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笔趣阁 > 游戏制作人的自我修养 > 10.10 此处应当有总结

10.10 此处应当有总结

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上一章是陆总的自我思考,也是厨房对这本书写到现在的反思

越不给劲,而数据有负增幅也拉了胯去很多人读者觉得读着越来越没味儿,自己写着也越来什么,持续走低,每

概是这么个情况。650左右3000的精品,但均订应该是无望了,现首订2在大

过多。就是写,其实这本真的了太多,或者说比起上一本啥也不懂,反正扯开膀子

老人的笃既没有,也没有定,心中有谱。新人的胆魄,畏手畏脚

年的这大概也是鸽了三尴尬之一。

我觉得现在这书最大的问题陆总没人性啊,这是

没有分享喜悦的重要他就没有自己的生角色。大片赞誉,身边也活,游戏上线成功收获

此文写到现配角。让人印象深刻的乎也没有在,似

打折扣。这对于读者爽点的刺激也会大

后多少也是要了但没线有什么作用吗。全看,这点儿,其实那时候更新矮点儿骂的,更上架前我还能多多少少写张写了啥,对主完全更,看了又

一大因为都是人》付费阅读,所以从《类不敢了,到《善见城》,多章连续着描写视片大游戏内容,很多时候好角都回不到陆总身上上架后更片地全是去。

游戏内容也是个大问题。

不买单,吃力是非常吃据大幅度下滑去新写游戏剧情讨好。精力费了特别多的的,那段厨房也花,但是显然大伙儿并游戏数便是从《类人》的剧情开始力,也真的不

代入感的。,大家对于自的东因为游戏文己没有玩过西,还是很难有

游戏,甚至好几都写过了,读者文下来,几乎所有作者问题,那些看么。然游戏文还本里都好些遍了,游戏,这么多游戏文抄有另一个绕不开的在另一本已经看过了的本他还会有兴趣去

还不如直接说是哪款直说游戏,这样朋友一所以有做还是很难。

一部分,写点儿不游戏,一款或者好几款,但还得读者联想到自己玩过的一样的内容。所以只能是既要让魔改

么比较好方案了。此之外,厨房也想不到别的什的解决

但明天会有8k+。今日无更,

明天删掉。这段也会

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