10月9日,周日。上班,调休正常
飞黄工作室这团转。团边,黄思博急得
作室,跟他一样急得团团黄工胡显斌也在飞转。
想不出来啊!
完了新游戏的任务就走什么眉目,想破脑壳也没想出了,他们昨天裴总布置。两个人从昨天想到现在
是不些是裴总想要的。想法,但没法确定这有一
次都要更高,度实在太高了经完全不好使了。不得不说,裴一两个人光是靠总这次的任务难的力量已,比之前的任何一
西,必在这里,戏剧情和电影剧情,但它们虽然要分别负责游而胡显一个东斌之所以也实际上是须要一起出的。是因为俩人
如果一边负好的沟通、各做各的,这最后肯定不,却没有良责游戏,一边负责电影可能成功。
黄思博看了看表:“差不多也该到了吧。”
话有不少人一落,就听到飞黄工边聊天说音刚,一边往办公区走来。作室外面笑
救兵来了!黄思博眼前一亮,
这次的阵容,极端豪华。
了!,也都来三个人之外除了原本的黄思李雅达、林晚、马一群博、胡显斌、朱小策,包旭、吕明亮、
团游戏部门的最豪华阵可以说是腾达集这个阵容,容。
这其中不仅有等领域的专业人才。群等在电影、游戏、腾达游戏的四代主策划,也有朱小策、包旭、林晚、马一小说
裴总精神的一把好手代表了,个个都是解答。文化产业的最高水平整个腾达这八个人可以说是
,那就只能喊人一单打独斗不行起上了!
招呼众人进入,然后安排人倒茶。黄思博早就已经安排好了会议室,
不加班,一天时间必们争取发扬一下的情况腾达精神,在下把工作影的完成。”大致须把新游戏和新电“大家坐吧方案给敲定下来!咱,今天时间紧任务重
在会议桌黄思博示意众人旁边随便坐。
有人里资历最他是飞黄工作室的达游戏的初代主策的。来牵头做这个项目是最合适他影两个行业,所以由高,而且跨了游戏和电划,在所负责人,又是腾
会水,脸上表况,围着以也不会有什议桌坐下,喝着茶么拘谨的情这些人彼此都很熟了,所情各异。
,跟逆风亮的表情是所有那找我来干什么?关系啊?”物流好像没人中最莫名其妙的,哥,今天这事他看了看今天这阵容,有点迷茫:“黄吕明
主策划,曾经是腾达游戏部门的黄思博说道:“你也当然要来了!”
以只能求助于大家了裴总的真实意图,所”己实在是猜不出戏,给的信息太少了“这次裴总要做的游,我自。
间的知识是互可目,分项了裴总的一部分精都只领会一部“咱责过裴总的能都只是负补的。”们每个人,游戏也好、电影也好,神,彼此之
“所以,这次的群策群力才行了!”游戏,必须得
,十要求整理好了,大家先仔细看看分钟之后咱们开“我已经把裴总的脑风暴。”始头
黄思博给每个人都发命运与抉择》这款游戏的要求。了一张纸,上面清楚地《写着裴总对
要求,一个个都蹙起众人认真看着裴总的了眉头。
难以理解!
是最难的。这些人全都或多次的谜题,但不可否认,这题或来的谜少地解答过裴总布置下
的设计要动全合常理身。因为这次,裴总不提出了许多看似完全不环环相扣的,牵一发而仅仅是求,而且这些内容还是
果只是如条不合那就很好解答理的要求,;一两
到一种符合所有至更多看似不合理须找要求的解法。可如果是七八条甚的要求,就必
个点没做好,可能都会失之毫厘、谬以千里!有任何一
互相给点启发,然后再继续暴一小时,十分钟后,黄头:“好了,时间紧迫,咱们先头脑风思考。”思博抬起
的法。”“我先说说我看
蕴藏的一步肯定是要找到这些处,并深入分析它“按照标准的分基础设计理念背后所。”析步骤,第要求中的不合理之
唯一正确的解综方案,我们要把之处可能都有多种解答“每一种不合理到合起来,找法。”这些信息
“首先,我觉得这肯定要求必须达到一个家应该不会反对吧。电半小时以上,投资还要多是一款剧情至还有所超越。”,而且这说明剧情方的游戏,这个大取胜戏本身平起平坐,甚影投资比游戏本体面的权重完全是跟游
为突破口。”考虑“所以,我是不是能够从剧情上作
马一群?”黄思博看向朱你们有什么好的想法吗。小策和“在剧情方面,
身,对游戏和剧情出所以也参与到了这场解,马群本身也是游戏行业都有所了讨论中。一
很大的权重但剧情也是,他想了想,说道:“剧实占了情确要服务于玩法的。”
就太宽泛‘抵。”真实想法的可能保卫家园’的“如果仅仅是性基本为零抗虫族、了,我们猜到裴总这个主题,那
“突破口。”还是得从玩法找
伸,也从《奋斗》这上很下功夫单纯的剧情,,也就是‘打破次元壁’的做法,,但他追求的不是追求剧情与玩法的统一看出来,裴总虽然在剧他更加游戏就能款会在更让剧情不仅高的层面上融合。”“仅是玩法的延情
。”想了想:“嗯黄思博,也对
不可以作为玩法上。”裴总的这两点要求很单位会家的角度上,我觉平衡,而且有些李雅达发话了:“的切入点站在玩这应该有意思:游戏很不听指挥。得
“包哥,你也是rts游戏的资深玩家觉得呢?”,你
包旭摸着下戏显然是致命的缺陷游定解掉了游戏的竞技性。”。不平衡,而且不确,就完全消两点对于常规的rts的因素太多巴,若有所思:“这
么呢……“消解”掉竞技性带来的是什
乎也不对,戏的玩家来说,rts游戏的竞技ts游性就等于娱乐性。”因为对于大部分r“带来更好的娱乐性?……似林晚:
“我觉得,应该是真实性了想,说道:包旭认真想。”
优势。”倒性的影视作“人族和虫族,本来就是不平衡的。在大部分的时候都是占品中,虫族在面对人类据压
一个噩梦。”会死灰复燃,这人类来说,显然是完全听从对指令,稍不注意就“虫族繁衍非常迅速,
一把虫族做得较强法’这一点来看我们把人族做得较弱,“再结合‘小能突出然是希望,这样就兵有自己的想种真实性!”,裴总显
得不公平,这就比更多的真s游戏有了实性。”那种绝对平衡的rt虫族的时候,会觉“玩家在用人类对抗
种真。”实性,裴总宁可放弃r“为了这游戏的竞技的点是一个很关键性和平衡性,这应该
确。这应该是会了!也就林晚恍然:“明白系的!”有联加明和虫族的差距表现得更是说,游戏机制把人族跟剧情
头:“嗯,这是一个很点黄思博点。那么,裴总特意要作简单关键的这个有关求这游戏必须做得操系吗?”,跟点
种平族做得不简单或者困难,都可以把两个包旭眉头似乎微皱:“衡。”没关系的。游戏不管是……是
暂的沉默。众人陷入了短
因为“看似没关系”往没关系”,看往并不代表“真的而是“有关系但没出来”。
‘侧重“我觉的吕明亮想了想,说道:’有关。”得,这应该和裴总考虑点
戏制作人》的时候,我就有这种感觉。”“在做《游
明明可以做成“对于裴总想要表大费周章地做成了互动电影类游戏。”一个文字冒险类游戏式去表达巨资、用最浮夸的。就方,裴总却像《游戏制作人》个选择都做成了3d场景;《奋斗》也达的内容,他会愿意花把每
达的重点内容足够突出果做以缩减十更多,但裴总还是不惜巨资,就是为了让自己要表”“这两款游戏如倍文字冒险,投入可。甚至
限度地避免这些因裴总是能删则删、能简素对玩家产生干扰。”“而对于一要的内则简,最大些不那么重容,
“既然《命运与抉择》已经打不重要了。”而是要体现真实性操作还重要吗?定、主意不做竞技性,凸显剧情,那么,
为了竞技性“操作,是。”
思考,准备战前策战中策略的间用来“而简化操作、削弱意义在于,玩家可以有更多的时略。”
“这应该是裴总想要表达的重点。”
黄赶忙记了下来!”有道理:“思博
操作,不s游戏还拼什么操更多的战前策略。“一款平衡的rts游戏才需作之后,空出要拼平衡的rt作?玩家不需要太多操的时间可以去做”
”“但是……
是一个巨果削减掉战斗的操作大的式,战斗至少占了模体验,恐怕对游戏体验成以上。如削弱。”采集-建设-战斗’“传统rts游戏的‘游戏乐趣的六
时间和精力花在包旭想了想说让玩家把大部分的杂,这两个环节道:“所以就、建设的系统做得更复把采集应该上。”
略,玩家在做出虑。”“尤其是战前策每个选择的时候,都必须深思熟
类游戏都消除类游戏都变成了时时间,而后来的李雅达深表赞、卡步数、要求连同:“对,是拼速度、卡消得分。”最初的消除就像消除类游戏一样。间不限制
多的思考,也更有乐趣符合现在玩家们的游戏习惯。”,更求更“后者要
纯“显然,裴总并不想单游戏模式!”去复制《星海》的成功地,而是在探究一种新的rts
大部分操作不好的玩略游游戏的乐趣”。戏,但让家也能体会到“还是即时制,还是战