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第677章 八仙过海,各显神通

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月9日,周日,调休正常上班。

,黄飞黄工作室这边思博急得团团转。

得团团转。在飞黄室,跟他一胡显斌也工作

想不出来啊!

昨天想到现在,想破脑壳也没想出什昨天裴总布置完了么眉目。新游戏的就走了,他们两个人从任务

法,有一些想没法确定这是不是裴总想要的。

前的任何一次都要更使了。不说,裴总这个人的力量已经完全不光是靠一两高,次的任务难不得度实在太高了,比之

而胡显斌里,是因所以也西,必须要一然要分别负责游戏际上是一个东剧情,但它们实起出的。为俩人虽剧情和电影在这

没有良好的沟通、各做各的,这最后成功。如果一边负责游戏,一边负责电影肯定不可能,却

。”“差不多也该到了吧博看了看表:

话音刚落,就边聊天人一区走来。说笑,一边往办公室外面有不少到飞黄工作

了!前一亮,救兵来黄思博眼

这次的阵容,极端豪华。

了原本的、吕明亮、思博、胡显斌、朱小李雅达、林策三个人之外,包旭、马一群,也都来了!

阵容。这个阵容,可以说是腾达集团游戏部门的最豪华

、包旭、林晚、马一群域的专、游戏、小说四代主策划,等在电影有腾达游戏的这其中不仅也有朱小策业人才。

手。的最高个腾达文化产业说是代水平,个个都是了整总精神的一把好这八个人可以解答裴

能喊人单打独斗不行,那就只一起上了!

安排好了会入,然后安排人倒茶思博早就议室,招呼众人进已经

把工作完腾达精神,在必须把新游戏和新电影的大致方案给敲定下“大来!咱们争取发扬不加班的情况下成。”坐吧,今天时间紧任务一下重,一天时间

议桌旁边随便坐。黄思人在会博示意众

策划,在所有人里资历最高,腾达游戏的初代主他是飞黄工作室适的。的负责人,又是,所以由他来牵两个行业而且跨了游戏和电影头做这个项目是最合

很熟了,所以也不会有么拘谨的情况,围着会各异。茶水,脸上表情这些人彼此都议桌坐下,喝着

亮的表情是所有人中最逆风物流好像没关“黄哥,今天这事,跟系啊?那找我今天这阵来干什么?容,有点迷茫:莫名其妙的,他看了看吕明

是腾达游戏部门的主策说道:“你也思博划,当然要来了!

做的游戏,给的裴总的真实意图信息太少了家了。”我自己实在是猜不出,所以只能求助于大“这次裴总要

项目,游戏也好、电影都只领一部分只是负责过裴总的也好,知识的一部分精神,彼此是互补的。”“咱会了裴总人,可能都之间的们每个

得群策“所以,这次的游戏,必须群力才行了!”

“我已的要求整理好了,始头脑风先仔细经把裴总暴。”大家看看,十分钟之后咱们

楚地写着裴总对《命运人都发了一张纸,上面黄思游戏的要求。与抉择》这博给每个

要求,一个个都蹙起了眉人认真看着裴总的头。

难以理解

或多或少地解答过裴总布置下来谜题是最难的。的谜这些人全这次的题,但不可否认,

因为这次,裴总不仅仅是提出了许多看似完内容全不合常理的设计要身。还是环环相扣的,牵求,而且这些一发而

果只是一两条就很好解答;不合理的要求,那

合所有要求的解更多如果是七法。不合理的要求八条甚至看似,就必须找到一种符

一个点没做好谬以千里!有任何,可能都会失之毫厘、

十分钟后,黄思博抬起头:“先头给点启发,然后脑风暴一小时,互相再继续思考。”好了,时间紧迫,咱们

。”“我先说说我的看法

入分析它背后所蕴中的不合理之分析步骤,第一步肯“按照标准的藏的基础设计理念。”定是要找到这些要求处,并深

案,我们要把这些信到唯一正确的解法。答方能都有多种解一种不理之处可息综合起来,找

家应是一款剧情取而且要求必须达到资比游戏本体这个大该不会反对吧。要多,,这说“首先权重完全是跟游戏剧情方面的本身平起平坐,资还个半小时以上越。”我觉得这肯定甚至还有所超电影投胜的游戏,

“所以,作为是能够从剧情上我考虑是不突破口。”

“在剧情方面,向朱小策和马一群你们有什么好的想法吗?”黄思博看

参与到了这场讨论马一群本中。情都对游戏和剧身也是游戏行业出身有所了解,所

大的权重,但他想了想,说道:“剧情确实占了很情也是要服务于玩法的

我们猜到裴总真实主题性基本为虫族是‘抵抗,那就太宽泛了,零。”想法的可能“如果仅仅、保卫家园’的这个

口。”“还是得从玩法找突破

更加追会在更高的层面游戏就能剧情不,裴总虽然在剧情上上融合。”’的做法,让功夫,但他追“从《奋斗》这款仅仅是玩法的延伸,也求剧情与玩法的统一求的不是单纯的剧情,,也看出来很下就是‘打破次元壁

,也对想:“黄思博想了。”

上的切入点。李雅觉得裴总的达发话了:“站这两点要求很有意思:游戏很不平衡,而玩法指挥。这应在玩家的角度上,我且有些单位会不听该可以作为

游戏的资“包哥,你也是rts你觉得呢?”深玩家,

不确定若有所思显然是致命的缺陷。不,而且两点素太多,就完全消:“这竞技性。”包旭摸着下巴,对于常规的rts游戏解掉了游戏的

的是什么呢消解掉竞技性带来……”

,rts游对于的玩家来说来更好的娱乐性?……性。似乎也不对,因为大部分rts游戏林晚戏的竞技性就等于娱乐:“带

“我觉得,应道:该是实性。”包旭认真想了想,说

压倒性的就是不平衡,本来虫族“人族和虫族大部分影在面对人类的视作品中,的。在优势。”时候都是占据

“虫族繁衍非常迅速,完全,这对人类来说,显然是一个噩梦。”从指令,稍不注意就会死灰复燃

法’这一点“再结合‘小这样就能突出来看,裴总显然是希望我们把人族实性!”得较强一种真做得较弱,把虫族做兵有自己的想

,会觉得不平衡的r“玩家在公平,这就比那种绝对用人类对抗虫族的时候ts游戏有了更多的真实性

很关键的点。”放弃rts游裴总宁可竞技性和平衡“为了这种真实性,性,这应该是一

该是会也就是说,游戏机制把跟剧情有联系的!”和虫族的差距表白了!林晚恍然:“人族现得更加明确。这应

这是一个很关键戏必须做得操作简单,跟,裴总特意要求这游点头:“嗯,这个有关系吗?的点。那么黄思博点

者困难,都可以把两是简单或是没关系的衡。”。游戏不管“似乎……旭眉头微皱个种族做得不平

众人陷入了短暂的沉默。

”,而是“有关系关系但没看出因为“看似没关系不代表“真的没来”。”往往并

考虑得,这应该和裴总吕明亮想了想,说道侧重点’:“我觉有关。的‘

,我就有这种感觉。”“在做《游戏制作人》的时候

周章地做成了像《游个文字冒险对于裴总达的内容明明可以做成意花巨戏制的方式去表达。就每个选择都做成了3d互动电影类游戏。”却把想要表他会愿、用最浮夸》也大费作人》景;《奋斗类游戏,裴总

的重点“这两款游,但裴总还是不惜巨出。”入可以缩减十倍甚果做文字冒险,投表达内容足够突资,就是为了让自己要至更多

免这些因素对玩家的内容,而对于一些不那么重要简,最大限度地避是能删则删、能简裴总产生干扰。”

“既然《命运与抉择要吗?不重要了。”,那么,操作还重》已经打定主意不做竞技性,而是要体现真实性、凸显剧情

技性。操作,是为了竞

中策略的意义在于,玩削弱战家可以有来思考,准备战前策略。”“而简化操作、更多的时间用

点。”“这应该是裴总想要表达的重

记了下来:“有道理!”黄思博赶

更多的战前策略。”么操作?玩家不需要太之后多操作,空出的时间才需要拼操作,不平可以去做“一款平衡的rts衡的rts游戏还拼什

…”但是…

“传统rts游戏设-战斗’削减掉战斗的的六成以戏乐趣了游游戏体验是一个巨模式,战斗至少占的‘采集-建大的削弱。”上。如果操作体验,恐怕对

的系统应该把采集、建节上。”了想说道:“所以就间和精力花在这两个环家把大部分的时包旭想做得更复杂,让玩

“尤其是战前策略,玩家在做出每个选择的时候熟虑。”,都必须深思

求连消得分。消除类游戏都变成了时间不限制度、卡时间,而后来的同:“对类游戏一样、卡步数、要,就像消除雅达深表赞类游戏都是拼速。最初的消除

惯。”有乐趣,更符合现在玩家们的游戏习“后者要求更多的思考,也

种新的rts游戏复制地去模式!”的成功,而是在探究一《星海》“显然,裴总并不想单

好的玩家也能体会到还是战略游戏,但让大“还是即时制,游戏的乐趣。”部分操作不

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