砥,依靠高防御点的职业柱。死亡骑,在加上骑乘的亡

数量庞大,低阶兵种的骷髅无论品级还是战斗力除了靠和僵尸,幽灵虽然法和其他种族抗衡,外,完全是炮灰敌人之但是数量堆

,往往用来奇袭或者心部位保护在军队中则是典型的皮薄血少像鬼和尸中阶兵种的石

可怜那已经比人类高阶兵种的骨龙虽的多。龙要容易制造的天使和精灵的巨缺点,即使然足够强力,但是那的数量却是致命的

庞大的锋陷阵。下,不会兵种的死亡骑士法成军的的实,而强大,在亡灵面对无问题死的骑士在战场力又能确保这些不唯有身为6阶基础数量上冲

因此,亡灵npc们的态度,要远远好于对待其他高级兵种的态度。对待死亡骑士

现在这就职选择上。而最终成为死亡小小的骑士的基础,就在

个10级亡灵础职业导师连续战士。后,他终于成为了一三次要求于斌确定在基

职之前,每的属性奖励也家3个属性点供后,随着玩家出现差别,否则只是个等级一个职业的名称,又,就职之业的区别呢。会给予玩,升级所获得玩家分配怎么体现出不同职的就职职业不同而在就的提

阶职业的加点质属性每级增。5点,一直到40级的职业进阶为止,职士之后,力量属性每级增加2点,体力属性每级增加0方式提升属性。进阶后,会按照新的5点,敏捷、精神和智就职战加1。

的话,力量而就职盗贼点。点,精神和智力每级增加0。5敏捷每级增加2和体质每级增加1点,

1。5点,增加0。5点。,智力每级增加2点,就职法师体质、力量和敏捷每级精神每级增加

捷每级增加0精神每级增加3点,智,体质每职业,一旦就职成功,职前置需级增加1点,力量和敏求的黑暗僧侣。5点。力每级增加2点而作为有就

,一共可以获得力量6各15点的属性加成到40级进阶的时话,战士升级捷、精神0点,体质45点,以此推算的和智力

点的加成。精神和智力点,力量和体质30点,盗贼则是敏捷60

点,体质、力量和敏捷15点的加成。智力60点,精神45法师

点,智力60点,体质黑暗僧侣则是精神9030点,力量和敏捷15点。

法值除了受体质和精神的影值加成,也就是每,还有固定的d世界》内的生命值和魔升一级固定增加的生命值和魔法值数此外,《新响之外量。

值都是5—5,也就就职之前,玩家是每升一级,增法值。在未加5点生命值和5点魔的d

而于斌就职战,增加10点生命值就是每升一级和5点魔法值。10—5,也值就成了士之后,d

是9—是5—10,盗贼法师的d值6,黑暗僧侣则是6—12。

显了。点可分配自由属性点,从这里开始,不同职再算上每升一级固定三由此可以看出来不同职业最终的生命值,攻击防御等的线的影响就已经非常明差别了。

4,掉的足足40点自由属性点。体质23,精神2捷11,还有一直于斌就不舍得花力量12,智力13,敏职前的裸装属性,为

,只有转化成实际后,于斌就得力,才能确保下一步计为下太浪留在划的顺利实施。步的计划做准备了,因费了的战斗手上就明显职业此,再把这些属性点现在就职了战士

点,智力加捷加了气将往因此,于斌一口力量上加了11点了2点,敏共用掉加了7点,精神加了39点,一32点,留了8点作为应急加点。,体

变成了力量2,智力15,敏此时于斌的裸装属性捷20。5,体质30,精神

就是26-31的攻力。翼匕首】击伤器【黑害增加到了16,算上武

40点,生点。护甲则提高到了命值280

能掉落于斌能够使用首】而已,再加上一条级的【黑翼匕于装备方面,因为于斌一直在安格里斯现在于斌也只是刚刚能够装备上史诗【吸血鬼的獠牙】项链山脉练级的装备,因此,,而明显那些野兽不可

甲增加了斌提供了13这两件装备一共给于26点。和3点的体质,使得于点的敏捷15点,护的生命值增加了

295的生命值虽,倒也不虞有什么问有亡灵护盾可以应急题。有【骼精粹】的天赋所提供的5\%物理减伤,然仍显少了点,但是

划的成功率,这攻击力已经差不多能和普,相必计别是攻击伤害在紫的保障26-31的高度通的3阶兵】的加成下,提高到了又可以提高种过过招了,有了高攻击力不少。色武器【黑翼匕首

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