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第682章 与《海上堡垒》DLC联动

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没悟出来吗?”“什么

的细节。”细地路历程详“别讲一讲,不要漏掉任何急,慢慢说,把你的心

下。朱小策跟路知客厅的沙发上坐遥来到房间里,在套间

可乐灌了一口桌上喝苦水路知遥拿过,开始给朱小策吐了一半的

子不好不知道是你这个法“朱导,我悟出来。”用,还是我没有掌总之是什么都没握精髓,

活人。个单位都想面的每“你说让我把这里

醒自己这一点特意让残血的士兵都躲在后面,没人阵亡。”,刚开始还好,我“我一直在提

留神就死…”一个…留神就死一个,一不后边一不“但是到

我发现,越是想“后来不到!人,越是做生生的把这些人全都当成活

因为如果我一直跟思考、处理现在的战斗。的话,就根本没办法自己强调他们是活人理智集中精力

越多。纠结,死的人就“然后越

所以打到最后,根本没办法战役越打越难,我也救下这些人的命。

“即法像你说的,但点,所以我根本没办这些都是活生生的人使我反复地骗自己说抗拒,在不断地否定这一我的潜意识非那样认为……

,一切都回到很多人,我了,迷茫了,哪怕死了了原点。”“最后,我困惑也觉得无动于衷了

。”“总之,一无所获

向朱小策。路知遥吐完了苦水,看

在朱小策的脸上看意他别说思考起来。话,他本来以为会到朱小策一抬手,示低着头认真到失望或者安慰的表情,却没想

路知遥愣了。

什么导真从我的话里灵感?什么意思?难道朱找到了

长脑补的吗?导演都是这么擅

真切。什么,但又有些不太抓住了感觉似乎朱小策眉头紧锁,

自然地联想到“游戏里裴总这个点子。要求游戏小兵要中的的小兵其实是真人”想法,结合“打破次元壁”的做法,让人很有自己

须得深挖这个过了,想要讲但这个点子早出新意的话,就必就已经有人用点子,想出新意。

路知遥的但却也提供了一些用到剧情中,,虽然不能直接利之前没有想到的这个心路历程思路。

比如:

过于在意这些单位是理智判不是真人会影响自己的些讽刺;断,不把他们当人反而能减少牺牲,这似乎有

游戏中的角色都这种想法;因为游戏这种否认“特殊的载体,潜意识会抗拒并过程中,所以在玩游戏的是真人”

的指麻木和绝望中;人太多之只会陷入死的后生挥官也,而最高命就变成了数

人当成吗?似乎数字就是对的但是会产生更多,完全把题…

而且,路择》。知遥玩的是《星海2》,不是《命运与

设想一下,如果是《命与抉择》自己的想法,而且人会有话,每个小兵都虫族的差距更加巨大…类和

突然感诸多思灵感来了!想快速碰撞,朱小策

脑!”他赶忙说道:“我用一下电

“好。”遥赶忙站起来:路知

策退出《朱小星海2》,立刻新建了一个文档,开始快速敲击键

是在……从导,您这后,头写故事梗概?疑惑地说道:“朱有些后面,看了半分钟之路知遥好奇地站在

。”一下刚刚的灵感办公电脑里有十几策赶忙说道:“那当字的剧本朱小然不是!我呢,这个就是简单记

“你别打断我思,你看边去。”坐到一我就路啊,也别看写不出来了。你先

灵感全都盘,把脑策继续疯狂敲击键了路知遥,朱小记录下来。支开海中的

只能百爪挠心地在一旁等着。路知遥心再去看,中狐疑,但又不好意思

朱小,不断增删。策写得很快

遥一名主角。”“裴总说过,只有路知

要么是没有戏,全都是独角戏影的长度。”变,才能撑起整部对手,那也就意味着主角要有很多次的心态转

。”…是五次,还不够“现在的话…

不是演员。”“嗯……也可能是有对手戏,但对手戏并

“人工智能?”

帮助。”游戏本身想要简化操作的ai游戏操控舰队,就果想“嗯,如打破次元壁的样,,必然必须要有人。同也需要一定话,主角通过工智能的帮助

且,“既然电影中要和介入之后,主角要存在人工智能,就一定人工智能角产生对手戏。而的心态又可以发生很化。”多次变

“九次。”

“主角的心态变化九一些多向前推进次,每一次都让故事再,更靠近最终的真相。”

种矛盾:。所“而且不能忘了,主角以要努力呈现出一是一名意志坚定的太空战士,不会有太多的表情

转变,“剧情让观众的剧情张力,但主角却始后才产生一完全细微的表情表现出来……”静、保持理智,直到最终坚强、冷意料不到,带来都要用非常绪波动,而每次情绪点点的情强大

主角这名主角一定要让观众印象深刻,所以,。”“只有一名

角。在裴总看来,这应一个主好一个故事,塑造好该就够了。“讲

一遍,满朱小策写了大约五意地点了点头。百多字,然

地调概,但要想事梗需要在反复这个是最精华的故写成剧本的话,还整和细化。

然后咱们就立刻准备开拍!”想到这里,朱小策把游你的工作完成了,我很放到背包里带点点给补上,本差的那戏本收起来,走:“好了,影帝受启发!我回去在把剧

本是只差一点点?,你确定剧路知遥有确定地问道:“朱导些不

小策嘿嘿一笑:“原本但是现。”,我很快就把第一部在不差了!好好休的剧本发你息休息,把胡子刮了多,差很

了一下:“还要分批给我剧本吗?”路知遥愣

我先走了!角色让你更好地适应朱小策点点头:“当然,为

朱小策说完,转身离开。

路知遥有些迷茫地挠了挠头。

子。自己说的那番话确实给朱小策导演很感觉大启发的样

但还是想不出这剧本到底会是什么……样子的

……

到一起开了个短会。朱小策回到,直接把黄思博和编剧们叫飞黄工作室

开工,怎么样?如果可以的抓紧时间把剧本完成。话,我们就立刻“大家觉得我的这个想

。”时,前期准备工作在写剧本的同也可以搞起来了

来,角色性不仅跟游戏内容情:“厉害啊朱导讶的表编剧们纷纷露出惊!这个故事很好地结合了起发展也很出人意料……格也很突出,故事

且电影的内么做,我已经容跟游戏真的太好!而头:“很有想法了!黄思博也频频点契合了,对于游戏要怎

的意思只有一局有点强行反转。”个结名编剧眉头微皱:“是,朱导啊,我觉得这,不够自然

是没法接受的。”“当然,这么拍似乎也无可厚非,但众可能有一部分观

能不能想办法在下?”前边埋点伏笔,提示一

伏笔点这种感觉朱小策沉默片刻,仔细。”。但是……前面的内容已经很复杂思考之后点了点头:“嗯,可能会有了,塞不下这个

了。”题都崩盘更何况,如果暗示得话,观众可太明显的的所有谜能直接就猜到了,那可能就导致埋下

……”“或者

大家产生误解,但。”,又会让大家觉理之中一点伏笔,刻意诱导后谜底揭晓得这是意料之外、情“可以在电影之外埋下电影最

仅能埋伏达原先的游戏做dl做个关联的dlc:“可以这样!,不游戏提前预黄思博想了一下热一下!c,我去找他们帮忙笔,还觞洋游戏那边正在给腾能给新

把剧本完好,那大家就按照朱小策点点头:“我刚才给的故事梗概去完善剧本把,这两天效率高一点、抓紧时间!”

编剧们纷纷点头,动力十足地去工作了。

而朱小策则是给觞洋明自己的意图。,跟王晓宾说游戏打了个电话

电话那头的王晓宾沉默海上堡垒》真没有太合适幻题材的话……还是科的游戏。要不就做到《片刻:“如果里面?”

“可上堡垒》单独做一个独立的剧情,从主角到怪物都重做。”以给《海

行啊,fps游角,代入感策很高兴:“容。”朱小家体会到我要表达的内因为fps游戏更强,更容易让玩戏更是第一人称视合适

家群的玩好。”“而且,《海上堡垒》有体,宣传效果也会更

就是不知道会不会对你原本的开发计划产生影响?

过来用,工作量没那么用啊。而且,如果你这有王晓宾:“不会,其接拿开发《命运与抉择》,很多美术资定具体要怎么做,实我本来也还没大的。”案我当然愿意更好的方我这边都可以直腾达游戏那边在

高兴:“就把故事梗概发给你,好,那我很快lc里面吧!小策很就做到《海上堡垒》的d

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