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᥀@@@@
色】【品德——金:
——基础
:被动
属性的亲和)初级金系魔力亲和(稍微增加金
初级金属感知(可以稍微感知到附近的金属)
主动主动:
一定时)增加目标攻击力间内,武器变锋利,初级锋锐(
形金(稍微改变金属的外)初级冶
【智慧——青色】:
——基础
被动:
)初级植物系和魔力亲和(性的亲稍微增加木属
初级生命恢复度)。愈合、体力恢复速增加(稍微增加伤口
主动:
此无法治初级生命愈合术(刺激目标生00天才能自愈的伤治愈伤口,属稍微地能力的技能,比如把1口缩减到1天自愈,因高恢复力,,提于加快身体直接的愈合愈伤疤)命力
光复速度)围内队友的恢环(稍微周围十米范初级生命恢复
【体质——红色】:
——基础
被动被动:
系魔力亲属性的亲和)和(稍微增加火初级火
初级高温抗性对高温的抗性)(稍微增加
主动:
的攻击)初级炎爪(手掌附带高温
凝聚出火球进行攻击)初级火球术(
【美貌——蓝色】:
—基础—
被动:
(稍微增加水属性的亲初级水系魔力亲和和)
增)加对低温的抗性初级寒冷抗性(稍微
主主动:
外力让伤口愈合的技初级水可以治疗伤疤)、稍微修能,复目标愈术(以水滋润,伤,属于靠伤口,可以修复精神创
进行攻水球击)初级水弹(凝聚出
—黄色】:【勤劳—
——基础——
属性的亲和)和初级土系魔力亲被动:(稍微增加土
加身体防力)初级固防(稍微增御
主动:
),增加目,防具变坚固标防御力初级坚壁(一定时间内
初级重力术(增加目标的重力)
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