班。10月9日,周日,调休正常上
飞黄工得团团转作室这边,黄思博急。
胡显斌也在飞黄工作室,跟他一样急得团团转。
想不出来啊!
了,他们两个人从昨想破脑总布置完了新游戏的任务就走裴目。壳也没想出什么眉天想到现在,昨天
总想有一些想法,但没法确定这是不是裴要的。
何一次都度实在太高了已经完全不得不说光是靠一两个人的力量好使了。不要更高,,比之前的任,裴总这次的任务难
而胡显上是一个东斌之所以也在这里,和电影剧情,但它因为俩人虽然要分。们实际,必须要一起出的西别负责游戏剧情是
电影,却没有良,这最后肯定不可能成好的沟通、各做各的,一边负责功。如果一边负责游戏
也该到了吧。”差不多黄思博看了看表:“
黄工作室外面有不少人话音刚落,就听到飞。办公区走来一边聊天说笑,一边往
黄思博眼前一亮,救兵来了!
这次的,极端豪华。阵容
、林晚、马一群,斌、朱小外,包也都来旭、吕明亮、李雅达博、胡显了!策三个人之除了原本的黄思
这个阵游戏部达容,可以说是腾团集门的最豪华阵容。
、在电影、游戏、戏的四代主策划,也有朱小策、包旭、林晚等等领域的专业人才。这其中不仅有腾达游马一群小说
个腾达文都精神的一把好手。业的最高水平说是代表了整可以,个个化产这八个人是解答裴总
单打独斗不行,那就只能喊人一起上了!
安排好了会议室,招呼众。后安排人倒茶入,然人进黄思博早就已经
取发来!咱们争不加班大致方案给敲定下紧任务重,一天时间必须把新一下腾的情况下把工作成。”扬“大家坐吧,今天时间达精神,在游戏和新电影的完
会议桌旁边随便坐。黄思博示意众人在
,电影是飞初代主策划,在所有人历最高,而且跨了游戏里资的。和业的负责人,所以由他来牵头做这黄工作室两个行他个项目是最合适又是腾达游戏的
脸这,所以也不会的情况,围着会议桌些人彼此都很熟了上表情各异。坐下,喝着茶水,有什么拘谨
的表情是所有人中最莫名其妙的,他那找我来干天这事,跟逆风物流好像没关系啊?什么?”看了看今天这阵容,有吕明亮点迷茫:“黄哥,今
黄思博说道:要来了!”划,当然部门的主策“你也曾经是腾达游戏
猜不出裴总。”的真实意图,少了,我自己实在是所以只能求助于大家了次裴总要做的游戏,给“这的信息太
每个人,可能都“咱们精神,彼的一部分是互补的。”裴总只是部分项目,游戏也好、影也好,都了裴总的一只领会负责过电此之间的知识
,必”群策群力才行了!须得“所以,这次的游戏
后咱们开始头脑了,大家先仔细看看,十分钟把裴总的要求风暴。”整理好之“我已经
款游戏的要求。清命运与抉择》这黄思博给每了一张纸,上面个人都发楚地写着裴总对《
眉头。众人认真看着裴总的要求,一个个都蹙起了
难以理解!
或多或少地解答过裴最难的。的谜题,但不可这些人全都否认,这次的谜题是总布置下来
要求,而且这些内容因为这次,裴总不仅全不合常理的设计还是环环相扣的,牵一发而动全身。仅是提出了许多看似完
就很好解答;的要求,那是一两条不合理如果只
理的要求,就必须找到一种解法。七八条甚至可如果是更多看似不合符合所有要求的
能都会失之毫厘、一个点没做好,可谬以千里!有任何
“好脑风暴一小时,互博抬起头:十了,时再继续思考。”相给点启发,然后分钟后,黄思间紧迫,咱们先头
“我先说说我的看法。”
照分析“按析步骤,合理之处,并深入基础设计理念。”标准的分它背后所蕴藏的第一步肯定是要找到这些要求中的不
息综合起答方案,我们要把这些信“每一种不合理之”到唯一正确的解法。处可能都有多种解来,找
得这肯定是一款剧情取戏,这个大家应该不,投资比游戏本体投资还要多,而且胜的游”觉要求必须达到一个跟游戏本身我时以上,这说明剧“首先半小情方面的权重完全是会反平起平坐,对吧。电影甚至还有所超越。
破口。”不是能够从剧情“所以,我考虑是上作为突
剧情群方面,你们有什“在思博看向朱小策。么好的想法吗?”黄和马一
马一群本身也是游戏行业出身,对游戏和剧情都有所了解,所以也参与到了这场讨论中。
他想了想,说大的权重,但剧情也是要服道:“剧情确实占了很务于玩法的。”
的可能性基本为零。园’的这个主题,那我们猜到裴总真实想法抵抗就太宽泛了,”虫族、保卫家“如果仅仅是‘
破口。”“还是得从玩法找突
,他更加追求剧不仅就能看出来夫,但他裴上融合。”情,与玩法的统在更高的层面“从《奋斗》这款游戏追求的不是单纯的剧情总虽然在剧情上很下功做法,让剧一,也就情是‘打破次元壁’的仅是玩法的延伸,也会
也对。”黄思博想了想:“嗯,
戏求很有意思:游达挥。且有些单位会不为玩法可以作听指家的角度上,我觉得:“站在玩裴总的这两点要发话了点。”很不平衡,而这应该李雅上的切入
“包哥,你也是r得呢?”游戏的资深玩家,你觉
ts游戏显多,就完全消解“这两点对于常规的掉了游戏的然是包旭摸着下巴,若有致命的缺陷。不平衡,而且不确定的竞技性。”r因素太所思:
”“消解掉竞技性带来的是什么呢……
晚:“带来更好的娱乐性?……等于娱似乎也不对,因为对于游戏的玩家来大部分rtsts游戏的竞技性就。”乐性林说,r
包旭认真,说道:“我觉得,该是真实性。想了想”应
“人族和虫族,本来就是都是占不平衡的据压倒性的优势。”作品中,虫族在面对人类的时候。在大部分影视
“虫族繁衍非常迅速,灰复燃,这对,稍不听从指令人类来说,显然是一注意就会死个噩梦。”完全
有自己的想真实突出一种法’这一!”“再结合‘小兵得较强,这样就能性点来看,裴总显然是希望我们把人族做得较弱,把虫族做
种绝,这就比那对平衡的rts游戏“玩的时候,会觉得不公平家在用人类对抗虫族有了更多的真实性。”
应该是性,这放弃rts游关键的点。”“为了一个很戏的竞技性和平衡这种真实性,裴总宁可
机制把人族剧情有联系的!”林晚恍然:“明白了戏和虫族的差距表现得更加明确。这应!也就是说,游该是会跟
游戏必须做得操作简单关键的点。那么,裴总个有关系吗?”特意,跟这,这是一个很要求这黄思博点点头:“嗯
不平衡。包旭眉头微皱:者困难,是简单或都可以把两个种族做得”是没关系的。游戏不管“似乎……
默。众人陷入了短暂的沉
因为“看似没关系关系但没看出来”。”往往并不代表“真的没关系”,而是“有
亮想了想吕明虑的‘,说应该和裴总考侧重点’有关。道:“我觉得,这”
做《游就有这种感觉。”戏制作人“在》的时候,我
去表总却把每个选择最浮夸的方式游戏制作人》明明可以要表达也大的内容达。就像《;《”“对于裴总想花巨资、用互动电影类游戏。斗》费周章地做成了都做成了3d场景做成一个文字奋冒险类游戏,裴,他会愿意
是不惜巨资,突出。”如果做文字冒险,投入这两款游戏的重点内容足够缩减十倍甚至更多,“可以就是为了让自己要表达但裴总还
避免这些因素对玩家“而对于一产生干扰。”大能删则删、容,裴总是限度地些不那么重要的内能简则简,最
“既然《命运与抉择》已经打定主意不做真实性、凸显剧情,那么,竞技性,而是要体现操作还重要吗?不重要了。”
“操作,是为了竞技性。”
“而简化操作、削弱家可以有更多的时间用来”在于,玩战中策略的思考,准备战前策略。意义
的重点。”“这应该是裴总想要表达
:“有道理!”黄思博赶忙记了下来
戏拼什么操作“一款平衡的rt太s游间可以去做的rts游戏还更多的战前策略。”多操作之后,空出的时才需要拼操作,不平衡?玩家不需要
是……”“但
“传统rts游戏验是作体验,恐怕对游戏体-建设-战斗’削减掉战斗的操的‘采集模式,战斗一个巨大的削弱。”至少占了游戏的六成以上。如果乐趣
,让玩家复杂说道:统做得更采集、建设的系把大部分的时间和环节上。”精力花在这两个包旭想了想“所以就应该把
“尤其是战前策略必须深思熟虑。”家在做出每个选择的时候,都,玩
初的消除类游戏都是拼卡时间,李雅得分。”除类游戏都变成了达深表赞同:“对,就像消除类游戏一样。最时间不限速度、制、卡步数、要求连消而后来的消
,也“后者要求更多的思考乐趣,更符合现在玩家更有。”们的游戏习惯
单纯地去复制《星海》的成功模式!”“显然,裴总并不想的rts游戏,而是在探究一种新
的乐趣作不好的玩家也。”“还是即时制,还是战略游能体会到游戏戏,但让大部分操